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Ventajas y desventajas de la realidad aumentada
Iván Darío silva Barrera
11-c
Marzo 2019
Institución Educativa Simón Bolívar
Arauca-Arauca
Informática
ii
Dedicatoria
Dedicamos esta plantilla a los usuarios que les interesa las ramas de la ciencia.
iii
Agradecimientos
Agradezco a todas esas personas que hicieron posible la realización de este trabajo.
iv
Abstract
Este es un documento de Word que fue elaborado con el fin de conocer las ventajas y
desventajas de la realidad aumentada. Este trabajo puede ser usado como plantilla.
v
Tabla de contenido
Capítulo 1 .......................................................................................................................... 1
Ventajas y desventajas de la realidad aumentada ........................................................... 1
QUE ES LA REALIDAD AUMENTADA: ...................................................................... 1
Capítulo 2 .......................................................................................................................... 2
Ventajas de la realidad aumentada:................................................................................. 2
Capítulo 3 .......................................................................................................................... 3
Desventajas de la realidad aumentada:........................................................................... 3
1
Capítulo 1
Ventajas y desventajas de la realidad aumentada.
QUE ES LA REALIDAD AUMENTADA:
La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología que permite superponer elementos
virtuales sobre nuestra visión de la realidad.
La realidad aumentada nos permite añadir capas de información visual sobre el mundo real
que nos rodea, utilizando la tecnología, dispositivos como pueden ser nuestros propios
teléfonos móviles. Esto nos ayuda a generar experiencias que aportan un conocimiento
relevante sobre nuestro entorno, y además recibimos esa información en tiempo real.
Mediante la realidad aumentada el mundo virtual se entremezcla con el mundo real, de
manera contextualizada, y siempre con el objetivo de comprender mejor todo lo que nos
rodea. Un doctor puede estar viendo las constantes vitales de su paciente, mientras le opera;
un turista puede alzar su cámara y encontrar puntos de interés de la ciudad que visita,
apuntando hacia los lugares que quiere visitar; o un operario puede realizar labores de
mantenimiento en una sala de máquinas, obteniendo información de dónde se encuentra cada
componente, simplemente apuntando con su Tablet, y sin necesidad de consultar un
complicado mapa. La realidad aumentada permite esto y muchas cosas más, aquí os abrimos
una pequeña ventana a este interesante mundo. (TATIANA, 2002, pág. 150)
2
Capítulo 2
Ventajas de la realidad aumentada:
A día de hoy, la realidad aumentada es muy útil en muchos campos, como la educación, el
marketing, la publicidad, la industria o el desarrollo de proyectos. Ya son muchos sectores los
que se han sumado a la incorporación de la realidad aumentada en sus fines, ya que facilita y
acelera muchas tareas.
Algunas de las ventajas también pueden ser:
Tiene muchas aplicaciones que ya hemos visto, como por ejemplo para los
turistas, para la educación, para la orientación en las calles y para los video juegos,
entre las más destacadas.
Incentiva la interacción de lo digital. Una ventaja que tienen los adolescentes
es que al estar tan cerca de artefactos tecnológicos, interactúan y relacionan
conceptos mediante impulsos mucho más rápido que los adultos.
La información va a estar masificada y significará un nuevo impacto
relacionado a la globalización. Imaginemos tener en servidores todos los datos
históricos de las construcciones de una ciudad para poder utilizarla en gafas con
realidad aumentada.
La RA puede significar un impacto también en cuanto al entretenimiento, ya
que, al usarse en muchos video juegos, es una nueva manera de pasar el tiempo y
de manera sorprendente.
Quizá la educación en las escuelas sería mucho más interactiva, cambiando la
estrategia de la misma. Al ser mucho más dinámica e intuitiva, los chicos estarían
más motivados para ir a aprender.
Al posibilitar muchos beneficios en diversos ámbitos, la gente pensaría
que todo es más fácil de lo que parece, que toda la información está al alcance de
la mano. (MOLILIVA, 2000, pág. 120)
3
Capítulo 3
Desventajas de la realidad aumentada:
Una de las grandes desventajas que presenta la realidad aumentada es el precio, un
obstáculo muy importante para las empresas que no tienen un gran presupuesto. Si queremos
usar la realidad aumentada para fines profesionales, debemos acudir a marcas como
Microsoft, Google o Epson, las cuales tienen gafas de realidad aumentada a la venta.
Otro de los problemas a los que se enfrenta esta tecnología, es el uso. No todo el mundo
sabe usarla, como tampoco están interesados en hacerlo. Está claro que es necesario un
tiempo de reeducación para que la población asimile esta tecnología. (RODRIGO, 1990, pág.
190)
Algunas de las desventajas también pueden ser:
El costo de producir artefactos con realidad aumentada, es muy elevado tanto
para la investigación como para la misma producción.
El hecho de recopilar y contener toda la información de todo lo que se
necesitaría es el dilema a enfrentar en la tecnología de la realidad aumentada,
porque se necesitaría mucho tiempo y esfuerzo.
Nos estamos dirigiendo hacia un sistema en donde los humanos ya no se
comunican profundamente cara a cara como solía ser, sino que las relaciones
virtuales están cambiando la era en la que vivimos, para que sean superficiales y
creemos que la comunicación mirándose a los ojos es superflua. Esto es un grave
error que podría verse marcada aún más con la RA.
La velocidad de procesamiento que se necesita es altísima a comparación de
los artefactos que conocemos hoy en día. Hay que tener en cuenta que es necesario
estar analizando todas las imágenes que capta un video en todo momento para
reconocerlas y actuar en consecuencia. (GABRIEL, 2015, pág. 150)
4
Bibliografía
GABRIEL, J. (16 de 5 de 2015). WWW.CARACOL. Obtenido de WWW.CARACOL.COM:
HTTP://CRACOL.COM
MOLILIVA. (20 de 12 de 2000). WWW.ANTONIO. Obtenido de WWW.ANTONIO.COM:
HTTP://ANTONIO
RODRIGO. (10 de 10 de 1990). WWW.JOSE. Obtenido de WWW.JOSE.COM:
HTTP://JOSE.COM
TATIANA. (20 de 11 de 2002). WWW.JOSE. Obtenido de JOSE: HTTP://JOSE

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ventajas y desventajas de la realidad aumentada

  • 1. Ventajas y desventajas de la realidad aumentada Iván Darío silva Barrera 11-c Marzo 2019 Institución Educativa Simón Bolívar Arauca-Arauca Informática
  • 2. ii Dedicatoria Dedicamos esta plantilla a los usuarios que les interesa las ramas de la ciencia.
  • 3. iii Agradecimientos Agradezco a todas esas personas que hicieron posible la realización de este trabajo.
  • 4. iv Abstract Este es un documento de Word que fue elaborado con el fin de conocer las ventajas y desventajas de la realidad aumentada. Este trabajo puede ser usado como plantilla.
  • 5. v Tabla de contenido Capítulo 1 .......................................................................................................................... 1 Ventajas y desventajas de la realidad aumentada ........................................................... 1 QUE ES LA REALIDAD AUMENTADA: ...................................................................... 1 Capítulo 2 .......................................................................................................................... 2 Ventajas de la realidad aumentada:................................................................................. 2 Capítulo 3 .......................................................................................................................... 3 Desventajas de la realidad aumentada:........................................................................... 3
  • 6. 1 Capítulo 1 Ventajas y desventajas de la realidad aumentada. QUE ES LA REALIDAD AUMENTADA: La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología que permite superponer elementos virtuales sobre nuestra visión de la realidad. La realidad aumentada nos permite añadir capas de información visual sobre el mundo real que nos rodea, utilizando la tecnología, dispositivos como pueden ser nuestros propios teléfonos móviles. Esto nos ayuda a generar experiencias que aportan un conocimiento relevante sobre nuestro entorno, y además recibimos esa información en tiempo real. Mediante la realidad aumentada el mundo virtual se entremezcla con el mundo real, de manera contextualizada, y siempre con el objetivo de comprender mejor todo lo que nos rodea. Un doctor puede estar viendo las constantes vitales de su paciente, mientras le opera; un turista puede alzar su cámara y encontrar puntos de interés de la ciudad que visita, apuntando hacia los lugares que quiere visitar; o un operario puede realizar labores de mantenimiento en una sala de máquinas, obteniendo información de dónde se encuentra cada componente, simplemente apuntando con su Tablet, y sin necesidad de consultar un complicado mapa. La realidad aumentada permite esto y muchas cosas más, aquí os abrimos una pequeña ventana a este interesante mundo. (TATIANA, 2002, pág. 150)
  • 7. 2 Capítulo 2 Ventajas de la realidad aumentada: A día de hoy, la realidad aumentada es muy útil en muchos campos, como la educación, el marketing, la publicidad, la industria o el desarrollo de proyectos. Ya son muchos sectores los que se han sumado a la incorporación de la realidad aumentada en sus fines, ya que facilita y acelera muchas tareas. Algunas de las ventajas también pueden ser: Tiene muchas aplicaciones que ya hemos visto, como por ejemplo para los turistas, para la educación, para la orientación en las calles y para los video juegos, entre las más destacadas. Incentiva la interacción de lo digital. Una ventaja que tienen los adolescentes es que al estar tan cerca de artefactos tecnológicos, interactúan y relacionan conceptos mediante impulsos mucho más rápido que los adultos. La información va a estar masificada y significará un nuevo impacto relacionado a la globalización. Imaginemos tener en servidores todos los datos históricos de las construcciones de una ciudad para poder utilizarla en gafas con realidad aumentada. La RA puede significar un impacto también en cuanto al entretenimiento, ya que, al usarse en muchos video juegos, es una nueva manera de pasar el tiempo y de manera sorprendente. Quizá la educación en las escuelas sería mucho más interactiva, cambiando la estrategia de la misma. Al ser mucho más dinámica e intuitiva, los chicos estarían más motivados para ir a aprender. Al posibilitar muchos beneficios en diversos ámbitos, la gente pensaría que todo es más fácil de lo que parece, que toda la información está al alcance de la mano. (MOLILIVA, 2000, pág. 120)
  • 8. 3 Capítulo 3 Desventajas de la realidad aumentada: Una de las grandes desventajas que presenta la realidad aumentada es el precio, un obstáculo muy importante para las empresas que no tienen un gran presupuesto. Si queremos usar la realidad aumentada para fines profesionales, debemos acudir a marcas como Microsoft, Google o Epson, las cuales tienen gafas de realidad aumentada a la venta. Otro de los problemas a los que se enfrenta esta tecnología, es el uso. No todo el mundo sabe usarla, como tampoco están interesados en hacerlo. Está claro que es necesario un tiempo de reeducación para que la población asimile esta tecnología. (RODRIGO, 1990, pág. 190) Algunas de las desventajas también pueden ser: El costo de producir artefactos con realidad aumentada, es muy elevado tanto para la investigación como para la misma producción. El hecho de recopilar y contener toda la información de todo lo que se necesitaría es el dilema a enfrentar en la tecnología de la realidad aumentada, porque se necesitaría mucho tiempo y esfuerzo. Nos estamos dirigiendo hacia un sistema en donde los humanos ya no se comunican profundamente cara a cara como solía ser, sino que las relaciones virtuales están cambiando la era en la que vivimos, para que sean superficiales y creemos que la comunicación mirándose a los ojos es superflua. Esto es un grave error que podría verse marcada aún más con la RA. La velocidad de procesamiento que se necesita es altísima a comparación de los artefactos que conocemos hoy en día. Hay que tener en cuenta que es necesario estar analizando todas las imágenes que capta un video en todo momento para reconocerlas y actuar en consecuencia. (GABRIEL, 2015, pág. 150)
  • 9. 4 Bibliografía GABRIEL, J. (16 de 5 de 2015). WWW.CARACOL. Obtenido de WWW.CARACOL.COM: HTTP://CRACOL.COM MOLILIVA. (20 de 12 de 2000). WWW.ANTONIO. Obtenido de WWW.ANTONIO.COM: HTTP://ANTONIO RODRIGO. (10 de 10 de 1990). WWW.JOSE. Obtenido de WWW.JOSE.COM: HTTP://JOSE.COM TATIANA. (20 de 11 de 2002). WWW.JOSE. Obtenido de JOSE: HTTP://JOSE