Escape a la competencia siendo Diferente.
Algo terrible ocurre a medida que una categoría de productos madura: los productos comienzan, inevitablemente, a parecerse entre sí. Este problema se llama Convergencia Competitiva. ¿Qué es? ¿Por qué ocurre? y ¿Quiénes lo han evitado? Esta charla pretende explorar esas preguntas e intentar contestar la siguiente: ¿Como empresas, como marcas, qué podemos hacer para ser… diferentes?
Originalmente presentada en el GX25, Encuentro GeneXus 2015, esta versión fue adaptada para Co-Work Latam, cambiando el Opening Gambit de Ukelele a Loog Guitar, para mostrar un producto diferente, que fue creado de Uruguay para el mundo.
Charla informalmente basada en:
- Positioning de Al Ries y Jack Trout (1981)
- Diferente de Youngme Moon (2010)
23. Películas
Dante’s Peak - Volcano
Bugs - Bichos
Deep Impact - Armageddon
Saving Private Ryan - The Thin Red Line
The Illusionist - The Prestige
No Strings Attached - Friends with Benefits
(No, no está ordenado)
32. Flocking is controlled by three simple rules:
1. Separation (short range repulsion)
avoid crowding neighbors
2. Alignment
steer towards average heading of neighbors
3. Cohesion (long range attraction)
steer towards average position of neighbors
Craig Reynolds
33. Son reglas que sirven
para describir el comportamiento de
sistemas auto-organizados
36. Dentro de una categoría de productos:
1. Separación
Cada empresa busca diferenciar sus productos en alguna
característica
2. Alineación
Cada empresa busca busca crear productos siguiendo la línea
evolutiva de la categoría
3. Cohesión
Cada empresa intenta no separarse demasiado de dónde se
posiciona el promedio del resto de las empresas
37. Dentro de una categoría de productos:
1. Separación
Cada empresa busca diferenciar sus productos en alguna
característica
2. Alineación
Cada empresa busca busca crear productos siguiendo la línea
evolutiva de la categoría
3. Cohesión
Cada empresa intenta no separarse demasiado de dónde se
posiciona el promedio del resto de las empresas
38. La clásica sabiduría empresarial
(¡culpable!):
“Conoce a tu competencia”
“Escucha a tus clientes”
Matrices
49. Producto
Original
“¡Ahora más nuevo,
más mejor,
innovadorísimo! ¡Super!
¡Mejor que nunca!
“Nuevo y
Mejorado!”
¡Más Features!
EVOLUCIÓN POR ADICIÓN
(Lleva a Featuritis)
51. • Una empresa agrega una nueva feature.
• A los consumidores les gusta.
• Los competidores igualan la feature.
• La nueva feature se vuelve el estándar.
• Los consumidores esperan ese nuevo nivel de features.
• La propuesta de valor en la categoría se expande.
• Volvemos a #1.
EL CAMINO A LA INDIFERENCIACIÓN
52.
53.
54. “It could be argued that product augmentation
is but an expensive route to commoditization”
Youngme Moon
55. La paradoja del progreso es
que hace las cosas mejores
hasta que las hace peores
81. “In any professional sphere, talented employees can be
poached, impressive technologies can be duplicated,
and low prices can easily be trumped.
But try as they might, no competitors, no matter how
skilled, can stake a claim to who you are, why you
matter, what you believe, and why others should care.”
Sasha Strauss
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