2. Qué es la web 2.0
Fomenta y promueve la participación de
los usuarios y consumidores
Una parte de los contenidos están hechos
por los consumidores
Pasan de un papel pasivo a uno
colaborativo
Ideólogo: manifiesto Clourteain
3. Se puede desarrollar gracias a la evolución
de la tecnología
1.Canales RRS
2.CMS. Sistemas de gestores de contenidos
3.Hay muchas aplicaciones, pero orientadas al usuario
4.Apps
Ha reducido los costes de la emisión de la
información. Ahora están en nuestra mano
(blogs, web, foros, redes sociales)
Nos permite medir todo con gran exactitud
4. Permite un intercambio de la información entre
consumidores, sean o no clientes de nuestra
empresa
Permite buscar información sobre precios,
opiniones de la gente, valoraciones, lugares de
compra de forma rápida. Tan rápida que se
puede hacer con el móvil
Hoy estamos conectados 24 horas, en todo lugar
y en cualquier momento podemos realizar una
consulta
5. Esto nos lleva a tener que cuidar nuestra
reputación online, aunque no seamos
activos de la web 2.0
Marca 2.0
Muchas profesiones nuevas: comunity manager
Consumo colaborativo
Infoxicación
Recursos gratis de todo tipo. Software libre
Nuevo vocabulario. Tos es e-algo o 2.0/3.0
Sectores enteros arrasados: cine, libros, música y otros
Redes sociales. Blogs
Perdida de privacidad
6. •En la actualidad lo difícil es
encontrar los datos buenos para
generar conocimiento
7. De la información al
conocimiento
•Necesidad de combinar adecuadamente la
cantidad vs. calidad de la información
oLo difícil en la actualidad es saber lo que
es bueno de lo que no es y no “infoxica”
oUsar la tecnología más adecuada para
cada momento
8. De la información al
conocimiento
La forma en la que gestionamos la
información/datos está cambiando.
Ahora mandamos nosotros
Tenemos que pasar de la
información al conocimiento útil
9. Rapidez en los avances
Los avances son muy rápidos y se suceden uno
tras otro a gran velocidad
“Pánico a la brecha digital”
Hace referencia a la diferencia socioeconómica entre aquellas
comunidades que tienen accesibilidad a Internet y aquellas que
no, aunque tales desigualdades también se pueden referir a
todas las nuevas tecnologías de la información y la
comunicación.
10. Brecha digital
Este término también hace referencia a las
diferencias que hay entre grupos según su
capacidad para utilizar las TIC de forma eficaz,
debido a los distintos niveles de alfabetización y
capacidad tecnológica
También entre países y regiones
Entre empresas
11. Nace el concepto de
Prosumidor
Viene de la palabra adprosumer, refiriéndose al
consumidor
AD (Anuncio) El cliente satisfecho con un
producto o servicio comparte la experiencia
con sus amigos. Prescripción y viralidad
PRO (Productor) Los nuevos tipos de clientes
producen información, fotos, comentarios,
videos que comparten
12. Nace el concepto de
Prosumidor
SUMER (Consumidor) Además de producir la
información la consumen, formando un círculo
vicioso. Consumidor-información-consumidor-
información
Se produce en las redes sociales, buscadores
verticales como www.ciao.es o
www.tripadvisidor.com, tiendas como
www.ebay.es
14. Por el contenido
Redes horizontales: Facebook, Twitter,
Youtube, Tuenti, etc. Contenidos
generalistas
Redes verticales. Especializadas en un
tema
Esto sucede con los buscadores
15. Gratuidad
La mayoría de las redes sociales son
gratuitas, y lo van a seguir siendo. Su
negocio no viene de los ingresos
Algunas especializadas, sí que cobran por
el uso parcial o total de la misma.
www.meetic.es www.badoo.es
22. Los nativos digitales
• Están saturados de información
• Se informan para todo por medio de internet y
su variada oferta: web, chat, redes sociales,
wikis, blogs, etc.
• Desarrollan gran cantidad de experiencias
multimediáticas (niños sobre estimulados
sensorialmente)