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                     La tendencia actual se centra en la idea que la
                  información se transmite pero el conocimiento no se
                               transmite, ... se adquiere.
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                                         Cuestiones educativas clave
Aprendizaje hoy

                  · Metodología adecuada a la acción formativa y al usuario final.

                  · Uso de múltiples medios y diversos materiales.

                  · Actividades lideradas por alumnos (p2p). Participación.

                  · Implicación del alumno en el propio aprendizaje. Itinerarios.

                  · Cambio del papel del tutor y en las expectativas del alumno.
                  Un tutor menos doctrinal, más participativo.

                  · Sistemas de comunicación basados en las nuevas
                  tecnologías (foros, chats, vídeo-conferències, email, entornos
                  3d, juegos ...)

                  · Evaluación contínua y multi-variable.
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                                        Cuestiones educativas clave

                  · El contenido está on-line siempre. El aula siempre abierta.
Aprendizaje hoy

                  · Comunicación asíncrona entre tutores/alumnos. El tutor está
                  “siempre” accesible.

                  · Microcontenidos y taxonomías

                  · PLE (Personal Learning Environment). Un espacio personal
                  del estudiante donde organiza sus propios recursos, que
                  pueden estar situados en cualquier lugar/espacio de la web.

                  · Aprendizaje inmersivo. El aprendizaje se potencia si el
                  entorno permite al alumno interactuar de forma natural.
                  Contextualiza la teoría.

                  · Ubicuidad. La información puede ser accesible desde
                  múltiples dispositivos (PC, móvil, PDA ,DS , TDT, ...)
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  • 1. [ 1 ] Sector Seguros 2.0 Seguros y aprendizaje 2.0 Tendencias actuales en las metodologías de enseñanza – aprendizaje. Barcelona 15 de Octubre de 2008
  • 2. Aprendizaje hoy [ 2 ] Sector Seguros 2.0 APRENDIZAJE vs ENSEÑANZA. La tendencia actual se centra en la idea que la información se transmite pero el conocimiento no se transmite, ... se adquiere.
  • 3. [ 3 ] Sector Seguros 2.0 Cuestiones educativas clave Aprendizaje hoy · Metodología adecuada a la acción formativa y al usuario final. · Uso de múltiples medios y diversos materiales. · Actividades lideradas por alumnos (p2p). Participación. · Implicación del alumno en el propio aprendizaje. Itinerarios. · Cambio del papel del tutor y en las expectativas del alumno. Un tutor menos doctrinal, más participativo. · Sistemas de comunicación basados en las nuevas tecnologías (foros, chats, vídeo-conferències, email, entornos 3d, juegos ...) · Evaluación contínua y multi-variable.
  • 4. [ 4 ] Sector Seguros 2.0 Cuestiones educativas clave · El contenido está on-line siempre. El aula siempre abierta. Aprendizaje hoy · Comunicación asíncrona entre tutores/alumnos. El tutor está “siempre” accesible. · Microcontenidos y taxonomías · PLE (Personal Learning Environment). Un espacio personal del estudiante donde organiza sus propios recursos, que pueden estar situados en cualquier lugar/espacio de la web. · Aprendizaje inmersivo. El aprendizaje se potencia si el entorno permite al alumno interactuar de forma natural. Contextualiza la teoría. · Ubicuidad. La información puede ser accesible desde múltiples dispositivos (PC, móvil, PDA ,DS , TDT, ...)
  • 5. [ 5 ] Sector Seguros 2.0
  • 6. [ 6 ] Sector Seguros 2.0 Formatos y entornos Proceso de creación Formatos de contenidos Combinación de formatos LMS - Campus On-line - Redes sociales Simuladores y Serious games Entornos virtuales 3D
  • 7. [ 7 ] Sector Seguros 2.0 E-LEARNING AUTOR GUIÓN COORDINADOR LECTOR CORRECTOR
  • 8. [ 8 ] Sector Seguros 2.0 E-LEARNING MAQUETACIÓN CONTENIDOS { CREACIÓN DE NUEVOS MATERIALES PRODUCCIÓN PRODUCCIÓN DE ANIMACIONES/VÍDEOS (ADECUADA AL MEDIO) MATERIALES/ESCENARIOS 3D PROGRAMACIÓN JUEGOS { WEB CAMPUS DE FORMACIÓN DIFUSIÓN (SEGÚN EL MEDIO) MÓVIL Y WEB MÓVIL ENTORNOS VIRTUALES
  • 9. [ 9 ] Sector Seguros 2.0 E-LEARNING PDF VIDEO INTERACTIVO TEXTOS FOTOS GUIÓN MOVIES GRÁFICOS AUDIOS WEB 1.0 ANIMACIÓN RECURSOS MOVIES WEBS AUDIOS WEB 2.0 INTERACCIÓN PROG. BD
  • 10. [ 10 ] Sector Seguros 2.0 E-LEARNING TEXTOS MOVIES GRÁFICOS RECURSOS PROG. GUIÓN AUDIOS FOTOS WEBS UN USUARIO MULTI BD USUARIO GRÁFICOS JUEGOS CHATS/VIDEO CHATS INTERACTIVOS ANIMACIONES TUTORES + EJERCICIOS DINAMIZADORES SERIOUS GAMES SEGUIMIENTO VÍDEO VÍDEOS APRENDIZAJE SOCIAL INTERACTIVO PDF FOROS/BLOGS AUDIOS/ ANIMACIONES LOCUCIONES TRABAJO GRUPAL
  • 11. [ 11 ] Sector Seguros 2.0 CONTENIDOS Aprendizaje hoy + TECNOLOGÍA + METODOLOGÍA = E-LEARNING + USUARIOS/REDES SOCIALES/CAMPUS/NUEVOS MEDIOS/BASES DE DATOS = E-LEARNING 2.0
  • 12. Web/PDF [ 12 ] Sector Seguros 2.0
  • 13. Web/PDF [ 13 ] Sector Seguros 2.0
  • 14. Web/PDF [ 14 ] Sector Seguros 2.0
  • 15. Web/PDF [ 15 ] Sector Seguros 2.0
  • 16. Web/PDF [ 16 ] Sector Seguros 2.0
  • 17. Sector Seguros 2.0 ] [ 17 Imágen/Animación/Audivisual
  • 18. Sector Seguros 2.0 ] [ 18 Imágen/Animación/Audivisual
  • 19. Sector Seguros 2.0 ] [ 19 Imágen/Animación/Audivisual
  • 20. Sector Seguros 2.0 ] [ 20 Imágen/Animación/Audivisual
  • 21. Sector Seguros 2.0 ] [ 21 LMS/Campus/Redes sociales
  • 22. Sector Seguros 2.0 ] [ 22 LMS/Campus/Redes sociales
  • 23. [ 23 ] Sector Seguros 2.0 Acceder Moodle 1 Acceder Moodle 2
  • 24. Simuladores [ 24 ] Sector Seguros 2.0
  • 25. Entornos virtuales [ 25 ] Sector Seguros 2.0
  • 26. [ 26 ] Sector Seguros 2.0 Seguros y aprendizaje 2.0 Tendencias actuales en las metodologías de enseñanza – aprendizaje. Barcelona 15 de Octubre de 2008