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Semanas 16 y 17
Algoritmos de enrutamiento
Redes y Comunicaciones Básicas
Ingeniería de Redes y Comunicaciones
Facultad de Ingeniería de Telecomunicaciones y Telemática
Universidad Tecnológica del Perú
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza 2011-III V1
2
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
Criterios para elegir rutas
 Número de saltos
 Costo
 Retardo
 Eficiencia
Recordemos:
• Rutas estáticas: limitado número de redes.
• Usar enrutamiento estático donde se puede.
• Usar rutas por defecto estáticas en las estaciones.
• Rutas dinámicas: más de una ruta para llegar a otra estación/subred.
• Usar enrutamiento dinámico donde se debe.
• Usar protocolos dinámicos entre los ruteadores.
• Pueden seleccionarse varias rutas para un mismo destino.
3
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
Tipos de algoritmos de enrutamiento
4
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
Algoritmos de Enrutamiento
 Para una dirección de IP dada:
 Si Existe una entrada para esa dirección
 Extraer la dirección del portal de acceso de la tabla de rutas
 Enviar el datagrama al portal de acceso
 Sino
 Determinar el número de red de la dirección dada
 Si tengo una interfaz en esa red:
 Determinar la máscara de la Subred en la interfase
 Sino
 Determinar la máscara de la red para la clase a la que pertenece la red
 FinSi
 Enmascarar la dirección de destino con la máscara para determinar la subred
 Si tengo una interfaz en esa subred:
 Enviar el datagrama directamente al destinatario
 Sino Si tengo una entrada en la tabla de rutas para esa subred:
 Extraer la dirección del portal de acceso de la tabla de rutas
 Enviar el datagrama al portal de acceso
 Sino Si tengo una ruta por defecto:
 Extraer la dirección del portal de acceso de la tabla de rutas
 Enviar el datagrama al portal de acceso
 Sino
 Reportar que no se puede alcanzar la dirección dada
 FinSi
 FinSi
Copyright, 1999 © José A. Domínguez @ University of Oregon
• Enrutamiento en IP Tradicional (Clásico)
5
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
Variedades de Protocolos de
Enrutamiento
Tipos de Protocolos Vector de Distancias Estado del Enlace
IGPs GGP OSPF
Hello Integrated IS-IS
RIP
IGRP
EGPs EGP IDRP
BGP*
 IGP: usados internamente en un sistema autónomo.
 EGP: usados entre sistemas autónomos. Intercambio
de información de alcance.
* Vector de Caminos (Path Vector)
Copyright, 1999 © José A. Domínguez @ University of Oregon
IGP: Interior Gateway Protocol (Protocolo para Poprtales Internos).
EGP: Exterior Gateway Protocol (Protocolo para Portales Externos).
OSPF: Open Shortest-Path First
RIP: Routing Information Protocol (Protocolo de Información de Enrutamiento).
GGP: Gateway to Gateway Protocol (Protocolo de Portal a Portal).
IGRP: Inter-Gateway Routing Protocol (Protocolo de Enrutamiento de Portales Internos).
IDRP: Inter-Domain Routing Protocol (Protocolo de Enrutamiento Entre Dominios).
BGP: Border Gateway Protocol (Protocolo de Portales Fronterizos).
IS-IS: Intermediate System to Intermediate System (Sistema Intermedio a Sistema Intermedio).
6
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
IGPs (RIP v1)
 Protocolo de Vector de Distancias (Bellman-Ford)
 Era de uso común (routed, gated)
 Información en las tablas:
 La dirección de destino
 Distancia asociada a ese destino
 La dirección del portal de acceso
 Un indicador de “Actualizado recientemente”
 Varios Temporizadores
 Las entradas se mantienen en la tabla hasta ser actualizadas
cuando una mejor distancia es recibida.
 Si no se recibe información sobre un router en 180s, la entrada
en la tabla es borrada
7
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
IGPs (RIP v1)
 Una distancia con valor de 16 quiere decir que la ruta está abajo.
 Procesamiento:
 Si no existe un entrada en la tabla y la distancia en el mensaje
recibido no es infinita, agregarla a la tabla, inicializando la distancia
al valor recibido y la dirección del portal de acceso a la dirección
del enrutador que envió el mensaje antes de inicializar el
temporizador para la entrada.
 Si existe un entrada con una distancia mayor, actualizar la distancia
y la dirección del portal de acceso y reinizializar el temporizador.
 Si existe una entrada y el portal de acceso es quien envió el
mensaje, actualizar la distancia si es diferente del valor
almacenado, y en todo caso reinicializar el temporizador.
 Para cualquier otro caso, el mensaje es ignorado.
8
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
Ejemplo de una Red
Subred 12
Subred 1
Subred 3
Subred 25
Subred 36
R1
R2
R4
R3
R5
9
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
IGPs (RIP v1)
 Problemas:
 Diámetro Pequeño: La distancia mas larga para una ruta es solo
15. Si la red se encuentra a una distancia mayor de 15, esta es
considerada abajo
 Convergencia Lenta: Toma mucho tiempo el que la tabla de rutas
refleje el estado actual de la red. Esto es debido a que las rutas
solo se eliminan luego de 180s o a que los enrutadores deben
intercambiar mensajes hasta que lleguen a infinito (16) antes de
declarar una entrada como invalida.
 Enrutamiento basado en Clases: RIP interpreta todas las
direcciones de acuerdo a las clases que ya habiamos definido.
Esto quiere decir que RIP no entiende los conceptos de superredes
y máscaras de longitud variable.
10
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
IGPs (RIP v1)
 Soluciones:
 Horizontes Divididos (Split Horizon): un enrutador no anuncia rutas
por la misma interfaz en que le llegaron. Con esto se elimina el
problema de tener que contar hasta el infinito.
 Envenenamiento en Reverso (Poison Reverse): cuando un enlace
se cae, el enrutador inmediatamente envia un mensaje con la ruta
y una distancia de infinito (16).
 Actualizaciones Immediatas (Triggered Updates): cuando uno de
los enlaces de un router se cae, un mensaje de actualización es
enviado sin necesidad de esperar los 30s reglamentarios.
 Espera (Hold Down): cuando un enrutador detecta que un enlace
se ha caído, este no acepta mensajes de enrutamiento por un
período determinado. Esto permite que la actualización
inmediatamente se propague.
11
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
IGPs (RIP v2)
 RIP v1 (RFC-1058) no es compatible con CIDR. Declarado
histórico.
 RIP v2 (RFC-2453) define extensiones para RIP:
 Compatible con RIP v1.
 Agrega la máscara para las direcciones destino en la tabla de
rutas, permitiendo el uso de subredes y superredes (CIDR).
 Permite autentificación de los enrutadores vecinos durante los
mensajes de actualización.
 Permite la definición de dominios de enrutamiento (Sistemas
Autónomos).
 Introduce la opción de utilizar multicast para el envío de mensajes
de actualización sólo a los miembros del grupo de enrutadores en
un segmento (224.0.0.9).
12
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
IGPs (OSPF)
 Es un algoritmo de estado de enlace (link state).
 En lugar de intercambiar distancias a los destinos, cada nodo
mantiene un mapa de la topología de la red. Este mapa sería
actualizado cada vez que haya un cambio en la topología.
 Estos mapas son utilizados para generar tablas de rutas más
exactas que las que se generan con los protocolos de vector de
distancias.
 Para calcular las rutas se utiliza el algoritmo de camino mas
corto (Short Path First - SPF) propuesto por Dijkstra.
13
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
IGPs (OSPF)
 Cada nodo mantiene una base de datos en la que almacenan el
mapa de la red.
 Cada registro representa un nodo en la red:
(A) --- 1 --- (B) --- 2 --- (C)
| | /
3 4 /
| | 5
(D) --- 6 --- (E) ---- /
De A Enlace Distancia Número
A B 1 1 1
A D 3 1 1
B A 1 1 1
B C 2 1 1
B E 4 1 1
C B 2 1 1
C E 5 1 1
D A 3 1 1
D E 6 1 1
E B 4 1 1
E C 5 1 1
E D 6 1 1
14
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
IGPs (OSPF)
 Cada registro es insertado por el nodo reponsable.
 Algoritmo para poblar la base de datos:
 Recibe el mensaje. Busca por el registro en la BD
 Si el registro no existe, agregarlo a la BD, enviar mensaje
 Sino, Si el número en la BD es menor que el número en el
mensaje, remplazar el registro con los nuevos valores, enviar
mensaje
 Sino, Si el número en la BD es mayor, transmitir los valores en la
base de datos en un nuevo mensaje a través de la interfase que
recibió el mensaje original
 Sino, Si ambos números son iguales, no hacer nada
15
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
IGPs (OSPF)
 El algoritmo anterior permite sincronizar (bringing up
adjacencies) las BD de los nodos en la red aún cuando por
alguna razón la red se haya dividido temporalmente en varios
segmentos.
 Seguridad en la Actualización de los mapas:
 El algoritmo para poblar la BD incluye mensajes de confirmación
 Los datagramas de descripción de la BD son transmitidos en forma
segura
 Cada registro de estado de enlace es protegido por un cronómetro
y es removido de la BD si un datagrama de actualización no arriva
en el tiempo especificado.
 Todos los registros estan protegidos por un checksum
 Los mensajes pueden ser autentificados, usando claves por
ejemplo.
16
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
IGPs (OSPF)
 Beneficios de OSPF:
 Convergencia rápida y evita la creación de circulos (loops).
 Soporte para el uso de varios tipos de medidas.
 Se pueden calcular varias rutas para un mismo destino.
 Permite definir jerarquías de dominios
17
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
EGPs (BGP)
 BGP utiliza un vector de caminos (path vector).
 Divide la Internet en sistemas autónomos.
 A cada SA (AS) se le asigna número cuando va a participar en la
Internet. También existen números privados.
 Regularmente utilizado cuando se tiene mas de una conexión
hacia fuera de nuestra red.
 Permite tomar una mejor decisión sobre la ruta que los
datagramas deben de enviarse/recibirse.
 Agrupa prefijos internos y los anuncia a los SA vecinos.
 Definido en RFC-1771. Última versión es 4.
 Una introducción en:
 http://www.netaxs.com/~freedman/bgp/bgp.html
18
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
Características de un algoritmo de enrutamiento
 Instante de decisión
 Datagrama: con cada paquete
 Circuito virtual: una vez establecido el circuito virtual
 Lugar de decisión
 Distribuido: cada nodo toma una decisión a medida que recibe los
paquetes
 Centralizado: decisión tomada en un nodo centro de control de la
red
 Encaminamiento de origen: la estación origen determina la ruta y la
comunica a la red
 Fuentes de información de la red (desde dónde se toma la
información para las decisiones
 Tiempo de actualización: cada cuánto se renueva la información
base para tomar decisiones.
19
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
Vector de Distancia (VdD)
 Cada router tiene que enviar una copia de su tabla de ruteo
completa a los demás routers, a intervalos regulares.
 En el ejemplo siguiente, para simplificar la explicación, se
considera como destino, en lugar de las redes directamente
conectadas, los routers que las comunican.
20
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
Cálculo de la ruta más corta de A hacia D
21
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
Ejemplo: 1er
paso
1 
2 0 2
3 
4 
5 
VdD2
dest dist sig
1
2
4
3
2
4 1
7
2
2
5
1 
2 
3 
4 
5 0 5
VdD5
dest dist sig
1 0 1
2 
3 
4 
5 
VdD1
dest dist sig
1 
2 
3 
4 0 4
5 
VdD4
dest dist sig
dest
1 
2 
3 0 3
4 
5 
VdD3
dist sig
22
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
dest
VdD3
dist sig
1 7 1
2 
3 0 3
4 2 4
5 
Ejemplo: 2
o
paso
1
2
4
3
2
4
1
7
2
2
5
1 0 1
2 2 2
3 7 3
4 
5 
VdD1
dest dist sig
1 
2 1 2
3 2 3
4 0 4
5 2 5
VdD4
dest dist sig
1 
2 4 2
3 
4 2 4
5 0 5
VdD5
dest dist sig
1 2 1
2 0 2
3 
4 1 4
5 4 5
VdD2
dest dist sig
23
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
Ejemplo: 3
er
paso
1
2
4
3
2
4 1
7
2
5
1 0 1
2 2 2
3 7 3
4 3 2
5 6 2
VdD1
dest dist sig
VdD4
dest dist sig
1 3 2
2 1 2
3 2 3
4 0 4
5 2 5
2
dest
VdD5
dist sig
1 6 2
2 3 4
3 4 4
4 2 4
5 0 5
1 7 1
2 3 4
3 0 3
4 2 4
5 4 4
dest
VdD3
dist sig
VdD2
dest dist sig
1 2 1
2 0 2
3 3 4
4 1 4
5 3 4
24
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
Ejemplo: 4
o
paso
1
2
4
3
2
4 1
7
2
2
5
1 0 1
2 2 2
3 5 2
4 3 2
5 5 2
VdD1
dest dist sig
VdD2
dest dist sig
1 2 1
2 0 2
3 3 4
4 1 4
5 3 4
1 5 4
2 3 4
3 0 3
4 2 4
5 4 4
dest
VdD3
dist sig
dest
VdD4
dist sig
1 3 2
2 1 2
3 2 3
4 0 4
5 2 5
dest
VdD5
dist sig
1 5 4
2 3 4
3 4 4
4 2 4
5 0 5
25
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
Ejemplo: 5
o
paso
1
2
4
3
2
4 1
7
2
2
5
dest
VdD5
dist sig
1 5 4
2 3 4
3 4 4
4 2 4
5 0 5
dest
VdD4
dist sig
1 3 2
2 1 2
3 2 3
4 0 4
5 2 5
1 5 4
2 3 4
3 0 3
4 2 4
5 4 4
dest
VdD3
dist sig
1 0 1
2 2 2
3 5 2
4 3 2
5 5 2
VdD1
dest dist sig
VdD2
dest dist sig
1 2 1
2 0 2
3 3 4
4 1 4
5 3 4
Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza
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  • 1. Semanas 16 y 17 Algoritmos de enrutamiento Redes y Comunicaciones Básicas Ingeniería de Redes y Comunicaciones Facultad de Ingeniería de Telecomunicaciones y Telemática Universidad Tecnológica del Perú Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza 2011-III V1
  • 2. 2 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza Criterios para elegir rutas  Número de saltos  Costo  Retardo  Eficiencia Recordemos: • Rutas estáticas: limitado número de redes. • Usar enrutamiento estático donde se puede. • Usar rutas por defecto estáticas en las estaciones. • Rutas dinámicas: más de una ruta para llegar a otra estación/subred. • Usar enrutamiento dinámico donde se debe. • Usar protocolos dinámicos entre los ruteadores. • Pueden seleccionarse varias rutas para un mismo destino.
  • 3. 3 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza Tipos de algoritmos de enrutamiento
  • 4. 4 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza Algoritmos de Enrutamiento  Para una dirección de IP dada:  Si Existe una entrada para esa dirección  Extraer la dirección del portal de acceso de la tabla de rutas  Enviar el datagrama al portal de acceso  Sino  Determinar el número de red de la dirección dada  Si tengo una interfaz en esa red:  Determinar la máscara de la Subred en la interfase  Sino  Determinar la máscara de la red para la clase a la que pertenece la red  FinSi  Enmascarar la dirección de destino con la máscara para determinar la subred  Si tengo una interfaz en esa subred:  Enviar el datagrama directamente al destinatario  Sino Si tengo una entrada en la tabla de rutas para esa subred:  Extraer la dirección del portal de acceso de la tabla de rutas  Enviar el datagrama al portal de acceso  Sino Si tengo una ruta por defecto:  Extraer la dirección del portal de acceso de la tabla de rutas  Enviar el datagrama al portal de acceso  Sino  Reportar que no se puede alcanzar la dirección dada  FinSi  FinSi Copyright, 1999 © José A. Domínguez @ University of Oregon • Enrutamiento en IP Tradicional (Clásico)
  • 5. 5 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza Variedades de Protocolos de Enrutamiento Tipos de Protocolos Vector de Distancias Estado del Enlace IGPs GGP OSPF Hello Integrated IS-IS RIP IGRP EGPs EGP IDRP BGP*  IGP: usados internamente en un sistema autónomo.  EGP: usados entre sistemas autónomos. Intercambio de información de alcance. * Vector de Caminos (Path Vector) Copyright, 1999 © José A. Domínguez @ University of Oregon IGP: Interior Gateway Protocol (Protocolo para Poprtales Internos). EGP: Exterior Gateway Protocol (Protocolo para Portales Externos). OSPF: Open Shortest-Path First RIP: Routing Information Protocol (Protocolo de Información de Enrutamiento). GGP: Gateway to Gateway Protocol (Protocolo de Portal a Portal). IGRP: Inter-Gateway Routing Protocol (Protocolo de Enrutamiento de Portales Internos). IDRP: Inter-Domain Routing Protocol (Protocolo de Enrutamiento Entre Dominios). BGP: Border Gateway Protocol (Protocolo de Portales Fronterizos). IS-IS: Intermediate System to Intermediate System (Sistema Intermedio a Sistema Intermedio).
  • 6. 6 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza IGPs (RIP v1)  Protocolo de Vector de Distancias (Bellman-Ford)  Era de uso común (routed, gated)  Información en las tablas:  La dirección de destino  Distancia asociada a ese destino  La dirección del portal de acceso  Un indicador de “Actualizado recientemente”  Varios Temporizadores  Las entradas se mantienen en la tabla hasta ser actualizadas cuando una mejor distancia es recibida.  Si no se recibe información sobre un router en 180s, la entrada en la tabla es borrada
  • 7. 7 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza IGPs (RIP v1)  Una distancia con valor de 16 quiere decir que la ruta está abajo.  Procesamiento:  Si no existe un entrada en la tabla y la distancia en el mensaje recibido no es infinita, agregarla a la tabla, inicializando la distancia al valor recibido y la dirección del portal de acceso a la dirección del enrutador que envió el mensaje antes de inicializar el temporizador para la entrada.  Si existe un entrada con una distancia mayor, actualizar la distancia y la dirección del portal de acceso y reinizializar el temporizador.  Si existe una entrada y el portal de acceso es quien envió el mensaje, actualizar la distancia si es diferente del valor almacenado, y en todo caso reinicializar el temporizador.  Para cualquier otro caso, el mensaje es ignorado.
  • 8. 8 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza Ejemplo de una Red Subred 12 Subred 1 Subred 3 Subred 25 Subred 36 R1 R2 R4 R3 R5
  • 9. 9 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza IGPs (RIP v1)  Problemas:  Diámetro Pequeño: La distancia mas larga para una ruta es solo 15. Si la red se encuentra a una distancia mayor de 15, esta es considerada abajo  Convergencia Lenta: Toma mucho tiempo el que la tabla de rutas refleje el estado actual de la red. Esto es debido a que las rutas solo se eliminan luego de 180s o a que los enrutadores deben intercambiar mensajes hasta que lleguen a infinito (16) antes de declarar una entrada como invalida.  Enrutamiento basado en Clases: RIP interpreta todas las direcciones de acuerdo a las clases que ya habiamos definido. Esto quiere decir que RIP no entiende los conceptos de superredes y máscaras de longitud variable.
  • 10. 10 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza IGPs (RIP v1)  Soluciones:  Horizontes Divididos (Split Horizon): un enrutador no anuncia rutas por la misma interfaz en que le llegaron. Con esto se elimina el problema de tener que contar hasta el infinito.  Envenenamiento en Reverso (Poison Reverse): cuando un enlace se cae, el enrutador inmediatamente envia un mensaje con la ruta y una distancia de infinito (16).  Actualizaciones Immediatas (Triggered Updates): cuando uno de los enlaces de un router se cae, un mensaje de actualización es enviado sin necesidad de esperar los 30s reglamentarios.  Espera (Hold Down): cuando un enrutador detecta que un enlace se ha caído, este no acepta mensajes de enrutamiento por un período determinado. Esto permite que la actualización inmediatamente se propague.
  • 11. 11 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza IGPs (RIP v2)  RIP v1 (RFC-1058) no es compatible con CIDR. Declarado histórico.  RIP v2 (RFC-2453) define extensiones para RIP:  Compatible con RIP v1.  Agrega la máscara para las direcciones destino en la tabla de rutas, permitiendo el uso de subredes y superredes (CIDR).  Permite autentificación de los enrutadores vecinos durante los mensajes de actualización.  Permite la definición de dominios de enrutamiento (Sistemas Autónomos).  Introduce la opción de utilizar multicast para el envío de mensajes de actualización sólo a los miembros del grupo de enrutadores en un segmento (224.0.0.9).
  • 12. 12 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza IGPs (OSPF)  Es un algoritmo de estado de enlace (link state).  En lugar de intercambiar distancias a los destinos, cada nodo mantiene un mapa de la topología de la red. Este mapa sería actualizado cada vez que haya un cambio en la topología.  Estos mapas son utilizados para generar tablas de rutas más exactas que las que se generan con los protocolos de vector de distancias.  Para calcular las rutas se utiliza el algoritmo de camino mas corto (Short Path First - SPF) propuesto por Dijkstra.
  • 13. 13 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza IGPs (OSPF)  Cada nodo mantiene una base de datos en la que almacenan el mapa de la red.  Cada registro representa un nodo en la red: (A) --- 1 --- (B) --- 2 --- (C) | | / 3 4 / | | 5 (D) --- 6 --- (E) ---- / De A Enlace Distancia Número A B 1 1 1 A D 3 1 1 B A 1 1 1 B C 2 1 1 B E 4 1 1 C B 2 1 1 C E 5 1 1 D A 3 1 1 D E 6 1 1 E B 4 1 1 E C 5 1 1 E D 6 1 1
  • 14. 14 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza IGPs (OSPF)  Cada registro es insertado por el nodo reponsable.  Algoritmo para poblar la base de datos:  Recibe el mensaje. Busca por el registro en la BD  Si el registro no existe, agregarlo a la BD, enviar mensaje  Sino, Si el número en la BD es menor que el número en el mensaje, remplazar el registro con los nuevos valores, enviar mensaje  Sino, Si el número en la BD es mayor, transmitir los valores en la base de datos en un nuevo mensaje a través de la interfase que recibió el mensaje original  Sino, Si ambos números son iguales, no hacer nada
  • 15. 15 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza IGPs (OSPF)  El algoritmo anterior permite sincronizar (bringing up adjacencies) las BD de los nodos en la red aún cuando por alguna razón la red se haya dividido temporalmente en varios segmentos.  Seguridad en la Actualización de los mapas:  El algoritmo para poblar la BD incluye mensajes de confirmación  Los datagramas de descripción de la BD son transmitidos en forma segura  Cada registro de estado de enlace es protegido por un cronómetro y es removido de la BD si un datagrama de actualización no arriva en el tiempo especificado.  Todos los registros estan protegidos por un checksum  Los mensajes pueden ser autentificados, usando claves por ejemplo.
  • 16. 16 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza IGPs (OSPF)  Beneficios de OSPF:  Convergencia rápida y evita la creación de circulos (loops).  Soporte para el uso de varios tipos de medidas.  Se pueden calcular varias rutas para un mismo destino.  Permite definir jerarquías de dominios
  • 17. 17 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza EGPs (BGP)  BGP utiliza un vector de caminos (path vector).  Divide la Internet en sistemas autónomos.  A cada SA (AS) se le asigna número cuando va a participar en la Internet. También existen números privados.  Regularmente utilizado cuando se tiene mas de una conexión hacia fuera de nuestra red.  Permite tomar una mejor decisión sobre la ruta que los datagramas deben de enviarse/recibirse.  Agrupa prefijos internos y los anuncia a los SA vecinos.  Definido en RFC-1771. Última versión es 4.  Una introducción en:  http://www.netaxs.com/~freedman/bgp/bgp.html
  • 18. 18 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza Características de un algoritmo de enrutamiento  Instante de decisión  Datagrama: con cada paquete  Circuito virtual: una vez establecido el circuito virtual  Lugar de decisión  Distribuido: cada nodo toma una decisión a medida que recibe los paquetes  Centralizado: decisión tomada en un nodo centro de control de la red  Encaminamiento de origen: la estación origen determina la ruta y la comunica a la red  Fuentes de información de la red (desde dónde se toma la información para las decisiones  Tiempo de actualización: cada cuánto se renueva la información base para tomar decisiones.
  • 19. 19 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza Vector de Distancia (VdD)  Cada router tiene que enviar una copia de su tabla de ruteo completa a los demás routers, a intervalos regulares.  En el ejemplo siguiente, para simplificar la explicación, se considera como destino, en lugar de las redes directamente conectadas, los routers que las comunican.
  • 20. 20 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza Cálculo de la ruta más corta de A hacia D
  • 21. 21 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza Ejemplo: 1er paso 1  2 0 2 3  4  5  VdD2 dest dist sig 1 2 4 3 2 4 1 7 2 2 5 1  2  3  4  5 0 5 VdD5 dest dist sig 1 0 1 2  3  4  5  VdD1 dest dist sig 1  2  3  4 0 4 5  VdD4 dest dist sig dest 1  2  3 0 3 4  5  VdD3 dist sig
  • 22. 22 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza dest VdD3 dist sig 1 7 1 2  3 0 3 4 2 4 5  Ejemplo: 2 o paso 1 2 4 3 2 4 1 7 2 2 5 1 0 1 2 2 2 3 7 3 4  5  VdD1 dest dist sig 1  2 1 2 3 2 3 4 0 4 5 2 5 VdD4 dest dist sig 1  2 4 2 3  4 2 4 5 0 5 VdD5 dest dist sig 1 2 1 2 0 2 3  4 1 4 5 4 5 VdD2 dest dist sig
  • 23. 23 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza Ejemplo: 3 er paso 1 2 4 3 2 4 1 7 2 5 1 0 1 2 2 2 3 7 3 4 3 2 5 6 2 VdD1 dest dist sig VdD4 dest dist sig 1 3 2 2 1 2 3 2 3 4 0 4 5 2 5 2 dest VdD5 dist sig 1 6 2 2 3 4 3 4 4 4 2 4 5 0 5 1 7 1 2 3 4 3 0 3 4 2 4 5 4 4 dest VdD3 dist sig VdD2 dest dist sig 1 2 1 2 0 2 3 3 4 4 1 4 5 3 4
  • 24. 24 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza Ejemplo: 4 o paso 1 2 4 3 2 4 1 7 2 2 5 1 0 1 2 2 2 3 5 2 4 3 2 5 5 2 VdD1 dest dist sig VdD2 dest dist sig 1 2 1 2 0 2 3 3 4 4 1 4 5 3 4 1 5 4 2 3 4 3 0 3 4 2 4 5 4 4 dest VdD3 dist sig dest VdD4 dist sig 1 3 2 2 1 2 3 2 3 4 0 4 5 2 5 dest VdD5 dist sig 1 5 4 2 3 4 3 4 4 4 2 4 5 0 5
  • 25. 25 Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza Ejemplo: 5 o paso 1 2 4 3 2 4 1 7 2 2 5 dest VdD5 dist sig 1 5 4 2 3 4 3 4 4 4 2 4 5 0 5 dest VdD4 dist sig 1 3 2 2 1 2 3 2 3 4 0 4 5 2 5 1 5 4 2 3 4 3 0 3 4 2 4 5 4 4 dest VdD3 dist sig 1 0 1 2 2 2 3 5 2 4 3 2 5 5 2 VdD1 dest dist sig VdD2 dest dist sig 1 2 1 2 0 2 3 3 4 4 1 4 5 3 4
  • 26. Ing. CIP Jack Daniel Cáceres Meza jack_caceres@hotmail.com Gracias por su atención ¿Preguntas?