2. ¿Qué es FLASH?
FlashCS4 es una potente herramienta
desarrollada por Adobe que ha
superado las mejores expectativas
de sus creadores.
3. SIRVE PARA…
Flashfue creado con el objeto de realizar
animaciones y diseños vistosos para la
web, así como para crear.
Losmotivos que han convertido a Flash CS4
en el programa elegido por la mayoría de los
diseñadores web profesionales y
aficionados son varios. Veamos pues, porque
es interesante Flash CS4.
5. QUE SON LAS CAPAS?
Los objetos de una
Las capas ayudan a
capa pueden
organizar las
dibujarse y editarse sin
ilustraciones de los
que afecten a objetos
documentos.
de otras capas
6. SIRVEN PARA…
Para dibujar, pintar o modificar una capa o
una carpeta, primero se debe seleccionar
en la línea de tiempo para activarla.
Un icono con forma de lápiz junto a una
capa o carpeta de la línea de tiempo
indica que la capa o carpeta está activa.
Sólo puede haber una capa activa en
cada momento (aunque se pueda
seleccionar más de una capa a la vez).
7. TIPOS.
Las capas normales contienen la mayor parte de
las ilustraciones en un archivo FLA.
Las capas de máscara incluyen objetos utilizados
como máscaras para ocultar partes
seleccionadas de capas bajo las mismas.
Las capas enmascaradas son las que se
encuentran bajo una capa de máscara que se
asocia a la capa de máscara. Únicamente se
encuentra visible la parte de la capa de
máscara que no cubre la máscara.
8. Las capas de guía contienen trazos que
se pueden utilizar para guiar la
disposición de los objetos en las demás
capas o el movimiento de las
animaciones de interpolaciones clásicas
en otras capas.
Las capas de guía se asocian a una
capa de guía. Los objetos de la capa
guiada se pueden organizar o animar a
lo largo de trazos en la capa de guía. Las
capas guiadas pueden incluir
ilustraciones estáticas e interpolaciones
clásicas, pero no interpolaciones de
movimiento.
9. LÍNEA DE TIEMPO.
La línea de tiempo organiza y controla el
contenido de un documento a través del
tiempo en capas y fotogramas.
Los componentes principales de la línea de
tiempo son las capas, los fotogramas y
la cabeza lectora.
El encabezado de la línea de tiempo situado
en la parte superior de la línea de tiempo
indica los números de fotograma.
10. La cabeza lectora indica el fotograma
actual que se muestra en el escenario.
La información de estado de la línea de
tiempo situada en la parte inferior de la
misma indica el número del fotograma
seleccionado, la velocidad de fotogramas
actual y el tiempo transcurrido hasta el
fotograma actual.
11. NOTA:
Alreproducir una animación, se muestra la
velocidad de fotogramas actual, que puede
diferir de la velocidad de fotogramas del
documento si el sistema no puede mostrar la
animación con la rapidez apropiada.
12. FOTOGRAMA…
Un fotograma viene a ser en Flash un instante o
momento de una película, es un equivalente a
cuadro de un film.
Es posible
Cuanto más fotogramas existan más
agregar, mover, eliminar, cortar, pegar y
duración tendrá la película flash.
limpiar fotogramas.
13. Alhacer un click derecho, sobre un
fotograma Flash muestra un menú
contextual, como indica la figura.
14. Etiquetas de los fotogramas
Sonusados para identificar algún
fotograma en particular en la línea de
tiempo. Para ingresar una etiqueta se
debe hacer un click en el fotograma y
luego en el panel Propiedades ingrese el
nombre de la etiqueta: