4. Incertidumbre
• Ventaja: hoja de ruta , pero estas no existen a menudo (ej: software , todo cambia)
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5. Incertidumbre
• Ventaja: permite escoger una porción suficientemente útil y alcanzable para
construir algo que aporte valor a la organización. Se tiene fundamentos sobre los
que se va construyendo. La desventaja es que requiere contacto cliente-proveedor.
• SCRUM es adaptativo para gestión y ejecución de proyectos.
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6. SCRUM
• SCRUM, es un modelo de desarrollo ágil definido por
Ikujiro Nonaka e Iroaka Takeuchi en los 80s, fue
adaptado por Ken Schwaber y Jeff Sutherland como
procedimiento de desarrollo de softwaare e 1995.
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7. SCRUM
• SCRUM, en español quiere decir melé,
formación característica del rugby , donde los
integrantes hacen una formación humana .
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8. SCRUM
• SCRUM, es una analogía del trabajo en equipo
por encima del individualismo.
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9. SCRUM.ORG
• Define SCRUM
como un
framework para
la gestión de
productos,
proyectos y
servicios
complejos.
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19. SCRUM-Premisas
• Satisfacción del cliente
• Receptividad ante el cambio de requerimientos
• Trabajar enfocado en el proyecto , producto o servicio.
• Desarrollo sostenible.
• Cooperación diaria y abierta entre negocio y desarrolladores.
• Comunicación directa entre personas.
• Individuos motivados vs individuos dirigidos.
• Orientación a la excelencia.
• Simplicidad.
• Equipos organizados.
• Adaptabilidad.
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29. Agilidad en las Organizaciones
• La campana de Gauss de las organizaciones
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30. Agilidad en las Organizaciones
• C , C+: Organización improvisada
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31. Agilidad en las Organizaciones
• B , B+: Organización disciplinada
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32. Agilidad en las Organizaciones
• A- : Organizaciones síntesis
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33. Agilidad en las Organizaciones
• A : Organizaciones agiles
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34. Que es un proyecto
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35. Características de un Proyecto
• Tiempo: inicio y final , Costo , Alcance:
Objetivos claros
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36. Que es un proyecto según PMI
• Esfuerzo temporal iniciado para crear un único producto o servicio
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37. Que es un proyecto según PRINCE2
• Organización temporal que se crea con el propósito de entregar uno o
mas productos comerciales según un business case convenido.
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38. Cambio Organizacional
• Un proyecto es un medio de introducir cambio organizacional
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39. Que es un proyecto según SCRUM
• Scrum utiliza un enfoque iterativo-incremental para optimizar la
predictibilidad y el control de riesgo.Ing. Giovanni Barrero Ortiz -
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40. Lo que se requiere para un proyecto
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128. Planificación con Visual Story Mapping
• Cada división es un MMF: Minimun Marketable Feature.
Funcionalidades mínimas que producen valor al producto.
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