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Formación para
trabajadores cualificados en
minería mediante narrativas
integradas a experiencias
de realidad virtual
Realizado por: Jordi Soldevila Motta
Tutores: Javier Mora Serrano
Felipe Muñoz La Rivera
Doble titulación del master del terreno y
minas
Problema
Riesgos más
frecuentes en mina.
Normativas
Diseño conceptual
Objetivos formativos.
Herramientas. Árbol de
decisiones.Storyboard
Herramientas
Herramientas
propuestas por
expertos
Demostración
Creación escenario
Unity.Procedimiento
02
01
04
03
Metodología de trabajo
Introducción Problema
Diseño
conceptual
Simulación Resultados Conclusiones
05 Validación
Mediante dos
cuestionarios.
2
Objetivo
Crear una nueva herramienta
interactiva que permita entrenar y
concienciar a los trabajadores de
la mina de los riesgos que se
pueden dar en el sector y en sus
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¿Cuál es el
Problema?
Las formaciones teóricas que se llevan a
cabo en la mineria son insuficientes y los
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Introducción Problema
Diseño
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Simulación Resultados Conclusiones
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transportadora
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4
¿Como se
pueden
mejorar las
formaciones?
Introducción Problema
Diseño
conceptual
Simulación Resultados Conclusiones
Serious games
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Realidad virtual
(Inmersión)
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Mediante
diversas
herramientas
digitales
Diseño conceptual
1-Paso
Definir objetivos
Se escoge la RV como herramienta
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3-Paso
Herramientas
4-Paso
¿Cómo
evoluciona?
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Narración
Introducción Problema
Diseño
conceptual
Simulación Resultados Conclusiones
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Objetivos del jugador
Objetivos formativos02
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FASE 0 FASE 1 FASE 2
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2-Paso: Escenarios
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5-Paso: Narración (Tell me a story)
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conceptual
Simulación Resultados Conclusiones
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Introducir la historia al jugador
Abarca los eventos y personajes principales y secundarios
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Lo que sucede como resultado del climax
PROCEDIMIENTO SIMULACIÓN UNITY
Planteamiento inicial del
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El vehiculo puede
desplazarse por la mina
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A partir del modelo de ventilación de McPherson,
proyectos realizados mediante Vulcan e
información de especialistas del sector
Codigo(script) del
cronómetro
Impresiones
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13
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Tamaño del programa 1.18 GB
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Ordenador MSI GE60 2QE(Apache Pro)
Problemas de agilidad y robustez (se bloquea) No observados
Otros problemas observados Problemas con el ratón y con el sistema de puntuación
Cuestionarios: Evaluación #1 Cualitativo
MARC
Te permite comprender
los riesgos que comporta
una mina de manera más
clara.
MARINA
Simulación muy amena y atractiva,
aunque me ha costado un poco
acostumbrarme al ratón para dirigir
la mirada a dónde quería llevarla.
LAURA
La simulación representa de manera muy
acertada el ambiente de una mina
subterránea, tanto el tamaño de la cinta
transportadora como la altura de las
galerías son adecuados.
DANIEL
Puede ser muy útil para el diseño de una
mina subterránea real y, en caso de un
posible accidente, poder entender mejor
lo ocurrido
INGRID
A destacar que prevención de
riesgos me parece de lo más
aburrido dela profesión y me ha
resultado entretenido el juego.
EMBELY
La simulación ha sido muy interesante
y realista, me han impresionado los
controles de seguridad como la
comprobación del auto rescatador y el
nivel de oxígeno, así como los cuidados
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Introducción Problema
Diseño
conceptual
Simulación Resultados Conclusiones
14
Introducción Problema
Diseño
conceptual
Simulación Resultados Conclusiones
Cuestionarios: Evaluación #2 Cuantitativo (Olsson)
15
Tipo de experiencia Grado de conformidad
Instrumental 3.96
Cognitiva 4.18
Emocional 3.82
Sensorial 3.91
Motivacional 4.05
Riesgos siguen ocurriendo. Es importante que los trabajadores interioricen
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Crear este escenario requiere aproximadamente de dos meses de
formación y dos meses de implementación.
Abre puertas para hacer simulaciones que consideren riesgos como las
caídas de lisos o atrapamientos por cinta transportadora.
02
01
03
Conclusiones
Introducción Problema
Diseño
conceptual
Simulación Resultados Conclusiones
15
04
Después de trabajar para la creación de la simulación considero
que los elementos narrativos son prioritarios.
Recrear el arbol para dar una
experiencia más realista.
Crear experiencias formativas enfocadas en aquellos
puestos de trabajo específicos de la mina. (ITC 02.1.02)
Considerar el desarrollo de otros riesgos de la mina y crear un
diseño más completo de la mina. Considerar un escenario con la
minería del carbón.
02
01
03
Futuras líneas de trabajo
Introducción Problema
Diseño
conceptual
Simulación Resultados Conclusiones
16
04
Implementar la herramienta creada con un grupo más amplio
de profesionales, para disponer de mayor validez estadística.
Una experiencia de
Realidad Virtual vale
más que mil
imágenes
¡¡Preparemos a las
futuras
generaciones!!
Riesgos típicos en mina
Riesgo Probabilidad de ocurrencia Severidad
Manipulación manual de cargas Media Baja
Caídas al mismo nivel Media Baja
Incendio Baja Alta
Trabajo en el trazado (ruido y vibraciones) Media Baja
Problemas de visibilidad que pueden tener las
otras máquinas que circulan por el trazado
Media Media
Caída de lisos y bloques Media Alta
Estrés térmico Media Baja
Contactos eléctricos Baja Alta
Atrapado con la cinta transportadora a la hora
de hacer mantenimiento y/o instalación
Baja Alta
Atrapado al manipular cargas pesadas Baja Alta
Variables: Recompensas y penalizaciones
Ejemplo de tabla de recompensas y penalizaciones
Fase 1
Probabilidad de
ocurrencia (%)
Puntuación
Escenario 1
(Accidente le
ocurre al
trabajador
experimentad
o)
Escenario 2
(Accidente le
ocurre al
protagonista)
Escenario 3
(Accidente le
ocurre a
ambos)
Escenario
4 (No
ocurre el
accidente
pero se
toma una
mala
decision)
Escenario 5 (Se
evita el
accidente por
una buena
toma de
decisiones)
Accidente 1-Caída al
mismo nivel 50 -25 -25 -50 -10 200
Accidente 2-Estrés
térmico 50 -25 -25 -50 -10 200
Accidente 3-
Atrapamiento cinta
transportadora
25 -50 -50 -100 -20 400
Llegar a la zona de
explotación 1 - 1000
Participante Carrera Aciertos en el test
antes de la
simulación
Aciertos en el test
después de la
simulación
Veces que se ha
jugado
Tiempo
1 Máster
de
ingenie
ría de
minas
4 6 4 2:15
2 5 6 3 2:25
3 5 5 1 4:50
4 7 7 5 2:33
5 5 7 4 1:00
6 3 6 1 5:00
7 Doble
máster
del
terreno
y minas
6 7 4 2:33
8 5 6 2 3:12
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de
ingenie
ría de
minas
4 7 2 2:13
Promedio 5 6.45 2.81 3:16
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Formacion para trabajadores cualificados en mineria mediante narrativas vf

  • 1. Formación para trabajadores cualificados en minería mediante narrativas integradas a experiencias de realidad virtual Realizado por: Jordi Soldevila Motta Tutores: Javier Mora Serrano Felipe Muñoz La Rivera Doble titulación del master del terreno y minas
  • 2. Problema Riesgos más frecuentes en mina. Normativas Diseño conceptual Objetivos formativos. Herramientas. Árbol de decisiones.Storyboard Herramientas Herramientas propuestas por expertos Demostración Creación escenario Unity.Procedimiento 02 01 04 03 Metodología de trabajo Introducción Problema Diseño conceptual Simulación Resultados Conclusiones 05 Validación Mediante dos cuestionarios. 2 Objetivo Crear una nueva herramienta interactiva que permita entrenar y concienciar a los trabajadores de la mina de los riesgos que se pueden dar en el sector y en sus puestos de trabajo.
  • 3. ¿Cuál es el Problema? Las formaciones teóricas que se llevan a cabo en la mineria son insuficientes y los accidentes no disminuyen Introducción Problema Diseño conceptual Simulación Resultados Conclusiones Atrapamiento por cinta transportadora Incendios (Protocolo) Caídas de lisos 4
  • 4. ¿Como se pueden mejorar las formaciones? Introducción Problema Diseño conceptual Simulación Resultados Conclusiones Serious games Simulaciones de Realidad virtual (Inmersión) 5 Mediante diversas herramientas digitales
  • 5. Diseño conceptual 1-Paso Definir objetivos Se escoge la RV como herramienta 2-Paso Escenarios 3-Paso Herramientas 4-Paso ¿Cómo evoluciona? 5-Paso Narración Introducción Problema Diseño conceptual Simulación Resultados Conclusiones 6
  • 6. Objetivos del jugador Objetivos formativos02 01 1-Paso:Tipos de objetivos Introducción Problema Diseño conceptual Simulación Resultados Conclusiones 7 ¿y como se podrían reflejar estos objetivos en mina?
  • 7. FASE 0 FASE 1 FASE 2 Primer día de trabajo-Conocer la mina Jornada habitual de un trabajador en mina Situación de emergencia en mina 2-Paso: Escenarios Introducción Problema Diseño conceptual Simulación Resultados Conclusiones 8
  • 8. 3-Paso: Herramientas Introducción Problema Diseño conceptual Simulación Resultados Conclusiones 9 Herramientas narrativas Herramientas Gamificación Personajes (minero experimentado) Contexto (diálogos) Narrador (quien narra la historia) Estructura (como se desarrolla la historia) Variables para penalizar o recompensar al jugador (Velocidad) • Peso de las variables (condicionado por PRL) Paneles de puntuación, temporizador, barra de salud,…
  • 9. 4-Paso: ¿Cómo evoluciona? Introducción Problema Diseño conceptual Simulación Resultados Conclusiones 5 escenarios Paso inicial Planteamiento del riesgo y decisiones 10 ¿Por qué recurrimos a un árbol de toma de decisiones? Son objetivos Visualizar causa-efecto No son lineales
  • 10. Exposition Rising action Climax 02 01 03 5-Paso: Narración (Tell me a story) Introducción Problema Diseño conceptual Simulación Resultados Conclusiones 10 04 Falling action Introducir la historia al jugador Abarca los eventos y personajes principales y secundarios Momento más emocionante de la historia Lo que sucede como resultado del climax
  • 11. PROCEDIMIENTO SIMULACIÓN UNITY Planteamiento inicial del escenario Dificultades y logros a lo largo de la creación del escenario Funcionalidades de la simulación La importancia de la narración Introducción Problema Diseño conceptual Simulación Resultados Conclusiones 11 El vehiculo puede desplazarse por la mina gracias al FollowPathBehaviour A partir del modelo de ventilación de McPherson, proyectos realizados mediante Vulcan e información de especialistas del sector Codigo(script) del cronómetro
  • 12.
  • 13. Impresiones Introducción Problema Diseño conceptual Simulación Resultados Conclusiones 13 Tipo de experiencia Grado de conformidad Tamaño del programa 1.18 GB Número de scripts 19 Tiempo que lleva hacer la simulación 2 mins Ordenador MSI GE60 2QE(Apache Pro) Problemas de agilidad y robustez (se bloquea) No observados Otros problemas observados Problemas con el ratón y con el sistema de puntuación
  • 14. Cuestionarios: Evaluación #1 Cualitativo MARC Te permite comprender los riesgos que comporta una mina de manera más clara. MARINA Simulación muy amena y atractiva, aunque me ha costado un poco acostumbrarme al ratón para dirigir la mirada a dónde quería llevarla. LAURA La simulación representa de manera muy acertada el ambiente de una mina subterránea, tanto el tamaño de la cinta transportadora como la altura de las galerías son adecuados. DANIEL Puede ser muy útil para el diseño de una mina subterránea real y, en caso de un posible accidente, poder entender mejor lo ocurrido INGRID A destacar que prevención de riesgos me parece de lo más aburrido dela profesión y me ha resultado entretenido el juego. EMBELY La simulación ha sido muy interesante y realista, me han impresionado los controles de seguridad como la comprobación del auto rescatador y el nivel de oxígeno, así como los cuidados en las galerías que hay movimiento de equipos Introducción Problema Diseño conceptual Simulación Resultados Conclusiones 14
  • 15. Introducción Problema Diseño conceptual Simulación Resultados Conclusiones Cuestionarios: Evaluación #2 Cuantitativo (Olsson) 15 Tipo de experiencia Grado de conformidad Instrumental 3.96 Cognitiva 4.18 Emocional 3.82 Sensorial 3.91 Motivacional 4.05
  • 16. Riesgos siguen ocurriendo. Es importante que los trabajadores interioricen los protocolos de seguridad de accidentes para asi saber como actuar. Crear este escenario requiere aproximadamente de dos meses de formación y dos meses de implementación. Abre puertas para hacer simulaciones que consideren riesgos como las caídas de lisos o atrapamientos por cinta transportadora. 02 01 03 Conclusiones Introducción Problema Diseño conceptual Simulación Resultados Conclusiones 15 04 Después de trabajar para la creación de la simulación considero que los elementos narrativos son prioritarios.
  • 17. Recrear el arbol para dar una experiencia más realista. Crear experiencias formativas enfocadas en aquellos puestos de trabajo específicos de la mina. (ITC 02.1.02) Considerar el desarrollo de otros riesgos de la mina y crear un diseño más completo de la mina. Considerar un escenario con la minería del carbón. 02 01 03 Futuras líneas de trabajo Introducción Problema Diseño conceptual Simulación Resultados Conclusiones 16 04 Implementar la herramienta creada con un grupo más amplio de profesionales, para disponer de mayor validez estadística.
  • 18. Una experiencia de Realidad Virtual vale más que mil imágenes ¡¡Preparemos a las futuras generaciones!!
  • 19. Riesgos típicos en mina Riesgo Probabilidad de ocurrencia Severidad Manipulación manual de cargas Media Baja Caídas al mismo nivel Media Baja Incendio Baja Alta Trabajo en el trazado (ruido y vibraciones) Media Baja Problemas de visibilidad que pueden tener las otras máquinas que circulan por el trazado Media Media Caída de lisos y bloques Media Alta Estrés térmico Media Baja Contactos eléctricos Baja Alta Atrapado con la cinta transportadora a la hora de hacer mantenimiento y/o instalación Baja Alta Atrapado al manipular cargas pesadas Baja Alta
  • 20. Variables: Recompensas y penalizaciones
  • 21. Ejemplo de tabla de recompensas y penalizaciones Fase 1 Probabilidad de ocurrencia (%) Puntuación Escenario 1 (Accidente le ocurre al trabajador experimentad o) Escenario 2 (Accidente le ocurre al protagonista) Escenario 3 (Accidente le ocurre a ambos) Escenario 4 (No ocurre el accidente pero se toma una mala decision) Escenario 5 (Se evita el accidente por una buena toma de decisiones) Accidente 1-Caída al mismo nivel 50 -25 -25 -50 -10 200 Accidente 2-Estrés térmico 50 -25 -25 -50 -10 200 Accidente 3- Atrapamiento cinta transportadora 25 -50 -50 -100 -20 400 Llegar a la zona de explotación 1 - 1000
  • 22. Participante Carrera Aciertos en el test antes de la simulación Aciertos en el test después de la simulación Veces que se ha jugado Tiempo 1 Máster de ingenie ría de minas 4 6 4 2:15 2 5 6 3 2:25 3 5 5 1 4:50 4 7 7 5 2:33 5 5 7 4 1:00 6 3 6 1 5:00 7 Doble máster del terreno y minas 6 7 4 2:33 8 5 6 2 3:12 9 6 7 4 5:00 10 5 7 1 5:00 11 Máster de ingenie ría de minas 4 7 2 2:13 Promedio 5 6.45 2.81 3:16 Cuestionarios: Evaluación #1 Cualitativo
  • 23. Cuestionarios: Evaluación #2 Cuantitativo (Olsson) Afirmación con el nivel de conformidad más alto Afirmación con el nivel de conformidad más bajo