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Trabajo Blog Parte 2
Freddy osler
¿Qué es la Web 2.0?
La Web 2.0 o Web Social es una denominación de origen que engloba un gran número
de espacios web basados en el principio de una comunidad de usuarios.
Se puede entender como
2.0 "todas aquellas utilidades
y servicios de Internet que
se sustentan en una base de
datos, la cual puede ser
modificada por los usuarios
del servicio, ya sea en su
contenido (añadiendo,
cambiando o borrando
información o asociando
datos a la información
existente), pues bien en la forma de presentarlos, o en contenido y forma
simultáneamente."- (Ribes, 2007)
Concepto de Web 2.0
El término Web 2.0 fue acuñado por el americano Dale Dougherty de la editorial O'Reilly Media durante
el desarrollo de una conferencia en el año 2004. El término surgió para referirse a nuevos sitios web
que se diferenciaban de los sitios web más tradicionales englobados bajo la denominación Web 1.0. La
característica diferencial es la participación colaborativa de los usuarios. Un ejemplo de sitio web 1.0
sería la Enciclopedia Británica donde los usuarios pueden consultar en línea los contenidos elaborados
por un equipo de expertos. Como alternativa Web 2.0 se encuentra la Wikipedia en la cual los usuarios
que lo deseen pueden participar en la construcción de sus artículos. Poco tiempo después, en el año
2005, Tim O'Reilly definió y ejemplificó el concepto de Web 2.0 utilizando el mapa conceptual
elaborado por Markus Angermeier.
La Web 2.0 o Web social es una “denominación de origen” que se refiere a una segunda generación
en la historia de los sitios web. Su denominador común es que están basados en el modelo de una
comunidad de usuarios. Abarca una amplia variedad de redes sociales, blogs, wikis y servicios
multimedia interconectados cuyo propósito es el intercambio ágil de información entre los usuarios y la
colaboración en la producción de contenidos. Todos estos sitios utilizan la inteligencia colectiva para
Trabajo Blog Parte 2
Freddy osler
proporcionar servicios interactivos en la red donde el usuario tiene control para publicar sus datos y
compartirlos con los demás.
Principios generales de la Web 2.0
 Orientado a Internet. Todo está en la web. Sólo
hace falta un navegador web y una conexión a
Internet. Esto garantiza la movilidad del usuario
y el acceso multiplataforma desde cualquier
sistema. La actividad depende cada vez más de
la conexión a Internet en detrimento del uso de
programas instalados en el equipo. La
tecnología se apoya más del lado del servidor
simplificando al cliente las actualizaciones,
revisiones, depuración de errores, etc.
 Comunidades de usuarios. La Web 2.0 es una actitud y no una tecnología. Su empleo supone la
participación bajo las directrices de las “4 C”: Comunicarse, Compartir, Colaborar y Confiar.
Los usuarios son creadores de contenidos y no solamente meros consumidores. Y además esta
creación se puede realizar de forma cooperativa de acuerdo con unas reglas y roles definidos y
aceptados. El administrador delega su confianza en otros usuarios para que puedan publicar
libremente.
 Perpetua Beta. En constante revisión. La aplicación se orienta al usuario y se mejora gracias a la
experiencia y aportaciones de éstos.
 Facilidad. Permite una gestión ágil y precisa de la información en distintos contextos y con
distintos propósitos. Gracias al uso de CMS (gestores de contenidos): Joomla, Wordpress, Drupal,
Moodle, MediaWiki, etc .
 Gratuidad. En la mayoría de los casos su uso es gratuito en un contexto personal o educativo.
 Personalización. Los servicios y
gestores CMS se pueden adaptar a las
necesidades del usuario al permitir la
personalización de muchas de sus
opciones: activación/ocultación de
gadgets, configuración del tema de
presentación (separación de forma y
contenidos), categorías para la
clasificación de contenidos, etiquetas, etc.
 Integración y conexión. Los contenidos
multimedia soportados por los distintos
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bb/He
rramientas_web_2.0.jpg
Trabajo Blog Parte 2
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servicios se integran fácilmente en las páginas de los CMS (embed) y además son directamente
enlazables (link). Incluso algunos servicios utilizan los recursos alojados en otros (mashups).
Ejemplo: Panoramio permite al usuario añadir una capa de información a un mapa interactivo de
Google Maps. Esta integración produce una red compleja cuyos nodos más visibles son los blogs,
wikis, joomlas, moodles, drupales, repositorios multimedia y redes sociales.
 Propagación viral. La información nueva se difunde rápidamente gracias a la suscripción RSS,
agregadores, trackbacks, pings, redes sociales, etc.
 Etiquetado social. El usuario asigna libremente las etiquetas y categorías a los artículos,
imágenes, audios, marcadores, podcasts, vídeos, etc. Surgen así las categorías sociales o
folksonomías, un sistema de etiquetas sin jerarquías predeterminadas que facilita la búsqueda de
los contenidos.
 Iniciativa descentralizada. Las redes sociales (FaceBook, Ning, Tuenti, …) proporcionan la
posibilidad de crear y mantener fácilmente un espacio de encuentro entre personas con intereses
comunes. Y todo ello al margen de líderes o hegemonías más verticales. Cualquier persona puede
tener en pocos minutos un espacio en Internet donde publicar sus opiniones, consultas, dudas,
experiencias, etc y también donde invitar a otros a participar.
Principios de la
web 2.0
1.Orientado a Internet
2.Comunidades de usuarios
3.Perpetua Beta
4.Facilidad
5.Gratuidad
6.Personalización
7.Integración y conexión
8.Propagación viral
9.Etiquetado social
10.Iniciativa descentralizada
Trabajo Blog Parte 2
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Texto e imagen tomada de:
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/155/cd/modulo_1_Iniciacionblog/qu_es_la_web_20.ht
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Qué es la web 2.0

  • 1. Trabajo Blog Parte 2 Freddy osler ¿Qué es la Web 2.0? La Web 2.0 o Web Social es una denominación de origen que engloba un gran número de espacios web basados en el principio de una comunidad de usuarios. Se puede entender como 2.0 "todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido (añadiendo, cambiando o borrando información o asociando datos a la información existente), pues bien en la forma de presentarlos, o en contenido y forma simultáneamente."- (Ribes, 2007) Concepto de Web 2.0 El término Web 2.0 fue acuñado por el americano Dale Dougherty de la editorial O'Reilly Media durante el desarrollo de una conferencia en el año 2004. El término surgió para referirse a nuevos sitios web que se diferenciaban de los sitios web más tradicionales englobados bajo la denominación Web 1.0. La característica diferencial es la participación colaborativa de los usuarios. Un ejemplo de sitio web 1.0 sería la Enciclopedia Británica donde los usuarios pueden consultar en línea los contenidos elaborados por un equipo de expertos. Como alternativa Web 2.0 se encuentra la Wikipedia en la cual los usuarios que lo deseen pueden participar en la construcción de sus artículos. Poco tiempo después, en el año 2005, Tim O'Reilly definió y ejemplificó el concepto de Web 2.0 utilizando el mapa conceptual elaborado por Markus Angermeier. La Web 2.0 o Web social es una “denominación de origen” que se refiere a una segunda generación en la historia de los sitios web. Su denominador común es que están basados en el modelo de una comunidad de usuarios. Abarca una amplia variedad de redes sociales, blogs, wikis y servicios multimedia interconectados cuyo propósito es el intercambio ágil de información entre los usuarios y la colaboración en la producción de contenidos. Todos estos sitios utilizan la inteligencia colectiva para
  • 2. Trabajo Blog Parte 2 Freddy osler proporcionar servicios interactivos en la red donde el usuario tiene control para publicar sus datos y compartirlos con los demás. Principios generales de la Web 2.0  Orientado a Internet. Todo está en la web. Sólo hace falta un navegador web y una conexión a Internet. Esto garantiza la movilidad del usuario y el acceso multiplataforma desde cualquier sistema. La actividad depende cada vez más de la conexión a Internet en detrimento del uso de programas instalados en el equipo. La tecnología se apoya más del lado del servidor simplificando al cliente las actualizaciones, revisiones, depuración de errores, etc.  Comunidades de usuarios. La Web 2.0 es una actitud y no una tecnología. Su empleo supone la participación bajo las directrices de las “4 C”: Comunicarse, Compartir, Colaborar y Confiar. Los usuarios son creadores de contenidos y no solamente meros consumidores. Y además esta creación se puede realizar de forma cooperativa de acuerdo con unas reglas y roles definidos y aceptados. El administrador delega su confianza en otros usuarios para que puedan publicar libremente.  Perpetua Beta. En constante revisión. La aplicación se orienta al usuario y se mejora gracias a la experiencia y aportaciones de éstos.  Facilidad. Permite una gestión ágil y precisa de la información en distintos contextos y con distintos propósitos. Gracias al uso de CMS (gestores de contenidos): Joomla, Wordpress, Drupal, Moodle, MediaWiki, etc .  Gratuidad. En la mayoría de los casos su uso es gratuito en un contexto personal o educativo.  Personalización. Los servicios y gestores CMS se pueden adaptar a las necesidades del usuario al permitir la personalización de muchas de sus opciones: activación/ocultación de gadgets, configuración del tema de presentación (separación de forma y contenidos), categorías para la clasificación de contenidos, etiquetas, etc.  Integración y conexión. Los contenidos multimedia soportados por los distintos http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bb/He rramientas_web_2.0.jpg
  • 3. Trabajo Blog Parte 2 Freddy osler servicios se integran fácilmente en las páginas de los CMS (embed) y además son directamente enlazables (link). Incluso algunos servicios utilizan los recursos alojados en otros (mashups). Ejemplo: Panoramio permite al usuario añadir una capa de información a un mapa interactivo de Google Maps. Esta integración produce una red compleja cuyos nodos más visibles son los blogs, wikis, joomlas, moodles, drupales, repositorios multimedia y redes sociales.  Propagación viral. La información nueva se difunde rápidamente gracias a la suscripción RSS, agregadores, trackbacks, pings, redes sociales, etc.  Etiquetado social. El usuario asigna libremente las etiquetas y categorías a los artículos, imágenes, audios, marcadores, podcasts, vídeos, etc. Surgen así las categorías sociales o folksonomías, un sistema de etiquetas sin jerarquías predeterminadas que facilita la búsqueda de los contenidos.  Iniciativa descentralizada. Las redes sociales (FaceBook, Ning, Tuenti, …) proporcionan la posibilidad de crear y mantener fácilmente un espacio de encuentro entre personas con intereses comunes. Y todo ello al margen de líderes o hegemonías más verticales. Cualquier persona puede tener en pocos minutos un espacio en Internet donde publicar sus opiniones, consultas, dudas, experiencias, etc y también donde invitar a otros a participar. Principios de la web 2.0 1.Orientado a Internet 2.Comunidades de usuarios 3.Perpetua Beta 4.Facilidad 5.Gratuidad 6.Personalización 7.Integración y conexión 8.Propagación viral 9.Etiquetado social 10.Iniciativa descentralizada
  • 4. Trabajo Blog Parte 2 Freddy osler Texto e imagen tomada de: http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/155/cd/modulo_1_Iniciacionblog/qu_es_la_web_20.ht ml