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COLEGIO NACIONAL NICOLAS
ESGUERRA
NOMBRES:
·DANIEL FELIPE LAITON
·SEBASTIAN MELO
CODIGOS:
·22
·23
CURSO:
805
AÑO:
2013
TALLER SCHATCH VERCION 1.4
• ¿Qué es scratch?
• Es un programa facilita crear historias
interactivas, juegos y animaciones y compartir
sus creaciones con otros en la Web
• ¿Cuáles son los componentes básicos de una
presentación en scratch?
• Los elementos básicos son objetos que es un
móvil programable , disfraces que se le dan a los
objetos , bloques que son las instrucciones dadas
al objeto y programas que son cuando los bloque
forman una pila.
• Dibuje o imprima la interfaz scratch e identifique
sus componentes
• ¿Qué es un escenario? Ejemplos
• Es donde tus historias, juegos y animaciones
cobran vida
• ¿Que es un objeto?
• Es un móvil programable que se puede disfrazar
• ¿Qué son los bloques de programación?
• Es una pila de bloques que forma la programación de
algún objeto
• Su nombre es
• Sus característica es que con los bloques se van
arrastrando a el área de programación y se van
formando programas
• ¿Qué son los disfraces y como se usan?
• Los disfraces son con lo que puedes cambiar la
apariencia de tu objeto
• Haciendo clic en la pantalla de disfraces para ver y
editar los disfraces
• ¿Qué formatos de imagen acepta scratch?
• Scratch reconoce muchos formatos de imágenes
como JPG, BMP, PNG, GIF y GIF animados
• ¿Qué formatos de sonido usa scratch?
• . Scratch puede usar los formatos de sonido de
MP3 y archivos descomprimidos WAV, AIF y AU
,codificados con 8 bits o 16 bits por muestreo,
pero no con 24 bits por muestreo
• ¿Qué es un algoritmo? 2 ejemplos
• Conjunto de pasos o instrucciones que se deben
seguir para realizar una determinada tarea.
• Como hacer limonada
• 1) SE EXPRIMEN LOS LIMONES
• 2) SE MEZCLA EL SUMO DE LIMON CON EL AGUA
• 3) SE MEZCLA EL SUMO DE LIMON CON EL AZUCAR
• Como se hace jugo
• 1)SE PELA LA FRUTA Y SE EXTRAE LA PULPA
• 2)SE HECHA A LA LICUADORA CON EL AZUCAR Y SE LICUA
• 3)SE CUELA EL JUGO Y SE HECHA EN UNA JARRA
• Escriba los símbolos que se emplean en los
algoritmos
• ESTRUCTURAS SECUENCIALES:
• Es una estructura que sigue secuencia por
secuencia
• DIAGRAMA DE FLUJO:
• Es para algoritmos pequeños
• PSEUDOCODIGOS:
• Es una combinación del leguaje normal con el de
los programas
• Busque en YouTube proyectos scratch, como
referencia para realizar tus propios proyectos , y
ubica en el blog tu avancs
• http://www.youtube.com/watch?v=joKMTUuq508

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Taller de scratch

  • 1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA NOMBRES: ·DANIEL FELIPE LAITON ·SEBASTIAN MELO CODIGOS: ·22 ·23 CURSO: 805 AÑO: 2013
  • 2. TALLER SCHATCH VERCION 1.4 • ¿Qué es scratch? • Es un programa facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otros en la Web • ¿Cuáles son los componentes básicos de una presentación en scratch? • Los elementos básicos son objetos que es un móvil programable , disfraces que se le dan a los objetos , bloques que son las instrucciones dadas al objeto y programas que son cuando los bloque forman una pila.
  • 3. • Dibuje o imprima la interfaz scratch e identifique sus componentes
  • 4. • ¿Qué es un escenario? Ejemplos • Es donde tus historias, juegos y animaciones cobran vida
  • 5. • ¿Que es un objeto? • Es un móvil programable que se puede disfrazar • ¿Qué son los bloques de programación? • Es una pila de bloques que forma la programación de algún objeto • Su nombre es • Sus característica es que con los bloques se van arrastrando a el área de programación y se van formando programas
  • 6. • ¿Qué son los disfraces y como se usan? • Los disfraces son con lo que puedes cambiar la apariencia de tu objeto • Haciendo clic en la pantalla de disfraces para ver y editar los disfraces • ¿Qué formatos de imagen acepta scratch? • Scratch reconoce muchos formatos de imágenes como JPG, BMP, PNG, GIF y GIF animados • ¿Qué formatos de sonido usa scratch? • . Scratch puede usar los formatos de sonido de MP3 y archivos descomprimidos WAV, AIF y AU ,codificados con 8 bits o 16 bits por muestreo, pero no con 24 bits por muestreo
  • 7. • ¿Qué es un algoritmo? 2 ejemplos • Conjunto de pasos o instrucciones que se deben seguir para realizar una determinada tarea. • Como hacer limonada • 1) SE EXPRIMEN LOS LIMONES • 2) SE MEZCLA EL SUMO DE LIMON CON EL AGUA • 3) SE MEZCLA EL SUMO DE LIMON CON EL AZUCAR • Como se hace jugo • 1)SE PELA LA FRUTA Y SE EXTRAE LA PULPA • 2)SE HECHA A LA LICUADORA CON EL AZUCAR Y SE LICUA • 3)SE CUELA EL JUGO Y SE HECHA EN UNA JARRA • Escriba los símbolos que se emplean en los algoritmos
  • 8. • ESTRUCTURAS SECUENCIALES: • Es una estructura que sigue secuencia por secuencia • DIAGRAMA DE FLUJO: • Es para algoritmos pequeños • PSEUDOCODIGOS: • Es una combinación del leguaje normal con el de los programas • Busque en YouTube proyectos scratch, como referencia para realizar tus propios proyectos , y ubica en el blog tu avancs • http://www.youtube.com/watch?v=joKMTUuq508