El documento describe un juego estilo Pacman. Explica que el personaje principal debe perseguir alimentos sanos a través de un laberinto, moviéndose con las flechas del teclado. Otros personajes incluyen frutas, verduras y la cabeza de un gato. Al contacto entre personajes se ganan o pierden puntos. Se pide diseñar un juego similar describiendo el escenario, una lista de eventos y los personajes y sus acciones.