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¿ COMPUTADORAS,TABLETAS O
PORTÁTILES?
 Mg. carlos cruz/periodista digital
www.planetadigital.com.co
Computadora:
 Es considerada una “máquina” por la
robustez y presencia física. La PC o
computadora personal llegó, se
quedó y seguirá dando de qué hablar
por muchos años.
 Ventajas: Expansión, puertos de conectividad,
refrigeración, conexión de corriente, conexión
de Internet, soporte de software pesado.
 Desventajas: Portabilidad, autonomía, calor,
peso y espacio, arranque S.O, precio, diseño,
riesgos de conexión.
TABLETAS:
 Aunque parezcan frágiles y de poco
soporte, las tabletas han ido ganando
espacio en las nuevas tecnologías. Las
tabletas que en un principio se
pensaron para un público infantil, con
poco soporte en programación, ahora
se han convertido en una extremidad
de los universitarios, ejecutivos, amas
de casa y por supuesto en las escuelas.
 Ventajas: Portabilidad, autonomía,
calor, peso y espacio, arranque
S.O, precio, diseño, riesgos de
conexión, sincronización.
 Desventajas: Expansión, puertos
de conectividad, refrigeración,
energía, conexión de Internet,
soporte de software pesado,
tamaño pantalla, unidades DVD,
CD, costo.
PORTÁTILES:
 Pensados como los sucesores
de las computadoras
personales, han ido sumiendo
una figura más estilizada y
personalizada, se trabaja en
potencia y duración de
batería. Subportátiles,
notebooks y ultraportátiles.
 Ventajas: Portabilidad,
autonomía, calor, peso y espacio,
arranque S.O, precio, diseño,
riesgos de conexión,
sincronización, unidades DVD,
CD, tamaño de la pantalla, costo,
software pesado.
 Desventajas: Expansión, puertos
de conectividad, refrigeración,
energía, conexión de Internet,
tiempo de vida.
SOFTWARE GRATUITO,
LIBRE, OPEN SOURCE
Mg. carlos cruz/periodista digital
www.planetadigital.com.co
Software pago:
 Todo programa desarrollado bajo la firma de una compañía productora, que
devenga unas ganancias por la venta temporal, venta total o renta de un
software.
Software gratuito:
 Es un software que se ha ofrecido al público para que sea probado con unas
limitantes en: uso, manipulación y condición
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 Diseño de sitios web: Artisteer
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Software libre:
 Respeta las 4 normas de la FSF:
 Libertad.
 Modificarlo y adaptarlo a tus necesidades.
 Distribuir copias del programa.
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 Open Source: Tiene una estrecha relación con el SL.
 Cientos de programas gratuitos: Flisol
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 Banco de Open Source: Sourceforge
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  • 1. ¿ COMPUTADORAS,TABLETAS O PORTÁTILES?  Mg. carlos cruz/periodista digital www.planetadigital.com.co
  • 2. Computadora:  Es considerada una “máquina” por la robustez y presencia física. La PC o computadora personal llegó, se quedó y seguirá dando de qué hablar por muchos años.  Ventajas: Expansión, puertos de conectividad, refrigeración, conexión de corriente, conexión de Internet, soporte de software pesado.  Desventajas: Portabilidad, autonomía, calor, peso y espacio, arranque S.O, precio, diseño, riesgos de conexión.
  • 3. TABLETAS:  Aunque parezcan frágiles y de poco soporte, las tabletas han ido ganando espacio en las nuevas tecnologías. Las tabletas que en un principio se pensaron para un público infantil, con poco soporte en programación, ahora se han convertido en una extremidad de los universitarios, ejecutivos, amas de casa y por supuesto en las escuelas.  Ventajas: Portabilidad, autonomía, calor, peso y espacio, arranque S.O, precio, diseño, riesgos de conexión, sincronización.  Desventajas: Expansión, puertos de conectividad, refrigeración, energía, conexión de Internet, soporte de software pesado, tamaño pantalla, unidades DVD, CD, costo.
  • 4. PORTÁTILES:  Pensados como los sucesores de las computadoras personales, han ido sumiendo una figura más estilizada y personalizada, se trabaja en potencia y duración de batería. Subportátiles, notebooks y ultraportátiles.  Ventajas: Portabilidad, autonomía, calor, peso y espacio, arranque S.O, precio, diseño, riesgos de conexión, sincronización, unidades DVD, CD, tamaño de la pantalla, costo, software pesado.  Desventajas: Expansión, puertos de conectividad, refrigeración, energía, conexión de Internet, tiempo de vida.
  • 5. SOFTWARE GRATUITO, LIBRE, OPEN SOURCE Mg. carlos cruz/periodista digital www.planetadigital.com.co
  • 6. Software pago:  Todo programa desarrollado bajo la firma de una compañía productora, que devenga unas ganancias por la venta temporal, venta total o renta de un software. Software gratuito:  Es un software que se ha ofrecido al público para que sea probado con unas limitantes en: uso, manipulación y condición  El buscador más rápido: Everything  Diseño de sitios web: Artisteer  Crea una tienda virtual para dispositivos móviles: Adiante
  • 7. Software libre:  Respeta las 4 normas de la FSF:  Libertad.  Modificarlo y adaptarlo a tus necesidades.  Distribuir copias del programa.  Mejorar el programa en beneficio de los demás.  Open Source: Tiene una estrecha relación con el SL.  Cientos de programas gratuitos: Flisol  La aplicación para hacer encuestas: Appgree  Banco de Open Source: Sourceforge
  • 8. Versión Beta:  Las plantillas de Microsoft Office: Plantillas  Banco de aplicaciones para llevar en la memoria: Portables  Es la versión de prueba que se lanza para que los usuarios retornen comentarios respecto al software probado. Cuando ya ha superado todas las pruebas y satisfacciones se considera un software RTM (Release to manufacturing) Acerquémonos