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PROMOCION DE LA
INDUSTRIA DE
CONTENIDOS DIGITALES
Daniel Enrique Pedrao
19408
ANTECEDENTES
El Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, Ministerio
TIC, ha puesto en marcha el Plan Vive Digital que busca que el país dé un gran salto
de prosperidad democrática mediante la masificación de las tecnologías e internet.
el cual es un modelo referencial desarrollado por el Banco Mundial conformado
por cuatro componentes que interactúan unos con otros y los cuales, al ser
estimulados simultáneamente, generan un crecimiento y fortalecimiento del sector
TIC . Esos cuatro componentes son: infraestructura, servicios, aplicaciones y
usuarios.
ALCANCE
La aplicación del software y servicios asociados en el mercado es tremendamente
heterogénea. Prácticamente el 100% de las actividades pueden ser objeto de
aplicación de las TI: se aplican para mejorar la productividad y calidad de los
procesos empresariales; el software se embebe en los productos y soluciones de
todo tipo haciéndolos más sofisticados y más inteligentes; o contribuyen para crear
redes TIC que interrelacionan proveedores y consumidores de servicios digitales de
manera que era inimaginable hace pocos años.
Existen diversos factores, tanto internos como externos, que afectan a la
competitividad del sector. Según el Índice de Competitividad de la Industria de
IT (IT Industry Competitiveness Index)
Colombia es hoy más competitiva en el sector de TI a nivel mundial, al subir del
puesto 52 del año 2009 al 49 en el 2011
Este índice de competitividad mide una serie de factores que permiten calificar
el rendimiento de la industria TI por países: entornos comerciales generales,
infraestructura de TI, capital humano, investigación y desarrollo, entorno legal
y apoyo público para el desarrollo industrial.
SOFTWARE Y SERVICIOS
ASOCIADOS
El conocimiento de las Tecnologías de la información, junto con la Electrónica y las
Comunicaciones se convierte en valor cuando se aplica en los procesos, productos y
servicios de las organizaciones Su campo de aplicación en el mercado es por tanto
prácticamente ilimitado.
SOFTWARE Y SERVICIOS
ASOCIADOS
El mercado de software se enfoca cada vez más hacia el software estándar,
principalmente, por un menor coste de mantenimiento, junto con una tendencia
hacia software libre de operación o abierto, tanto en plataformas genéricas como
específicas. Para el software vertical a medida, la tendencia es basarse sobre
plataformas comerciales (como las de los fabricantes Oracle, SAP, Microsoft, etc.).
Para los paquetes de software tipo ERP, CRM o SCM, el negocio se dirige hacia
software de personalización para cadenas productivas específicas; la integración de
estos sistemas y el desarrollo de pequeños módulos suponen nichos de
oportunidad. El uso de software libre de código abierto está siendo adoptado
progresivamente por múltiples agencias de gobierno en EE.UU, Europa y Asia. Las
aplicaciones móviles están teniendo un rápido crecimiento.
En Colombia habrá oportunidades en desarrollos a medida y la adaptación del
software a mercados y sectores locales.
DESARROLLO Y DIFUSION
se genera a través de acciones enfocadas a difundir el potencial de la industria,
motivar el trabajo en red entre los empresarios, generar espacios de transferencia
de conocimiento y compartir experiencias.
Los foros sobre contenidos digitales tienen como objetivo difundir la política,
sus acciones, las oportunidades del mercado y tendencias del sector, entre
otros temas claves de la industria; así como mantener un diálogo permanente
con los principales actores de la industria tales como: empresarios, académicos,
emprendedores y estudiantes.
DESARROLLO Y DIFUSION
En cuanto a oportunidades para la academia, las instituciones de educación
superior pueden ofrecer programas de capacitación a través de cursos, programas
de pregrado y postgrado, teniendo en cuenta las áreas del conocimiento que
intervienen en el sector de los contenidos digitales
• Creación de software: Software para dispositivos móviles, software en línea,
software libre y software comercial.
• Diseño de contenidos digitales: Animación, objetos de aprendizaje, multimedia,
juegos, música, videos, material didáctico (libros digitales, cartillas, e-learning),
entre otros.
• Gerencia de producción de contenidos digitales: Plan de negocios, difusión,
distribución, mercadeo y gestión de empresas de contenidos digitales.
CONCLUSIONES
• La industria de contenidos digitales brinda oportunidades para el emprendimiento
en diferentes sectores como: Animación, diseño gráfico, multimedia, aplicaciones
móviles, juegos, material didáctico digital, e- learning y educación en general.
• Al masificarse Internet, se abren oportunidades para las personas que están
involucradas en el área de las TIC, ya que con el ecosistema digital se ha empezado
a generar un ciclo en donde será necesaria la implementación de infraestructura,
servicios y aplicaciones.

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Principales Retos Demográficos de Puerto Rico
 

Promocion de la industria de contenidos digitales

  • 1. PROMOCION DE LA INDUSTRIA DE CONTENIDOS DIGITALES Daniel Enrique Pedrao 19408
  • 2. ANTECEDENTES El Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, Ministerio TIC, ha puesto en marcha el Plan Vive Digital que busca que el país dé un gran salto de prosperidad democrática mediante la masificación de las tecnologías e internet. el cual es un modelo referencial desarrollado por el Banco Mundial conformado por cuatro componentes que interactúan unos con otros y los cuales, al ser estimulados simultáneamente, generan un crecimiento y fortalecimiento del sector TIC . Esos cuatro componentes son: infraestructura, servicios, aplicaciones y usuarios.
  • 3. ALCANCE La aplicación del software y servicios asociados en el mercado es tremendamente heterogénea. Prácticamente el 100% de las actividades pueden ser objeto de aplicación de las TI: se aplican para mejorar la productividad y calidad de los procesos empresariales; el software se embebe en los productos y soluciones de todo tipo haciéndolos más sofisticados y más inteligentes; o contribuyen para crear redes TIC que interrelacionan proveedores y consumidores de servicios digitales de manera que era inimaginable hace pocos años. Existen diversos factores, tanto internos como externos, que afectan a la competitividad del sector. Según el Índice de Competitividad de la Industria de IT (IT Industry Competitiveness Index) Colombia es hoy más competitiva en el sector de TI a nivel mundial, al subir del puesto 52 del año 2009 al 49 en el 2011 Este índice de competitividad mide una serie de factores que permiten calificar el rendimiento de la industria TI por países: entornos comerciales generales, infraestructura de TI, capital humano, investigación y desarrollo, entorno legal y apoyo público para el desarrollo industrial.
  • 4.
  • 5. SOFTWARE Y SERVICIOS ASOCIADOS El conocimiento de las Tecnologías de la información, junto con la Electrónica y las Comunicaciones se convierte en valor cuando se aplica en los procesos, productos y servicios de las organizaciones Su campo de aplicación en el mercado es por tanto prácticamente ilimitado.
  • 6. SOFTWARE Y SERVICIOS ASOCIADOS El mercado de software se enfoca cada vez más hacia el software estándar, principalmente, por un menor coste de mantenimiento, junto con una tendencia hacia software libre de operación o abierto, tanto en plataformas genéricas como específicas. Para el software vertical a medida, la tendencia es basarse sobre plataformas comerciales (como las de los fabricantes Oracle, SAP, Microsoft, etc.). Para los paquetes de software tipo ERP, CRM o SCM, el negocio se dirige hacia software de personalización para cadenas productivas específicas; la integración de estos sistemas y el desarrollo de pequeños módulos suponen nichos de oportunidad. El uso de software libre de código abierto está siendo adoptado progresivamente por múltiples agencias de gobierno en EE.UU, Europa y Asia. Las aplicaciones móviles están teniendo un rápido crecimiento. En Colombia habrá oportunidades en desarrollos a medida y la adaptación del software a mercados y sectores locales.
  • 7. DESARROLLO Y DIFUSION se genera a través de acciones enfocadas a difundir el potencial de la industria, motivar el trabajo en red entre los empresarios, generar espacios de transferencia de conocimiento y compartir experiencias. Los foros sobre contenidos digitales tienen como objetivo difundir la política, sus acciones, las oportunidades del mercado y tendencias del sector, entre otros temas claves de la industria; así como mantener un diálogo permanente con los principales actores de la industria tales como: empresarios, académicos, emprendedores y estudiantes.
  • 8. DESARROLLO Y DIFUSION En cuanto a oportunidades para la academia, las instituciones de educación superior pueden ofrecer programas de capacitación a través de cursos, programas de pregrado y postgrado, teniendo en cuenta las áreas del conocimiento que intervienen en el sector de los contenidos digitales • Creación de software: Software para dispositivos móviles, software en línea, software libre y software comercial. • Diseño de contenidos digitales: Animación, objetos de aprendizaje, multimedia, juegos, música, videos, material didáctico (libros digitales, cartillas, e-learning), entre otros. • Gerencia de producción de contenidos digitales: Plan de negocios, difusión, distribución, mercadeo y gestión de empresas de contenidos digitales.
  • 9. CONCLUSIONES • La industria de contenidos digitales brinda oportunidades para el emprendimiento en diferentes sectores como: Animación, diseño gráfico, multimedia, aplicaciones móviles, juegos, material didáctico digital, e- learning y educación en general. • Al masificarse Internet, se abren oportunidades para las personas que están involucradas en el área de las TIC, ya que con el ecosistema digital se ha empezado a generar un ciclo en donde será necesaria la implementación de infraestructura, servicios y aplicaciones.