Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
PlanificacióN Laura B
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4. Cada vez que pase por alimentos no saludables, hacer que el personaje pierda vida cambiando las figuras del tercer personaje y que disminuya puntos. Hacer que el personaje pierda vida y puntos. Cada vez que pase por alimentos saludables, hacer que el personaje gane vida cambiando las figuras del tercer personaje y que acumule puntos. Hacer que el personaje gane vida y acumule puntos. Hacer que el personaje pase por los alimentos saludables y no saludables. Con las teclas hacer que el personaje recorra el laberinto. Mover el personaje. Abrir el juego. Activar el juego Descripción Lista de eventos
5. Cambia de figura según los alimentos consumidos. Representa la vida del personaje principal. Personaje El personaje pierde puntos y vida. Este desaparece después del contacto. Representa alimentos no saludables Alimentos chatarra El personaje gana puntos y vida. Este desaparece después del contacto. Representa alimentos saludables Frutas y verduras Reacciones Que hace Nombre de los objetos