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Usabilidad
¿Qué es ?
Corresponde a optimizar la rapidez y facilidad con
que los usuarios utilizan un sistema.
Para lograrlo se debe:
Enfocar en los usuarios desde el primer momento.
Entender el contexto en que será utilizado.
Satisfacer las necesidades del usuario.
Su importancia:
Reduce costes: 	 De producción
						 Mantenimiento y apoyo
						 De uso
Mejora la calidad del producto
Diseño Centrado en el Usuario
Metodología de tecnicas y procedimientos usada por el
diseñador para el diseño Web.
Se asume que todo el proceso y desarrollo debe ser
conducido por el usuario, necesidades, características
y objetivos.
Estudio de comportamiento del Usuario
Modelamiento de usuarios
Modelos mentales
Personas y escenarios
Evaluación y tests
Eyetracking
Modelamiento de Usuario
Consiste en la definición de clases o perfiles de
usuarios en base a atributos comunes.
Los atributos consisten en:
			 Necesidades de información
			 Condiciones de acceso
			 Experiencia y conocimientos.
Modelos Mentales
Es un mecanismo del pensamiento mediante el
cual un ser humano intenta explicar como funciona
el mundo real.
Mediante estos podemos razonar y tomar
decisiones acerca de como funcionan las cosas.
Personas y Escenarios
Técnica en la que se inventan personas
con fotografía, identidad pero sus atributos,
características y necesidades corresponden a
personas reales.
Los escenarios corresponde a descripciones de
situaciones de uso del sitio.
Evaluación y Tests
Es primordial el análisis de un sitio web para
descubrir problemas además de mejorarlos.
Existen varios metodos varian en seguridad, costos
y conocimientos los más aconsejables:
		 Evaluación Heurística
		 Tests con usuarios
Eyetracking
Es un dispositivo para medir las posiciones del ojo
y los movimientos oculares.
http://www.hipertext.net/web/pag206.htm
http://www.sidar.org
http://es.wikipedia.org/wiki/Usabilidad
Referencias

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Usabilidad

  • 2. ¿Qué es ? Corresponde a optimizar la rapidez y facilidad con que los usuarios utilizan un sistema.
  • 3. Para lograrlo se debe: Enfocar en los usuarios desde el primer momento. Entender el contexto en que será utilizado. Satisfacer las necesidades del usuario.
  • 4. Su importancia: Reduce costes: De producción Mantenimiento y apoyo De uso Mejora la calidad del producto
  • 5. Diseño Centrado en el Usuario Metodología de tecnicas y procedimientos usada por el diseñador para el diseño Web. Se asume que todo el proceso y desarrollo debe ser conducido por el usuario, necesidades, características y objetivos.
  • 6. Estudio de comportamiento del Usuario Modelamiento de usuarios Modelos mentales Personas y escenarios Evaluación y tests Eyetracking
  • 7. Modelamiento de Usuario Consiste en la definición de clases o perfiles de usuarios en base a atributos comunes. Los atributos consisten en: Necesidades de información Condiciones de acceso Experiencia y conocimientos.
  • 8. Modelos Mentales Es un mecanismo del pensamiento mediante el cual un ser humano intenta explicar como funciona el mundo real. Mediante estos podemos razonar y tomar decisiones acerca de como funcionan las cosas.
  • 9. Personas y Escenarios Técnica en la que se inventan personas con fotografía, identidad pero sus atributos, características y necesidades corresponden a personas reales. Los escenarios corresponde a descripciones de situaciones de uso del sitio.
  • 10. Evaluación y Tests Es primordial el análisis de un sitio web para descubrir problemas además de mejorarlos. Existen varios metodos varian en seguridad, costos y conocimientos los más aconsejables: Evaluación Heurística Tests con usuarios
  • 11. Eyetracking Es un dispositivo para medir las posiciones del ojo y los movimientos oculares.