1. UNIVERSIDAD DEL CENTRO DEL
BAJIO
LICENCIATURA: PEDAGOGIA
PRIMER SEMESTRE
MATERIA: COMPUTACION APLICADA A LA
EDUCACION
CATEDRATICO: L.S.C. FILIBERTO DURAN GARCIA
Email: profesorfiliberto@live.com
2. DINAMICA DE PRESENTACION
DURACION: 30 MINUTOS
METODOLOGIA: Designar a un moderador quien tomara el tiempo.
Presentación del asesor hacia los alumnos:
Pedir que llenen una lista con:
Nombre, escuela de procedencia (especialidad) teléfono y e-
mail)
Presentación de los alumnos ante el grupo
- Cada alumno se presentara ante el grupo, diciendo:
Su nombre como le gusta que le digan (Mary, Pepe)
Ocupación
Lugar de procedencia
Expectativas de la materia
• Designar a un jefe de grupo
• Entregar al jefe de grupo el programa de la materia
• Darles la dirección para que todos puedan bajarlo en
electrónico
3.
4. UNIDAD I. GENERALIDADES.
• 1.1 Componentes de la computadora para
medios visuales. 15 minutos
• HARDWARE .-Componentes físicos de la
computadora
– PC DESKTOP (CPU, MONITOR, TECLADO, MOUSE)
– Modo de conexión de los componentes
– PIZARRON INTERACTIVO.-ENCICLOMEDIA SEP
– LAPTOP
• Ventajas y desventajas contra la PC
– PROYECTOR DIGITAL (CAÑON)
• Conexión y configuración.
– BOCINAS.
5. 1.2 CONFIGURACIÓN DE LA COMPUTADORA.
SOFTWARE .-Partes blandas o lógicas
de la computadora. 1 minuto
UTILERIAS
PROGRAMAS DE
APLICACION
SISTEMAS
OPERATIVOS
6. 1.3 PANORAMA DE LOS PROGRAMAS DE
APLICACIÓN.
Es el tipo de software diseñado para facilitar
al usuario la concertación de un trabajo en
particular.
PROGRAMAS DE
OFIMATICA:
Son programas como
procesadores de
textos, hojas de calculo
o agendas
electrónicas. Se suelen
Distribuir juntos
en "paquetes de
ofimática", o Suites
7. PROGRAMAS DE DISEÑO:
Son útiles en el desarrollo de proyectos, en los que se
emplean programas de dibujo técnico, diseño
gráfico, simuladores electrónicos o herramientas para
facilitar la programación.
8. PROGRAMAS PARA LA PRODUCCION:
Controlan maquinas e instalaciones, como las
maquinas para la fabricación de piezas, las
cadenas de montaje con robots o la
producción de energía en las centrales
eléctricas.
Ejemplos: KUKA, MasterCam,
Derive 6 o PTC.
9. • PROGRAMAS DE COMUNICACIONES:
Sirven para el envío de datos, voz e imágenes a través
de redes de computadoras, como programas de correo
electrónico, videoconferencia o navegación por internet.
– Ejemplos de ello : Hotmail, Skype, Mozilla Firefox.
10. PROGRAMAS DE
CONSULTA:
Agilizan el acceso de la
información y facilitan la
selección y el filtrado de
los datos buscados, como
enciclopedias
multimedia, gestores de
bases de datos o ayudas
interactivas para el uso de
programas.
Ejemplos:
11. • PROGRAMAS DIDACTICOS :
Ayudan al auto aprendizaje y al
entrenamiento de nuevas
destrezas, como cursos de
idiomas, programas para aprender
a escribir a maquina o cursos
interactivosMULTIMEDIA Y ENTRETENIMIENTO.
PROGRAMAS DE
de informática.
Están destinados principalmente al
ocio, como los grabadores, los editores y
los reproductores de audio & video o los
videojuegos interactivos.
PROGRAMAS DE SEGURIDAD:
Tratan de proteger el ordenador frente a
ataques contra su integridad y las
intrusiones para el robo de información
privada; son los antivirus, las vacunas, los
cortafuegos *firewalls* y los
encriptadores.
13. VENTAJAS DE LA INTERFAZ GRAFICA
• VENTAJAS
• Poca memoria
MODO • Acceso rápido a archivos y programas
• DESVENTAJAS
TEXTO • Mono tareas
• Obsoleto para aplicaciones
• VENTAJAS
• Multitarea
• Redes
INTERFAZ • Fácil aprendizaje
• Internet grafico
• multimedia
GRAFICA • DESVENTAJAS
• Requiere muchos recursos
• Mayor riesgo de virus
14.
15. TAREA #1 DE INVESTIGACION
PARA 28/01/2012
Ensayo sobre las ventajas de utilizar la
computación en las labores educativas
CON LOS SIGUIENTES REQUISITOS:
Presentación formal con datos del alumno y Logotipo de
UCB
Introducción personal (Mínimo 6 líneas, Max una cuartilla)
Contenido de una cuartilla
Conclusiones personales (Mínimo 6 líneas, Max una
cuartilla)
Máximo 5 hojas en total, pueden utilizar hojas de reúso.
Bibliografía de Mínimo un libro real y Máximo un sitio web)