1. Universidad Nacional Abierta y a Distancia. Quiceno Pardo. Arquitectura de Computadores. 1
Resumen— En el proceso de descubrir y empaparnos con
el tema podemos aprender cómo es el funcionamiento y de
que manera cada parte se encuentra relacionado entre sí.
Comenzaremos por definirla y por encontrar las ventajas y las
desventajas de las impresoras 3D.
Abstract— In the process of discovering and getting
soaked with it, we can learn how it works and how each part is
related to each other. We begin by defining it and find the
advantage and disadvantages of 3D printers.
I. INTRODUCCIÓN
Es indispensable conocer la arquitectura de las
diferentes tecnologías que se están presentando
actualmente, un ejemplo es la impresora 3D; para
comenzar, estudiaremos su definición que a
continuación se presenta, además de sus ventajas y
desventajas, así mismo sabremos cómo es su
arquitectura y por ultimo el beneficio humano de
esta.
II. ¿QUÉ ES LA IMPRESORA 3D?
Se trata de dispositivos con un cabezal que cuenta
con tinta o una herramienta de dibujo que se mueve
en un sólo eje formando puntos o líneas, mientras
que el propio cabezal o el papel se va moviendo en
otro eje permitiendo formar imágenes en dos
dimensiones, además tienen una tercera parte donde
permite dar volumen a los “dibujos”.
Como tal su funcionamiento se basa en ir capa por
capa depositando un material fundido que se va
enfriando, o endureciendo un material líquido en
zonas concretas, o incluso soltando tinta de colores
con una especie de pegamento en un material en
polvo. En la Fig. 1 podremos observar la impresora
3D.
Fig. 1 Impresora 3D
A. ¿Qué podemos realizar con las impresoras 3D?
En un artículo de la página web “Silicon”, se habla
de que la impresión tridimensional es una forma
más cómoda o económica de desarrollar objetos
personalizados. La evolución de esta tecnología está
permitiendo que los plazos de producción se
acorten, ya que permiten introducir cambios y
mejoras en diseño y moldes de forma sencilla y sin
incurrir en laboriosos y caros costes de producción.
III. HISTORIA DE LA IMPRESORA 3D
En 1984, Charles Hull trabajaba en una empresa
donde se realizaba objetos de plástico, donde le
parecía tedioso realizar primero los moldes y luego
inyectar el plástico dentro de los mismos; es por
esto que en 1986 inventa el método de la
estereolitografía (SLA), proceso de impresión
orientado a maquetas para la prueba de prototipos
antes de su fabricación en cadena.
IMPRESORAS 3D
Quiceno Pardo, Yennifer.
Yennifer.quiceno@hotmail.com.
Universidad Nacional Abierta y a Distancia
2. Universidad Nacional Abierta y a Distancia. Quiceno Pardo. Arquitectura de Computadores. 2
Como lo dice “Silicon” la SLA usa como material
base un polímero líquido que se cura y endurece
con la luz ultravioleta, de forma que una bandeja
sumergida en un recipiente con dicha resina va
bajando conforme un haz de luz ultravioleta va
creando cada capa del objeto.
Desde este punto, el mundo de la impresión 3D ha
ido evolucionando poco a poco. Como lo menciona
“Diwo” algunos de los ámbitos en los que las
impresoras 3D se han abierto paso y están tomando
importancia en la actualidad son: educación,
bioimpresión tridimensional, medicina
reconstructiva, automovilismo, moda, aplicaciones
espaciales, alimentación o construcción, entre otros.
En la Fig. 2 se encuentra Charlie Hull y en la Fig. 3
la SLA,
Fig. 2 Charlie Hull
Fig. 3 SLA
IV. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS IMPRESORAS
3D
A. Ventajas.
• Versatilidad.
• Flexibilidad y prototipado rápido.
• Reducción de costes.
• Personalización.
• Nueva industria y sector.
• Aplicaciones múltiples aún por descubrir.
B. Desventajas.
• Disminución de puesto de trabajo.
• Vulneración de los derechos de autor.
• Usos malintencionados de la tecnología.
• Aumento de productos inútiles.
• Los precios son muy elevados.
• Negocios en perdida.
V. IMPRESORA 3D EN LA MEDICINA
En una publicación del “Heraldo”, nos habla de
unos científicos rusos del Centro de Innovación de
Skólkovo que lograron realizar un trasplante exitoso
del primer órgano creado con una bioimpresora 3D.
Donde el procedimiento consistió en la creación de
una glándula tiroides, fabricada en el laboratorio de
investigaciones biotecnológicas 3D Bioprinting
Solutions, que fue trasplantada a un ratón y, según
informaron, funciona correctamente. Ahora bien,
este tipo de noticia nos da a entender la evolución
de la tecnología, y la implementación en la
medicina. La impresión 3D para la creación de
órganos, es una manera de acabar con la espera de
trasplante de estos, donde miles de personas mueren
porque nunca se encuentra un donante. Cabe aclarar
que, aunque no esté todavía tan avanzado, es un
punto muy importante a tener en cuenta para la
transformación de la medicina.
VI. COMPONENTES BÁSICOS DE LA IMPRESORA 3D
Para un proyecto de CIPFP Luis Suñer de Alzira,
tiene en cuenta los siguientes componentes para el
diseño de una impresora 3D
3. Universidad Nacional Abierta y a Distancia. Quiceno Pardo. Arquitectura de Computadores. 3
A. Conector USB
El conector USB, debe ser de tipo B. Nos servirá
para conectar la electrónica a un ordenador desde el
que controlaremos la impresora. Esta conexión USB
servirá por tanto para comunicación de datos entres
el ordenador y la impresora, pero además nos
servirá para suministrar una alimentación de 5 V
DC a nuestro microcontrolador, en nuestro caso el
Arduino Mega.
B. Drivers para los motores
Los drivers para controlar los motores paso a paso
son unos microcontroladores, más pequeños, que
conectamos a la placa electrónica, a las Ramps v1.4.
En concreto, se usan los del modelo Pololu A4988.
La función de los Pololus es ordenar el
movimiento de los motores paso a paso, a través de
impulsos eléctricos. El movimiento será controlado
por la interfaz a través del ordenador mientras se
este imprimiendo.
Los Pololus, llevan integrados un potenciómetro
para regular la corriente que le suministraremos al
motor, que estará en función de la carga a mover, y
que debemos calibrar como se verá en el apartado.
C. Jumpers
Los jumpers son unos elementos que nos
permiten unir dos pads de un circuito integrado
cuando no se puede hacer la unión con una pista, o
cuando su unión es, como en esta ocasión, una
cuestión de calibrado. Con los jumpers podemos
calibrar la precisión del control de movimiento
sobre los motores paso a paso.
D. Motores paso a paso
El motor paso a paso wantai stepper motor.
E. Fuente de alimentación
La fuente de alimentación de un ordenador, que
tiene un soporte de amperaje alto, para poder
soportar el movimiento de los motores, y el
extrusor,
VII. CONCLUSIONES
Si bien es cierto que las impresoras 3D es una de
las revoluciones de la tecnología, presentan ventajas
y desventajas en la industria de producción.
Le impresión 3D está desarrollado por diferentes
componentes electrónicos y mecánicos, que juntos
interactúan de tal manera que desarrollan lo que se
encuentran en la imaginación de cada uno de
nosotros.
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