1. UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO
FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES CUAUTlTLÁN
DISEÑO Y COMUNICACIÓN VISUAL
DIBUJO 4
TRABAJO FINAL
Profesor:
Yanira Manrique Mendoza
Alumno:
1. Blancas Martínez del Cerro Diego
Grupo: 9141
2. ELEMENTOS QUE INTEGRAN EL DIBUJO COMO
LENGUAJE DEL DISEÑO
El punto
Unidad minima percibida por el ojo humano, el cual es el elemento esencial
para crear un dibujo. Estamos acostumbrados a considerarlo como redondo
pero puede adoptar diferentes formas como triangular, cuadrangular
(pixeles), ovalado, gota, etc.
Algunas características del punto son:
• Tiene poder de atracción visual, crea tensión.
• Cuando se sitúan dos puntos próximos pueden producir sensaciones
de tensión o dirección, haciendo creer al espectador que son líneas.
• Cuando se agrupan varios puntos se pueden definir formas, contornos
o tonos.
La línea
Es la sucesión continua de puntos, considerado como el elemento
fundamental del dibujo y con ella se puede llegar a crear diferentes formas y
lograr efectos sorprendentes. El aspecto visual de esta cambiara según la
presión que hagamos, la colocación de el lápiz, el recorrido de la mano o el
instrumento para trazarla (lápiz, plumón, pincel, etc.).
Mediante el uso de estas en diferentes direcciones y grosores se pueden
crear efectos de profundidad y volumen.
3. Plano
Se define coma una superficie de dos dimensiones. Lo podemos representar
mediante una línea de contorno, una forma con color, mediante una forma o
superficie con textura.
Las diferentes formas planas son:
• Orgánicas: rodeadas por curvas libres, tienen fluidez.
• Geométricas: construidas matemáticamente.
4. • Rectilíneas: limitadas por líneas rectas que no se relacionan
matemáticamente entre si.
• Irregulares: limitadas por líneas rectas y curvas que no se relacionan
matemáticamente entre si.
• Manuscritas: caligráficas o creadas a mano alzada.
5. • Accidentales: obtenidas gracias a efectos, materiales especiales u
ocasionadas por accidente.
Formas positivas y negativas.
Son formas separadas como objeto pero unificadas en el contexto visual,
forma de fondo o fondo de forma. Lo que domina la mirada se le considera
como positivo y el elemento negativo es el que se desempeña de manera
pasiva.
6. ELEMENTOS QUE COMPONEN EL LENGUAJE DE LA FORMA.
Distanciamiento.
Cuando hay dos o más elementos a cierta distancia, estos están separados
aunque pueden estar muy cercanas.
Superposición.
Cuando las formas u objetos se juntan demasiado y estos llegan a cruzarse
una sobre otra cubriendo una parte de el.
Toque.
Si acercamos ambas formas, comienzan a tocarse y el espacio que las
separaba desaparece.
7. Composición espacial.
La búsqueda de la armonía, equilibrio y proporción en cada una de las partes
para que el resultado final sea un producto funcional, efectivo como medio y
soporte de comunicación.
Tensión.
Es la fuerza que atrae la atención hacia cierto lugar de la imagen.
Simplicidad.
Es la facilidad de dar a entender un mensaje o de identificación de objetos.
8. Transparencia.
Es cuando el tono de saturación en muy bajo.
Penetración.
Cuando las formas se superponen pero ambas parecen ser transparentes y
entra una dentro de la otra, los contornos siguen siendo visibles, no hay
relación obvia de arriba y abajo.
Pregnancia
Cualidad de las formas visuales que captan la atención por la simplicidad,
equilibrio o estabilidad de la estructura, también es un auxiliar en la
diferenciación de los objetos, integrándolos en figuras.
9. ELEMENTOS QUE CONSTITUYEN LOS SISTEMAS DE ORGANIZACIÓN
Y ESTRUCTURA ESPACIAL.
Percepción visual.
Es el proceso por el cual el cerebro transforma la información lumínica que
recibe por medio de el ojo y crea una realidad. En esta existe una simbiosis
entre el ojo y cerebro ya que si uno de estos falla el mensaje será equivocado.
Un factor que puede influir es el conocimiento previo y contexto que pueda
tener el observador.
Espacio ilusorio.
Cuando todas las formas que están sobre el plano no parecen estarlo, las
formas crean efectos en que parecen avanzar o regresar, unos se encuentran
mas cerca que otros, crean la perspectiva de profundidad, puede ser con
formas lisas o tridimensionales.
Escorzo.
Proyección de un objeto o figura de tres dimensiones sobre un plano
bidimensional, donde sus partes aparezcan superpuestas oblicuamente con
relación al observador.
10. También es entendido como la desviación de un objeto frontalmente
simétrico y como tal no posee estructura propia.
Este tiene las siguientes características:
El ángulo de enfoque sea oblicuo preferentemente, mostrando las partes más
características de la figura.
No debe parecer mas simple que el original.
Su estructura no debe ser propia sino derivada
Las partes no deben desaparecer totalmente detrás de las otras, ni exhibir
cortes que modifiquen la continuidad de la figura.
Anatomía comparada.
Ciencia cuyo objetivo es el estudio comparativo de las estructuras corporales
de las distintas especies de animales que pertenecen a un mismo grupo.
Estudia los cambios adaptativos experimentados por los organismos durante
su evolución.
Para el artista es muy importante el conocimiento de la anatomía y cuando
realiza un trabajo es de suma importancia que conozca las características
anatómicas de lo que va a reproducir para que su trabajo tenga fluidez y
credibilidad.
11. Proporción objetiva y propositiva.
Proporción: es la relación de correspondencia y equilibrio de las partes y el
todo, o entre varias cosas relacionadas entre sí, en cuanto a tamaño y
cantidad.
Proporción objetiva: es la proporción real o la más cercana a la realidad de el
objeto o sujeto. Esta representación tiene el mismo equilibrio que el original.
Proporción propositiva: esta es una realidad creada por nosotros mismo es
algo ficticio por lo cual nuestra imaginación nos dará la proporción que sea
necesaria. Esta es usada principalmente en la ilustración fantástica.
Memoria visual.
El sentido de la vista es el más importante para nosotros ya que de todos es
el único que sin el nos seria imposible realizar nuestras actividades. La vista
es el elemento indispensable para el artista,, diseñador, etc.
La memoria visual para nosotros es lo que la memoria “convencional” sería
para un abogado que la necesita para recordar todos las leyes o tecnicismos
que necesite para su trabajo, este es un conocimiento previo ellos recordaran
frases o textos y nosotros recordaremos imágenes no podemos dibujar algo
que no hayamos visto. Si nos dicen que dibujemos un elefante de mar y
nunca hemos visto uno, no lo podremos hacer ya que no tenemos memoria
visual de este animal.