Mar Palma Pinel
Ins Torredembarra
Torredembarra
Podreu veure l'animació de la cançó "Hijo de la Luna" que he realitzat i us explicaré com es fan les animacións.
Arts
Cultura audiovisual
Hijo de la Luna: Proceso de creación de una animación
1. Hijo de la Luna
Proceso de creación de una animación
Mar Palma Pinel
2º Bachillerato A
Maite Maset
22/01/2019
2. 1. Índice
1. Introducción
2. ¿Qué es la animación?
3. Qué tener en cuenta al crear una animación
a. Fases del proceso de creación de una animación
b. Tipos de animación
4. Los personajes
a. Etapas de creación de un personaje
b. Arquetipo, prototipo y estereotipo
5. Análisis de los consumidores de la animación
6. Conclusión
3. 1. Introducción
● ¿Por qué escogí este tema?
Interés y pasión
Futuro como animadora
Gran oportunidad
● ¿Por qué esta canción?
4. 1. Introducción
● Objetivos iniciales
○ Su influencia sobre las personas
○ Visibilizar y concienciar
○ Mostrar los diferentes tipos de personaje
○ Crear una animación
5. 2. Qué es la animación
● Secuencia de imagenes
● FPS
● Hz
● Persistencia de la visión
6. 3. Qué tener en cuenta al crear una animación
● Fases del proceso de creación de una animación
○ La escritura del guión
○ Diseño de los personajes y escenarios
○ La creación del Storyboard
○ Grabación de los diálogos y recursos sonoros
○ Creación del animatic
○ Animación
○ Edición del video final
7. 3. Qué tener en cuenta al crear una animación
● Tipos de animación
○ Dibujo animado
○ Stop motion
○ Recambio de piezas
○ Film directo
8. 3. Qué tener en cuenta al crear una animación
● Tipos de animación
○ Pixilación
○ Animación en 3D
○ Animación motion capture y performance capture
9. 3. Qué tener en cuenta al crear una animación
● Tipos de animación
○ Animación de recortes
○ Animación con Acetatos
○ Animación en Sprite
10. 4. Los personajes
● Etapas de creación de un personaje
○ Exploración (Etapa Blue Sky)
11.
12.
13. 4. Los personajes
● Etapas de creación de un personaje
○ Exploración (Etapa Blue Sky)
○ Búsqueda de referencias
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15.
16. 4. Los personajes
● Etapas de creación de un personaje
○ Exploración (Etapa Blue Sky)
○ Búsqueda de referencias
○ Pulido
○ Model / Production Sheets
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20. 4. Los personajes
● Arquetipo, prototipo y estereotipo
○ Arquetipo: Modelo original, perfecto
La madre, la sombre, la persona y el niño.
○ Prototipo: Modelo
○ Estereotipo: Idea aceptada por la mayoría
21. 5. Análisis de los consumidores de la animación
● Otaku
● Otaco
● Cosplayers
● Weeaboos
22. 6. Conclusión
● Objetivos finales
○ Énfasis en visibilizar y concienciar
○ Crear una animación
○ Ponerme en la piel de un animador
○ Realizar un trabajo de calidad
23. 6. Conclusión
● 12h por personaje
● Más de 100 h para 4 min
● Falta de información
● Grandes costes (RAM + Programa)
● Inexperiencia