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Juguetes Tradicionales.
          Tiene forma torneada semi-circular y una punta metálica. Se juega enrollándole
          un cordel o guaral alrededor y lanzándolo al suelo haciéndolo girar sobre su
EL TROMPO propio eje. Artesanalmente es elaborado en madera o totuma, actualmente se
          consigue hecho de plástico




               Este juguete está formado por dos partes, una superior o cabeza y una inferior o
               base en la que debe encajar la primera. Ambas partes están unidas por un
   LA          cordel. Inicialmente la perinola era construida artesanalmente con latas vacías y
PERINOLA       palos o tallando las partes en madera, actualmente se fabrican con plástico. En
               Chile le llaman “El Emboque, En Colombia, se le llama es “Coca”, en el
               salvador y Guatemala se le llama Capirucho, En Francia, es llamada
               “Bilboquet”, En Japón se le llama “Kendama”, En México reciben el nombre de
               Balero,
               Consta de dos partes circulares unidas en el medio por una pequeña cuña
               cilíndrica que las mantiene separadas a una corta distancia. En la cuña se enrolla
 EL YO-YO      un cordel que permite al niño hacerlo subir y bajar. Tradicionalmente se
               fabricaba en madera, hoy día se elabora comercialmente con plástico.



               Este juguete consta de una lámina circular de madera, lata o plástico, en la cual
               se realizan dos agujeros a través de los cuales se pasa un cordel o guaral. El
   EL          cordel se hace girar y luego se estira haciendo que se enrolle y desenrolle para
GURRUFÍO       que el disco de vueltas


               Son bolitas de barro, madera, vidrio o porcelana que se hacen rodar sobre el
               suelo para chocarlas unas con otras. En ocasiones se sustituyen por semillas
METRAS O       esféricas. Existen infinidad de variantes para este juego, Canicas, cocos,
 PICHAS

               Nació hace miles de años en tierras asiáticas y llegó a Venezuela, al igual que
               muchas otras tradiciones, gracias a los colonizadores españoles. Consta de una
   EL          estructura liviana de madera que se cubre con papel de seda, una tela liviana o
PAPAGAYO       plástico. Se le amarra un cordel y se le hace volar con la fuerza del viento. En
               ocasiones se le agrega una cola de tela que le brinda estabilidad. En el Zulia se
               llama “volantín y Papaloteo o coronel en Cuba.



               Este juguete está conformado por una totuma (cuenco que se obtiene de picar en
               dos partes una semilla hueca y grande) que es atravesada por un palito. En la
    LA         parte superior del palito se enrolla un cordel que al halarlo hace girar la zaranda.
 ZARANDA
Juegos Tradicionales.


            Este juego, mayoritariamente jugado sólo por niñas, consiste en la formación
            de un círculo en el que los participantes se agarran de las manos y cantan
   LAS      canciones típicas de esta actividad. La música y letra de las canciones puede
 RONDAS     variar según la región, en Venezuela son populares arroz con leche, la
            señorita y la víbora de la mar.


            Es una carrera en la cual los participantes cubren sus piernas con unos sacos
            que deben sostener con sus manos. Para avanzar sólo es válido saltar, sin
CARRERAS    soltar el saco. El primero en llegar a la meta es el ganador
DE SACOS

 EL PALO    Un grupo de participantes intenta trepar a un palo o poste que ha sido
ENSEBADO    previamente engrasado para aumentar la dificultar de la tarea.


EL PALITO   Un niño esconde un palo o varita y el resto debe buscarlo. El niño que sabe
MANTEQUI    la ubicación del palito da pistas a los participantes usando la palabra caliente
 LLERO      cuando están cerca y frío cuando están lejos.


            Cuatro niños se esconden detrás de cuatro columnas o árboles, un quinto
            participante se acerca a uno de ellos y pide “una candelita”, el niño en el
   LA       árbol o columna dirá “por allá fumea” señalando hacia otro de los
CANDELITA   participantes. Mientras el que busca la candelita se dirige al lugar indicado,
            el resto se moviliza intercambiando posiciones, el que busca la candelita
            debe ocupar el puesto de uno de ellos en ese instante. El que se quede sin
            árbol será el siguiente en buscar la candelita
            Se designa a un miembro del grupo como “La Ere”. La “Ere” persigue a los
            demás, y al que toca, se convierte en nueva “Ere”. Hay una variante de “Ere
 LA ERE     paralizada”, en la cual a quien se toca, se queda inmóvil hasta que algún
            compañero no inmóvil lo toque. En el Zulia se llama “toki toki”


            Este juego consiste en una serie de personas que se reúnen en forma de
            círculo y en medio se ubican dos jugadores donde uno de ellos le cubre los
    LA      ojos al otro con una bandana, trapo u otro material con el fin, que no pueda
 GALLINA    ver a sus compañeros ni donde se dirige, luego, el ayudante le da una serie de
  CIEGA     vueltas (alrededor de 5 ó 10) para que este pierda el sentido de orientación y
            por último lo suelta para que este busque y toque a sus compañeros. El que
            sea atrapado será el próximo en ser “la Gallina Ciega”. Cuando estén
            jugando, para poder ayudar a la Gallina Ciega a conseguir sus presas, los
            jugadores normalmente le hablan o le dan pistas de donde se encuentran.
Los jugadores hacen un círculo con las manos enlazadas. Un jugador dentro
                   del círculo, es el ratón. Un Jugador fuera del círculo es el gato. El gato trata
       EL GATO Y   de agarrar el ratón. Los jugadores del Círculo ayudan al ratón e impiden al
       EL RATÓN    gato, levantando y bajando los brazos. El gato no puede romper el círculo. Si
                   el gato logra agarrar al ratón, otros Jugadores harán estos papeles.



       CERO        Juegan 5 o más personas, el juego consiste, en que un jugador
       CONTRA      se incline hacia delante, de modo que quede en forma de 7, los
       POR CERO    demás jugadores le deben saltar por encima diciendo frases, con los
       (CERO       números hasta el 20.
       CONTRA
       PULCERO)


                   Este es un juego muy divertido en donde dos participantes deben tomar los
                   extremos de la cuerda y la harán girar, al mismo tiempo los demás
       SALTANDO    participantes saltaran sobre ella, y el que toque la cuerda será descalificado.
       LA CUERDA   Se aumentará poco a poco la velocidad de girar la cuerda, de acuerdo a la
       O MECATE    duración del participante que esta saltando. Gana la persona que soporte más
                   tiempo saltando la cuerda.


LOS VALORES QUE SE PUEDEN REFORZAR O ADQUIRIN CON ESTOS JUEGOS Y JUGUTES
TRADICIONALES SON PRINCIPALMENTE EL VALOR DE LA SOLIDARIDAD, DE LA
FRATERNIDAD, EL COMPAÑERISMO EL VALOR DE LIBERTAD E INDENTIDAD Y TODOS
Y CADA UNO DE LOS VALORES SOCIALES.

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Cuadro comparativo entre juguetes y juegos tradicionales

  • 1. Juguetes Tradicionales. Tiene forma torneada semi-circular y una punta metálica. Se juega enrollándole un cordel o guaral alrededor y lanzándolo al suelo haciéndolo girar sobre su EL TROMPO propio eje. Artesanalmente es elaborado en madera o totuma, actualmente se consigue hecho de plástico Este juguete está formado por dos partes, una superior o cabeza y una inferior o base en la que debe encajar la primera. Ambas partes están unidas por un LA cordel. Inicialmente la perinola era construida artesanalmente con latas vacías y PERINOLA palos o tallando las partes en madera, actualmente se fabrican con plástico. En Chile le llaman “El Emboque, En Colombia, se le llama es “Coca”, en el salvador y Guatemala se le llama Capirucho, En Francia, es llamada “Bilboquet”, En Japón se le llama “Kendama”, En México reciben el nombre de Balero, Consta de dos partes circulares unidas en el medio por una pequeña cuña cilíndrica que las mantiene separadas a una corta distancia. En la cuña se enrolla EL YO-YO un cordel que permite al niño hacerlo subir y bajar. Tradicionalmente se fabricaba en madera, hoy día se elabora comercialmente con plástico. Este juguete consta de una lámina circular de madera, lata o plástico, en la cual se realizan dos agujeros a través de los cuales se pasa un cordel o guaral. El EL cordel se hace girar y luego se estira haciendo que se enrolle y desenrolle para GURRUFÍO que el disco de vueltas Son bolitas de barro, madera, vidrio o porcelana que se hacen rodar sobre el suelo para chocarlas unas con otras. En ocasiones se sustituyen por semillas METRAS O esféricas. Existen infinidad de variantes para este juego, Canicas, cocos, PICHAS Nació hace miles de años en tierras asiáticas y llegó a Venezuela, al igual que muchas otras tradiciones, gracias a los colonizadores españoles. Consta de una EL estructura liviana de madera que se cubre con papel de seda, una tela liviana o PAPAGAYO plástico. Se le amarra un cordel y se le hace volar con la fuerza del viento. En ocasiones se le agrega una cola de tela que le brinda estabilidad. En el Zulia se llama “volantín y Papaloteo o coronel en Cuba. Este juguete está conformado por una totuma (cuenco que se obtiene de picar en dos partes una semilla hueca y grande) que es atravesada por un palito. En la LA parte superior del palito se enrolla un cordel que al halarlo hace girar la zaranda. ZARANDA
  • 2. Juegos Tradicionales. Este juego, mayoritariamente jugado sólo por niñas, consiste en la formación de un círculo en el que los participantes se agarran de las manos y cantan LAS canciones típicas de esta actividad. La música y letra de las canciones puede RONDAS variar según la región, en Venezuela son populares arroz con leche, la señorita y la víbora de la mar. Es una carrera en la cual los participantes cubren sus piernas con unos sacos que deben sostener con sus manos. Para avanzar sólo es válido saltar, sin CARRERAS soltar el saco. El primero en llegar a la meta es el ganador DE SACOS EL PALO Un grupo de participantes intenta trepar a un palo o poste que ha sido ENSEBADO previamente engrasado para aumentar la dificultar de la tarea. EL PALITO Un niño esconde un palo o varita y el resto debe buscarlo. El niño que sabe MANTEQUI la ubicación del palito da pistas a los participantes usando la palabra caliente LLERO cuando están cerca y frío cuando están lejos. Cuatro niños se esconden detrás de cuatro columnas o árboles, un quinto participante se acerca a uno de ellos y pide “una candelita”, el niño en el LA árbol o columna dirá “por allá fumea” señalando hacia otro de los CANDELITA participantes. Mientras el que busca la candelita se dirige al lugar indicado, el resto se moviliza intercambiando posiciones, el que busca la candelita debe ocupar el puesto de uno de ellos en ese instante. El que se quede sin árbol será el siguiente en buscar la candelita Se designa a un miembro del grupo como “La Ere”. La “Ere” persigue a los demás, y al que toca, se convierte en nueva “Ere”. Hay una variante de “Ere LA ERE paralizada”, en la cual a quien se toca, se queda inmóvil hasta que algún compañero no inmóvil lo toque. En el Zulia se llama “toki toki” Este juego consiste en una serie de personas que se reúnen en forma de círculo y en medio se ubican dos jugadores donde uno de ellos le cubre los LA ojos al otro con una bandana, trapo u otro material con el fin, que no pueda GALLINA ver a sus compañeros ni donde se dirige, luego, el ayudante le da una serie de CIEGA vueltas (alrededor de 5 ó 10) para que este pierda el sentido de orientación y por último lo suelta para que este busque y toque a sus compañeros. El que sea atrapado será el próximo en ser “la Gallina Ciega”. Cuando estén jugando, para poder ayudar a la Gallina Ciega a conseguir sus presas, los jugadores normalmente le hablan o le dan pistas de donde se encuentran.
  • 3. Los jugadores hacen un círculo con las manos enlazadas. Un jugador dentro del círculo, es el ratón. Un Jugador fuera del círculo es el gato. El gato trata EL GATO Y de agarrar el ratón. Los jugadores del Círculo ayudan al ratón e impiden al EL RATÓN gato, levantando y bajando los brazos. El gato no puede romper el círculo. Si el gato logra agarrar al ratón, otros Jugadores harán estos papeles. CERO Juegan 5 o más personas, el juego consiste, en que un jugador CONTRA se incline hacia delante, de modo que quede en forma de 7, los POR CERO demás jugadores le deben saltar por encima diciendo frases, con los (CERO números hasta el 20. CONTRA PULCERO) Este es un juego muy divertido en donde dos participantes deben tomar los extremos de la cuerda y la harán girar, al mismo tiempo los demás SALTANDO participantes saltaran sobre ella, y el que toque la cuerda será descalificado. LA CUERDA Se aumentará poco a poco la velocidad de girar la cuerda, de acuerdo a la O MECATE duración del participante que esta saltando. Gana la persona que soporte más tiempo saltando la cuerda. LOS VALORES QUE SE PUEDEN REFORZAR O ADQUIRIN CON ESTOS JUEGOS Y JUGUTES TRADICIONALES SON PRINCIPALMENTE EL VALOR DE LA SOLIDARIDAD, DE LA FRATERNIDAD, EL COMPAÑERISMO EL VALOR DE LIBERTAD E INDENTIDAD Y TODOS Y CADA UNO DE LOS VALORES SOCIALES.