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Social Media Essentials
                                                           Medios y Redes sociales
                                                           201




                                                                                                Jordi Llagostera
                                                                                     jllagostera@galactinet.com
                                                                                                    Carlos Pérez
                                                                                          carlos@galactinet.com

                                                                                                     933962040
                                                                                         Avda. Diagonal, 468. 8º
                                                                                               08006 Barcelona
                                                                                                     911853158
                                                                                                 Zurbano 45, 1º
                                                                                                   28010 Madrid




Galactinet, Zurbano 45, 1º, Madrid, 28010. Tel 911853158
Agenda general

Sesion 1. Marco Internet y Herramientas. Eso nos permitira que todos tengais una
misma base comun (conceptos, metricas generales, tendencias), y por otra parte el
dominio de herramientas de productividad 2.0 que es imprescindible para que cunda el
trabajo y seamos capaces de hacer todo lo que hay que hacer para ser hoy un
profesional competitivo.

Sesion 2. Medios y Redes Sociales. Conocimiento de todos los medios sociales,
comprension conceptual y funcional de los medios, como aprovechar las fuerzas que
los mueven, herramientas, sinergias, cuales son, implantacion de cada uno, para que
sirve cada uno, aplicaciones en moviles, geolocalizacion (fb places, foursquare,),... fb
fan pages, estrategias de comunicacion y de gestion de la comunidad, ejemplos de
exito.

Sesion 3. Medio Blogger en España y USA. Como funciona, cuantos son, como son, que
esperan del anunciante, como relacionarnos con ellos para extraer el maximo beneficio
en corto y medio, tecnicas de comunicacion (que funciona, que no hacer nunca), blogs
corporativos (que, para que, como), como aplicar todo eso al branding y a lo tactico,
como esta utilizando el sector de la moda los medios sociales, casos de exito.
Práctica

0. Abrimos un perfil de Linkedin. Nos conectamos. Nos apuntamos a grupos. Hacemos
búsquedas de personas. Nos conectamos a personas.

1. Abrimos una cuenta en Netvibes, y la alimentamos con cinco feeds.

2. Vemos las estadisticas de uso de una fanpage en FB, y la gestion de campañas
segmentadas de publicidad.
Qué son los medios sociales


Se refieren a todas aquellas paginas web o aplicaciones web donde
los usuarios pueden realizar contribuciones, visibles para otros
usuarios.

El contenido generado se conoce como User Generated Content.

La cantidad de contenidos generados y publicados por usuario,
estimo, es entre 1.000 y 10.000 veces mayor, por unidad de
tiempo, que la cantidad de contenidos publicados por los medios, y
sigue creciendo.

Qué contenidos publican los usuarios: opiniones, recomendaciones,
preguntas, respuestas, articulos, fotos, videos, anuncios,
selecciones de contenidos, votar contenidos,...
Tipos de medios sociales


Redes sociales orientadas al sujeto: Facebook, Linkedin
Redes sociales orientadas al objeto: Youtube, Flickr, Polyvore
Paginas de opiniones y recomendaciones: Salir.com, Ciao
Portales de compra apoyados con recomendaciones: Atrapalo
Servicios de preguntas y respuestas: Yahoo answers, Wikipedia
Foros: Pekebebe.com
Micromedios (Blogs): Blogger, Wordpress, Tumblr, Posterous
Agregadores: Diggit, Technorati, Menealo
Nanomedios: Twitter
Sistemas de recomendación web, Lectores feeds: StumbleUpon, Netvibes
Plataformas de clasificados: eBay, Nautibarcos
Mundos virtuales: Habbo, SecondLife
Videojuegos online
Que redes sociales

Facebook y Youtube.




Fuente: Marketing Charts (marketingcharts.com)
Redes sociales lideres por países




Fuente: Reface.me
Placebook
Información sinoptica de la implantación de Facebook en el mundo.




Fuente: Geographics.cz
Utilización de Redes sociales en España




Fuente: The Cocktail Analysis
Evolución de uso redes sociales 2008-2011




Fuente: The Cocktail Analysis
Redes sociales: usuarios por edades




Fuente: The Cocktail Analysis
Redes sociales: razones de uso




Fuente: The Cocktail Analysis
Redes sociales: Mapping de usos




Fuente: The Cocktail Analysis
Redes sociales: Acceso móviles usuarios con acceso internet móvil




Fuente: The Cocktail Analysis
Redes sociales: Interacción con marcas




Fuente: The Cocktail Analysis
Redes sociales: Qué marcas siguen




Fuente: The Cocktail Analysis
Redes sociales: qué valora el fan de las marcas que sigue




Fuente: The Cocktail Analysis
Redes sociales: prescriptores de confianza




Fuente: The Cocktail Analysis
Redes especializadas




Polyvore
Cambios en la forma de relacionarnos con nuestros clientes
“Pásalo”


Los dos efectos más importantes, y que están cambiando la forma en que
las empresas se publicitan, se relacionan, y se comunican con los
consumidores son la viralidad y la influencia.
Viralidad


La mayor parte del tiempo que los internautas actúan como audiencia,
están consumiendo contenidos creados por otros internautas.

Los internautas republican, reenvían, y recomiendan contenidos que han
recibido de terceros.

Los contenidos que consiguen una tasa alta de reenvío son denominados
“virales” por los profesionales del marketing, la publicidad y la
comunicación (término erróneo, pues requieren del acto voluntario del
huésped).

El que un contenido se comporte como viral no depende de las cualidades
intrínsecas del contenido, sino de la naturaleza de la relación que une al
transmisor y al receptor potencial.
Viralidad


La mayor parte del tiempo que los internautas actúan como audiencia,
están consumiendo contenidos creados por otros internautas.

Los internautas republican, reenvían, y recomiendan contenidos que han
recibido de terceros.

Los contenidos que consiguen una tasa alta de reenvío son denominados
“virales” por los profesionales del marketing, la publicidad y la
comunicación (término erróneo, pues requieren del acto voluntario del
huésped).

El que un contenido se comporte como viral no depende de las cualidades
intrínsecas del contenido, sino de la naturaleza de la relación que une al
transmisor y al receptor potencial.
Condiciones que debe cumplir un contenido para funcionar como viral

Los contenidos no son “virales” por sus cualidades intrínsecas: las personas
escogen compartir un contenido por el valor que les aporta dentro de su red.
Si no perciben alguna ganancia, no tomarán la decisión de compartir el
contenido, y el viral morirá:
¿Estrecha mi relación con el otro?,
¿Ayuda a definir la identidad de nuestro colectivo?,
¿Me proporciona status?




Fuente: Citado en LaComunión
Influencia


Los dos efectos más importantes, y que están cambiando la forma en que
las empresas se publicitan, se relacionan, y se comunican con los
consumidores son la viralidad y la influencia.
Social Currency (Douglas Rpushkoff)


El social currency, o la moneda social, es el pretexto que
utilizamos para interactuar con otra persona.
Si es bueno, conseguimos la atención de esa otra persona.

Es decir, cuanto más comunicamos contenidos relevantes para el otro,
más personas nos dedicarán su atención y su tiempo, y más
credibilidad tendremos en esa audiencia.

Transparencia, honestidad, autenticidad, sintonía, empatía, capacidad
de escucha, aportación de valor a la relación, son condiciones
necesarias para acumular Social Currency.
Práctica

0. Abrimos un perfil de Linkedin. Nos conectamos. Nos apuntamos a grupos. Hacemos
búsquedas de personas. Nos conectamos a personas.

1. Abrimos una cuenta en Netvibes, y la alimentamos con cinco feeds.

2. Vemos las estadisticas de uso de una fanpage en FB, y la gestion de campañas
segmentadas de publicidad.

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  • 1. Social Media Essentials Medios y Redes sociales 201 Jordi Llagostera jllagostera@galactinet.com Carlos Pérez carlos@galactinet.com 933962040 Avda. Diagonal, 468. 8º 08006 Barcelona 911853158 Zurbano 45, 1º 28010 Madrid Galactinet, Zurbano 45, 1º, Madrid, 28010. Tel 911853158
  • 2. Agenda general Sesion 1. Marco Internet y Herramientas. Eso nos permitira que todos tengais una misma base comun (conceptos, metricas generales, tendencias), y por otra parte el dominio de herramientas de productividad 2.0 que es imprescindible para que cunda el trabajo y seamos capaces de hacer todo lo que hay que hacer para ser hoy un profesional competitivo. Sesion 2. Medios y Redes Sociales. Conocimiento de todos los medios sociales, comprension conceptual y funcional de los medios, como aprovechar las fuerzas que los mueven, herramientas, sinergias, cuales son, implantacion de cada uno, para que sirve cada uno, aplicaciones en moviles, geolocalizacion (fb places, foursquare,),... fb fan pages, estrategias de comunicacion y de gestion de la comunidad, ejemplos de exito. Sesion 3. Medio Blogger en España y USA. Como funciona, cuantos son, como son, que esperan del anunciante, como relacionarnos con ellos para extraer el maximo beneficio en corto y medio, tecnicas de comunicacion (que funciona, que no hacer nunca), blogs corporativos (que, para que, como), como aplicar todo eso al branding y a lo tactico, como esta utilizando el sector de la moda los medios sociales, casos de exito.
  • 3. Práctica 0. Abrimos un perfil de Linkedin. Nos conectamos. Nos apuntamos a grupos. Hacemos búsquedas de personas. Nos conectamos a personas. 1. Abrimos una cuenta en Netvibes, y la alimentamos con cinco feeds. 2. Vemos las estadisticas de uso de una fanpage en FB, y la gestion de campañas segmentadas de publicidad.
  • 4. Qué son los medios sociales Se refieren a todas aquellas paginas web o aplicaciones web donde los usuarios pueden realizar contribuciones, visibles para otros usuarios. El contenido generado se conoce como User Generated Content. La cantidad de contenidos generados y publicados por usuario, estimo, es entre 1.000 y 10.000 veces mayor, por unidad de tiempo, que la cantidad de contenidos publicados por los medios, y sigue creciendo. Qué contenidos publican los usuarios: opiniones, recomendaciones, preguntas, respuestas, articulos, fotos, videos, anuncios, selecciones de contenidos, votar contenidos,...
  • 5. Tipos de medios sociales Redes sociales orientadas al sujeto: Facebook, Linkedin Redes sociales orientadas al objeto: Youtube, Flickr, Polyvore Paginas de opiniones y recomendaciones: Salir.com, Ciao Portales de compra apoyados con recomendaciones: Atrapalo Servicios de preguntas y respuestas: Yahoo answers, Wikipedia Foros: Pekebebe.com Micromedios (Blogs): Blogger, Wordpress, Tumblr, Posterous Agregadores: Diggit, Technorati, Menealo Nanomedios: Twitter Sistemas de recomendación web, Lectores feeds: StumbleUpon, Netvibes Plataformas de clasificados: eBay, Nautibarcos Mundos virtuales: Habbo, SecondLife Videojuegos online
  • 6. Que redes sociales Facebook y Youtube. Fuente: Marketing Charts (marketingcharts.com)
  • 7. Redes sociales lideres por países Fuente: Reface.me
  • 8. Placebook Información sinoptica de la implantación de Facebook en el mundo. Fuente: Geographics.cz
  • 9. Utilización de Redes sociales en España Fuente: The Cocktail Analysis
  • 10. Evolución de uso redes sociales 2008-2011 Fuente: The Cocktail Analysis
  • 11. Redes sociales: usuarios por edades Fuente: The Cocktail Analysis
  • 12. Redes sociales: razones de uso Fuente: The Cocktail Analysis
  • 13. Redes sociales: Mapping de usos Fuente: The Cocktail Analysis
  • 14. Redes sociales: Acceso móviles usuarios con acceso internet móvil Fuente: The Cocktail Analysis
  • 15. Redes sociales: Interacción con marcas Fuente: The Cocktail Analysis
  • 16. Redes sociales: Qué marcas siguen Fuente: The Cocktail Analysis
  • 17. Redes sociales: qué valora el fan de las marcas que sigue Fuente: The Cocktail Analysis
  • 18. Redes sociales: prescriptores de confianza Fuente: The Cocktail Analysis
  • 20. Cambios en la forma de relacionarnos con nuestros clientes
  • 21. “Pásalo” Los dos efectos más importantes, y que están cambiando la forma en que las empresas se publicitan, se relacionan, y se comunican con los consumidores son la viralidad y la influencia.
  • 22. Viralidad La mayor parte del tiempo que los internautas actúan como audiencia, están consumiendo contenidos creados por otros internautas. Los internautas republican, reenvían, y recomiendan contenidos que han recibido de terceros. Los contenidos que consiguen una tasa alta de reenvío son denominados “virales” por los profesionales del marketing, la publicidad y la comunicación (término erróneo, pues requieren del acto voluntario del huésped). El que un contenido se comporte como viral no depende de las cualidades intrínsecas del contenido, sino de la naturaleza de la relación que une al transmisor y al receptor potencial.
  • 23. Viralidad La mayor parte del tiempo que los internautas actúan como audiencia, están consumiendo contenidos creados por otros internautas. Los internautas republican, reenvían, y recomiendan contenidos que han recibido de terceros. Los contenidos que consiguen una tasa alta de reenvío son denominados “virales” por los profesionales del marketing, la publicidad y la comunicación (término erróneo, pues requieren del acto voluntario del huésped). El que un contenido se comporte como viral no depende de las cualidades intrínsecas del contenido, sino de la naturaleza de la relación que une al transmisor y al receptor potencial.
  • 24. Condiciones que debe cumplir un contenido para funcionar como viral Los contenidos no son “virales” por sus cualidades intrínsecas: las personas escogen compartir un contenido por el valor que les aporta dentro de su red. Si no perciben alguna ganancia, no tomarán la decisión de compartir el contenido, y el viral morirá: ¿Estrecha mi relación con el otro?, ¿Ayuda a definir la identidad de nuestro colectivo?, ¿Me proporciona status? Fuente: Citado en LaComunión
  • 25. Influencia Los dos efectos más importantes, y que están cambiando la forma en que las empresas se publicitan, se relacionan, y se comunican con los consumidores son la viralidad y la influencia.
  • 26. Social Currency (Douglas Rpushkoff) El social currency, o la moneda social, es el pretexto que utilizamos para interactuar con otra persona. Si es bueno, conseguimos la atención de esa otra persona. Es decir, cuanto más comunicamos contenidos relevantes para el otro, más personas nos dedicarán su atención y su tiempo, y más credibilidad tendremos en esa audiencia. Transparencia, honestidad, autenticidad, sintonía, empatía, capacidad de escucha, aportación de valor a la relación, son condiciones necesarias para acumular Social Currency.
  • 27. Práctica 0. Abrimos un perfil de Linkedin. Nos conectamos. Nos apuntamos a grupos. Hacemos búsquedas de personas. Nos conectamos a personas. 1. Abrimos una cuenta en Netvibes, y la alimentamos con cinco feeds. 2. Vemos las estadisticas de uso de una fanpage en FB, y la gestion de campañas segmentadas de publicidad.