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TRATAMIENTOS DE
LA INFORMACION
ZOE VAQUIE
 Indice de temas
(la palabra te lleva a la diapositiva donde se explica el tema)
• Sistemas de procesamiento de información
• La representación de la información
• El hadware
• Código ASCII
• Periféricos de entrada
• Periféricos de salida
Indice parte 2
• Perifericos de entrada y salida
• Tipos de conexiones
• Armado de la computadora
• El software
• Funciones de software
• Netware
SISTEMA DE PROCESO DE
INFORMACIÓN
Comunicación: proceso donde la información es transferida desde un punto
llamado FUENTE a otro llamado DESTINO. El vínculo entre 2 medios físicos
se llama medio de transmisión.
Tic :conjunto de tecnologías, medios y herramientas que permiten optimizar el
manejo de la información y favorecer el desarrollo de la comunicación.
La informática es la ciencia que se ocupa del tratamiento automático de la
información usando equipos electrónicos llamados computadores. El
tratamiento de la información consta de tres fases: la entrada de datos, el
procesamiento de dichos datos y la salida de los resultados
El tratamiento automático de la información
La informática se ocupa como ciencia de tratar la información de
forma automático mediante máquinas electrónicas.
• - Fase de entrada
• En la primera fase de entrada,
el usuario introduce los datos
a través de unos dispositivos
conectados al ordenador.
Estos dispositivos se
denominan periféricos de
entrada y son, entre otros, el
teclado y el ratón.
• Fase de proceso
• Una vez que ha recibido
los datos, el ordenador
los almacena en la
memoria y realiza las
operaciones necesarias
para obtener los
resultados
• Fase de salida
• Por último, el ordenador
muestra en la fase de salida los
resultados y lo hace a través de
dispositivos conectados a él.
Estos dispositivos se llaman
periféricos de salida y son, por
ejemplo, el monitor y la
impresora.
La representación de la información
• El ordenador es una máquina, y tan sólo entiende dos estados: cuando pasa la
corriente eléctrica y cuando no pasa corriente . Para poder introducir datos en
un ordenador es preciso adaptar nuestro sistema de comunicación al único
lenguaje que la máquina es capaz de reconocer.
• Sistemas de numeración decimal y binario. Pasos de un sistema a otro
• Paso del sistema decimal al sistema binario
• Sistema de enumeración
• Paso del sistema binario al sistema decimal
• Paso del sistema decimal al sistema binario
• Para pasar del sistema decimal al sistema binario se realizan divisiones
sucesivas entre dos, sin aproximar. Paramos cuando el resultado del último
cociente es cero o uno. El número binario se forma, comenzando por la
izquierda, por el último cociente, seguido en orden ascendente de los restos
de las divisiones. En el ejemplo de la Figura 1.1, 75 en base 10equivale a
1001011 en base 2.
• Sistemas de numeración
• Nosotros estamos acostumbrados a representar cualquier cantidad
valiéndonos de 10 dígitos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9. A este sistema de
representar cantidades le llamamos sistema numérico decimal o base 10. Sin
embargo, el ordenador trabaja utilizando solamente 2 dígitos: 0 y 1, es decir,
con el sistema binario o base 2. Cualquier cantidad se puede representar
como una combinación de ceros y unos.
Paso del sistema binario al sistema decimal
Los números representados con el sistema binario, que contienen ceros y unos,
pueden
transformarse al sistema decimal de forma muy sencilla: multiplicamos de
forma sucesiva por las potencias de 2. En el ejemplo anterior (Fig.1.1), para
llegar al último cociente 1 hemos tenido que dividir entre 2 seis veces. Por
tanto, ahora multiplicaremos 1 por 26. Pero se debe continuar mientras queden
restos completando el desarrollo polinómico en función de las potencias de 2,
de forma que el resultado es: 75.
El hardware del ordenador
• Llamamos hardware a la parte física del ordenador, es decir, a los materiales con los que está
construido y los elementos que podemos conectar a él: monitor ratón, etc.
• Todos los componentes básicos del ordenador se relacionan por medio de esta placa, por la
que circulan los datos procedentes de distintos dispositivos y la corriente necesaria para que
el sistema funcione. Entre sus principales componentes, distinguimos:
• - La CPU
• - La unidad de control
• - La unidad aritmético-lógica
• Memoria Ram
• Memoria ROM
• La CPU
• (unidad central de proceso) es el «cerebro» del ordenador. Además de
controlar y coordinar el funcionamiento de todos los dispositivos conectados
al ordenador, interpreta,elabora y ejecuta las instrucciones que recibe de
otros dispositivos
• La unidad de control
• se encarga de controlar y coordinar el funcionamiento de todos los
componentes del ordenador
• La unidad aritmético-lógica
• se encarga de realizar las operaciones aritméticas(operaciones de cálculo:
sumas, restas, multiplicaciones...) y las operaciones lógicas,generalmente de
comparación (distinguir si un valor es mayor o igual que otro...).
• La memoria principal o memoria RAM (memoria de acceso aleatorio) es el
componente
• electrónico donde se almacena la información (Fig. 1.4). En ella se almacenan las
instrucciones de los programas que se están ejecutando y los datos o la información
que se recibe a través de distintos dispositivos (teclado, ratón, procesador, escáner,
etcétera). La capacidad de la memoria se mide en bytes y sus múltiplos (Kb, Mb, Gb,
Tb...). Los ordenadores personales actualmente tienen una capacidad de memoria RAM
que ronda los 4 Gb (aunque estos valores cambian muy rápidamente). Esta memoria
tiene dos características básicas:
• - Es una memoria de lectura/escritura: se pueden leer los datos que tiene almacenados
y escribir en ella otros nuevos.
• - Es una memoria temporal: cuando se apaga el ordenador se borra todo su contenido.
• - La memoria ROM
• (memoria de sólo lectura) es una memoria cuyo contenido no puede
alterarse. En ella el fabricante almacena las instrucciones básicas, entre las
que se encuentran la rutina de arranque
• Las ranuras de expansión o slots son otro de los componentes integrados en
la placa base.
• Son conectores donde se insertan las tarjetas. Algunos dispositivos, como el
monitor o los altavoces, necesitan estas tarjetas para poder comunicarse con
la CPU
Código ASCII
Traducir todos los símbolos que utilizamos
para comunicarnos a combinaciones de
ceros y unos se llama codificar.
Periféricos de entrada
• Periféricos de entrada
• Teclado
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Periféricos de salida
• Monitor
• Impresora
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Periféricos de entrada/salida
Tipos de conexiones
• Puerto serie
• Puerto paralelo
• Puerto USB
• Puertos Ethernet/Internet
• - Puertos PS2
• Puertos VGA
• Puerto HDMI
• Puertos Jack
• Puerto serie.
• En este tipo de conexión sólo hay un cable por donde viaja la información, la
cual se transfiere bit a bit,es decir, dígito a dígito (ceros o unos). Los
periféricos que utilizan este puerto son el teclado y el ratón aunque ya no es
tan implementado debido a que permite transferencias de un sólo bit a la vez.
• Puerto paralelo.
• La información se transfiere byte a byte; es decir, de una vez se envían ocho
bits, que equivale a un carácter del teclado. Los ordenadores personales llevan
instalado un puerto paralelo al que se conecta la impresora.
Puerto USB (Universal Serial Bus).
Este tipo de conexión se usa para conectar periféricos de alta velocidad. Podemos
conectar diversos periféricos a la computadora, como por
ejemplo mouse, teclado, parlantes, etc. Es importante mencionar
que los puertos USB también pueden utilizarse como fuente de
alimentación para diferentes dispositivos, es decir para cargar
teléfonos celulares, cámaras, e incluso hacer que funcione un disco externo o una
compactera externa.
• Puertos Ethernet/Internet (RJ45).
• Este puerto es exclusivamente para conectar el cable que sale de nuestro
modem y que nos provee de Internet.
Puertos PS2.
Si bien en la actualidad son muy pocas las computadoras que utilizan este tipo
de puertos, se trata básicamente de un conector para teclado y mouse.
Puertos VGA.
Se trata de un puerto que permite conectar el monitor con la motherboard de la PC, a
fin de que la misma pueda mostrar en pantalla todo los que sucede en la computadora,
es decir permitirnos visualizar la interfaz gráfica del sistema operativo y los programas.
Con las nuevas tecnologías de pantallas que desde hace unos años han reemplazado a
los viejos monitores, el tipo de puerto VGA ha quedado prácticamente obsoleto, y ha
sido reemplazado en muchos casos por la tecnología HDMI.
• Puerto HDMI (High Definition Multimedia Interface).
• Este tipo de puerto nos permite conectar una pantalla con nuestra
computadora, y una de sus principales características es que brinda la
posibilidad de transmitir video de alta definición y se conecta a la placa de
video de la PC
• Puertos Jack.
• La PC dispone de una serie de puertos Jack para que conectemos allí un
micrófono (conector rosa), altavoces (conector verde), y una entrada en línea
(conector azul)
• Sin cables.
• Cuando se hace referencia a conexión sin cables, se habla de WIFI y de
Bluetooth. El término WIFI se suele referir a las redes sin cables que hacen
las veces de una red local tradicional, aunque es un término que se usa a
veces de forma genérica. Los dispositivos Bluetooth son dispositivos móviles
(como ordenadores y teléfonos) que usan esta tecnología para establecer
comunicación entre ellos.
Armado de la computadora
Para el armado de nuestra computadora necesitamos algunos componentes.
Algunos, son imprescindibles para su funcionamiento:
• Gabinete Fuente de alimentación Placa madre Memoria RAM
Disco rígido mecánico o disco en estado sólido Microprocesador Cooler
CPU Conectores, cables y puertos
• Hay otros componentes que se consideran prescindibles, pero es importante
nombrarlos:
• Placa de video Placa de red Grabadora/lectora de CD/DVD/Blu-ray
Fan cooler Placa de sonido
• Gabinete: armazón que contiene y protege los principales componentes de tu
computadora.
• Existen de diferentes tamaños y materiales, de acuerdo con las necesidades y
el volumen del resto de los componentes que ocupan un espacio en su
interior.
• Fuente de alimentación:
• Es la encargada de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica (220
voltios) en corriente continua para los demás dispositivos. Existen fuentes
genéricas y fuentes certificadas. Estas últimas son mucho más confiables
• Placa madre: Tarjeta de circuito impreso donde se conectan o encastran los
demás componentes de la computadora
• Memoria RAM: Tarjeta que sirve para almacenar información a corto plazo,
por lo general
• se usa para guardar archivos y datos generados a partir de la ejecución de las
aplicaciones y del mismo sistema operativo. A la hora de armar nuestra
computadora, es muy importante que la memoria RAM, el microprocesador
y la placa madre sean compatibles. Es de suma relevancia tener en cuenta qué
uso vamos a darle para saber qué tipo y cantidad de memoria RAM
requeriremos en el armado.
Disco rígido mecánico:
Dispositivo para almacenar datos de forma permanente, conocido por las siglas
HDD (hard disc drive). Utiliza el magnetismo para el almacenamiento grabar
datos y archivos. Hay diferentes tamaños, determinados según las pulgadas de
los platos que lo componen.
• Unidad en estado sólido:
• También conocido por las siglas SSD (solid state drive), es una alternativa al HDD, almacena
los datos en memorias flash. Además, es no volátil, porque mantiene la información
almacenada cuando el disco es desconectado. En este caso, con memorias flash nos
referimos a algunos de los chips (circuitos integrados) soldados a la placa del SSD que se
utilizan para el almacenamiento, aunque posee otros chips con otras funciones.
• Ahora bien, estas son las características de un disco en estado sólido (SSD) en comparación
con un disco rígido mecánico (HDD): costo más elevado, menor capacidad de
almacenamiento con mayor velocidad de lectura/escritura de datos, muy silencioso.
• Microprocesador:
• Permite realizar muchas tareas, como ejecutar el software, para ello se
encarga del procesamiento de datos, controla y da órdenes a los demás
componentes. Puede contar con uno o más núcleos (unidades de
procesamiento); por lo general, cuanto mayor sea el número de núcleos, más
tareas en paralelo van a poder desarrollar.
Cooler CPU: Durante el funcionamiento del procesador, este eleva su
temperatura, por lo que se suele utilizar un disipador térmico y un cooler CPU
(enfriador de unidad central de proceso) para mantenerla estable.
• Hay diferentes tipos, según las necesidades y el TDP (thermal design power,
potencia de diseño térmico). Es decir, que el TDP del procesador debe ser
compatible con el cooler CPU y la placa madre
• Placa de video dedicada:
• Es una tarjeta de expansión —uno de los componentes más caros de la
computadora—, consagrada al procesamiento de datos asociados con el
video y las imágenes.
• Existen dos tipos: las integradas y las dedicadas. También se las llama GPU.
• Las integradas pueden ser parte de la placa madre o del procesador, mientras
que las dedicadas van encastradas en dicha placa y tienen su propia memoria,
salida de video y sistema de refrigeración. Estas últimas presentan mejor
rendimiento que las integradas.
• Placa de sonido: Al igual que la placa de video, es una tarjeta de expansión
exclusivamente de audio.
• Existen de dos tipos: integradas o dedicadas. Las integradas forman parte de
la placa madre, mientras que las dedicadas más comunes suelen conectarse a
dicha placa por USB (universal serial bus, bus universal en serie) o por PCI
(peripheral component interconnect, interconexión de componentes
periféricos). Las dedicadas suelen ser de mejor calidad.
• Placa de red:
• Posibilita que la computadora se conecte a una o más redes, como internet, o
con otros dispositivos. Podemos encontrar las placas Ethernet (cableadas) y
las placas de wifi (inalámbricas). Las primeras permiten conectar el equipo
mediante cables de red con el conector RJ45, a diferencia de las inalámbricas,
que no necesitan cableado pero su conexión puede ser más inestable e
insegura, dependiendo de diferentes factores. Las placas de red vienen
integradas y dedicadas. Las integradas forman parte de la placa madre y las
dedicadas pueden conectarse mediante USB o PCI
• Lectograbadora de CD/DVD/Blu-ray:
• Este dispositivo realiza la función de lectura y grabación de/en los discos ópticos.
También existen las que únicamente cumplen la función de lectura.
• Los discos ópticos más usados son los siguientes:
• CD (compact disc, disco compacto): Con capacidad de 700 MB. A su vez, existen
los mini CD, con tamaño y capacidad más reducidos.
• DVD (digital versatile disc, disco versátil digital): Con capacidad de almacenamiento
de 4,7 GB a 17 GB, según el tipo.
Blu-ray: Con capacidad de almacenamiento de 25 GB a 128 GB, según el tipo.
• Fan cooler: Son ventiladores que van atornillados al gabinete, ayudan a la
circulación del aire en su interior. Según su ubicación, extraen aire del
gabinete o lo ingresan
El software
El software es la parte lógica, los programas que ponen en funcionamiento el
ordenador, le capacitan para interpretar las instrucciones que recibe a través de
los distintos componentes y le facultan para realizar múltiples tareas. Los
programas están formados por instrucciones que indican al ordenador la
función que ha de realizar en cada momento.
Las funciones de los programas que componen el software
• SE DIVIDEN EN :
• En software de sistemas
• De programación
• De aplicación
*El software de sistemas
El software de sistemas está formado por los programas que coordinan y
controlan el
hardware, además de dotar al ordenador de capacidad para interpretar y ejecutar
las órdenes transmitidas por el usuario. Estos programas reciben el nombre de
sistemas operativos. Las órdenes que introducimos en el ordenador a través del
sistema operativo son los comandos.
El sistema operativo asigna nombres a los dispositivos más utilizados del
ordenador: las unidades de disco, las conexiones en paralelo y las conexiones en
serie.
• El software de aplicación
• Está integrado por los programas dedicados a la realización de tareas
específicas, como son los procesadores de texto (programas diseñados para la
elaboración de documentos), los programas de dibujo, las hojas de cálculo,
los programas gestores de datos, etcétera
• *El software de programación
• Está constituido por los programas que se utilizan para realizar nuevos
programas. Estos programas se crean utilizando un lenguaje de
programación. Estos lenguajes están constituidos por instrucciones,
generalmente en inglés, y están regidos por unas normas sintácticas. Cada
lenguaje tiene sus propias reglas e instrucciones.
El Netware
Hablamos de las redes informáticas. Una red informática es un conjunto de equipos
(computadoras y/o dispositivos) conectados, que comparten recursos físicos
(impresora, CD-ROM, etc.), información (archivos) y servicios (acceso a Internet,
email, chat), etc.
• De acuerdo al área a cubrir, las redes se clasifican en: LAN:
• Red de Área Local. LAN:
• Red de Área Metropolitana. MAN:
• Red de Área Extendida WAN

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Tratamientos de información optimizados

  • 2.  Indice de temas (la palabra te lleva a la diapositiva donde se explica el tema) • Sistemas de procesamiento de información • La representación de la información • El hadware • Código ASCII • Periféricos de entrada • Periféricos de salida
  • 3. Indice parte 2 • Perifericos de entrada y salida • Tipos de conexiones • Armado de la computadora • El software • Funciones de software • Netware
  • 4. SISTEMA DE PROCESO DE INFORMACIÓN Comunicación: proceso donde la información es transferida desde un punto llamado FUENTE a otro llamado DESTINO. El vínculo entre 2 medios físicos se llama medio de transmisión. Tic :conjunto de tecnologías, medios y herramientas que permiten optimizar el manejo de la información y favorecer el desarrollo de la comunicación. La informática es la ciencia que se ocupa del tratamiento automático de la información usando equipos electrónicos llamados computadores. El tratamiento de la información consta de tres fases: la entrada de datos, el procesamiento de dichos datos y la salida de los resultados
  • 5. El tratamiento automático de la información La informática se ocupa como ciencia de tratar la información de forma automático mediante máquinas electrónicas. • - Fase de entrada • En la primera fase de entrada, el usuario introduce los datos a través de unos dispositivos conectados al ordenador. Estos dispositivos se denominan periféricos de entrada y son, entre otros, el teclado y el ratón. • Fase de proceso • Una vez que ha recibido los datos, el ordenador los almacena en la memoria y realiza las operaciones necesarias para obtener los resultados • Fase de salida • Por último, el ordenador muestra en la fase de salida los resultados y lo hace a través de dispositivos conectados a él. Estos dispositivos se llaman periféricos de salida y son, por ejemplo, el monitor y la impresora.
  • 6. La representación de la información • El ordenador es una máquina, y tan sólo entiende dos estados: cuando pasa la corriente eléctrica y cuando no pasa corriente . Para poder introducir datos en un ordenador es preciso adaptar nuestro sistema de comunicación al único lenguaje que la máquina es capaz de reconocer. • Sistemas de numeración decimal y binario. Pasos de un sistema a otro • Paso del sistema decimal al sistema binario • Sistema de enumeración • Paso del sistema binario al sistema decimal
  • 7. • Paso del sistema decimal al sistema binario • Para pasar del sistema decimal al sistema binario se realizan divisiones sucesivas entre dos, sin aproximar. Paramos cuando el resultado del último cociente es cero o uno. El número binario se forma, comenzando por la izquierda, por el último cociente, seguido en orden ascendente de los restos de las divisiones. En el ejemplo de la Figura 1.1, 75 en base 10equivale a 1001011 en base 2.
  • 8. • Sistemas de numeración • Nosotros estamos acostumbrados a representar cualquier cantidad valiéndonos de 10 dígitos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9. A este sistema de representar cantidades le llamamos sistema numérico decimal o base 10. Sin embargo, el ordenador trabaja utilizando solamente 2 dígitos: 0 y 1, es decir, con el sistema binario o base 2. Cualquier cantidad se puede representar como una combinación de ceros y unos.
  • 9. Paso del sistema binario al sistema decimal Los números representados con el sistema binario, que contienen ceros y unos, pueden transformarse al sistema decimal de forma muy sencilla: multiplicamos de forma sucesiva por las potencias de 2. En el ejemplo anterior (Fig.1.1), para llegar al último cociente 1 hemos tenido que dividir entre 2 seis veces. Por tanto, ahora multiplicaremos 1 por 26. Pero se debe continuar mientras queden restos completando el desarrollo polinómico en función de las potencias de 2, de forma que el resultado es: 75.
  • 10. El hardware del ordenador • Llamamos hardware a la parte física del ordenador, es decir, a los materiales con los que está construido y los elementos que podemos conectar a él: monitor ratón, etc. • Todos los componentes básicos del ordenador se relacionan por medio de esta placa, por la que circulan los datos procedentes de distintos dispositivos y la corriente necesaria para que el sistema funcione. Entre sus principales componentes, distinguimos: • - La CPU • - La unidad de control • - La unidad aritmético-lógica • Memoria Ram • Memoria ROM
  • 11. • La CPU • (unidad central de proceso) es el «cerebro» del ordenador. Además de controlar y coordinar el funcionamiento de todos los dispositivos conectados al ordenador, interpreta,elabora y ejecuta las instrucciones que recibe de otros dispositivos
  • 12. • La unidad de control • se encarga de controlar y coordinar el funcionamiento de todos los componentes del ordenador
  • 13. • La unidad aritmético-lógica • se encarga de realizar las operaciones aritméticas(operaciones de cálculo: sumas, restas, multiplicaciones...) y las operaciones lógicas,generalmente de comparación (distinguir si un valor es mayor o igual que otro...).
  • 14. • La memoria principal o memoria RAM (memoria de acceso aleatorio) es el componente • electrónico donde se almacena la información (Fig. 1.4). En ella se almacenan las instrucciones de los programas que se están ejecutando y los datos o la información que se recibe a través de distintos dispositivos (teclado, ratón, procesador, escáner, etcétera). La capacidad de la memoria se mide en bytes y sus múltiplos (Kb, Mb, Gb, Tb...). Los ordenadores personales actualmente tienen una capacidad de memoria RAM que ronda los 4 Gb (aunque estos valores cambian muy rápidamente). Esta memoria tiene dos características básicas: • - Es una memoria de lectura/escritura: se pueden leer los datos que tiene almacenados y escribir en ella otros nuevos. • - Es una memoria temporal: cuando se apaga el ordenador se borra todo su contenido.
  • 15. • - La memoria ROM • (memoria de sólo lectura) es una memoria cuyo contenido no puede alterarse. En ella el fabricante almacena las instrucciones básicas, entre las que se encuentran la rutina de arranque
  • 16. • Las ranuras de expansión o slots son otro de los componentes integrados en la placa base. • Son conectores donde se insertan las tarjetas. Algunos dispositivos, como el monitor o los altavoces, necesitan estas tarjetas para poder comunicarse con la CPU
  • 17. Código ASCII Traducir todos los símbolos que utilizamos para comunicarnos a combinaciones de ceros y unos se llama codificar.
  • 18. Periféricos de entrada • Periféricos de entrada • Teclado • Ratón • Escaner • Micrófono
  • 19. Periféricos de salida • Monitor • Impresora • Plotter • Altavoz o parlante • Proyector
  • 21. Tipos de conexiones • Puerto serie • Puerto paralelo • Puerto USB • Puertos Ethernet/Internet • - Puertos PS2 • Puertos VGA • Puerto HDMI • Puertos Jack
  • 22. • Puerto serie. • En este tipo de conexión sólo hay un cable por donde viaja la información, la cual se transfiere bit a bit,es decir, dígito a dígito (ceros o unos). Los periféricos que utilizan este puerto son el teclado y el ratón aunque ya no es tan implementado debido a que permite transferencias de un sólo bit a la vez.
  • 23. • Puerto paralelo. • La información se transfiere byte a byte; es decir, de una vez se envían ocho bits, que equivale a un carácter del teclado. Los ordenadores personales llevan instalado un puerto paralelo al que se conecta la impresora.
  • 24. Puerto USB (Universal Serial Bus). Este tipo de conexión se usa para conectar periféricos de alta velocidad. Podemos conectar diversos periféricos a la computadora, como por ejemplo mouse, teclado, parlantes, etc. Es importante mencionar que los puertos USB también pueden utilizarse como fuente de alimentación para diferentes dispositivos, es decir para cargar teléfonos celulares, cámaras, e incluso hacer que funcione un disco externo o una compactera externa.
  • 25. • Puertos Ethernet/Internet (RJ45). • Este puerto es exclusivamente para conectar el cable que sale de nuestro modem y que nos provee de Internet.
  • 26. Puertos PS2. Si bien en la actualidad son muy pocas las computadoras que utilizan este tipo de puertos, se trata básicamente de un conector para teclado y mouse.
  • 27. Puertos VGA. Se trata de un puerto que permite conectar el monitor con la motherboard de la PC, a fin de que la misma pueda mostrar en pantalla todo los que sucede en la computadora, es decir permitirnos visualizar la interfaz gráfica del sistema operativo y los programas. Con las nuevas tecnologías de pantallas que desde hace unos años han reemplazado a los viejos monitores, el tipo de puerto VGA ha quedado prácticamente obsoleto, y ha sido reemplazado en muchos casos por la tecnología HDMI.
  • 28. • Puerto HDMI (High Definition Multimedia Interface). • Este tipo de puerto nos permite conectar una pantalla con nuestra computadora, y una de sus principales características es que brinda la posibilidad de transmitir video de alta definición y se conecta a la placa de video de la PC
  • 29. • Puertos Jack. • La PC dispone de una serie de puertos Jack para que conectemos allí un micrófono (conector rosa), altavoces (conector verde), y una entrada en línea (conector azul)
  • 30. • Sin cables. • Cuando se hace referencia a conexión sin cables, se habla de WIFI y de Bluetooth. El término WIFI se suele referir a las redes sin cables que hacen las veces de una red local tradicional, aunque es un término que se usa a veces de forma genérica. Los dispositivos Bluetooth son dispositivos móviles (como ordenadores y teléfonos) que usan esta tecnología para establecer comunicación entre ellos.
  • 31. Armado de la computadora Para el armado de nuestra computadora necesitamos algunos componentes. Algunos, son imprescindibles para su funcionamiento: • Gabinete Fuente de alimentación Placa madre Memoria RAM Disco rígido mecánico o disco en estado sólido Microprocesador Cooler CPU Conectores, cables y puertos • Hay otros componentes que se consideran prescindibles, pero es importante nombrarlos: • Placa de video Placa de red Grabadora/lectora de CD/DVD/Blu-ray Fan cooler Placa de sonido
  • 32. • Gabinete: armazón que contiene y protege los principales componentes de tu computadora. • Existen de diferentes tamaños y materiales, de acuerdo con las necesidades y el volumen del resto de los componentes que ocupan un espacio en su interior.
  • 33. • Fuente de alimentación: • Es la encargada de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica (220 voltios) en corriente continua para los demás dispositivos. Existen fuentes genéricas y fuentes certificadas. Estas últimas son mucho más confiables
  • 34. • Placa madre: Tarjeta de circuito impreso donde se conectan o encastran los demás componentes de la computadora
  • 35. • Memoria RAM: Tarjeta que sirve para almacenar información a corto plazo, por lo general • se usa para guardar archivos y datos generados a partir de la ejecución de las aplicaciones y del mismo sistema operativo. A la hora de armar nuestra computadora, es muy importante que la memoria RAM, el microprocesador y la placa madre sean compatibles. Es de suma relevancia tener en cuenta qué uso vamos a darle para saber qué tipo y cantidad de memoria RAM requeriremos en el armado.
  • 36. Disco rígido mecánico: Dispositivo para almacenar datos de forma permanente, conocido por las siglas HDD (hard disc drive). Utiliza el magnetismo para el almacenamiento grabar datos y archivos. Hay diferentes tamaños, determinados según las pulgadas de los platos que lo componen.
  • 37. • Unidad en estado sólido: • También conocido por las siglas SSD (solid state drive), es una alternativa al HDD, almacena los datos en memorias flash. Además, es no volátil, porque mantiene la información almacenada cuando el disco es desconectado. En este caso, con memorias flash nos referimos a algunos de los chips (circuitos integrados) soldados a la placa del SSD que se utilizan para el almacenamiento, aunque posee otros chips con otras funciones. • Ahora bien, estas son las características de un disco en estado sólido (SSD) en comparación con un disco rígido mecánico (HDD): costo más elevado, menor capacidad de almacenamiento con mayor velocidad de lectura/escritura de datos, muy silencioso.
  • 38. • Microprocesador: • Permite realizar muchas tareas, como ejecutar el software, para ello se encarga del procesamiento de datos, controla y da órdenes a los demás componentes. Puede contar con uno o más núcleos (unidades de procesamiento); por lo general, cuanto mayor sea el número de núcleos, más tareas en paralelo van a poder desarrollar.
  • 39. Cooler CPU: Durante el funcionamiento del procesador, este eleva su temperatura, por lo que se suele utilizar un disipador térmico y un cooler CPU (enfriador de unidad central de proceso) para mantenerla estable. • Hay diferentes tipos, según las necesidades y el TDP (thermal design power, potencia de diseño térmico). Es decir, que el TDP del procesador debe ser compatible con el cooler CPU y la placa madre
  • 40. • Placa de video dedicada: • Es una tarjeta de expansión —uno de los componentes más caros de la computadora—, consagrada al procesamiento de datos asociados con el video y las imágenes. • Existen dos tipos: las integradas y las dedicadas. También se las llama GPU. • Las integradas pueden ser parte de la placa madre o del procesador, mientras que las dedicadas van encastradas en dicha placa y tienen su propia memoria, salida de video y sistema de refrigeración. Estas últimas presentan mejor rendimiento que las integradas.
  • 41. • Placa de sonido: Al igual que la placa de video, es una tarjeta de expansión exclusivamente de audio. • Existen de dos tipos: integradas o dedicadas. Las integradas forman parte de la placa madre, mientras que las dedicadas más comunes suelen conectarse a dicha placa por USB (universal serial bus, bus universal en serie) o por PCI (peripheral component interconnect, interconexión de componentes periféricos). Las dedicadas suelen ser de mejor calidad.
  • 42. • Placa de red: • Posibilita que la computadora se conecte a una o más redes, como internet, o con otros dispositivos. Podemos encontrar las placas Ethernet (cableadas) y las placas de wifi (inalámbricas). Las primeras permiten conectar el equipo mediante cables de red con el conector RJ45, a diferencia de las inalámbricas, que no necesitan cableado pero su conexión puede ser más inestable e insegura, dependiendo de diferentes factores. Las placas de red vienen integradas y dedicadas. Las integradas forman parte de la placa madre y las dedicadas pueden conectarse mediante USB o PCI
  • 43. • Lectograbadora de CD/DVD/Blu-ray: • Este dispositivo realiza la función de lectura y grabación de/en los discos ópticos. También existen las que únicamente cumplen la función de lectura. • Los discos ópticos más usados son los siguientes: • CD (compact disc, disco compacto): Con capacidad de 700 MB. A su vez, existen los mini CD, con tamaño y capacidad más reducidos. • DVD (digital versatile disc, disco versátil digital): Con capacidad de almacenamiento de 4,7 GB a 17 GB, según el tipo. Blu-ray: Con capacidad de almacenamiento de 25 GB a 128 GB, según el tipo.
  • 44. • Fan cooler: Son ventiladores que van atornillados al gabinete, ayudan a la circulación del aire en su interior. Según su ubicación, extraen aire del gabinete o lo ingresan
  • 45. El software El software es la parte lógica, los programas que ponen en funcionamiento el ordenador, le capacitan para interpretar las instrucciones que recibe a través de los distintos componentes y le facultan para realizar múltiples tareas. Los programas están formados por instrucciones que indican al ordenador la función que ha de realizar en cada momento.
  • 46. Las funciones de los programas que componen el software • SE DIVIDEN EN : • En software de sistemas • De programación • De aplicación
  • 47. *El software de sistemas El software de sistemas está formado por los programas que coordinan y controlan el hardware, además de dotar al ordenador de capacidad para interpretar y ejecutar las órdenes transmitidas por el usuario. Estos programas reciben el nombre de sistemas operativos. Las órdenes que introducimos en el ordenador a través del sistema operativo son los comandos. El sistema operativo asigna nombres a los dispositivos más utilizados del ordenador: las unidades de disco, las conexiones en paralelo y las conexiones en serie.
  • 48. • El software de aplicación • Está integrado por los programas dedicados a la realización de tareas específicas, como son los procesadores de texto (programas diseñados para la elaboración de documentos), los programas de dibujo, las hojas de cálculo, los programas gestores de datos, etcétera
  • 49. • *El software de programación • Está constituido por los programas que se utilizan para realizar nuevos programas. Estos programas se crean utilizando un lenguaje de programación. Estos lenguajes están constituidos por instrucciones, generalmente en inglés, y están regidos por unas normas sintácticas. Cada lenguaje tiene sus propias reglas e instrucciones.
  • 50. El Netware Hablamos de las redes informáticas. Una red informática es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados, que comparten recursos físicos (impresora, CD-ROM, etc.), información (archivos) y servicios (acceso a Internet, email, chat), etc. • De acuerdo al área a cubrir, las redes se clasifican en: LAN: • Red de Área Local. LAN: • Red de Área Metropolitana. MAN: • Red de Área Extendida WAN