1. Programas de aplicación Programas para tratamiento de dibujos y gráficos Algunos apuntes sobre la evolución de las aplicaciones y gráficos por ordenador
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
51. Texto de referencia: MARTÍN, Juan: Las instrucciones del software y del hardware como nuevos manuales de dibujo. En GÓMEZ, Juan J. (COORD.): Maquinas y herramientas de dibujo . 1st ed. Madrid: Cátedra. Col. Arte Grandes temas, 2002.