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Elizabeth Jiménez Medina
 Según la RAE la creatividad se define como.
1. f. Facultad de crear.
2. f. Capacidad de creación.

 crear.(Del lat. creāre).
 1. tr. Producir algo de la nada. Dios creó cielos y tierra.
                       2. tr. Establecer, fundar, introducir
                       por vez primera algo; hacerlo nacer
                       o darle vida, en sentido figurado.
                       Crear una industria, un género
                       literario, un sistema filosófico, un
                       orden      político,     necesidades,
                       derechos, abusos.
La creatividad es esencialmente el
   arte de descubrir y actuar en
            consecuencia
   Fuera de lo convencional
    La gente creativa no necesita conformarse con los estándares
    de la sociedad.

   Individualistas
    Las personas creativas quieren descubrir qué es la verdad y
    tienen una fuerte necesidad de descubrir por ellas mismas lo
    que funciona y lo que no

    Proactivos
    La gente creativa no puede “no hacer algo”, ellos son
    generalmente compulsivos para volcar su visión interior al
    goce. Ellos tienen ese “fuego en su interior”
   Hacer listas
   Llevar una libreta siempre contigo
   Intenta escribir ideas aleatorias
   Alejarse del computador (darle un día libre para
    descubrir el mundo)
   Abandonar la auto crítica excesiva (y destructiva)
   Tomar descansos en las jornadas de trabajo
   Cantar en la ducha
   Beber café
   Escuchar nueva música
   Ser abierto
   Rodearte de gente creativa
   Recibir y dar retroalimentación
   Colaborar
   No abandones tus metas
   Practicar, practicar, practicar
   Está bien cometer errores
    Ir a sitios nuevos
   Reconoce tus logros
   Descansa mucho,aunque sea complicado
   ¡Arriésgate!
   Rompe las reglas
    No fuerces el proceso creativo
   Lee una página del diccionario
   Crea un marco o plan de trabajo
   No intentes ser perfecto para nadie
   ¿Tienes una idea?, escríbela
   Despeja tú espacio de trabajo
   Diviértete
   Termina alguna tarea
 Según la RAE la innovación se define como (Del lat.
  innovatĭo, -ōnis).
1. f. Acción y efecto de innovar.
2. f. Creación o modificación de un producto, y su
  introducción en un mercado.

 innovar. (Del lat. innovāre).
1. tr. Mudar o alterar algo, introduciendo novedades.

   Es la aplicación de nuevas ideas, conceptos, productos,
    servicios y prácticas con la intención de ser útiles para el
    incremento de la productividad
    Un elemento esencial de la innovación
    es su aplicación exitosa de forma
    comercial. No solo hay que inventar
    algo, si no, por ejemplo introducirlo en
    el mercado para que la gente pueda
    disfrutar de ello.
Manual de Oslo
 El
   objetivo de la innovación de marketing es
 crear una gran conmoción en el mercado

 Los   consumidores,    deberían quedarse
 sorprendidos intrigados y podrían incluso
 sentirse a veces provocados.

           Estasacciones son el resultado de
           realizar      un      pensamiento
           extravagante, tener valor y
           afrontar riesgos.
   Debe englobar el conjunto de técnicas dirigidas a
    la conversión de los avances tecnológicos y
    nuevos productos en innovaciones capaces de
    generar beneficios para la empresa, a través de
    una efectiva coordinación entre el departamento
    de I+D y el de marketing
Publicidad Creativa
Se necesita en la empresa:
   Trabajo en equipos multidisciplinares, para generar   continuamente
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   Benchmarking, compararnos continuamente con los mejores del mercado


   Un buen plan estratégico, basado en una visión clara y compartida por
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   Una cultura de aprendizaje continuo


   Cuestionamiento continuo de estructuras, métodos, procesos, formas de
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   Cultura de experimentación y de considerar el error al experimentar
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El marketing tiene un componente muy
    importante 'de dentro hacia
 fuera': publicidad, presentaciones,
   campañas, visitas de venta o de
  promoción, etc. Pero no es menos
    importante el componente 'de
  fuera hacia dentro': Captar,
  escuchar, conocer lo que hacen los
  demás, y después, y esto se hace
  con menos frecuencia, transmitir y
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Creatividad e innovación

  • 2.  Según la RAE la creatividad se define como. 1. f. Facultad de crear. 2. f. Capacidad de creación.  crear.(Del lat. creāre).  1. tr. Producir algo de la nada. Dios creó cielos y tierra. 2. tr. Establecer, fundar, introducir por vez primera algo; hacerlo nacer o darle vida, en sentido figurado. Crear una industria, un género literario, un sistema filosófico, un orden político, necesidades, derechos, abusos.
  • 3. La creatividad es esencialmente el arte de descubrir y actuar en consecuencia
  • 4. Fuera de lo convencional La gente creativa no necesita conformarse con los estándares de la sociedad.  Individualistas Las personas creativas quieren descubrir qué es la verdad y tienen una fuerte necesidad de descubrir por ellas mismas lo que funciona y lo que no  Proactivos La gente creativa no puede “no hacer algo”, ellos son generalmente compulsivos para volcar su visión interior al goce. Ellos tienen ese “fuego en su interior”
  • 5. Hacer listas  Llevar una libreta siempre contigo  Intenta escribir ideas aleatorias  Alejarse del computador (darle un día libre para descubrir el mundo)  Abandonar la auto crítica excesiva (y destructiva)  Tomar descansos en las jornadas de trabajo  Cantar en la ducha  Beber café  Escuchar nueva música  Ser abierto  Rodearte de gente creativa  Recibir y dar retroalimentación  Colaborar  No abandones tus metas  Practicar, practicar, practicar
  • 6. Está bien cometer errores  Ir a sitios nuevos  Reconoce tus logros  Descansa mucho,aunque sea complicado  ¡Arriésgate!  Rompe las reglas  No fuerces el proceso creativo  Lee una página del diccionario  Crea un marco o plan de trabajo  No intentes ser perfecto para nadie  ¿Tienes una idea?, escríbela  Despeja tú espacio de trabajo  Diviértete  Termina alguna tarea
  • 7.
  • 8.
  • 9.  Según la RAE la innovación se define como (Del lat. innovatĭo, -ōnis). 1. f. Acción y efecto de innovar. 2. f. Creación o modificación de un producto, y su introducción en un mercado.  innovar. (Del lat. innovāre). 1. tr. Mudar o alterar algo, introduciendo novedades.  Es la aplicación de nuevas ideas, conceptos, productos, servicios y prácticas con la intención de ser útiles para el incremento de la productividad Un elemento esencial de la innovación es su aplicación exitosa de forma comercial. No solo hay que inventar algo, si no, por ejemplo introducirlo en el mercado para que la gente pueda disfrutar de ello.
  • 10.
  • 12.
  • 13.  El objetivo de la innovación de marketing es crear una gran conmoción en el mercado  Los consumidores, deberían quedarse sorprendidos intrigados y podrían incluso sentirse a veces provocados.  Estasacciones son el resultado de realizar un pensamiento extravagante, tener valor y afrontar riesgos.
  • 14.
  • 15. Debe englobar el conjunto de técnicas dirigidas a la conversión de los avances tecnológicos y nuevos productos en innovaciones capaces de generar beneficios para la empresa, a través de una efectiva coordinación entre el departamento de I+D y el de marketing
  • 17. Se necesita en la empresa:  Trabajo en equipos multidisciplinares, para generar continuamente nuevas ideas de mejora.  Benchmarking, compararnos continuamente con los mejores del mercado  Un buen plan estratégico, basado en una visión clara y compartida por todos  Una cultura de aprendizaje continuo  Cuestionamiento continuo de estructuras, métodos, procesos, formas de gestión, etc.  Cultura de experimentación y de considerar el error al experimentar como un aprendizaje más que como un fracaso.
  • 19. El marketing tiene un componente muy importante 'de dentro hacia fuera': publicidad, presentaciones, campañas, visitas de venta o de promoción, etc. Pero no es menos importante el componente 'de fuera hacia dentro': Captar, escuchar, conocer lo que hacen los demás, y después, y esto se hace con menos frecuencia, transmitir y 'digerir' en la organización lo que hemos aprendido, para transformarlo en mejoras en nuestros productos y servicios que aporten más valor al cliente.
  • 20.
  • 22.  RED BULL:
  • 23.  GOOGLE ZURICH: