La memoria USB se popularizó a finales de los 1990s como una forma más portable de almacenar información que los disquetes. Los videojuegos se han vuelto una industria multimillonaria desde los días de Atari y Pac-Man. El Internet ha cambiado radicalmente la forma en que las personas se comunican y acceden a información.
2. MEMORIA USB
Antes de 1998, el disquete era amo y señor a la
hora de guardar información. Pero los discos
compactos y las memorias flash USB (Universal
Serial Bus), arrebataron su reinado.
En 1998 la IBM le pidió a la empresa israelita M
Systems (comprada después por Sandisk), las
primeras USB para su línea G inkPad. Venían en
8, 16, 32 y 64 megas. Hoy hay modelos de 64
gigas y distintas presentaciones (llaveros,
muñecos, etc).
Es común ver en universidades avisos de este
estilo: "Perdí el día jueves 22 de noviembre una
memoria USB scandisk negra, de 4 gigas
3. Los Videojuegos:Muchos
niños no entienden cómo sus
padres pasaron su infancia
jugando con trompo, yo-yo o
bolitas.
En el 2008 cualquier niño de
doce años es experto en el
Halo 3 y habla con
propiedad del Xbox o de la
Playstation, lejanas
descendientes de aquella
consola Atari 2600 que en
1977 iniciaría con telebolitos,
marcianitos y Pac Mans. El
mercado de los videojuegos
mueve más de 30 mil millones
de dólares anuales
4. EL INTERNET:Cuesta imaginar cómo
sería el mundo sin Internet.
No habría correo electrónico, ni
Google, ni videos en Youtube, ni
convocatorias por Facebook, ni
mucho menos Día de Internet (17
de mayo).
No habría salas de chat, ni blogs,
ni un estudiante podría consultar
libros sin salir de su casa. Lo que en
1972 era un proyecto científico en
Estados Unidos, es ahora usado
por más de mil millones de
personas.
5. Ipod:El 23 de octubre del 2001 cuando el
primer iPod fue presentado, Steve Jobs,
presidente de Apple profetizó: "escuchar
música nunca volverá a ser lo mismo".
El iPod es un dispositivo portátil que les
permite a las personas almacenar su música
favorita -de los Beatles a Fito Páez, de
Beethoven a Héctor Lavoe- y escucharla en
el parqueo o en un asado en La Calera.
Esta cajita blanca es digna sucesora del
Walkman de Sony -diseñado en 1979 por
pedido del presidente de la empresa nipona
Akio Morita- quien quería oír música mientras
jugaba tenis.
Se han vendido más de 100 millones de
iPods y los nuevos modelos de 160 gigas
pueden almacenar 40.000 canciones o 200
horas de video.
6. Microondas:Pese a que fue creado en
1946 por Percy Spencer, un ingeniero en
Estados Unidos, el horno microondas se
popularizó a finales de los años setentas.
En 1986, el microondas estaba presente en
el 60 por ciento de los hogares gringos.
Los hornos microondas cambiaron la rutina
en la manera de cocinar y calentar los
alimentos, y a pesar de que algunos
grupos naturistas han señalado supuestos
peligros a la salud por su uso, la
comodidad en tiempo y ahorro de
energía del microondas lo han hecho uno
de los electrodomésticos favoritos.
7. Camara digital:Steven J. Sasson,
un ingeniero de la firma Kodak,
creó en 1975 la primera cámara
digital.
Tenía el tamaño de una tostadora,
0.01 megapixeles y requería 23
segundos para guardar una
fotografía.
Muy distinta a las cámaras de hoy
que caben en un bolsillo y fáciles
de usar.
8. EL Wi-Fi:Abreviatura de Wireless
Fidelity (fidelidad inalámbrica).
El Wi-Fi es una tecnología que
permite usar computadores sin
cables o enchufes. En tel
mundo se está discutiendo el
tema del acceso
Wi-Fi y la meta es llegar a
ciudades completamente
"desconectadas".
9. LIBRO TECNOLÓGICO:DEL PAPEL A LA
PANTALLA
• Es importante porque con el pòdemos llevar un
libro sin tener la molestia de cargarlo sino que
puede estar en el celular . es solo un libro comùn
solo que digital.
10. TELÉFONOS
CELULARES
• Son importante porque con ellos se permite la
comunicación instantánea , también permite la
disponibilidad de muchas aplicaciones