1. Messi previene enfermedades
Versión 1.0 – 2012
Programadores:
Royner Elizondo Fernández
Colegio Académico de Jiménez
Sección 9-1
Juego desarrollado con
Alice 2.2 – Programa de la Universidad de Carnegie Mellon
3. ¿Cuáles fueron los principales
aprendizajes sobre la aplicación
investigada?
La aplicación de este beneficio en la vida
cotidiana, y sus avances a través del tiempo
4. ¿Qué fue lo más difícil en la
elaboración del juego y cómo lo
solventaron?
Programar los objetos, por su complejidad y
estructura.
5. ¿Cómo influye, en nuestra calidad
de vida la revolución invisible?
Nos ayudan a tener soluciones para las enfermedades y cada vez
mejoradas.