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INTELIGENCIA
ARTIFICIAL
EMMANUEL TEPOZ TRINIDAD
EL PROPOSITO DE LA IA Y SU
EVOLUCION HISTORICA
   La finalidad de la inteligencia artificial consiste
    en crear teorías y modelos que muestren la
    organización y funcionamiento de la
    inteligencia. Actualmente el mayor esfuerzo
    en la búsqueda de la inteligencia artificial se
    centra en el desarrollo de sistemas de
    procedimientos de datos que sean capases de
    imitar la inteligencia humana.
   La inteligencia artificial nació en 1943 cuando
    Warren McCulloch y Walter Pitts propucieron
    un modelo de neurona del cerebro humano y
    animal. Estas neuronas nerviosas abstractas
    proporcionaron una representación simbólica
    de la actividad cerebral.
   Fue en los años 60 cuando Alan Newell y
    Herbert Simon , que trabajando la
    demostración de teoremas y el ajedrez por
    ordenador logran crear un programa llamado
    GPS (general problem solver: solucionador
    general de problemas).
   En los años 70, un investigador de
    investigadores dirigido por Edward
    Feigenbaum comenzó a elaborar un proyecto
    para resolver problemas de la vida cotidiana o
    que se centrara, al menos, en problemas de
    concretos. Así es como nació el sistema
    experto.
   Ya en los años 80 se desarrollaron lenguajes
    especiales para utilizar con la inteligencia
    artificial tales como LIPS o el PROLOG.
LAS HABILIDADES COGNOSCITIVAS
SEGÚN LA PSICOLOGIA. TEORIAS DE LA
INTELIGENCIA
   Son las facilidades del conocimiento, aquellas
    que operan directamente sobre la información:
    recogiendo, analizando, comprendiendo,
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    memoria para posteriormente poder recuperarla y
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   Atención
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EL PROCESO DE
RAZONAMIENTO SEGÚN LA
LOGICA
   AXIOMA:
   Proposición tan clara y evidente que se admite
    son necesidad de demostración. Cada uno de los
    principios fundamentales e indemostrables sobre
    los que construye una teoría.
   Ejemplo:
   1+1=2
   A es hermano de B
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   Proposición demostrable lógicamente
    partiendo de axiomas o de otros teoremas ya
    demostrado mediante reglas de interferencia
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   Demostración
   Demostración matemáticamente argumento
    utilizado para mostrar la veracidad de una
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   En las matemáticas modernas una
    demostración comienza con una o mas
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    prueba utilizando las pruebas de la lógica.
EL MODELO DE LA ADQUISICION
DEL CONOCIMIENTO SEGÚN LA
FILOSOFIA
   La metodología Common KADS, como
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EL MODELO COGNOSCITIVO
   En toda situación de aprendizaje espontanea
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EL MODELO DEL AGENTE
INTELIGENTE
Un agente inteligente es una entidad capas de
 percibir su entorno, procesar tales
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Inteligencia artificial

  • 2. EL PROPOSITO DE LA IA Y SU EVOLUCION HISTORICA  La finalidad de la inteligencia artificial consiste en crear teorías y modelos que muestren la organización y funcionamiento de la inteligencia. Actualmente el mayor esfuerzo en la búsqueda de la inteligencia artificial se centra en el desarrollo de sistemas de procedimientos de datos que sean capases de imitar la inteligencia humana.
  • 3. La inteligencia artificial nació en 1943 cuando Warren McCulloch y Walter Pitts propucieron un modelo de neurona del cerebro humano y animal. Estas neuronas nerviosas abstractas proporcionaron una representación simbólica de la actividad cerebral.
  • 4. Fue en los años 60 cuando Alan Newell y Herbert Simon , que trabajando la demostración de teoremas y el ajedrez por ordenador logran crear un programa llamado GPS (general problem solver: solucionador general de problemas).
  • 5. En los años 70, un investigador de investigadores dirigido por Edward Feigenbaum comenzó a elaborar un proyecto para resolver problemas de la vida cotidiana o que se centrara, al menos, en problemas de concretos. Así es como nació el sistema experto.  Ya en los años 80 se desarrollaron lenguajes especiales para utilizar con la inteligencia artificial tales como LIPS o el PROLOG.
  • 6. LAS HABILIDADES COGNOSCITIVAS SEGÚN LA PSICOLOGIA. TEORIAS DE LA INTELIGENCIA  Son las facilidades del conocimiento, aquellas que operan directamente sobre la información: recogiendo, analizando, comprendiendo, procesando, y guardando informaciones la memoria para posteriormente poder recuperarla y utilizarla donde cuando y como convenga en general son los siguientes:  Atención  Comprensión  Elaboración  Memorización
  • 7. EL PROCESO DE RAZONAMIENTO SEGÚN LA LOGICA  AXIOMA:  Proposición tan clara y evidente que se admite son necesidad de demostración. Cada uno de los principios fundamentales e indemostrables sobre los que construye una teoría.  Ejemplo:  1+1=2  A es hermano de B  C es el hijo de A  Entonces podemos decir que B es el tio de C o bien C es el sobrino de B
  • 8. Teorema:  Proposición demostrable lógicamente partiendo de axiomas o de otros teoremas ya demostrado mediante reglas de interferencia aceptadas.  Axiomas sobro alumnos:  Estudia  Realiza tareas  Participa  Programa
  • 9. Demostración  Demostración matemáticamente argumento utilizado para mostrar la veracidad de una proposición matemática.  En las matemáticas modernas una demostración comienza con una o mas declaraciones denominadas premisas y prueba utilizando las pruebas de la lógica.
  • 10. EL MODELO DE LA ADQUISICION DEL CONOCIMIENTO SEGÚN LA FILOSOFIA  La metodología Common KADS, como cualquier otra ofrece una aproximación para resolver los problemas inherentes del conocimiento provenientes de la experiencia y apoyados por los fundamentos de la ingeniería del software. 
  • 11. EL MODELO COGNOSCITIVO  En toda situación de aprendizaje espontanea o generado en una experiencia educativa, puede identificarse tres componentes básicos.  El que se aprende el como se aprende y las condiciones del aprendizaje que responden a las preguntas cuando cuanto donde con quien etc.  Estos tres componentes se pueden mirar ya sea desde un enfoque conductual o social o cognocitivo.
  • 12. EL MODELO DEL AGENTE INTELIGENTE Un agente inteligente es una entidad capas de percibir su entorno, procesar tales percepciones y responder o actuar en su entorno de manera racional es decir de manera correcta y tendiendo a maximizar al maximizar un resultado esperado.
  • 13. Es posible clasificar los agentes inteligentes en 5 categorías principales:  Agentes reactivos  Agentes reactivos basados en modelos  Agentes basados en objetivos  Agentes basados en utilidad  Agentes que aprenden