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RECURSOS



 Humanos:
     Tres (3) personas especialistas en informática que
      desarrollarán la programación del software.
     Docentes especialistas en informática.
     Estudiantes de 9no Grado.
 Tecnológicos:
     Un (1) computador con procesador 1.83 GHz de
      velocidad y 4 GB de RAM, Windows 7, Ultimate.
     (Jclic).
 Tiempo    para la elaboración del Software:
     12 meses
Fases para el desarrollo de un Software
               Educativo


                            Análisis




      Evaluación                                Diseño




           Implementación              Desarrollo
ANÁLISIS




Factibilidad: Se realiza con el objetivo de
determinar si el proyecto satisface las necesidades
de conocimiento del estudiantado, así como su
utilización en el mundo real.
ANÁLISIS




PERSONAL: son todos los recursos
humanos que se involucran en el
desarrollo del proyecto o software
educativo.
ANÁLISIS




REQUERIMIENTOS: En este espacio se determina
cuales son los recursos que se utilizarán para
implantar el software educativo, tanto humanos como
tecnológicos entre otros.
Diseño




INTERFACES: Este elemento hace la conexión entre el
usuario y el software que se pretende desarrollar, es de
vital importancia que cumpla con las siguientes
características:
   -Interface amigable con el usuario
   -Comprensible
   -Adaptado al nivel educativo de los
estudiantes
   -interactúa con el usuario.
Diseño




EVALUACIONES: El software debe mostrar contenido
gráfico y opciones de textos que le permita al estudiante
identificar el nombre de la imagen.

El software mostrará imágenes con el objetivo de ser
identificadas por el estudiante, en base a sus habilidades de
acuerdo a sus procesos cognitivos, donde sus respuestas
sumaran puntos para medir el grado de conocimiento.
Desarrollo




En esta etapa se inicia la construcción del software
mediante las herramienta seleccionada previamente,
tomando en cuenta las anteriores etapas.
Desarrollo




     Se clasifica en las siguientes fases:

EL PROTOTIPO: Construcción del software previo a la
versión definitiva para detectar errores y omisiones que
puedan presentarse.
La versión 1: La aplicación corregida y sin errores lista
para ser el usuario.
Evaluación




Después de la implementación, se
procederá a evaluar el software
educativo con la finalidad de detectar
errores y corregir las diferentes fallas.
IMPLEMENTACIÓN
               E INSTALACIÓN




En esta fase del Proyecto se procede a
llevar el software educativo a los
estudiantes, y personal docente, que será
capacitado para hacer uso de esta
aplicación, el cual incluirá el manual de
usuario del sistema, la documentación.
CRONOGRAMA
                                                                                                 RESPONSABLE
  FASES                ACTIVIDADES                          RECURSOS                  TIEMPO
                                                                                                      S
                  LEVANTAMIENTO DE INFORMACIÓN

                             ANÁLISIS                    HUMANOS: ESPECIALISTA EN
                                                        INFORMÁTICA, DOCENTES EN                  ESPECIALISTAS EN
   ANÁLISIS       JERARQUIZACIÓN DE NECESIDADES                                        2 MESES
                                                     INFORMATICA ESTUDIANTES DE 9NO                 INFORMÁTICA
                    PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA                   GRADO

                      SELECCIÓN DE OBJETIVOS

                        DISEÑO DE PANTALLA
                        DISEÑO DE BOTONES                 HUMANOS: ESPECIALISTA EN
                                                         INFORMÁTICA, DOCENTES EN
                          DISEÑO DE MENÚ             INFORMATICA ESTUDIANTES DE 9NO
                                                                                                  ESPECIALISTAS EN
   DISEÑO                                                        GRADO.                3 MESES
                         DISEÑO DE ENLACES                                                          INFORMÁTICA
                                                       TECNOLÓGICOS: COMPUTADOR,
                                                        CONEXIÓN A INTERNET BANDA
                 DISEÑO DE SECCIONES DEMOSTRATIVAS             ANCHA, JCLIC
                  DISEÑO DE SECCIONES EVALUATIVAS
                                                          HUMANOS: ESPECIALISTA EN
                            PROTOTIPO                    INFORMÁTICA, DOCENTES EN
                                                     INFORMATICA ESTUDIANTES DE 9NO
                                                                                                  ESPECIALISTAS EN
 DESARROLLO                                                      GRADO.                3 MESES
                                                                                                    INFORMÁTICA
                                                       TECNOLÓGICOS: COMPUTADOR,
                             VERSIÓN 1
                                                        CONEXIÓN A INTERNET BANDA
                                                               ANCHA, JCLIC
                           INSTALACIÓN                ESPECIALISTAS EN INFORMÁTICA,               ESPECIALISTAS EN
IMPLEMENTACIÓN                                                                         2 MESES
                          CAPACITACIÓN                     SOFTWARE, MANUAL                         INFORMÁTICA

                                                      ESPECIALISTAS EN INFORMÁTICA,    2 MESES    ESPECIALISTAS EN
 EVALUACIÓN            REVISIÓN DEL SOFTWARE
                                                                SOFTWARE.                           INFORMÁTICA

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Fase planificacion

  • 1. RECURSOS  Humanos:  Tres (3) personas especialistas en informática que desarrollarán la programación del software.  Docentes especialistas en informática.  Estudiantes de 9no Grado.  Tecnológicos:  Un (1) computador con procesador 1.83 GHz de velocidad y 4 GB de RAM, Windows 7, Ultimate.  (Jclic).  Tiempo para la elaboración del Software:  12 meses
  • 2. Fases para el desarrollo de un Software Educativo Análisis Evaluación Diseño Implementación Desarrollo
  • 3. ANÁLISIS Factibilidad: Se realiza con el objetivo de determinar si el proyecto satisface las necesidades de conocimiento del estudiantado, así como su utilización en el mundo real.
  • 4. ANÁLISIS PERSONAL: son todos los recursos humanos que se involucran en el desarrollo del proyecto o software educativo.
  • 5. ANÁLISIS REQUERIMIENTOS: En este espacio se determina cuales son los recursos que se utilizarán para implantar el software educativo, tanto humanos como tecnológicos entre otros.
  • 6. Diseño INTERFACES: Este elemento hace la conexión entre el usuario y el software que se pretende desarrollar, es de vital importancia que cumpla con las siguientes características: -Interface amigable con el usuario -Comprensible -Adaptado al nivel educativo de los estudiantes -interactúa con el usuario.
  • 7. Diseño EVALUACIONES: El software debe mostrar contenido gráfico y opciones de textos que le permita al estudiante identificar el nombre de la imagen. El software mostrará imágenes con el objetivo de ser identificadas por el estudiante, en base a sus habilidades de acuerdo a sus procesos cognitivos, donde sus respuestas sumaran puntos para medir el grado de conocimiento.
  • 8. Desarrollo En esta etapa se inicia la construcción del software mediante las herramienta seleccionada previamente, tomando en cuenta las anteriores etapas.
  • 9. Desarrollo Se clasifica en las siguientes fases: EL PROTOTIPO: Construcción del software previo a la versión definitiva para detectar errores y omisiones que puedan presentarse. La versión 1: La aplicación corregida y sin errores lista para ser el usuario.
  • 10. Evaluación Después de la implementación, se procederá a evaluar el software educativo con la finalidad de detectar errores y corregir las diferentes fallas.
  • 11. IMPLEMENTACIÓN E INSTALACIÓN En esta fase del Proyecto se procede a llevar el software educativo a los estudiantes, y personal docente, que será capacitado para hacer uso de esta aplicación, el cual incluirá el manual de usuario del sistema, la documentación.
  • 12. CRONOGRAMA RESPONSABLE FASES ACTIVIDADES RECURSOS TIEMPO S LEVANTAMIENTO DE INFORMACIÓN ANÁLISIS HUMANOS: ESPECIALISTA EN INFORMÁTICA, DOCENTES EN ESPECIALISTAS EN ANÁLISIS JERARQUIZACIÓN DE NECESIDADES 2 MESES INFORMATICA ESTUDIANTES DE 9NO INFORMÁTICA PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA GRADO SELECCIÓN DE OBJETIVOS DISEÑO DE PANTALLA DISEÑO DE BOTONES HUMANOS: ESPECIALISTA EN INFORMÁTICA, DOCENTES EN DISEÑO DE MENÚ INFORMATICA ESTUDIANTES DE 9NO ESPECIALISTAS EN DISEÑO GRADO. 3 MESES DISEÑO DE ENLACES INFORMÁTICA TECNOLÓGICOS: COMPUTADOR, CONEXIÓN A INTERNET BANDA DISEÑO DE SECCIONES DEMOSTRATIVAS ANCHA, JCLIC DISEÑO DE SECCIONES EVALUATIVAS HUMANOS: ESPECIALISTA EN PROTOTIPO INFORMÁTICA, DOCENTES EN INFORMATICA ESTUDIANTES DE 9NO ESPECIALISTAS EN DESARROLLO GRADO. 3 MESES INFORMÁTICA TECNOLÓGICOS: COMPUTADOR, VERSIÓN 1 CONEXIÓN A INTERNET BANDA ANCHA, JCLIC INSTALACIÓN ESPECIALISTAS EN INFORMÁTICA, ESPECIALISTAS EN IMPLEMENTACIÓN 2 MESES CAPACITACIÓN SOFTWARE, MANUAL INFORMÁTICA ESPECIALISTAS EN INFORMÁTICA, 2 MESES ESPECIALISTAS EN EVALUACIÓN REVISIÓN DEL SOFTWARE SOFTWARE. INFORMÁTICA