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MasterYourself Publishing // Liber 2014

  • 1.
  • 2.
  • 3. Look again/ Think again/ Do again/ www.teamlabs.es infomy@teamlabs.es
  • 4. ¿Tienes ganas de dar un giro a tu vida profesional?
  • 5. ¿Tienes ganas de dar un giro a tu vida profesional? ¿Quieres ser parte de la revolución digital?
  • 6. ¿Tienes ganas de dar un giro a tu vida profesional? ¿Quieres identificar desarrollar capacidades para ello? ¿Quieres ser parte de la revolución digital?
  • 7. ¿Tienes ganas de dar un giro a tu vida profesional? ¿Quieres identificar desarrollar capacidades para ello? ¿Crees en la fuerza de un equipo para inspirarte? ¿Quieres ser parte de la revolución digital?
  • 8. ¿Tienes ganas de dar un giro a tu vida profesional? ¿Te gustaría emprender tus propios proyectos profesionales? ¿Quieres identificar desarrollar capacidades para ello? ¿Crees en la fuerza de un equipo para inspirarte? ¿Quieres ser parte de la revolución digital?
  • 9. Un programa de aprendizaje radical dedicado a la exploración del cambio digital en el ámbito editorial
  • 10. Look again/ Think again/ Do again/ www.teamlabs.es infomy@teamlabs.es
  • 11. “Pursue something so important that even if you fail, the world is better off with you having tried.” Tim O-Reilly, fundador y presidente de O´Reilly Media Look again/ Think again/ Do again/ www.teamlabs.es infomy@teamlabs.es
  • 12. Lo que nos define [estos son nuestro principios] Look again/ Think again/ Do again/ www.teamlabs.es infomy@teamlabs.es
  • 13. 1 Somos un laboratorio de equipos
  • 14. 2 Proyectos reales desde el minuto cero
  • 15. 3 Tú creas tu propio programa de aprendizaje
  • 16. 4 Ni profesores, ni alumnos: aprendizaje mutuo y con expertos
  • 17. 5 Espíritu beta (o pedir perdón, no permiso*) *gracias, IDEO
  • 18. 6 Esto no es un aula, es un laboratorio
  • 19. 7 Formas parte de una red y una comunidad global
  • 21. Programa [4 elementos] Look again/ Think again/ Do again/ www.teamlabs.es infomy@teamlabs.es
  • 22. -.'/0*1&20)& proyectos de equipo !"#$%&'(%' #)*%+(",#$% 1 -.'3#4& Contenidos emergentes - 9 1 5%+60*7#' )%*&0+#8",#(# 3 : ; OCT. NOV. DIC. ENE. FEB. MAR. ABR. MAY. JUN. JUL. AGO. SEPT. Ws Ws Ws Ws Ws Ws Ws Ws Ws Ws Eduardo Arcos Ismael El-Qudsi Miguel Gallego Joaquín Rodríguez Javier Azpeitia M anuel Gil Emiloi Gil Mª Eugenia Mariam Luis Suñén Ma rio Tascón
  • 23. -.'/0*1&20)& proyectos de equipo !"#$%&'(%' #)*%+(",#$% 1 -.'3#4& Contenidos emergentes - 9 1 5%+60*7#' )%*&0+#8",#(# 3 : ; OCT. NOV. DIC. ENE. FEB. MAR. ABR. MAY. JUN. JUL. AGO. SEPT. Ws Ws Ws Ws Ws Ws Ws Ws Ws Ws Joaquín Rodríguez Líder de proyecto Javier Azpeitia Entrenador de equipo Eduardo Arcos Estrategia crossmedia Ismael El-Qudsi Redes sociales Miguel Gallego Edición digital multicanal Manuel Gil Comercialización / bibliotecas Emilio Gil Diseño María Eugenia Mariam Marketing y comunicación Luis Suñén Estrategia editorial Mario Tascón Gestión del cambio digital
  • 24. -.'3#4& ; Contenidos emergentes !"#$%&'() "(%&*+,'%, -.*+,("#-/*+ 0.-*-1+$"-2, '(3(*-.%2 4&&+5-/(6&, /%&*$-'-,%&, #%$2+&-2 7%&'%&/(-2 8-$9%*(&3, '%, /+&*%&('+2 Max Oliva Fernando Carbajo Angel Panyella Jordi Bigues Manuel Gómez Dionisio García Grupo Santillana. Manuel Gil Jaume Balmes Antonio Saz José Manuel Anta José Luis García Belde-rraín Antonio Sarasa Lara Coterón Juan Antonio Casado Ángel Redero Manuel Mohedano Israel Gutiérrez Luis Collado Ignacio Latasa Néstor Guerra Keko Ponte Miguel Gallego Julio Alonso Arévalo Mario Tascón Rosalía Lloret Gumersindo Lafuente Eduardo Arcos Sergio Mejías Jesús Peraita Javier de la Cueva Manuel Gil Belén Santaolalla Nicolás Alcalá Juan Duce Ismael El-Qudsi David Cabo
  • 25. -.'3#4& ; Contenidos emergentes !"#$%&'() "(%&*+,'%, -.*+,("#-/*+ 0.-*-1+$"-2, '(3(*-.%2 4&&+5-/(6&, /%&*$-'-,%&, #%$2+&-2 7%&'%&/(-2 8-$9%*(&3, '%, /+&*%&('+2 Max Oliva, ImpactHUB Purpose driven organizations en el ámbito editorial Fernando Carbajo, USAL Principios legales fundamentales para la negociación de contratos de distribución de contenidos multiplataforma nacionales e internacionales Negociación de derechos para la edición digital (con autores, otros editores, etc.) Angel Panyella, El Tinter Edición ecológicamente responsable (producción, papel...) Jordi Bigues, Greening Books Greening books: Herramientas para mejorar el comportamiento ambiental de la empresa editorial Manuel Gómez, Procograf Estrategias de producción editorial y control de la calidad Dionisio García, grupo Santillana Herramientas prácticas para la gestión financiera de su negocio editorial Manuel Gil, Odilo Estrategias de comercialización multicanal
  • 26. -.'3#4& ; Contenidos emergentes !"#$%&'() "(%&*+,'%, -.*+,("#-/*+ 0.-*-1+$"-2, '(3(*-.%2 4&&+5-/(6&, /%&*$-'-,%&, #%$2+&-2 7%&'%&/(-2 8-$9%*(&3, '%, /+&*%&('+2 Jaume Balmes, el Taller Red Introducción a la edición digital Edición digital avanzada Antonio Saz, experto en edición digital Gestión de contenidos y flujos de trabajo XML: generación de contenidos multiformato y multicanal Jose Manuel Anta, FANDE E-distribución: plataformas de distribución digital José Luis García Belderraín, Cambridge University Press De los libros de texto a los contenidos digitales: fragmentación, reutilización y remezcla Antonio Sarasa, Universidad Complutense Etiquetado y edición de contenidos educativos digitales (SCORM, LOMes, etc.) Lara Coterón, Yoctobit Gamification: diseño de aplicaciones de simulación para entornos educativos
  • 27. -.'3#4& ; Contenidos emergentes !"#$%&'() "(%&*+,'%, -.*+,("#-/*+ 0.-*-1+$"-2, '(3(*-.%2 4&&+5-/(6&, /%&*$-'-,%&, #%$2+&-2 7%&'%&/(-2 8-$9%*(&3, '%, /+&*%&('+2 Juan Antonio Casado, Tecnilógica Desarrollo de APPs para productos editoriales: reglas de diseño e implementación Ángel Redero y Manuel Mohedano Oficina de Conocimiento Abierto, Universidad de Salamanca Open Journal System Open Monograph System Luis Collado, Google Google Books: tecnología, estrategia y modelos de negocio para editores Israel Gutiérrez, Iron Hack Basic frontend technologies: HTML5 + CSS3 Responsive web design Desarrollo de APIS Cloud services deployment Ignacio Latasa, Leer-e El ecosistema de los nuevos soportes digitales para la lectura: libros electrónicos, tabletas y dispositivos móviles.
  • 28. -.'3#4& ; Contenidos emergentes !"#$%&'() "(%&*+,'%, -.*+,("#-/*+ 0.-*-1+$"-2, '(3(*-.%2 4&&+5-/(6&, /%&*$-'-,%&, #%$2+&-2 7%&'%&/(-2 8-$9%*(&3, '%, /+&*%&('+2 Néstor Guerra Construcción de equipos para la resolución creativa de problemas Prototyping in publishing Human centered innovation process: reglas aplicables a entornos empresariales editoriales Keko Ponte, The Cocktail Diseño y mejora de la experiencia de usuario Miguel Gallego, Censhare Plataformas de gestión de contenidos multiformato y multiplataforma: edición 360ª Julio Alonso Arévalo, Biblioteca Facultad de Documentación y Traducción USAL Las bibliotecas y su relación con las plataformas y proveedores de contenidos digitales: retos y oportunidades
  • 29. -.'3#4& ; Contenidos emergentes !"#$%&'() "(%&*+,'%, -.*+,("#-/*+ 0.-*-1+$"-2, '(3(*-.%2 4&&+5-/(6&, /%&*$-'-,%&, #%$2+&-2 7%&'%&/(-2 8-$9%*(&3, '%, /+&*%&('+2 Mario Tascón, Prodigioso volcán Digital change management Rosalía Lloret, Online Publishers Association Europe Digital strategy and business development Gumersindo Lafuente, El País digital, El Mundo, soitu... Cómo gestionar el cambio organizativo en tiempos de transición digital Sergio Mejías, Bubok Autoedición: modelos de servicios y nuevos negocios Eduardo Arcos, Hipertextual Estrategias crossmedia y cross-platform para editores The mobile shift: nuevas estrategias de producto y modelos de negocio para contenidos móviles Jesús Peraita, Neturity El futuro de los metadatos o cómo vender libros sin libros
  • 30. -.'3#4& ; Contenidos emergentes !"#$%&'() "(%&*+,'%, -.*+,("#-/*+ 0.-*-1+$"-2, '(3(*-.%2 4&&+5-/(6&, /%&*$-'-,%&, #%$2+&-2 7%&'%&/(-2 8-$9%*(&3, '%, /+&*%&('+2 Javier de la Cueva, Derecho de internet Open Access, recursos educativos abiertos y licencias Creative Commons. Aspectos jurídicos y económicos para editoriales y empresas de contenidos Manuel Gil, Odilo Modelos de negocio y de licencias en el ámbito del préstamo digital de contenidos Belén Santaolalla y & Nicolás Alcalá, Tstoryteller y El Cosmoanuta Convergencia de medios y narrativas transmedia
  • 31. -.'3#4& ; Contenidos emergentes !"#$%&'() "(%&*+,'%, -.*+,("#-/*+ 0.-*-1+$"-2, '(3(*-.%2 4&&+5-/(6&, /%&*$-'-,%&, #%$2+&-2 7%&'%&/(-2 8-$9%*(&3, '%, /+&*%&('+2 Juan Duce, Prelum Arquitectura de contenidos y experiencia de usuario Contenido líquido Ismael El-Qudsi, Internet Republica Cómo crear y ejecutar una campaña de marketing digital integrado que incluya promociones, analíticas y publicidad Social media: gestión de multitudes y creación de comunidades David Cabo Big data / little data: captura, análisis e integración de datos para editores
  • 32. Objetivos Desarrollar las competencias esenciales de liderazgo, estrategia, capacidad para la innovación, el emprendimiento y el intra-emprendimiento. Gestionar el cambio digital en la empresa editorial, desde todos sus puntos de vista: creativo, instrumental, jurídico, económico, etc. Facilitar la definición y articulación de un proyecto profesional propio de forma práctica Look again/ Think again/ Do again/ www.teamlabs.es infomy@teamlabs.es
  • 33. A lo práctico [5 datos importantes] Look again/ Think again/ Do again/ www.teamlabs.es infomy@teamlabs.es
  • 34. Masteryourself es presencial, con dedicación desde 20 horas semanales Horario flexible: te organizas con tu equipo, mentores y entrenadores Comenzamos en octubre Trabajarás en Utopic_US en Madrid y en MOB en Bercelona El precio del curso es de 9.000 Existen facilidades de pago según necesidades Estamos trabajando en becas y apoyos para los candidatos que nos inspiren de verdad Los hitos fijos son: 10 workshops de 3 días, 10 LABS y los viajes
  • 35. Look again/ Think again/ Do again/ www.teamlabs.es infomy@teamlabs.es