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Multimedia.
 ¿Qué Es Multimedia? 
 Utilidad De Aplicaciones. 
 Tipos De Multimedia. 
 ¿Qué Se Necesita? 
 Elementos De Un Sistema 
Multimedia. 
 Usos.
¿Qué Es Multimedia? 
Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y 
vídeo que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. 
Es un tema presentado con lujos de detalles. 
Múlti: Varios, Diversos. 
Media: Forma De Distribuir 
Y Almacenar Información.
Utilidad de aplicaciones multimedia.
Tipos De Multimedia. 
EDUCATIVA COMERCIAL 
PUBLICITARIA INFORMATIVA
¿Qué Se Necesita? 
 Hardware. 
 Software. 
 Creatividad. 
 Organización.
Elementos De Un Sistema Multimedia. 
 Ordenadores. 
 Macintosh. 
 PC. 
 Otros.
Ordenadores. 
En términos informáticos, ya quedan lejos los tiempos en los que la 
multimedia significaba un hardware altamente específico y 
tremendamente caro. El advenimiento de la informática personal ha 
acercado las posibilidades multimedia a los usuarios domésticos.
Macintosh. 
Al ser el primer ordenador que incorporaba un GUI de forma 
nativa en su sistema operativo, también es el primero que empieza 
a incorporar posibilidades multimedia: 
 Sonido. 
 Gráficos. 
 Video.
PC. 
Los PCs empezaron con retraso en el mundo de la multimedia con respecto a 
los Macintosh, pero la velocidad de evolución existente tanto en hardware como 
en software ha posibilitado que en los últimos tiempos la velocidad de 
reproducción multimedia se haya igualado con los Macintosh, si no superado a 
costes similares, y del mismo modo el software de desarrollo multimedia, 
originalmente existente sólo para Mac, se encuentra ya también para PC (y a 
veces sólo para PC).
Otros. 
Hay otras máquinas mejor preparadas para la multimedia que los 
PCs o los Macintosh. De hecho, en el trabajo profesional con 
gráficos o vídeo se han usado estas máquinas específicas, aunque las 
diferencias se van recortando día a día, mientras que la diferencia 
en precios sigue siendo abismal. Las dos marcas más clásicas son 
Sun Microsystems y Silicon Graphics.
Usos. 
 Hogar. 
 Negocios. 
 Educación. 
 Realidad Virtual. 
 Lugares Públicos.
Hogar. 
 Programas De Televisión. 
 En Reproductores De DVD. 
 TV. 
 Cable Interactivo. 
 Computador Con Interfaces Multimedia. 
 Videojuegos. 
 Visitas Virtuales Interactivas (3D) 
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 Dispositivos Electrónicos Multimedia.
Negocios. 
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Capacitaciones. 
 Mercadotecnia. 
 Publicidad. 
 Exhibición De Productos. 
 Bases De Datos. 
 Comunicaciones En Red. 
 Videoconferencia.
Educación. 
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 Cursos En CD-ROM. 
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Realidad Virtual. 
 La Tecnología Y La Invención Creativa Convergen. 
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  • 2.  ¿Qué Es Multimedia?  Utilidad De Aplicaciones.  Tipos De Multimedia.  ¿Qué Se Necesita?  Elementos De Un Sistema Multimedia.  Usos.
  • 3. ¿Qué Es Multimedia? Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema presentado con lujos de detalles. Múlti: Varios, Diversos. Media: Forma De Distribuir Y Almacenar Información.
  • 5. Tipos De Multimedia. EDUCATIVA COMERCIAL PUBLICITARIA INFORMATIVA
  • 6. ¿Qué Se Necesita?  Hardware.  Software.  Creatividad.  Organización.
  • 7. Elementos De Un Sistema Multimedia.  Ordenadores.  Macintosh.  PC.  Otros.
  • 8. Ordenadores. En términos informáticos, ya quedan lejos los tiempos en los que la multimedia significaba un hardware altamente específico y tremendamente caro. El advenimiento de la informática personal ha acercado las posibilidades multimedia a los usuarios domésticos.
  • 9. Macintosh. Al ser el primer ordenador que incorporaba un GUI de forma nativa en su sistema operativo, también es el primero que empieza a incorporar posibilidades multimedia:  Sonido.  Gráficos.  Video.
  • 10. PC. Los PCs empezaron con retraso en el mundo de la multimedia con respecto a los Macintosh, pero la velocidad de evolución existente tanto en hardware como en software ha posibilitado que en los últimos tiempos la velocidad de reproducción multimedia se haya igualado con los Macintosh, si no superado a costes similares, y del mismo modo el software de desarrollo multimedia, originalmente existente sólo para Mac, se encuentra ya también para PC (y a veces sólo para PC).
  • 11. Otros. Hay otras máquinas mejor preparadas para la multimedia que los PCs o los Macintosh. De hecho, en el trabajo profesional con gráficos o vídeo se han usado estas máquinas específicas, aunque las diferencias se van recortando día a día, mientras que la diferencia en precios sigue siendo abismal. Las dos marcas más clásicas son Sun Microsystems y Silicon Graphics.
  • 12. Usos.  Hogar.  Negocios.  Educación.  Realidad Virtual.  Lugares Públicos.
  • 13. Hogar.  Programas De Televisión.  En Reproductores De DVD.  TV.  Cable Interactivo.  Computador Con Interfaces Multimedia.  Videojuegos.  Visitas Virtuales Interactivas (3D)  Celulares Con Capacidades Multimedia.  Dispositivos Electrónicos Multimedia.
  • 14. Negocios.  Presentación (slide shows) Capacitaciones.  Mercadotecnia.  Publicidad.  Exhibición De Productos.  Bases De Datos.  Comunicaciones En Red.  Videoconferencia.
  • 15. Educación.  Cambios Radicales En La Información.  Fomenta El Auto Aprendizaje.  Tutoriales Interactivos.  Video Tutoriales.  Enciclopedias Webs Educativas.  Cursos En CD-ROM.  Mapas Interactivos.  Búsqueda De Actividades.  Guías De Internet.
  • 16. Realidad Virtual.  La Tecnología Y La Invención Creativa Convergen.  Objetos Geométricos Dibujados En 3D.  Desarrolladores En Programas CAD.  Simuladores Y Juegos 3D.  Programas De Entrenamiento.
  • 17. Lugares Publicos.  Hoteles.  Aeropuertos.  Estación Del Tren O Metro.  Kioscos De Información.  Museos.  Centros Comerciales.  Parques Tecnológicos