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Diseño: Mario Barquero Paniagua. Empezamos con el fin en mente Observa con detenimiento el juego que te muestra el profesor y responde a cada una de las preguntas planteadas 1. ¿Qué debe hacer el personaje principal del juego? Trasladarse por medio de las teclas direccionales y comerse los alimentos que se encuentra en el laberinto, no debe tocar los bordes y debe huir del pan frito. Además para ganar debe de Salir del laberinto.  2. ¿Cómo es el área por donde se desplaza el personaje del juego? En forma de laberinto. 3. ¿Cómo hace el jugador para mover este personaje a través del laberinto? Por medio de las teclas de dirección. 4. ¿Cuáles son los otros personajes que aparecen en el juego? Pan frito, pacmam, manzana, elote, fresa, zanahoria. 5. ¿Qué sucede cuando hay contacto entre dos personajes? Algunos en casos darán puntos y desaparecerán en otro, perderá vidas puntos. 6. ¿Cómo se realiza la puntuación del juego? Si lo toca 3 veces pierde el juego, suma puntos cuando termine el recorrido del laberinto y cuando se come la comida sana gana puntos. Requerimientos para mi juego Ahora piensa en cómo será tu PACMAN, dibuja cómo se verá el escenario del mismo, describe una lista ordenada de los eventos que sucederán en el juego y escribe quiénes serán los personaje y qué harán. 3244215155575 Así se verá mi juego: 121539043815 3673475533401406525-3810-3810-3810 1339215-3175 http://images.google.co.cr/imgres?imgurl=http://www.gifmania.com.ve/comida/zanahorias/carrot_blinking_md_wht.gif&imgrefurl=http://www.gifmania.com.ve/comida/zanahorias/index2.htm&usg=__kmTUjNjYRBQ_tvgIazvymzy0TQE=&h=170&w=120&sz=3&hl=es&start=11&um=1&tbnid=elx2i9Kov-1gkM:&tbnh=99&tbnw=70&prev=/images%3Fq%3Dgifs%2Bcomida%26hl%3Des%26lr%3Dlang_es%26um%3D1 Guía Tercer Grado Lista de eventosDescripciónResta vidasCuando se toca el pan frito.Suma puntosCuando se come un alimento.Cuando toque  el  color negroCuando se toque  el color negro  retrocede.Cuando toque  otros objetosCuando dos objetos se tocan sucede una acciónToque de un objetoCuando se toca un alimento  no sano se quita una vida. Nombres de los objetosQué haceReaccionesPacmanRecorre el laberinto con las direccionales en busca de comida sana.Si toca un borde del laberinto se devuelve.Si toca una comida sana suma  puntos.Si toca a alimento no sano quita puntos.Si llega a la salida suma punto y termina el juego.Pan fritoRecorre el laberinto en busca de Pacman.Si lo toca a pacman pierde vidas y puntos.Si toca el color rojo, regresa al centro del laberinto.Manzana, elote, fresa, zanahoriaEstán en unos lugares diferentes en el laberinto para darle puntos a Pacman.Cuando toca la comida sana desaparece y suma puntos.
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  • 1. Diseño: Mario Barquero Paniagua. Empezamos con el fin en mente Observa con detenimiento el juego que te muestra el profesor y responde a cada una de las preguntas planteadas 1. ¿Qué debe hacer el personaje principal del juego? Trasladarse por medio de las teclas direccionales y comerse los alimentos que se encuentra en el laberinto, no debe tocar los bordes y debe huir del pan frito. Además para ganar debe de Salir del laberinto. 2. ¿Cómo es el área por donde se desplaza el personaje del juego? En forma de laberinto. 3. ¿Cómo hace el jugador para mover este personaje a través del laberinto? Por medio de las teclas de dirección. 4. ¿Cuáles son los otros personajes que aparecen en el juego? Pan frito, pacmam, manzana, elote, fresa, zanahoria. 5. ¿Qué sucede cuando hay contacto entre dos personajes? Algunos en casos darán puntos y desaparecerán en otro, perderá vidas puntos. 6. ¿Cómo se realiza la puntuación del juego? Si lo toca 3 veces pierde el juego, suma puntos cuando termine el recorrido del laberinto y cuando se come la comida sana gana puntos. Requerimientos para mi juego Ahora piensa en cómo será tu PACMAN, dibuja cómo se verá el escenario del mismo, describe una lista ordenada de los eventos que sucederán en el juego y escribe quiénes serán los personaje y qué harán. 3244215155575 Así se verá mi juego: 121539043815 3673475533401406525-3810-3810-3810 1339215-3175 http://images.google.co.cr/imgres?imgurl=http://www.gifmania.com.ve/comida/zanahorias/carrot_blinking_md_wht.gif&imgrefurl=http://www.gifmania.com.ve/comida/zanahorias/index2.htm&usg=__kmTUjNjYRBQ_tvgIazvymzy0TQE=&h=170&w=120&sz=3&hl=es&start=11&um=1&tbnid=elx2i9Kov-1gkM:&tbnh=99&tbnw=70&prev=/images%3Fq%3Dgifs%2Bcomida%26hl%3Des%26lr%3Dlang_es%26um%3D1 Guía Tercer Grado Lista de eventosDescripciónResta vidasCuando se toca el pan frito.Suma puntosCuando se come un alimento.Cuando toque el color negroCuando se toque el color negro retrocede.Cuando toque otros objetosCuando dos objetos se tocan sucede una acciónToque de un objetoCuando se toca un alimento no sano se quita una vida. Nombres de los objetosQué haceReaccionesPacmanRecorre el laberinto con las direccionales en busca de comida sana.Si toca un borde del laberinto se devuelve.Si toca una comida sana suma puntos.Si toca a alimento no sano quita puntos.Si llega a la salida suma punto y termina el juego.Pan fritoRecorre el laberinto en busca de Pacman.Si lo toca a pacman pierde vidas y puntos.Si toca el color rojo, regresa al centro del laberinto.Manzana, elote, fresa, zanahoriaEstán en unos lugares diferentes en el laberinto para darle puntos a Pacman.Cuando toca la comida sana desaparece y suma puntos.