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PERSONAS
INFLUYENTES EN EL
AMBITO DE LA
MULTIMEDIA
Por: Rafa Cabanes Romero
©Todos los derechos reservados
Algunas personas
influyentes en la
multimedia actual:
• Norbert
Wiener
• Douglas
Engelbart
• Ivan
Sutherland
• Alan Kay
• Adele
Goldberg
• Bill Atkinson
• Nicholas
Negroponte
• Vannevar
Bush
• Ted Nelson
• Tim Berners-
Lee
Norbert Wiener
o Considerado el padre de la cibernética, podemos
considerar su máximo exponente su obra
“Cibernética, o Control y comunicación entre el
hombre y la máquina (Cybernetics)”(1948).
o Desarrolló sistemas de seguimiento de radar
siguiendo y apuntado al objetivo, una muestra de
aplicación de IA
o Se centró en la idea de que la información es tan
importante en como lo son los sistemas físicos
propiamente dichos ya que todo es información.
o Hoy en día en los ámbitos de la multimedia e
informática nos basamos en el almacenamiento,
análisis y control de la información, esto último
esencial en la cibernética.
Douglas Engelbart
o Desarrolló el ratón para ordenadores, elemento
prácticamente indispensable en la utilización de
ordenadores en la actualidad
o Formuló la teoría del Aumento que se resume en
ayudar al incremento del intelecto humano
permitiendo a las máquinas diseñar la parte
mecánica de los pensamientos e ideas,
enfocado a aumentar la productividad humana.
A partir de sus ideas se desarrollaron otros
elementos importantes como: el sistema de
ventanas (Windows),sistemas de ayuda
integrados a la interfaz, procesadores de textos y
algunos sistemas de correo electrónico
avanzado.
Ivan Sutherland
Es considerado por muchos como el creador de
los gráficos por ordenador. Desarrolló su tesis
"Sketchpad: Un hombre-máquina gráfica de
Sistema de Comunicaciones.", la primera
interfaz gráfica de usuario. Sketchpad realizaba
dibujos con gran exactitud, y contenía otras
innovaciones como la utilización de estructuras
de memoria para almacenar datos
(programación orientada a objetos).
Sus investigaciones formularon el concepto de
mundo virtual y 3d.
Alan Kay
Reconocido en el mundo de la informática por
sus aportaciones como la idea del lenguaje
orientado a objetos y el lenguaje Smalltalk (en el
cual tienen sus raíces Mac Os y Microsoft
Windows; posteriormente crearía una versión de
esta, Squeak, que facilitaba la creación de
contenidos multimedia.
Desarrollo de la interfaz gráfica de usuarios
(GUI) y el concepto de ordenador portátil o tablet
PC.
Adele Goldberg
Escribió los manuales de referencia de Smalltalk
y contribuyó a ideas de este.
Destacó por lograr realizar demostraciones del
mundo de la informática (al principio de
Smalltalk) altamente comprensibles con lo cual
creó importantes cursos de informática y la
aplicación de esta a la educación.
Bill Atkinson
Fue uno de los creadores del trabajo de
sistemas de ventanas de Apple.
Implementó en MacPaint , que puede ser
considerada la aplicación a partir de la cual se
inspiraron otras como PhotoShop; aparte de las
similitudes gráficas ya incluía herramientas como
pinceles diferentes, seleccionar de forma
fácilmente visible (selección parpadeando) y la
función deshacer.
Expuso la idea del sistema OCR, el cual se
utiliza en impresoras y escaners, sus ideas se
usaron en la implementación de un editor de
textos MacWrite.
Inició el desarrollo de Hipercard, el primer
sistema de hipertexto que se extendió de forma
masiva.
Nicholas Negroponte
Ideólogo y creador del Media Laboratory del MIT,
centro puntero de investigaciones en los campos
de “televisión del mañana”, “escuela del
futuro”,”sistemas de información y de
entretenimiento” y “Holografía”.
Desarrolló principios de interfaces gráficas
táctiles, libros multimedia y proyectos de realidad
virtual.
Otro de sus importantes apuestas es el proyecto
“One laptop per child”, con el que pretende lograr
mediante la fabricación de bajo coste que todos
los niños del mundo tengan acceso a un
ordenador.
Vannevar Bush
Construyó el analizador diferencial, el primer
ordenador analógico; servía para realizar
operaciones elementales.
Ideó una maquina capaz de realizar sencillas
operaciones, la calculadora y una máquina
capaz de registrar la voz y representarla de
forma escrita, cosa que hacen algún software
aunque con un mal rendimiento.
Desarrolló la teoría de Memex, un dispositivo de
almacenamiento de grabaciones, libros y
comunicaciones con un sistema de búsqueda
rápido y no lineal.
Ted Nelson
Creador del Hipermedia e Hipertexto:
El hipermedia es el conjunto de métodos para
escribir, diseñar, o componer contenidos que
tengan texto, video, audio, mapas u otros
medios, con la posibilidad de interactuar con el
usuario.
El hipertexto es aquel texto que interactúa con el
usuario dirigiéndolo a otro texto o posición en
este, el hipervínculo es el mejor ejemplo.
Tim Berners-Lee
Concibió la idea de una red de contenidos
digitales que serían compartidos globalmente por
Internet; lo que hoy conocemos como World
Wide Web.
Desarrolló conceptos de una serie de protocolos
para esa red de contenidos; entre los principales
se encuentran: HTML (lenguaje de desarrollo de
páginas web), http (protocolo de transferencia de
webs desde servidor al cliente) y
URL(identificador de web con un único nombre)
CONCLUSION
Según los logros vistos que han
aportado cada unos de los
personajes citados
anteriormente, podemos
considerarlos los padres de la
Multimedia

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40car-Personas influyentes multimedia

  • 1. PERSONAS INFLUYENTES EN EL AMBITO DE LA MULTIMEDIA Por: Rafa Cabanes Romero ©Todos los derechos reservados
  • 2. Algunas personas influyentes en la multimedia actual: • Norbert Wiener • Douglas Engelbart • Ivan Sutherland • Alan Kay • Adele Goldberg • Bill Atkinson • Nicholas Negroponte • Vannevar Bush • Ted Nelson • Tim Berners- Lee
  • 3. Norbert Wiener o Considerado el padre de la cibernética, podemos considerar su máximo exponente su obra “Cibernética, o Control y comunicación entre el hombre y la máquina (Cybernetics)”(1948). o Desarrolló sistemas de seguimiento de radar siguiendo y apuntado al objetivo, una muestra de aplicación de IA
  • 4. o Se centró en la idea de que la información es tan importante en como lo son los sistemas físicos propiamente dichos ya que todo es información. o Hoy en día en los ámbitos de la multimedia e informática nos basamos en el almacenamiento, análisis y control de la información, esto último esencial en la cibernética.
  • 5. Douglas Engelbart o Desarrolló el ratón para ordenadores, elemento prácticamente indispensable en la utilización de ordenadores en la actualidad o Formuló la teoría del Aumento que se resume en ayudar al incremento del intelecto humano permitiendo a las máquinas diseñar la parte mecánica de los pensamientos e ideas, enfocado a aumentar la productividad humana.
  • 6. A partir de sus ideas se desarrollaron otros elementos importantes como: el sistema de ventanas (Windows),sistemas de ayuda integrados a la interfaz, procesadores de textos y algunos sistemas de correo electrónico avanzado.
  • 7. Ivan Sutherland Es considerado por muchos como el creador de los gráficos por ordenador. Desarrolló su tesis "Sketchpad: Un hombre-máquina gráfica de Sistema de Comunicaciones.", la primera interfaz gráfica de usuario. Sketchpad realizaba dibujos con gran exactitud, y contenía otras innovaciones como la utilización de estructuras de memoria para almacenar datos (programación orientada a objetos). Sus investigaciones formularon el concepto de mundo virtual y 3d.
  • 8. Alan Kay Reconocido en el mundo de la informática por sus aportaciones como la idea del lenguaje orientado a objetos y el lenguaje Smalltalk (en el cual tienen sus raíces Mac Os y Microsoft Windows; posteriormente crearía una versión de esta, Squeak, que facilitaba la creación de contenidos multimedia. Desarrollo de la interfaz gráfica de usuarios (GUI) y el concepto de ordenador portátil o tablet PC.
  • 9. Adele Goldberg Escribió los manuales de referencia de Smalltalk y contribuyó a ideas de este. Destacó por lograr realizar demostraciones del mundo de la informática (al principio de Smalltalk) altamente comprensibles con lo cual creó importantes cursos de informática y la aplicación de esta a la educación.
  • 10. Bill Atkinson Fue uno de los creadores del trabajo de sistemas de ventanas de Apple. Implementó en MacPaint , que puede ser considerada la aplicación a partir de la cual se inspiraron otras como PhotoShop; aparte de las similitudes gráficas ya incluía herramientas como pinceles diferentes, seleccionar de forma fácilmente visible (selección parpadeando) y la función deshacer.
  • 11. Expuso la idea del sistema OCR, el cual se utiliza en impresoras y escaners, sus ideas se usaron en la implementación de un editor de textos MacWrite. Inició el desarrollo de Hipercard, el primer sistema de hipertexto que se extendió de forma masiva.
  • 12. Nicholas Negroponte Ideólogo y creador del Media Laboratory del MIT, centro puntero de investigaciones en los campos de “televisión del mañana”, “escuela del futuro”,”sistemas de información y de entretenimiento” y “Holografía”.
  • 13. Desarrolló principios de interfaces gráficas táctiles, libros multimedia y proyectos de realidad virtual. Otro de sus importantes apuestas es el proyecto “One laptop per child”, con el que pretende lograr mediante la fabricación de bajo coste que todos los niños del mundo tengan acceso a un ordenador.
  • 14. Vannevar Bush Construyó el analizador diferencial, el primer ordenador analógico; servía para realizar operaciones elementales. Ideó una maquina capaz de realizar sencillas operaciones, la calculadora y una máquina capaz de registrar la voz y representarla de forma escrita, cosa que hacen algún software aunque con un mal rendimiento.
  • 15. Desarrolló la teoría de Memex, un dispositivo de almacenamiento de grabaciones, libros y comunicaciones con un sistema de búsqueda rápido y no lineal.
  • 16. Ted Nelson Creador del Hipermedia e Hipertexto: El hipermedia es el conjunto de métodos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros medios, con la posibilidad de interactuar con el usuario. El hipertexto es aquel texto que interactúa con el usuario dirigiéndolo a otro texto o posición en este, el hipervínculo es el mejor ejemplo.
  • 17. Tim Berners-Lee Concibió la idea de una red de contenidos digitales que serían compartidos globalmente por Internet; lo que hoy conocemos como World Wide Web. Desarrolló conceptos de una serie de protocolos para esa red de contenidos; entre los principales se encuentran: HTML (lenguaje de desarrollo de páginas web), http (protocolo de transferencia de webs desde servidor al cliente) y URL(identificador de web con un único nombre)
  • 18. CONCLUSION Según los logros vistos que han aportado cada unos de los personajes citados anteriormente, podemos considerarlos los padres de la Multimedia