Contabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHill
Si funciona cámbielo
1. Cómo innovar en tu profesión sin pensar en hacerte
rico.
Cómo convertir el trabajo en un medio de realización
personal, no un medio cuyo fin es el lucro.
2. Hablamos de innovación pero qué
es?
Es la palabra clave de la competitividad empresarial, de
la misma forma que lo son otros conceptos como
productividad y calidad. Aunque no todo el mundo la
define del mismo modo.
Se confunde con la creatividad, que es pensar
diferente, imaginar mundos, crear obras de arte,
relatar historias, proponer soluciones a problemas no
resueltos o diseñar alternativas a problemas vigentes.
La innovación es el salto de las ideas creadas por la
creatividad a la realidad.
3. DEFINICIONES DE INNOVACIÓN
Una innovación es una idea, una práctica o un objeto que se
percibe como individualmente o dentro de una unidad
superior de adopción.
Una innovación es cualquier cosa nueva respecto a lo que
está en uso.
Innovar es una nueva manera de hacer las cosas, que se
pueda comercializar.
Innovar es el desarrollo de nuevas ideas y sus aplicaciones
económicas como nuevos productos o procesos.
Innovar es la intersección entre invención y
producción, con el fin de crear valor social y
economicamente.
5. Máscaras
Son desafíos que ponemos a las asunciones aceptadas.
Se puede decir que las llamamos máscaras porque su
función es poner una máscara a la realidad, es
decir, proyectar una realidad alterna.
6. Michael Michalko
Fue el creador de el juego de máscaras propuesto en su
libro ThinkerToys.
Su texto habla de cómo obtener el desarrollo creativo
en una empresa.
El método se basa en la revisión de todas las realidades
o asunciones aceptadas con el fin de crear
provocaciones cuyo objetivo es invertir tales
asunciones.
8. A: Trabajo para ganarme la vida
P: No trabajo para ganarme la vida.
Entonces, para que trabajo?
Ser feliz
Cumplir mis sueños
Ayudar al desarrollo social
…
9. Océano azul
Océano azul: Mercado sin competencia. Producto de la
innovación. Aguas tranquilas, limpias, inmensas y
azules. Por ejemplo: La bolsa de valores especializada
en arte llamada Art&Exchange, posibilita la inversión a
uno de los mejores mercados en la materia.
10. Océano rojo
Océano rojo: Mercado con competencia. Todos luchan
por conseguir los mismos objetivos. Espacio
reducido, se debe luchar por sobrevivir, sus aguas se
tiñen de color sangre debido a estas luchas. Por
ejemplo: aerolíneas en Colombia: deben mover sus
fichas para atraer al cliente y obtener preferencia.
Avianca, LAN, SATENA, Copa airlines…
11. La estrategia: Innovación al concepto de espectáculo y al de
circo. Nos muestra una síntesis de varios espectáculos ( la
ópera, el baile, el cine, el musical)
La política de innovación: Mantiene buscando
talento, cosas nuevas para atraer al público con nuevas
creaciones.
Crecimiento sostenido: tienen como regla que debe hacerse
una producción al año, es decir, tienen planificado su
crecimiento a través de la gestión de la vida de cada
espectáculo.
Gestión del talento: tiene bien retribuidos a los
profesionales para que estén motivados y sigan creando.
12. La historia de un innovador
Bichos es una historia de innovación.
El protagonista se opone al sometimiento, es decir, a la
realidad aceptada y busca la forma de contrarrestar tal
sometimiento enfrentando a su enemigo
presentándolo enfrente de su mayor miedo.
Al igual que la de Michael en “El Padrino”.
Su protagonista piensa de un modo distinto
(lateralmente) y reforma el modelo de negocio que le
fue heredado, haciendo que dicho negocio evolucione
y reciba mayor aceptación en la sociedad.
13. El marco conceptual del trabajador
El trabajo como camino de desarrollo personal
Trabajos creativos y trabajos rutinarios
Las empresas como enemigas de la creatividad y la
innovación
Emprendeduría, la alternativa
¿ Merece la empresa que yo trabaje para ella?
Nuevas generaciones y trabajo
Las organizaciones del futuro
14. Heptálogo del trabajador
innovador
Busca tu propio camino
Desafía el poder establecido, pero de manera
inteligente
Trabaja en red
Aprende a crear cosas diferentes, que aporten valor
Demuestre el valor de sus ideas
Diviértete
Busca tu propia utopía
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22. CONCLUSIONES
1. Busca y descubre tu propio camino, si tomas un camino
ajeno llegarás al mismo lugar que los demás.
2 .No tengas miedo de desafiar a los poderes
establecidos, si lo haces con inteligencia aportando valor a
tus propuestas.
3 .Trabaja en red.
4. Crea cosas diferentes que aporten valor a soluciones ya
experimentadas.
5. Demuestra el valor de tus ideas. Comunica tus verdades.
6. Diviértete. No hagas esfuerzos por nada que te impida
ser feliz.
7.Encuentra tu utopía. Lucha por tus sueños. Sé valiente
aunque fracases. Sé innovador aun cuando triunfes.