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COLEGIO NACINAL
NICOLAS ESGUERRA
JUAN DIEGO CALDERON MONTOYA
juancalde04@hotmail.com
ANDRES SANTIAGO CAMARGO GARCIA
Snti.camaigo@gmail.com
INTRODUCCION
LEGO® MINDSTORMS® Educación es la nueva
generación en
O robótica educacional, que permite a los estudiantes
descubrir
O la ciencia, la tecnología y las matemáticas de una forma
O divertida, cautivante y con participación activa.
O Combinando del poder del sistema de construcción de
LEGO
O con la tecnología de LEGO MINDSTORMS Educación, los
O equipos de estudiantes pueden diseñar, construir,
programar
O y poner a prueba a los robots. Trabajando juntos en
proyectos
O de ingeniería guiados y abiertos, los miembros del
equipo
O desarrollan la creatividad y las habilidades para resolver
INDICE
O Visión general……………………………..5
O Instalación en las basterearen el nxt6
O Conexión de tecnología nxt…………..8
O Sensor táctil………………………………..26
O Sensor acústico…………………………..28
O Sensor fotosensible……………………..30
O Sensor ultrasónico……………………….32
O Sensor interactivo………………………..34
O Lámparas …………………………………...35
O Utilización del bluetooth………….......37
Visión general
O Conexión de los motores y las lámparas
O Los motores y las lámparas se pueden
conectar
O en cualquier puerto A, B o C.
O La configuración predeterminada
utilizada para los
O programas de prueba en el NXT y para
muchos
O programas de muestra en el Robot
Educador es la
O siguiente:
O Puerto A: Motor o lámpara para una
función extra
O Puerto B: Motor para movimiento; para
un chasis de
O doble motor, generalmente este es el
lado izquierdo.
Instalación
O Batería recargable
O La batería recargable encaja en la parte
inferior del
O NXT. Para instalar la batería recargable,
mueva la
O pestaña de plástico del lado con su
pulgar para abrir
O la parte trasera.
O El NXT viene con una cobertura extra
que se usa
O cuando se utilizan 6 baterías tamaño AA.
(Consulte
O los detalles en la página siguiente).
O Sosteniendo la batería recargable,
presione hacia
O adentro la pestaña de plástico y coloque
la batería
O en su lugar.
O Instalación de las baterías en el NXT
Conexión de tecnología nxt
O Tenga en cuenta que todos
los
O cables negros de 6 hilos
pueden
O utilizarse tanto en los
puertos
O de entrada y salida, como
en
O los sensores y motores.
Los
O sensores de
funcionamiento
O deben conectarse a los
puertos
O de entrada (1 al 4) y los
motores
O deben conectarse a los
Sensor táctil
O Sugerencias de uso
O Puede agregar el sensor táctil a
un modelo NXT y luego
O programar el comportamiento del
modelo Ver
O Observe la respuesta actual del
sensor táctil en la
O pantalla utilizando Ver [View]. Un
cero [0] significa que
O no está presionado el botón del
sensor táctil. Un uno [1]
O en la pantalla significa que está
presionado el botón
O del sensor táctil. Para que cambie
O cuando se presiona o se libera el
sensor táctil.
O En el Robot Educador se incluye
la posibilidad de programar
O ideas utilizando el sensor táctil.
Sensor acústico
O El sensor acústico detecta el nivel de decibeles:
la suavidad o
O intensidad de un sonido. El sensor acústico
detecta dB y dBA.
O dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír.
O dB: todos los sonidos existentes, incluyendo los
sonidos
O demasiado altos o bajos para el oído humano.
O El sensor acústico puede medir los niveles de
presión acústica
O hasta 90 dB, cerca del nivel de una máquina
cortacésped. Las
O lecturas del sensor acústico en el LEGO®
MINDSTORMS® NXT se
O muestran en el porcentaje [%] de sonido que el
sensor es capaz
O de leer. A modo de comparación, entre 4 y 5 % es
similar a una
O sala en silencio y entre 5 y 10 % es cerca del nivel
de alguien
O hablando a cierta distancia. De 10 a 30 % es una
conversación
O normal cerca del sensor o música que se
reproduce a un nivel .
Sensor fotosensible
O El sensor fotosensible le permite
al robot distinguir
O entre luminosidad y oscuridad,
para obtener la lectura
O de la intensidad de luminosidad
en una habitación y
O para medir la intensidad de
luminosidad sobre
O superficies de colores. Puede
agregar el sensor fotosensible a
un modelo NXT y
O luego programar el
comportamiento del modelo para
que
O cambie cuando se activa el sensor
fotosensible.
O En el Robot Educador se incluye
la posibilidad de programar
O ideas utilizando el sensor
fotosensible.
Sensor ultrasónico
O El sensor ultrasónico le permite al robot ver
y
O reconocer objetos, evitar obstáculos, medir
distancias
O y detectar movimiento.
O El sensor ultrasónico utiliza el mismo
principio
O científico que los murciélagos: mide la
distancia
O calculando el tiempo que demora una onda
de sonido
O en golpear un objeto y volver, al igual que un
eco.
O El sensor ultrasónico mide la distancia en
centímetros y
O pulgadas. Es capaz de medir distancias de 0
a 2,5 metros con
O una precisión de +/- 3 cm.
O Objetos de gran tamaño con superficies
duras proporcionan las
O mejores lecturas. Objetos hechos con telas
suaves, con objetos
O curvados (por ejemplo una pelota) o con
objetos muy delgados y
Servomotor interactivo
O Todos los servomotores
interactivos disponen de un
sensor
O de rotación integrado. La
retroacción rotacional le
permite al
O NXT controlar los
movimientos de forma muy
precisa. El sensor
O de rotación integrado mide
las rotaciones del motor en
O grados (precisión de +/- un
grado) o en rotaciones
completas.
O Una rotación son 360 grados,
por lo tanto si configura el
O motor para que gire 180
grados, la pieza central de la
rueda
O realizará medio giro.
Lámparas
O Se puede encender y apagar las
lámparas,
O para crear patrones intermitentes
de luz.
O También pueden utilizarse para
activar el sensor
O fotosensible, para mostrar que un
motor está
O encendido o para indicar el estado
de un sensor.
O También puede utilizarlas para
darle vitalidad a los
O “ojos” de su robot u otras
funciones.
O Utilice los cables conversores
para conectar las lámparas a
O los puertos de salida A, B o C. Se
incluyen tres lámparas y
O tres cables conversores.
Bluetooth
O El Bluetooth es una tecnología de
comunicación que hace
O posible el envío y la recepción de datos sin
cables. Utilizando
O las funciones del Bluetooth, puede instalar
una conexión
O inalámbrica entre su NXT y otros
dispositivos Bluetooth,
O como otras unidades NXT, teléfonos móviles
y ordenadores.
O Una vez que está instalada la conexión
Bluetooth, la puede
O utilizar para estas funciones:
O • Descargar programas desde su ordenador
sin la utilización
O de un cable USB.
O • Enviar programas desde otros dispositivos
además de su
O ordenador, incluyendo su propio NXT.
O • Enviar programas a varias unidades NXT
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  • 1. COLEGIO NACINAL NICOLAS ESGUERRA JUAN DIEGO CALDERON MONTOYA juancalde04@hotmail.com ANDRES SANTIAGO CAMARGO GARCIA Snti.camaigo@gmail.com
  • 2. INTRODUCCION LEGO® MINDSTORMS® Educación es la nueva generación en O robótica educacional, que permite a los estudiantes descubrir O la ciencia, la tecnología y las matemáticas de una forma O divertida, cautivante y con participación activa. O Combinando del poder del sistema de construcción de LEGO O con la tecnología de LEGO MINDSTORMS Educación, los O equipos de estudiantes pueden diseñar, construir, programar O y poner a prueba a los robots. Trabajando juntos en proyectos O de ingeniería guiados y abiertos, los miembros del equipo O desarrollan la creatividad y las habilidades para resolver
  • 3. INDICE O Visión general……………………………..5 O Instalación en las basterearen el nxt6 O Conexión de tecnología nxt…………..8 O Sensor táctil………………………………..26 O Sensor acústico…………………………..28 O Sensor fotosensible……………………..30 O Sensor ultrasónico……………………….32 O Sensor interactivo………………………..34 O Lámparas …………………………………...35 O Utilización del bluetooth………….......37
  • 4. Visión general O Conexión de los motores y las lámparas O Los motores y las lámparas se pueden conectar O en cualquier puerto A, B o C. O La configuración predeterminada utilizada para los O programas de prueba en el NXT y para muchos O programas de muestra en el Robot Educador es la O siguiente: O Puerto A: Motor o lámpara para una función extra O Puerto B: Motor para movimiento; para un chasis de O doble motor, generalmente este es el lado izquierdo.
  • 5. Instalación O Batería recargable O La batería recargable encaja en la parte inferior del O NXT. Para instalar la batería recargable, mueva la O pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrir O la parte trasera. O El NXT viene con una cobertura extra que se usa O cuando se utilizan 6 baterías tamaño AA. (Consulte O los detalles en la página siguiente). O Sosteniendo la batería recargable, presione hacia O adentro la pestaña de plástico y coloque la batería O en su lugar. O Instalación de las baterías en el NXT
  • 6. Conexión de tecnología nxt O Tenga en cuenta que todos los O cables negros de 6 hilos pueden O utilizarse tanto en los puertos O de entrada y salida, como en O los sensores y motores. Los O sensores de funcionamiento O deben conectarse a los puertos O de entrada (1 al 4) y los motores O deben conectarse a los
  • 7. Sensor táctil O Sugerencias de uso O Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y luego O programar el comportamiento del modelo Ver O Observe la respuesta actual del sensor táctil en la O pantalla utilizando Ver [View]. Un cero [0] significa que O no está presionado el botón del sensor táctil. Un uno [1] O en la pantalla significa que está presionado el botón O del sensor táctil. Para que cambie O cuando se presiona o se libera el sensor táctil. O En el Robot Educador se incluye la posibilidad de programar O ideas utilizando el sensor táctil.
  • 8. Sensor acústico O El sensor acústico detecta el nivel de decibeles: la suavidad o O intensidad de un sonido. El sensor acústico detecta dB y dBA. O dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír. O dB: todos los sonidos existentes, incluyendo los sonidos O demasiado altos o bajos para el oído humano. O El sensor acústico puede medir los niveles de presión acústica O hasta 90 dB, cerca del nivel de una máquina cortacésped. Las O lecturas del sensor acústico en el LEGO® MINDSTORMS® NXT se O muestran en el porcentaje [%] de sonido que el sensor es capaz O de leer. A modo de comparación, entre 4 y 5 % es similar a una O sala en silencio y entre 5 y 10 % es cerca del nivel de alguien O hablando a cierta distancia. De 10 a 30 % es una conversación O normal cerca del sensor o música que se reproduce a un nivel .
  • 9. Sensor fotosensible O El sensor fotosensible le permite al robot distinguir O entre luminosidad y oscuridad, para obtener la lectura O de la intensidad de luminosidad en una habitación y O para medir la intensidad de luminosidad sobre O superficies de colores. Puede agregar el sensor fotosensible a un modelo NXT y O luego programar el comportamiento del modelo para que O cambie cuando se activa el sensor fotosensible. O En el Robot Educador se incluye la posibilidad de programar O ideas utilizando el sensor fotosensible.
  • 10. Sensor ultrasónico O El sensor ultrasónico le permite al robot ver y O reconocer objetos, evitar obstáculos, medir distancias O y detectar movimiento. O El sensor ultrasónico utiliza el mismo principio O científico que los murciélagos: mide la distancia O calculando el tiempo que demora una onda de sonido O en golpear un objeto y volver, al igual que un eco. O El sensor ultrasónico mide la distancia en centímetros y O pulgadas. Es capaz de medir distancias de 0 a 2,5 metros con O una precisión de +/- 3 cm. O Objetos de gran tamaño con superficies duras proporcionan las O mejores lecturas. Objetos hechos con telas suaves, con objetos O curvados (por ejemplo una pelota) o con objetos muy delgados y
  • 11. Servomotor interactivo O Todos los servomotores interactivos disponen de un sensor O de rotación integrado. La retroacción rotacional le permite al O NXT controlar los movimientos de forma muy precisa. El sensor O de rotación integrado mide las rotaciones del motor en O grados (precisión de +/- un grado) o en rotaciones completas. O Una rotación son 360 grados, por lo tanto si configura el O motor para que gire 180 grados, la pieza central de la rueda O realizará medio giro.
  • 12. Lámparas O Se puede encender y apagar las lámparas, O para crear patrones intermitentes de luz. O También pueden utilizarse para activar el sensor O fotosensible, para mostrar que un motor está O encendido o para indicar el estado de un sensor. O También puede utilizarlas para darle vitalidad a los O “ojos” de su robot u otras funciones. O Utilice los cables conversores para conectar las lámparas a O los puertos de salida A, B o C. Se incluyen tres lámparas y O tres cables conversores.
  • 13. Bluetooth O El Bluetooth es una tecnología de comunicación que hace O posible el envío y la recepción de datos sin cables. Utilizando O las funciones del Bluetooth, puede instalar una conexión O inalámbrica entre su NXT y otros dispositivos Bluetooth, O como otras unidades NXT, teléfonos móviles y ordenadores. O Una vez que está instalada la conexión Bluetooth, la puede O utilizar para estas funciones: O • Descargar programas desde su ordenador sin la utilización O de un cable USB. O • Enviar programas desde otros dispositivos además de su O ordenador, incluyendo su propio NXT. O • Enviar programas a varias unidades NXT individualmente O o en grupos. Un grupo puede contener hasta tres O dispositivos NXT.
  • 14. FIN