SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 70
Diseño de la experiencia del usuario
en ciudades inteligentes
Dr. Alfredo Sánchez
Universidad de las Américas Puebla
http://ict.udlap.mx
http://www.go-green.ae/greenstory_view.php?storyid=1759
http://input.es/analisis/diagnostico-de-la-smart-city/
Ciudades inteligentes:
Sistemas complejos
Elemento más importante:
El ciudadano
(inteligente)
Algunas preocupaciones del desarrollador
• ¿Funcionan correctamente los componentes del sistema?
• ¿Incrementan la productividad?
• ¿Ahorran energía?
• ¿Son innovadores?
Todas son preguntas válidas, pero lo realmente importante:
Las experiencias que generan y
la manera en que enriquecen nuestras vidas
Experiencia del usuario (UX)
• Emerge de integrar percepción, acción, motivación, cognición…
• La evaluación a posteriori es ya complicada
• Diseñar UX es un verdadero reto, requiere herramientas para ayudar
al usuario a imaginar
Diseño de UX = diseño de mediación
• Viajar requiere transporte
• Cocinar requiere utensilios, ingredientes
• Tocar música requiere instrumentos
• Escribir en papel ofrece una experiencia distinta de escribir en un
procesador de texto
• El reto: Diseñar la experiencia antes de que exista un producto,
servicio o ambiente (en una ciudad inteligente)
Modelo básico para diseño de UX
Design specs
Llamar, escuchar,
encontrar…
Motivaciones:
Comprar, vender,
apoyar, decir buenas
noches, disfrutar…
http://www.interaction-
design.org/encyclopedia/user_experience_and_experience_de
sign.html
El diseño de la UX
inicia con el porqué – las emociones
involucradas, los deseos
Luego, la funcionalidad que puede proveer
la experiencia – el qué
Finalmente, la manera en que se puede
implementar la funcionalidad – el cómo
Un modelo no es suficiente.
Se requieren metodologías.
Y herramientas
Diseño centrado en el
usuario (UCD, DCU)
Un enfoque al diseño basado en información acerca de la gente que
usará el producto
UCD se refiere a una familia de metodologías
Proceso de UCD
• El estándar internacional ISO 13407 define el proceso general, sin
especificar métodos:
People, needs, conditions
Business reqs., user goals
prototypes
Usability testing
Diseño Contextual
Diseño Contextual
• Es una metodología de diseño centrado en el usuario
• Desarrollada por Hugh Beyer y Karen Holtzblatt
• Propone métodos estructurados para recolectar, interpretar y
organizar información sobre usuarios, para su uso
como base para generar conceptos y prototipos de servicios
Principios del Diseño
Contextual
1. Diseñar para soportar y extender las
prácticas del usuario
• Prácticas (work practice): comportamientos, actitudes, metas, intenciones de
los usuarios
• Tanto las actividades como el lugar de trabajo caracterizan el dominio de
diseño
• Hay prácticas de trabajo, pero también de cualquier actividad: comprar,
manejar, ver tele
Implicación: El éxito de un producto depende del conocimiento de las prácticas de los usuarios
2. Aunque sean expertos en lo que hacen, los
usuarios son incapaces de describir sus prácticas
• Mucho del conocimiento de los usuarios es tácito
• La gente no sabe describir o justificar lo que hace, particularmente
fuera de su contexto
• Hay información útil para el diseño escondida en los detalles
Implicación: El diseñador debe ir al campo a estudiar y observar a los usuarios en su ambiente de trabajo o actividad
3. El buen diseño resulta de la asociación con
usuarios
• Se necesita ir más allá de los guiones (cf. Grupos focales)
• Es útil adoptar una relación de maestro-aprendiz (con el usuario
como maestro)
4. El buen diseño es sistémico
• Considerar el sistema y su impacto en los usuarios como un todo
• Meta: Coherencia en el diseño
5. El diseño depende de representaciones
explícitas
El proceso del diseño contextual
Creación de
una representación
de la actividad
del usuario
Generación y
validación de
propuestas de
diseño
Indagación contextual
Interpretación
Modelado
Ideación
Storyboards
Diseño del ambiente del
usuario
Prototipado
Diseño de la interacción
Modelos de trabajo del diseño contextual
• Herramientas que destaquen los aspectos importantes de la actividad
bajo estudio
• El diseño contextual ofrece cinco tipos de modelo de trabajo:
• Flujo: Comunicación y coordinación necesarias
• Secuencia: Pasos para lograr objetivos
• Artefactos: Objetos físicos creados para apoyar la actividad
• Cultura: Restricciones de políticas, cultura o valores
• Físico: Estructura física del ambiente de la actividad
ReAuMobile: Realidad
aumentada con dispositivos
móviles y redes sociales
http://ict.udlap.mx/reaumobile
Contexto específico:
Zona de Los Fuertes de Puebla
Planeación y organización
Indagación contextual
Indagación contextual
Indagación
contextual
Inventario de artefactos
Construcción de modelos
Ideación
Storyboards
Storyboards
Storyboards
Evaluación formativa
• Grupos focales
Prototipos de alta fidelidad
Prototipos de alta fidelidad
Prototipos de alta fidelidad
Prototipos de alta fidelidad
Prototipos de alta fidelidad
Prototipos de alta fidelidad
Prototipos de alta fidelidad
High fidelity prototype
Formative usability evaluation: Shadowing
method
Prototipos de alta fidelidad
Trailblazing:
Rutas definidas socialmente
Trailblazing: Rutas definidas socialmente
• Meta:
• Visualización* de rutas populares o recomendadas al interior de
puntos de interés
* anotación, calificación, adición, personalización, …
Indagación contextual
Prototipos de baja fidelidad
[Santoyo Rabadán 2014]
Prototipos de alta fidelidad
[Santoyo Rabadán 2014]
Interfaces cerebro-
computadora en POIs
Interfaces cerebro-computadora en POIs
• Meta:
Enriquecer la experiencia de los
usuarios en POIs mediante nuevas
interfaces e incluir a usuarios con
discapacidades
Storyboards
Storyboards
[Peralta-Malváez 2014]
5x
3x
2x
1x
Evaluación formativa
Retroalimentación inicial
Funcionalidad deseable:
• Interacción social
• Información auditiva
• Juegos cooperativos
• Juegos lingüísticos
• Rutas virtuales
Prototipo de baja fidelidad
[Peralta-Malváez 2014]
SituAR: Realidad aumentada
definida por el usuario
SituAR: Realidad aumentada definida por el
usuario
• Meta: El usuario puede agregar elementos a escenarios con realidad
aumentada
Indagación contextual
• Precedida por investigación sistemática
• Entrevistas
• Identificación de escenarios
[Vera Priego 2014]
Storyboards
[Vera Priego 2014]
Prototipos preliminares
[Vera Priego 2014]
Prototipos preliminares
[Vera Priego 2014]
Conclusiones
• El desarrollo de componentes de ciudades inteligentes inicia entendiendo a
las personas, los actores centrales
• Los escenarios y prototipos ofrecen una base para discusión,
retroalimentación e ideación
• El diseño de UX debe ser inter-disciplinario
• Las características de las ciudades inteligentes presentan desafíos para el
diseño de UX y plantean la necesidad de metodologías específicas para
diversos escenarios
Diseño de la experiencia del usuario
en ciudades inteligentes
Dr. Alfredo Sánchez
Universidad de las Américas Puebla
http://ict.udlap.mx

Más contenido relacionado

Destacado

Destacado (7)

Proyecto venus
Proyecto venusProyecto venus
Proyecto venus
 
Proyecto de venus
Proyecto de venusProyecto de venus
Proyecto de venus
 
Modulo 1 Modelos educativos en México
Modulo 1 Modelos educativos en MéxicoModulo 1 Modelos educativos en México
Modulo 1 Modelos educativos en México
 
Proyecto venus
Proyecto venusProyecto venus
Proyecto venus
 
Trabajo de proyecto venus
Trabajo de proyecto venusTrabajo de proyecto venus
Trabajo de proyecto venus
 
Ciudad y urbanismo
Ciudad y urbanismoCiudad y urbanismo
Ciudad y urbanismo
 
aplicación de marco normativo
aplicación de marco normativoaplicación de marco normativo
aplicación de marco normativo
 

Similar a Diseño de experiencia de usuario en ciudades inteligentes - TMCI 2014

UX en 30 Minutos
UX en 30 MinutosUX en 30 Minutos
UX en 30 MinutosSol Mesz
 
BarCamp Costa Rica 2014 - El valor del usuario final
BarCamp Costa Rica 2014 - El valor del usuario finalBarCamp Costa Rica 2014 - El valor del usuario final
BarCamp Costa Rica 2014 - El valor del usuario finalbarcampcr
 
Integración de Lean UX en Scrum
Integración de Lean UX en ScrumIntegración de Lean UX en Scrum
Integración de Lean UX en ScrumSoftware Guru
 
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenido
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenidoCreación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenido
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenidoVíctor Manuel García Luna
 
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenido
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenidoCreación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenido
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenidoUX Nights
 
Ux en 30 minutos
Ux en 30 minutosUx en 30 minutos
Ux en 30 minutosSol Mesz
 
Ux teoría historia-métodos
Ux teoría historia-métodosUx teoría historia-métodos
Ux teoría historia-métodosRodrigo Ronda
 
Bbva v segunda parte
Bbva v segunda parteBbva v segunda parte
Bbva v segunda parteMoises Cielak
 
Unas notas de Usabilidad
Unas notas de UsabilidadUnas notas de Usabilidad
Unas notas de Usabilidadbetabeers
 
Métodos de Integración Lean, Agile & Design Thinking
Métodos de Integración Lean, Agile & Design ThinkingMétodos de Integración Lean, Agile & Design Thinking
Métodos de Integración Lean, Agile & Design ThinkingVíctor Manuel García Luna
 
La nueva receta de los Profesionales de la Información
La nueva receta de los Profesionales de la InformaciónLa nueva receta de los Profesionales de la Información
La nueva receta de los Profesionales de la InformaciónClaudia Gutiérrez
 
Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...
Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...
Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...Santiago Bustelo
 
Las siete dimensiones del producto
Las siete dimensiones del productoLas siete dimensiones del producto
Las siete dimensiones del productoMarco Avendaño
 
UX en el Proceso de Desarrollo de Producto
UX en el Proceso de Desarrollo de ProductoUX en el Proceso de Desarrollo de Producto
UX en el Proceso de Desarrollo de ProductoJulian Camacho
 

Similar a Diseño de experiencia de usuario en ciudades inteligentes - TMCI 2014 (20)

UX en 30 Minutos
UX en 30 MinutosUX en 30 Minutos
UX en 30 Minutos
 
BarCamp Costa Rica 2014 - El valor del usuario final
BarCamp Costa Rica 2014 - El valor del usuario finalBarCamp Costa Rica 2014 - El valor del usuario final
BarCamp Costa Rica 2014 - El valor del usuario final
 
Integración de Lean UX en Scrum
Integración de Lean UX en ScrumIntegración de Lean UX en Scrum
Integración de Lean UX en Scrum
 
Integración de Lean UX en Scrum
Integración de Lean UX en ScrumIntegración de Lean UX en Scrum
Integración de Lean UX en Scrum
 
Diseño Centrado en el Usuario
Diseño Centrado en el UsuarioDiseño Centrado en el Usuario
Diseño Centrado en el Usuario
 
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenido
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenidoCreación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenido
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenido
 
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenido
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenidoCreación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenido
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenido
 
Programa de lectura segundo parcial
Programa de lectura segundo parcial Programa de lectura segundo parcial
Programa de lectura segundo parcial
 
Ux en 30 minutos
Ux en 30 minutosUx en 30 minutos
Ux en 30 minutos
 
Ux teoría historia-métodos
Ux teoría historia-métodosUx teoría historia-métodos
Ux teoría historia-métodos
 
Bbva v segunda parte
Bbva v segunda parteBbva v segunda parte
Bbva v segunda parte
 
Taller de Design thinking
Taller de Design thinkingTaller de Design thinking
Taller de Design thinking
 
Unas notas de Usabilidad
Unas notas de UsabilidadUnas notas de Usabilidad
Unas notas de Usabilidad
 
Métodos de Integración Lean, Agile & Design Thinking
Métodos de Integración Lean, Agile & Design ThinkingMétodos de Integración Lean, Agile & Design Thinking
Métodos de Integración Lean, Agile & Design Thinking
 
La nueva receta de los Profesionales de la Información
La nueva receta de los Profesionales de la InformaciónLa nueva receta de los Profesionales de la Información
La nueva receta de los Profesionales de la Información
 
Usabilidad
UsabilidadUsabilidad
Usabilidad
 
Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...
Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...
Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...
 
Las siete dimensiones del producto
Las siete dimensiones del productoLas siete dimensiones del producto
Las siete dimensiones del producto
 
UX en el Proceso de Desarrollo de Producto
UX en el Proceso de Desarrollo de ProductoUX en el Proceso de Desarrollo de Producto
UX en el Proceso de Desarrollo de Producto
 
Desing thinking impactos sociales
Desing thinking impactos socialesDesing thinking impactos sociales
Desing thinking impactos sociales
 

Más de Alfredo Sánchez

WIAD 2017: Information Architecture: Helping academia target market needs
WIAD 2017: Information Architecture: Helping academia target market needsWIAD 2017: Information Architecture: Helping academia target market needs
WIAD 2017: Information Architecture: Helping academia target market needsAlfredo Sánchez
 
HCI in Mexico (and Latin America) 2016
HCI in Mexico (and Latin America) 2016HCI in Mexico (and Latin America) 2016
HCI in Mexico (and Latin America) 2016Alfredo Sánchez
 
Affective UX: Challenges in UX involving affective computing
Affective UX: Challenges in UX involving affective computingAffective UX: Challenges in UX involving affective computing
Affective UX: Challenges in UX involving affective computingAlfredo Sánchez
 
LAbUX - Laboratorio Abierto de Usabilidad y Experiencia de Usuario
LAbUX - Laboratorio Abierto de Usabilidad y Experiencia de UsuarioLAbUX - Laboratorio Abierto de Usabilidad y Experiencia de Usuario
LAbUX - Laboratorio Abierto de Usabilidad y Experiencia de UsuarioAlfredo Sánchez
 
Qué es Interacción Humano-Computadora
Qué es Interacción Humano-ComputadoraQué es Interacción Humano-Computadora
Qué es Interacción Humano-ComputadoraAlfredo Sánchez
 
La IHC en México: Un libro por y para la comunidad de IHC
La IHC en México: Un libro por y para la comunidad de IHCLa IHC en México: Un libro por y para la comunidad de IHC
La IHC en México: Un libro por y para la comunidad de IHCAlfredo Sánchez
 
Día Virtual "La Interacción Humano-Computadora en México"
Día Virtual "La Interacción Humano-Computadora en México" Día Virtual "La Interacción Humano-Computadora en México"
Día Virtual "La Interacción Humano-Computadora en México" Alfredo Sánchez
 
Usabilidad y experiencia de usuario para interfaces naturales y realidad aume...
Usabilidad y experiencia de usuario para interfaces naturales y realidad aume...Usabilidad y experiencia de usuario para interfaces naturales y realidad aume...
Usabilidad y experiencia de usuario para interfaces naturales y realidad aume...Alfredo Sánchez
 

Más de Alfredo Sánchez (10)

WIAD 2017: Information Architecture: Helping academia target market needs
WIAD 2017: Information Architecture: Helping academia target market needsWIAD 2017: Information Architecture: Helping academia target market needs
WIAD 2017: Information Architecture: Helping academia target market needs
 
HCI in Mexico (and Latin America) 2016
HCI in Mexico (and Latin America) 2016HCI in Mexico (and Latin America) 2016
HCI in Mexico (and Latin America) 2016
 
Affective UX: Challenges in UX involving affective computing
Affective UX: Challenges in UX involving affective computingAffective UX: Challenges in UX involving affective computing
Affective UX: Challenges in UX involving affective computing
 
CLIHC 2015 / ISA Opening
CLIHC 2015 / ISA OpeningCLIHC 2015 / ISA Opening
CLIHC 2015 / ISA Opening
 
Clihc2015 intro
Clihc2015 introClihc2015 intro
Clihc2015 intro
 
LAbUX - Laboratorio Abierto de Usabilidad y Experiencia de Usuario
LAbUX - Laboratorio Abierto de Usabilidad y Experiencia de UsuarioLAbUX - Laboratorio Abierto de Usabilidad y Experiencia de Usuario
LAbUX - Laboratorio Abierto de Usabilidad y Experiencia de Usuario
 
Qué es Interacción Humano-Computadora
Qué es Interacción Humano-ComputadoraQué es Interacción Humano-Computadora
Qué es Interacción Humano-Computadora
 
La IHC en México: Un libro por y para la comunidad de IHC
La IHC en México: Un libro por y para la comunidad de IHCLa IHC en México: Un libro por y para la comunidad de IHC
La IHC en México: Un libro por y para la comunidad de IHC
 
Día Virtual "La Interacción Humano-Computadora en México"
Día Virtual "La Interacción Humano-Computadora en México" Día Virtual "La Interacción Humano-Computadora en México"
Día Virtual "La Interacción Humano-Computadora en México"
 
Usabilidad y experiencia de usuario para interfaces naturales y realidad aume...
Usabilidad y experiencia de usuario para interfaces naturales y realidad aume...Usabilidad y experiencia de usuario para interfaces naturales y realidad aume...
Usabilidad y experiencia de usuario para interfaces naturales y realidad aume...
 

Último

Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicas
Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicasDiseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicas
Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicasRiegosVeracruz
 
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdf
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdfPresentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdf
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdfAdrianaCarolinaMoral2
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfslaimenbarakat
 
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYOPDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYOManuelBustamante49
 
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialAndreaMlaga1
 
Topografía cuadro de construcción ing.civil
Topografía cuadro de construcción ing.civilTopografía cuadro de construcción ing.civil
Topografía cuadro de construcción ing.civilmeloamerica93
 
diseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidaddiseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidaddabuitragoi
 
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de QuerétaroGeometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de QuerétaroJuan Carlos Fonseca Mata
 
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfBrochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfhellotunahaus
 
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfguia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfcucciolosfabrica
 
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdfINICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdfBrbara57940
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturajesusgrosales12
 
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdfArquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdfLeonardoDantasRivas
 
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxPresentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxbarbaracantuflr
 
Espacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientesEspacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientesespejosflorida
 
Afiche de arquitectura manierista Paola Perez
Afiche de arquitectura manierista Paola PerezAfiche de arquitectura manierista Paola Perez
Afiche de arquitectura manierista Paola PerezPaola575380
 
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdfCERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdfasnsdt
 
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoProceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoJorge Fernandez
 

Último (20)

Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicas
Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicasDiseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicas
Diseño de sifones y alcantarillas para obras hidraulicas
 
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdf
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdfPresentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdf
Presentación Proyecto Vintage Scrapbook Marrón (1).pdf
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
 
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYOPDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
 
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
 
Topografía cuadro de construcción ing.civil
Topografía cuadro de construcción ing.civilTopografía cuadro de construcción ing.civil
Topografía cuadro de construcción ing.civil
 
diseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidaddiseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidad
 
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de QuerétaroGeometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
 
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusaArte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
 
1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño
 
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfBrochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
 
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfguia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
 
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdfINICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
 
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdfArquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
 
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxPresentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
 
Espacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientesEspacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientes
 
Afiche de arquitectura manierista Paola Perez
Afiche de arquitectura manierista Paola PerezAfiche de arquitectura manierista Paola Perez
Afiche de arquitectura manierista Paola Perez
 
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdfCERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
 
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoProceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
 

Diseño de experiencia de usuario en ciudades inteligentes - TMCI 2014