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     Nativos Digitales, Inmigrantes                                   usando computadoras, videojuegos, aparatos de música digital,
                                                                      cámaras de video, teléfonos celulares y todos los otros juguetes y
               Digitales                                              herramientas de la era digital. Los graduados promedios de hoy
                                                                      han pasado menos de 5,000 horas de sus vidas leyendo, pero más
                                                                      de 10,000 horas jugando video juegos (sin mencionar las 20,000
                     By Marc Prensky                                  horas viendo televisión). Los juegos de computador, el e-mail, la
                                                                      Internet, los teléfonos celulares y los mensajes instantáneos son
 From On
the
Horizon (NCB University Press, Vol.                      parte integral de sus vidas.
             9 No. 5, October 2001)
                                                                      Está claro ahora que como resultado de este ambiente
                                                                      omnipresente y la grandeza de su interacción con ésta, los alumnos
                                                                      de hoy piensan y procesan la información de forma absolutamente
                                     Me asombra como en todos         diferente a como lo hicieron sus antecesores. Estas diferencias van
                                     los diálogos y debates de        mucho más allá y son más profundas de lo que la mayoría de los
                                     estos días acerca de la          educadores sospecha o reconoce. “Diferentes tipos de experiencias
                                     declinación de la educación      llevan a diferentes estructuras cerebrales,” dice el Dr. Bruce D. Berry
                                     norteamericana, ignoremos la     de la Escuela de Medicina de Baylor. Como veremos en la próxima
                                     más fundamental de sus           entrega, es muy probable que los cerebros de nuestros estudiantes
                                     causas. Nuestros estudiantes     hayan cambiado físicamente --y que sean diferentes a los nuestros-
                                     han cambiado radicalmente.       - debido a cómo fueron criados. Pero aunque esto no sea
                                     Los estudiantes de hoy ya no     literalmente verdadero, podemos decir con seguridad que sus
                                     son la gente para la cual        patrones de pensamiento han cambiado. Mencionaré cómo han
                                     nuestro sistema educacional      cambiado.
                                     fue diseñado para enseñar.
                                                                      ¿Cómo deberíamos llamar a estos “nuevos” alumnos de hoy?
                                     Los estudiantes de hoy no        Algunos se refieren a ellos como la generación N (de Net –red-) o la
                                     sólo     han        cambiado     generación D (de digital). Pero el nombre más adecuado que he
crecientemente con respecto a los del pasado, ni han simplemente      encontrado para ellos es el de los Nativos Digitales. Nuestros
cambiado su jerga, sus ropas, los adornos corporales o sus estilos,   alumnos de hoy son “hablantes innatos” del idioma digital de los
como ha ocurrido entre generaciones anteriores.         Una gran      computadores, de los video juegos y de la Internet.
discontinuidad ha ocurrido.     Uno puede incluso llamarla una
“singularidad” --un acontecimiento que cambia las cosas tan           Entonces, ¿qué nos hace al resto de nosotros? Aquellos de
radicalmente que no hay vuelta atrás. Esta llamada “singularidad”     nosotros que no nacimos en el mundo digital pero que, tarde en
es la llegada y la rápida difusión de la tecnología digital en las    nuestras vidas, nos hemos fascinado con él y adoptado muchos o
últimas décadas del siglo XX.                                         casi todos los aspectos de la nueva tecnología, somos --y siempre
                                                                      seremos, comparados con ellos-- Inmigrantes Digitales.
Los estudiantes de hoy --desde kinder a la educación superior--
representan a las primeras generaciones que han crecido con estas     La importancia de la diferencia es la siguiente: A medida que los
nuevas tecnologías. Han pasado toda su vida rodeados por y            Inmigrantes Digitales aprenden –como todos los inmigrantes, unos
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mejor que otros-- a adaptarse a su ambiente, mantienen siempre,          antes que sus libros de texto más que lo opuesto. Prefieren el
en algún grado, su “acento”, es decir, un pie en el pasado. El           acceso al azar (como los hipertextos). Ellos trabajan mejor cuando
“acento del inmigrante digital” puede ser visto en tales cosas como      están interconectados.       Se fascinan con las gratificaciones
buscar información en Internet en segundo lugar, o en leer el manual     instantáneas y los premios seguidos. Ellos prefieren los juegos al
del programa más que asumiendo que el programa en sí nos                 trabajo “serio”. (¿Algo de esto le suena conocido?)
enseñará a usarlo.         Las personas mayores de hoy fueron
“socializados” en forma diferente a sus niños, y están en el proceso     Pero los Inmigrantes Digitales generalmente tienen poco aprecio por
de aprender un nuevo idioma. Y un idioma aprendido tarde en la           estas nuevas destrezas que los Nativos han adquiridos y
vida, nos dicen los científicos, va a una parte diferente del cerebro.   perfeccionado a lo largo de los años de interacción y práctica. Estas
                                                                         destrezas son casi totalmente extrañas para los Inmigrantes,
Hay miles de ejemplos del acento del los Inmigrantes Digitales.          quienes aprendieron --por lo que decidieron enseñar-- lentamente,
Estos incluyen el imprimir sus correos electrónicos (o pedirle a la      paso-a-paso, una cosa a la vez, en forma individual y, por sobre
secretaria que los imprima por usted -un acento aún más “duro”), el      todo, seriamente. “Mis alumnos no______ como lo solían hacer”.
necesitar imprimir un documento escrito en el computador para            Los Inmigrantes Digitales se molestan mucho. “No puedo hacer que
editarlo (en vez de editarlo en la pantalla), llamar a la gente          __________ o que ___________ . No tienen ninguna consideración
físicamente a su oficina para ver un sitio web de interés (en vez de     por ____________ o por ____________.” (Complete los espacios,
solo mandarlos al URL). Estoy seguro que usted puede pensar en           hay una gran variedad de posibilidades).
uno o dos ejemplos propios sin mucho esfuerzo. Mi propio ejemplo
favorito es mi llamada telefónica para preguntar: “¿Te llegó mi          Los Inmigrantes Digitales no creen que sus alumnos pueden
correo electrónico?”. Aquellos de nosotros que somos Inmigrantes         aprender exitosamente mientras ven televisión o escuchan música,
Digitales podemos, y deberíamos, reírnos de nosotros mismos y de         porque ellos (los Inmigrantes) no pueden. Por supuesto que no --
nuestro “acento”.                                                        ellos no practicaron esta destreza constantemente durante sus años
                                                                         de formación. Los Inmigrantes Digitales piensan que el aprender no
Pero esto no es solo un chiste. Es muy serio, porque el problema         puede ser (o no debiera ser) divertido. ¿Por qué deberían? --ellos
más grande que enfrenta la educación hoy en día es que nuestros          no pasaron sus años de formación aprendiendo con Plaza Sésamo.
instructores que son Inmigrantes Digitales, que hablan un idioma
pasado de moda (el de una edad pre-digital), se están esforzando
por enseñarle a una población que habla un idioma completamente          Desafortunadamente para nuestros profesores Inmigrantes
nuevo.                                                                   Digitales, las personas que están sentadas en sus clases crecieron
                                                                         con la “velocidad repentina” de los juegos de video y MTV. Están
Esto es obvio para los Nativos Digitales --el colegio se siente          acostumbrados a la instantaneidad de los hipertextos, a la música
muchas veces como si hubiésemos traído una población de                  descargada, a los teléfonos en sus bolsillos, a una biblioteca en sus
extranjeros con un acento fuerte e incomprensible para educarlos.        laptops, a los mensajes múltiples y a la mensajería instantánea.
Casi siempre tienen problemas para entender lo que los Inmigrantes       Ellos han estado interconectados la mayor parte o toda su vida.
están diciendo. ¿Qué quiere decir “discar” un número?                    Tienen poca paciencia para las charlas, para la lógica del paso-a-
Aunque esta perspectiva parece radical más que solo descriptiva,         paso, y para las instrucciones “dime cómo”.
déjenme destacar algunos temas. Los Nativos Digitales están
acostumbrados a recibir información muy rápido. Les gusta paralelar
el proceso con múltiples tareas. Ellos prefieren ver sus gráficos        Los profesores que son Inmigrantes Digitales asumen que los
                                                                         alumnos son los mismos de siempre, y que los mismos métodos que
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sirvieron a los profesores cuando ellos eran alumnos van a funcionar     enfrentemos este tema. Y al hacerlo debemos reconsiderar tanto
con sus alumnos ahora. Pero esa presunción ya no es válida.              muestra metodología como nuestro contenido.
Los aprendices de hoy son diferentes. WWW.HAMBRE.COM dijo
hace poco un alumno de jardín infantil a la hora de almuerzo. “Cada
                                                                         Primero, nuestra metodología. Los profesores de hoy tienen que
vez que voy al colegio tengo que desenchufarme”, se quejaba un
                                                                         aprender a comunicarse en el lenguaje y en el estilo de sus
alumno de educación media. ¿Es que los Nativos Digitales no
                                                                         alumnos. Esto no quiere decir cambiar el significado de lo que es
pueden prestar atención, o es que deciden no hacerlo? A menudo,
                                                                         importante, o las buenas habilidades de pensar. Pero sí quiere decir
desde el punto de vista de los Nativos, sus instructores Inmigrantes
                                                                         el ir más rápido, menos paso-a-paso, más en paralelo, con más
Digitales hacen que no sea valioso prestar atención a sus clases.
                                                                         acceso casual, entre otras cosas.        Los educadores podrían
                                                                         preguntar: “¿Pero cómo enseñamos lógica con este estilo?”
Y, cada día más, no lo aceptan. “Fui a un college muy bien evaluado
                                                                         Mientras no esté automáticamente claro, realmente necesitamos
donde todos los profesores venían del MIT,” dice un ex alumno.
                                                                         averiguarlo.
“Pero lo único que hacían era leer sus libros de texto. Me retiré”. En
una vertiginosa página de Internet de hace solo unos meses --
                                                                         Segundo, nuestro contenido. A mí me parece que después de la
cuando había muchos trabajos, especialmente en las áreas en que
                                                                         “singularidad” digital, hay ahora dos tipos de contenidos: contenidos
los colegios ofrecían poca ayuda-- esta era una posibilidad real.
                                                                         “heredados” (para tomar prestado el término computacional para los
Pero los punto com que dejaron el colegio, están volviendo ahora.
                                                                         sistemas antiguos) y los contenidos “futuros”.
Tendrán que enfrentar nuevamente la división entre Inmigrantes y
Nativos, y tendrán aún más problemas debido a sus experiencias
                                                                         Los contenidos “heredados” incluyen la lectura, la escritura, la
recientes. Esto hará aún más difícil el enseñarles -lo mismo que a
                                                                         aritmética, el pensamiento lógico, entender los escritos y las ideas
los Nativos Digitales que ya están en el sistema- de la forma
                                                                         de pasado, etc. –todo nuestro currículo “tradicional”. Todavía es
tradicional.
                                                                         importante, pero es de una era diferente. Algo de ellos (como, por
                                                                         ejemplo, el pensamiento lógico) seguirá siendo importante, pero
Entonces, ¿qué debería pasar? ¿Deberían los estudiantes Nativos
                                                                         otros (por ejemplo, la geometría de Euclides) lo será menos, como
Digitales aprender a la manera antigua, o deberían sus profesores
                                                                         pasó con el latín y el griego.
Digitales Inmigrantes aprender la nueva forma? Lamentablemente,
no importa cuánto los Inmigrantes lo deseen, es muy improbable
que los Digitales Nativos vuelvan atrás. Para empezar, es probable       Los contenidos “futuros” son, en gran medida, digitales y
que sea imposible --puede que sus cerebros ya sean diferentes.           tecnológicos. Pero de la misma forma que incluyen software,
También se aleja de todo lo que sabemos de la migración cultural.        hardware, robótica, nanotecnología, geonomía, etc. también
Los muchachos nacidos dentro de cualquier cultura nueva,                 incluyen la ética, política, sociología, idiomas y todas las otras cosas
aprenden el lenguaje fácilmente y se resisten fuertemente a usar el      que van con ellos. Estos contenidos “futuros” son extremadamente
antiguo. Los inmigrantes adultos inteligentes aceptan que no saben       interesantes para los alumnos de hoy. Pero, ¿cuántos Inmigrantes
sobre su nuevo mundo y aprovechan a sus muchachos para que les           Digitales están preparados para enseñarlos? Alguien una vez me
ayuden a aprender y a integrarse.          Los inmigrantes no tan        sugirió que a los muchachos solo se les deberían permitir usar
inteligentes (o no tan flexibles) pasan la mayor parte de su tiempo      computadores en los colegios que ellos mismos hayan construido.
quejándose de lo buenas que eran las cosas en el “antiguo país”.         Es una idea brillante que es realizable desde el punto de vista de las
                                                                         capacidades de los alumnos. Pero, ¿quién podría enseñar en ellas?
Por lo tanto, si no queremos olvidarnos de educar a los Nativos
Digitales hasta que crezcan y lo hagan por sí mismos, es mejor que
4

Como educadores debemos pensar en cómo enseñar tanto los               jugar, más 30 “tareas”, que pueden tomar entre 15 minutos a varias
contenidos heredados como los futuristas en el lenguaje de los         horas cada una, dependiendo del nivel de experiencia del jugador.
Nativos Digitales. Los primeros involucran una gran traducción y un
cambio en la metodología; los segundos incluyen todos los nuevos
                                                                       Mono Desencajado ha sido altamente exitoso en hacer que los
contenidos y pensamientos mejorados. No tengo claro cuál es más
                                                                       jóvenes se interesen en aprender el programa. Es ampliamente
difícil --“aprender cosas nuevas” o “aprender nuevas formas de
                                                                       usado por los alumnos de ingeniería en el mundo, con más de un
hacer cosas viejas”. Sospecho que la última.
                                                                       millón de copias del juego en varios idiomas. Pero mientras que el
                                                                       juego fue fácil de inventar para mi staff de Nativos Digitales, el crear
Por lo tanto, tenemos que inventar, pero no borradores. El adaptar     el contenido pasó a ser bastante más difícil para los profesores, los
materiales al lenguaje de los Nativos Digitales ya se ha hecho         que estaban acostumbrados a enseñar cursos que comenzaban con
exitosamente. Mi preferencia para enseñarles a los Nativos             “Lección 1 – la interfase”. Les pedimos, en cambio, que crearan una
Digitales es inventar juegos de computador para que hagan el           serie de tareas graduadas en las que las habilidades que se debían
trabajo, incluso para los contenidos más serios. Después de todo,      aprender estaban insertas. Los profesores habían preparado
es un idioma con el cual la mayoría está familiarizada.                películas de 5 a 10 minutos para ilustrar los conceptos principales;
                                                                       les pedimos que los cortaran a menos de 30 segundos. Los
                                                                       profesores insistían que los alumnos debían hacer las tareas en
No hace mucho, un grupo de profesores se presentó en mi
                                                                       orden; nosotros les pedimos que les permitieran acceso libre. Ellos
compañía con un nuevo software diseñado con ayuda del
                                                                       querían un      paso académicamente lento, nosotros queríamos
computador que habían desarrollado para ingenieros mecánicos.
                                                                       velocidad y rapidez (contratamos a un escritor de guiones de
Su creación era mucho mejor que lo que la gente estaba usando en
                                                                       Hollywood para hacer esto). Ellos querían instrucciones escritas;
ese momento, por lo que supusieron que todo el mundo de la
                                                                       nosotros queríamos películas de computador. Ellos querían el
ingeniería lo adoptaría rápidamente. Pero en cambio encontraron
                                                                       leguaje pedagógico típico de “aprender objetivos”, “dominar”, etc.
bastante resistencia debido, en gran parte, a la extremadamente
                                                                       (por ejemplo, “en este ejercicio ustedes aprenderán a...”); nuestro
empinada curva de aprendizaje del producto –el sofware contenía
                                                                       objetivo era eliminar completamente cualquier lenguaje que diera la
cientos de botones nuevos, opciones y acercamientos que debían
                                                                       menor seña de educación.
dominar.

Sus vendedores, sin embargo, tuvieron una idea brillante.
                                                                       Al final los profesores y sus equipos lo lograron brillantemente, pero
Observando que los nuevos usuarios del software CAD eran casi
                                                                       debido al gran cambio mental requerido les tomó el doble de tiempo
exclusivamente ingenieros varones entre 20 y 30 años, dijeron: “¡Por
                                                                       de lo que creíamos. Una vez que vieron que la tendencia
qué no poner el aprendizaje en un juego de video!” Por lo tanto
                                                                       funcionaba, la nueva metodología “Nativos Digitales” se convirtió en
inventamos y creamos un juego de computador para ellos en el
                                                                       su modelo para más y más enseñanzas –tanto dentro como fuera de
estilo de “tirado principal” como los juegos Doom y Quake, llamado
                                                                       los juegos- y la velocidad de sus logros aumentó dramáticamente.
“La Conspiración Mono Desencajado”. Su jugador se convierte en
un agente secreto intergaláctico que debe salvar una estación
espacial del ataque del malévolo Dr. Mono Desencajado. La única
manera de ganarle es usando el programa CAD, el cual el alumno
debe usar para construir herramientas, arreglar armas y para           Es necesario llevar a cabo un re-pensamiento similar de todas las
ganarle a las trampas caza-bobos. Hay una hora de tiempo para          materias en todos los niveles. Aunque la mayoría de los intentos de
                                                                       “edutainment” hasta hoy han, esencialmente, fallado tanto por el
5

lado educativo como por el de perspectiva de entretención, podemos      Inmigrantes Digitales es la única manera de enseñar, y que el
–y lo haremos, puedo predecirlo-- hacerlo mucho mejor.                  idioma de los Nativos Digitales no es capaz de ‘encompassing’ todas
                                                                        y cada una de las ideas como las de ellos.
En matemáticas, por ejemplo, la discusión ya no debe seguir siendo
sobre si usamos calculadoras o computadores --éstas son parte del
mundo de lo Nativos Digitales-- sino cómo usarlas para diferenciar
                                                                        Por lo tanto, si los educadores que son Inmigrantes Digitales
las cosas que son útiles de tener internalizadas de las destrezas-
                                                                        realmente quieren enseñarle a los Nativos Digitales --por ejemplo, a
guía y los conceptos de las tablas de multiplicar. Deberíamos estar
                                                                        todos sus alumnos-- tendrán que cambiar. Ya es hora que dejen de
enfocándonos en las “matemáticas del futuro” –aproximación,
                                                                        quejarse y, como dice el lema de Nike de la generación de los
estadísticas, pensamiento binario.
                                                                        Nativos Digitales, “¡Solo hazlo!”. Ellos tendrán éxito a futuro --y sus
                                                                        éxitos vendrán mucho más rápido si sus administradores los
En geografía --que es completamente ignorada actualmente-- no
                                                                        apoyan.
hay razón para que una generación que puede memorizar más de
100 personajes de Pokémon con todas sus características, historia y
evolución, no pueda aprender los nombres, poblaciones, capitales y
la relación entre todas 101 naciones del mundo. Sólo depende en
cómo se las presenten.
Necesitamos inventar metodologías para Nativos Digitales para
todos los ramos, en todos los niveles, usando a nuestros alumnos
como guías. El proceso ya ha comenzado --conozco a profesores
de colleges que están inventando juegos para enseñar materias que
van desde las matemáticas a la ingeniería, pasando por la
Inquisición española. Tenemos que encontrar formas de publicitar y
expandir sus éxitos.

Una objeción que escucho frecuentemente de los educadores que
son Inmigrantes Digitales es: “este acercamiento es fabuloso para
los hechos, pero no va a funcionar en ‘mi ramo’”. Tonterías. Esto es
solo racionalización y falta de imaginación. En mis charlas ahora
incluyo “experimentos de pensamiento” en los cuales invito a los
académicos y a los profesores que sugieran una materia o tema, e
intento --en el momento-- inventar un juego u otro método de
aprendizaje del mismo para los Nativos Digitales.          ¿Filosofía
clásica? Crear un juego en que los filósofos debaten y los alumnos
tienen que decidir qué diría cada uno. ¿El Holocausto? Crear una
simulación de los alumnos interpretando la reunión en Wannsee, o
uno en el que puedan experimentar los verdaderos horrores de los
campos, como opuestos a las películas como Lista de Schindler.
Es tonto (y de flojos) por parte de los profesores --por no decir
ineficientes-- presumir que (a pesar de sus tradiciones) la forma de

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  • 1. 1 Nativos Digitales, Inmigrantes usando computadoras, videojuegos, aparatos de música digital, cámaras de video, teléfonos celulares y todos los otros juguetes y Digitales herramientas de la era digital. Los graduados promedios de hoy han pasado menos de 5,000 horas de sus vidas leyendo, pero más de 10,000 horas jugando video juegos (sin mencionar las 20,000 By Marc Prensky horas viendo televisión). Los juegos de computador, el e-mail, la Internet, los teléfonos celulares y los mensajes instantáneos son From On
the
Horizon (NCB University Press, Vol. parte integral de sus vidas. 9 No. 5, October 2001) Está claro ahora que como resultado de este ambiente omnipresente y la grandeza de su interacción con ésta, los alumnos de hoy piensan y procesan la información de forma absolutamente Me asombra como en todos diferente a como lo hicieron sus antecesores. Estas diferencias van los diálogos y debates de mucho más allá y son más profundas de lo que la mayoría de los estos días acerca de la educadores sospecha o reconoce. “Diferentes tipos de experiencias declinación de la educación llevan a diferentes estructuras cerebrales,” dice el Dr. Bruce D. Berry norteamericana, ignoremos la de la Escuela de Medicina de Baylor. Como veremos en la próxima más fundamental de sus entrega, es muy probable que los cerebros de nuestros estudiantes causas. Nuestros estudiantes hayan cambiado físicamente --y que sean diferentes a los nuestros- han cambiado radicalmente. - debido a cómo fueron criados. Pero aunque esto no sea Los estudiantes de hoy ya no literalmente verdadero, podemos decir con seguridad que sus son la gente para la cual patrones de pensamiento han cambiado. Mencionaré cómo han nuestro sistema educacional cambiado. fue diseñado para enseñar. ¿Cómo deberíamos llamar a estos “nuevos” alumnos de hoy? Los estudiantes de hoy no Algunos se refieren a ellos como la generación N (de Net –red-) o la sólo han cambiado generación D (de digital). Pero el nombre más adecuado que he crecientemente con respecto a los del pasado, ni han simplemente encontrado para ellos es el de los Nativos Digitales. Nuestros cambiado su jerga, sus ropas, los adornos corporales o sus estilos, alumnos de hoy son “hablantes innatos” del idioma digital de los como ha ocurrido entre generaciones anteriores. Una gran computadores, de los video juegos y de la Internet. discontinuidad ha ocurrido. Uno puede incluso llamarla una “singularidad” --un acontecimiento que cambia las cosas tan Entonces, ¿qué nos hace al resto de nosotros? Aquellos de radicalmente que no hay vuelta atrás. Esta llamada “singularidad” nosotros que no nacimos en el mundo digital pero que, tarde en es la llegada y la rápida difusión de la tecnología digital en las nuestras vidas, nos hemos fascinado con él y adoptado muchos o últimas décadas del siglo XX. casi todos los aspectos de la nueva tecnología, somos --y siempre seremos, comparados con ellos-- Inmigrantes Digitales. Los estudiantes de hoy --desde kinder a la educación superior-- representan a las primeras generaciones que han crecido con estas La importancia de la diferencia es la siguiente: A medida que los nuevas tecnologías. Han pasado toda su vida rodeados por y Inmigrantes Digitales aprenden –como todos los inmigrantes, unos
  • 2. 2 mejor que otros-- a adaptarse a su ambiente, mantienen siempre, antes que sus libros de texto más que lo opuesto. Prefieren el en algún grado, su “acento”, es decir, un pie en el pasado. El acceso al azar (como los hipertextos). Ellos trabajan mejor cuando “acento del inmigrante digital” puede ser visto en tales cosas como están interconectados. Se fascinan con las gratificaciones buscar información en Internet en segundo lugar, o en leer el manual instantáneas y los premios seguidos. Ellos prefieren los juegos al del programa más que asumiendo que el programa en sí nos trabajo “serio”. (¿Algo de esto le suena conocido?) enseñará a usarlo. Las personas mayores de hoy fueron “socializados” en forma diferente a sus niños, y están en el proceso Pero los Inmigrantes Digitales generalmente tienen poco aprecio por de aprender un nuevo idioma. Y un idioma aprendido tarde en la estas nuevas destrezas que los Nativos han adquiridos y vida, nos dicen los científicos, va a una parte diferente del cerebro. perfeccionado a lo largo de los años de interacción y práctica. Estas destrezas son casi totalmente extrañas para los Inmigrantes, Hay miles de ejemplos del acento del los Inmigrantes Digitales. quienes aprendieron --por lo que decidieron enseñar-- lentamente, Estos incluyen el imprimir sus correos electrónicos (o pedirle a la paso-a-paso, una cosa a la vez, en forma individual y, por sobre secretaria que los imprima por usted -un acento aún más “duro”), el todo, seriamente. “Mis alumnos no______ como lo solían hacer”. necesitar imprimir un documento escrito en el computador para Los Inmigrantes Digitales se molestan mucho. “No puedo hacer que editarlo (en vez de editarlo en la pantalla), llamar a la gente __________ o que ___________ . No tienen ninguna consideración físicamente a su oficina para ver un sitio web de interés (en vez de por ____________ o por ____________.” (Complete los espacios, solo mandarlos al URL). Estoy seguro que usted puede pensar en hay una gran variedad de posibilidades). uno o dos ejemplos propios sin mucho esfuerzo. Mi propio ejemplo favorito es mi llamada telefónica para preguntar: “¿Te llegó mi Los Inmigrantes Digitales no creen que sus alumnos pueden correo electrónico?”. Aquellos de nosotros que somos Inmigrantes aprender exitosamente mientras ven televisión o escuchan música, Digitales podemos, y deberíamos, reírnos de nosotros mismos y de porque ellos (los Inmigrantes) no pueden. Por supuesto que no -- nuestro “acento”. ellos no practicaron esta destreza constantemente durante sus años de formación. Los Inmigrantes Digitales piensan que el aprender no Pero esto no es solo un chiste. Es muy serio, porque el problema puede ser (o no debiera ser) divertido. ¿Por qué deberían? --ellos más grande que enfrenta la educación hoy en día es que nuestros no pasaron sus años de formación aprendiendo con Plaza Sésamo. instructores que son Inmigrantes Digitales, que hablan un idioma pasado de moda (el de una edad pre-digital), se están esforzando por enseñarle a una población que habla un idioma completamente Desafortunadamente para nuestros profesores Inmigrantes nuevo. Digitales, las personas que están sentadas en sus clases crecieron con la “velocidad repentina” de los juegos de video y MTV. Están Esto es obvio para los Nativos Digitales --el colegio se siente acostumbrados a la instantaneidad de los hipertextos, a la música muchas veces como si hubiésemos traído una población de descargada, a los teléfonos en sus bolsillos, a una biblioteca en sus extranjeros con un acento fuerte e incomprensible para educarlos. laptops, a los mensajes múltiples y a la mensajería instantánea. Casi siempre tienen problemas para entender lo que los Inmigrantes Ellos han estado interconectados la mayor parte o toda su vida. están diciendo. ¿Qué quiere decir “discar” un número? Tienen poca paciencia para las charlas, para la lógica del paso-a- Aunque esta perspectiva parece radical más que solo descriptiva, paso, y para las instrucciones “dime cómo”. déjenme destacar algunos temas. Los Nativos Digitales están acostumbrados a recibir información muy rápido. Les gusta paralelar el proceso con múltiples tareas. Ellos prefieren ver sus gráficos Los profesores que son Inmigrantes Digitales asumen que los alumnos son los mismos de siempre, y que los mismos métodos que
  • 3. 3 sirvieron a los profesores cuando ellos eran alumnos van a funcionar enfrentemos este tema. Y al hacerlo debemos reconsiderar tanto con sus alumnos ahora. Pero esa presunción ya no es válida. muestra metodología como nuestro contenido. Los aprendices de hoy son diferentes. WWW.HAMBRE.COM dijo hace poco un alumno de jardín infantil a la hora de almuerzo. “Cada Primero, nuestra metodología. Los profesores de hoy tienen que vez que voy al colegio tengo que desenchufarme”, se quejaba un aprender a comunicarse en el lenguaje y en el estilo de sus alumno de educación media. ¿Es que los Nativos Digitales no alumnos. Esto no quiere decir cambiar el significado de lo que es pueden prestar atención, o es que deciden no hacerlo? A menudo, importante, o las buenas habilidades de pensar. Pero sí quiere decir desde el punto de vista de los Nativos, sus instructores Inmigrantes el ir más rápido, menos paso-a-paso, más en paralelo, con más Digitales hacen que no sea valioso prestar atención a sus clases. acceso casual, entre otras cosas. Los educadores podrían preguntar: “¿Pero cómo enseñamos lógica con este estilo?” Y, cada día más, no lo aceptan. “Fui a un college muy bien evaluado Mientras no esté automáticamente claro, realmente necesitamos donde todos los profesores venían del MIT,” dice un ex alumno. averiguarlo. “Pero lo único que hacían era leer sus libros de texto. Me retiré”. En una vertiginosa página de Internet de hace solo unos meses -- Segundo, nuestro contenido. A mí me parece que después de la cuando había muchos trabajos, especialmente en las áreas en que “singularidad” digital, hay ahora dos tipos de contenidos: contenidos los colegios ofrecían poca ayuda-- esta era una posibilidad real. “heredados” (para tomar prestado el término computacional para los Pero los punto com que dejaron el colegio, están volviendo ahora. sistemas antiguos) y los contenidos “futuros”. Tendrán que enfrentar nuevamente la división entre Inmigrantes y Nativos, y tendrán aún más problemas debido a sus experiencias Los contenidos “heredados” incluyen la lectura, la escritura, la recientes. Esto hará aún más difícil el enseñarles -lo mismo que a aritmética, el pensamiento lógico, entender los escritos y las ideas los Nativos Digitales que ya están en el sistema- de la forma de pasado, etc. –todo nuestro currículo “tradicional”. Todavía es tradicional. importante, pero es de una era diferente. Algo de ellos (como, por ejemplo, el pensamiento lógico) seguirá siendo importante, pero Entonces, ¿qué debería pasar? ¿Deberían los estudiantes Nativos otros (por ejemplo, la geometría de Euclides) lo será menos, como Digitales aprender a la manera antigua, o deberían sus profesores pasó con el latín y el griego. Digitales Inmigrantes aprender la nueva forma? Lamentablemente, no importa cuánto los Inmigrantes lo deseen, es muy improbable que los Digitales Nativos vuelvan atrás. Para empezar, es probable Los contenidos “futuros” son, en gran medida, digitales y que sea imposible --puede que sus cerebros ya sean diferentes. tecnológicos. Pero de la misma forma que incluyen software, También se aleja de todo lo que sabemos de la migración cultural. hardware, robótica, nanotecnología, geonomía, etc. también Los muchachos nacidos dentro de cualquier cultura nueva, incluyen la ética, política, sociología, idiomas y todas las otras cosas aprenden el lenguaje fácilmente y se resisten fuertemente a usar el que van con ellos. Estos contenidos “futuros” son extremadamente antiguo. Los inmigrantes adultos inteligentes aceptan que no saben interesantes para los alumnos de hoy. Pero, ¿cuántos Inmigrantes sobre su nuevo mundo y aprovechan a sus muchachos para que les Digitales están preparados para enseñarlos? Alguien una vez me ayuden a aprender y a integrarse. Los inmigrantes no tan sugirió que a los muchachos solo se les deberían permitir usar inteligentes (o no tan flexibles) pasan la mayor parte de su tiempo computadores en los colegios que ellos mismos hayan construido. quejándose de lo buenas que eran las cosas en el “antiguo país”. Es una idea brillante que es realizable desde el punto de vista de las capacidades de los alumnos. Pero, ¿quién podría enseñar en ellas? Por lo tanto, si no queremos olvidarnos de educar a los Nativos Digitales hasta que crezcan y lo hagan por sí mismos, es mejor que
  • 4. 4 Como educadores debemos pensar en cómo enseñar tanto los jugar, más 30 “tareas”, que pueden tomar entre 15 minutos a varias contenidos heredados como los futuristas en el lenguaje de los horas cada una, dependiendo del nivel de experiencia del jugador. Nativos Digitales. Los primeros involucran una gran traducción y un cambio en la metodología; los segundos incluyen todos los nuevos Mono Desencajado ha sido altamente exitoso en hacer que los contenidos y pensamientos mejorados. No tengo claro cuál es más jóvenes se interesen en aprender el programa. Es ampliamente difícil --“aprender cosas nuevas” o “aprender nuevas formas de usado por los alumnos de ingeniería en el mundo, con más de un hacer cosas viejas”. Sospecho que la última. millón de copias del juego en varios idiomas. Pero mientras que el juego fue fácil de inventar para mi staff de Nativos Digitales, el crear Por lo tanto, tenemos que inventar, pero no borradores. El adaptar el contenido pasó a ser bastante más difícil para los profesores, los materiales al lenguaje de los Nativos Digitales ya se ha hecho que estaban acostumbrados a enseñar cursos que comenzaban con exitosamente. Mi preferencia para enseñarles a los Nativos “Lección 1 – la interfase”. Les pedimos, en cambio, que crearan una Digitales es inventar juegos de computador para que hagan el serie de tareas graduadas en las que las habilidades que se debían trabajo, incluso para los contenidos más serios. Después de todo, aprender estaban insertas. Los profesores habían preparado es un idioma con el cual la mayoría está familiarizada. películas de 5 a 10 minutos para ilustrar los conceptos principales; les pedimos que los cortaran a menos de 30 segundos. Los profesores insistían que los alumnos debían hacer las tareas en No hace mucho, un grupo de profesores se presentó en mi orden; nosotros les pedimos que les permitieran acceso libre. Ellos compañía con un nuevo software diseñado con ayuda del querían un paso académicamente lento, nosotros queríamos computador que habían desarrollado para ingenieros mecánicos. velocidad y rapidez (contratamos a un escritor de guiones de Su creación era mucho mejor que lo que la gente estaba usando en Hollywood para hacer esto). Ellos querían instrucciones escritas; ese momento, por lo que supusieron que todo el mundo de la nosotros queríamos películas de computador. Ellos querían el ingeniería lo adoptaría rápidamente. Pero en cambio encontraron leguaje pedagógico típico de “aprender objetivos”, “dominar”, etc. bastante resistencia debido, en gran parte, a la extremadamente (por ejemplo, “en este ejercicio ustedes aprenderán a...”); nuestro empinada curva de aprendizaje del producto –el sofware contenía objetivo era eliminar completamente cualquier lenguaje que diera la cientos de botones nuevos, opciones y acercamientos que debían menor seña de educación. dominar. Sus vendedores, sin embargo, tuvieron una idea brillante. Al final los profesores y sus equipos lo lograron brillantemente, pero Observando que los nuevos usuarios del software CAD eran casi debido al gran cambio mental requerido les tomó el doble de tiempo exclusivamente ingenieros varones entre 20 y 30 años, dijeron: “¡Por de lo que creíamos. Una vez que vieron que la tendencia qué no poner el aprendizaje en un juego de video!” Por lo tanto funcionaba, la nueva metodología “Nativos Digitales” se convirtió en inventamos y creamos un juego de computador para ellos en el su modelo para más y más enseñanzas –tanto dentro como fuera de estilo de “tirado principal” como los juegos Doom y Quake, llamado los juegos- y la velocidad de sus logros aumentó dramáticamente. “La Conspiración Mono Desencajado”. Su jugador se convierte en un agente secreto intergaláctico que debe salvar una estación espacial del ataque del malévolo Dr. Mono Desencajado. La única manera de ganarle es usando el programa CAD, el cual el alumno debe usar para construir herramientas, arreglar armas y para Es necesario llevar a cabo un re-pensamiento similar de todas las ganarle a las trampas caza-bobos. Hay una hora de tiempo para materias en todos los niveles. Aunque la mayoría de los intentos de “edutainment” hasta hoy han, esencialmente, fallado tanto por el
  • 5. 5 lado educativo como por el de perspectiva de entretención, podemos Inmigrantes Digitales es la única manera de enseñar, y que el –y lo haremos, puedo predecirlo-- hacerlo mucho mejor. idioma de los Nativos Digitales no es capaz de ‘encompassing’ todas y cada una de las ideas como las de ellos. En matemáticas, por ejemplo, la discusión ya no debe seguir siendo sobre si usamos calculadoras o computadores --éstas son parte del mundo de lo Nativos Digitales-- sino cómo usarlas para diferenciar Por lo tanto, si los educadores que son Inmigrantes Digitales las cosas que son útiles de tener internalizadas de las destrezas- realmente quieren enseñarle a los Nativos Digitales --por ejemplo, a guía y los conceptos de las tablas de multiplicar. Deberíamos estar todos sus alumnos-- tendrán que cambiar. Ya es hora que dejen de enfocándonos en las “matemáticas del futuro” –aproximación, quejarse y, como dice el lema de Nike de la generación de los estadísticas, pensamiento binario. Nativos Digitales, “¡Solo hazlo!”. Ellos tendrán éxito a futuro --y sus éxitos vendrán mucho más rápido si sus administradores los En geografía --que es completamente ignorada actualmente-- no apoyan. hay razón para que una generación que puede memorizar más de 100 personajes de Pokémon con todas sus características, historia y evolución, no pueda aprender los nombres, poblaciones, capitales y la relación entre todas 101 naciones del mundo. Sólo depende en cómo se las presenten. Necesitamos inventar metodologías para Nativos Digitales para todos los ramos, en todos los niveles, usando a nuestros alumnos como guías. El proceso ya ha comenzado --conozco a profesores de colleges que están inventando juegos para enseñar materias que van desde las matemáticas a la ingeniería, pasando por la Inquisición española. Tenemos que encontrar formas de publicitar y expandir sus éxitos. Una objeción que escucho frecuentemente de los educadores que son Inmigrantes Digitales es: “este acercamiento es fabuloso para los hechos, pero no va a funcionar en ‘mi ramo’”. Tonterías. Esto es solo racionalización y falta de imaginación. En mis charlas ahora incluyo “experimentos de pensamiento” en los cuales invito a los académicos y a los profesores que sugieran una materia o tema, e intento --en el momento-- inventar un juego u otro método de aprendizaje del mismo para los Nativos Digitales. ¿Filosofía clásica? Crear un juego en que los filósofos debaten y los alumnos tienen que decidir qué diría cada uno. ¿El Holocausto? Crear una simulación de los alumnos interpretando la reunión en Wannsee, o uno en el que puedan experimentar los verdaderos horrores de los campos, como opuestos a las películas como Lista de Schindler. Es tonto (y de flojos) por parte de los profesores --por no decir ineficientes-- presumir que (a pesar de sus tradiciones) la forma de