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I N F O R M A T I C A
J O N C A R A B A L L O
H T T P : / / T E K N O N I C O L A S E S G U E R R A . B L O G S P O T . C O M
ROBÓTICA EDUCATIVA
Es un medio de aprendizaje, para las personas que les gusta el
diseño y tienen creatividad. Estas creaciones se dan, en
primera instancia, de forma mental y, posteriormente, en
forma física, y son construidas con diferentes tipos de
materiales, y controladas por un computador
Su definición
Es el conjunto de actividades pedagógicas que apoyan y
fortalecen áreas específicas del conocimiento y desarrollan
competencias, a través de la creación, ensamble y puesta en
funcionamiento de robots
RCX
El bloque RCX es la parte central del Lego Mindstorms, ya que aquí se
encuentra toda la parte lógica y electrónica que permite la mayoría de las
acciones del robot, almacenándose hasta 5 programas que se pueden cargar
en su memoria interna, y guardándose allí el firmware básico para el control
de los distintos dispositivos que se pueden conectar al bloque.
El bloque RCX tiene tres versiones oficiales: 1.0, 1.5 y 2.0, las cuales presentan
mejoras en el software sin verse afectado mayormente el hardware que se
vende con el bloque, sin embargo, la parte electrónica de los bloques no es
compatible, ya que las tres versiones poseen distintas regulaciones de
voltaje, pero aun así no afecta el hardware que posee el bloque.
NXT
El bloque NXT es una versión mejorada a partir de Lego Mindstorms RCX, que
generalmente se considera la predecesora y precursora de los bloques
programables de Lego.
Debido a la comercialización de los bloque programables, Lego vendió la generación
NXT en dos versiones: Retail Version y Education Base Set. Una ventaja de la
versión Educacional es que se incluía las baterías recargables y el cargador, pero
esta misma versión debía comprar el software según el tipo de licencia: Personal,
Sala de clases, Sitio.16
Además, Lego dispuso de varios kits para desarrolladores según las características de
los programas que estuvieran desarrollando,
Software Developer Kit (SDK), que incluía los controladores del puerto de USB,
archivos ejecutables y referencia a los bytecodes.
Hardware Developer Kit (HDK), incluía la documentación y esquemas para los
sensores de NXT.
Bluetooth Developer Kit (BDK), documentos de los protocolos usados para la
comunicación Bluetooth.
EV3
La tercera generación EV3, evolution 3,comenzó a comercializarse en 2013. La versión
normal permite realizar cinco modelos de base. En el sitio web de acompañamiento hay
robots adicionales. Hay además otros sitios webs donde se muestran las instrucciones
para construir otros modelos y se venden también libros donde se muestran otros
modelos adicionales así como guías para desarrollar sus propios modelos.
El bloque EV3 actúa como centro de control y fuente de potencia del robot. Tiene:
4 puertos de entrada rj45 (para conectar los sensores al bloque EV3)
4 puertos de salida rj45 (para conectar los motores al bloque EV3)
Un puerto mini USB para PC (para conectar el bloque EV3 a un ordenador)
Un puerto de host USB (para agregar un conector Wi-Fi y establecer conexiones en cadena)
Un puerto para tarjetas Micro SD (para ampliar la memoria disponible en el bloque EV3)
Un altavoz integrado
Receptor de señales infrarrojas para recibir comandos
Receptor Bluetooth y wifi.
COMPONENTES Y ESPECIFICACIONES RCX
Microcontrolador[editar]
Su microcontrolador interno es Hitachi H8/3292, que funciona a 5 volts y una velocidad aproximada de
16 Mhz, siendo esa su velocidad máxima para la serie de Hitachi H8/3000. Posee una memoria ROM
de 16 Kb, una memoria RAM externa de 32 Kb y posee un decodificador Analógico Digital que permite
transformar las distintas entradas de energía en bits. Su empaque original es de un circuito impreso,
que carece de zócalos de conexión, y se encuentra soldada a la base del circuito impreso del bloque.
Como medio de entradas posee tres conectores que permite capturar la información que proviene del
los distintos sensores. Las entradas se conforma por un bloque de 2x2, que sus cabezas se encuentran
rodeadas de un material conductor que permite la lectura del sensor. Las entradas se ubican en la
parte superior de la pantalla de LCD son de color gris y se distinguen por los números 1, 2 y 3.
Pantalla LCD
La pantalla de LCD que trae el Lego Mindstorms permite visualizar tres zonas de datos:
Superior, detección en las entradas de los sensores y el nivel de carga de las baterías.
Central, zona alfanumérica que permite ver el contador, temporizador o valores registrados por un sensor.
Inferior, indica el sentido de movimiento de los motores.
.
Puerto infrarrojo y comunicación
En la parte delantera del bloque RCX, el Lego Mindstorms trae un puerto infrarrojo que le
permite la comunicación con el computador para transferir el firmware y los programas.
Funciona a una frecuencia de 37 Khz, que se asemeja a un control remoto de
un televisor, transmitiendo datos a una velocidad aproximada de 2.400 bps, lo que
implica que cada bit se transmite a 417 us.14
Una de las cualidades del puerto infrarrojo es la capacidad de conectarse a otro dispositivo
que posea el puerto, como Palms, computadores portátiles y algunos modelos de
teléfonos móviles, lo que permite realizar pequeñas plataformas de comunicaciones para
lugares recónditos o muy pequeños.
Alimentación eléctrica
La alimentación eléctrica del bloque es mediante 6 baterías AA de 1,5 volts, las cuales se
conectan en la parte posterior del bloque. Las baterías se conectan en paralelo y
proporcionan energía tanto al bloque como a los motores que se conectan al mismo
bloque.
Una advertencia que se realiza en el manual de Lego Mindstorms es el reemplazo de las
baterías, que ella alimenta a la pila que se encuentra dentro del bloque, permitiendo
almacenar los distintos programas y el firmware básico. Si el reemplazo demora más de
1 minuto, la información almacenada se pierde. Otra advertencia que se realiza a los
usuarios es que se evite utilizar baterías recargables debido a que entregan menor o
mayor potencia el bloque, produciendo que el sistema eléctrico sea susceptible a fallos.
COMPONENTES Y ESPECIFICACIONES NXT
Microcontrolador
El microcontrolador que posee es un ARM7 de 32 bits, que incluye 256 Kb de memoria Flash y 64 Kb de
RAM externa, la cual a diferencia del bloque RCX, posee mayores capacidades de ejecución de
programas, evitando que los procesos inherentes de varios paquetes de datos colisionen y produzcan
errores y un posible error en la ejecución del software. Su presentación es similar al Hitachi H8 ya que
se encuentra en el circuito impreso del bloque, junto a la memoria FLASH.
Entradas y salidas
En el bloque de NXT existen cuatro entradas para los sensores, pero los conectores son distintos de los del
RCX, lo que impide la conexión de sus motores o sensores, sin embargo, el kit de NXT incluye el
adaptador para que los sensores de RCX sean compatibles con NXT.17
Comunicaciones
El bloque de NXT puede comunicarse con el computador mediante la interfaz de USB que posee, la cual ya
viene en la versión 2.0. Además, para comunicarse con otros robots en las cercanías posee una
interfaz Bluetoothque es compatible con al Clase II v 2.0. Esta conectividad con Bluetooth no tan solo
permite conectarse con otros bloques, sino también con computadores ,palms, teléfonos móviles, y
otros aparatos con esta interfaz de comunicación.
Firmware
El firmware del Lego Mindstorms consta de las instrucciones básicas que posee
el bloque para hacer las distintas tareas que se le pueden programar en el
bloque RCX. El firmware viene en el CD-ROM que se adjunta en el empaque
original y debe ser cargado todas las veces que el robot se inicialice o se
cambien las baterías y la memoria se borra.
Si no se carga el firmware, el robot queda en modo de arranque, lo cual hace
que se pueda jugar con un programa que viene en forma nativa dentro del
robot. Para cargar el firmware debe ejecutarse el programa adjunto y luego
esperar cerca de 3 minutos para que se cargue completamente el firmware
básico.
Las versiones más actuales de Lego Mindstorms RCX, como la versión 2.0, es
compatible con las versiones anteriores del bloque, haciendo que los
programas escritos en versiones más nuevas también puedan ser ejecutadas
en las generaciones previas.
COMPONENTES Y ESPECIFICACIONES EV3
El bloque EV3 actúa como centro de control y fuente de potencia del robot. Tiene:
4 puertos de entrada rj45 (para conectar los sensores al bloque EV3)
4 puertos de salida rj45 (para conectar los motores al bloque EV3)
Un puerto mini USB para PC (para conectar el bloque EV3 a un ordenador)
Un puerto de host USB (para agregar un conector Wi-Fi y establecer conexiones en cadena)
Un puerto para tarjetas Micro SD (para ampliar la memoria disponible en el bloque EV3)
Un altavoz integrado
Receptor de señales infrarrojas para recibir comandos
Receptor Bluetooth y wifi.
El conjunto se completa con
2 servomotores (paso a paso) grandes y un servomotor (paso a paso) pequeño
Sensores de color, de contacto
Mando a distancia por señales infrarrojas
Guía de usuario
las piezas de fijación, de movimiento y flexibles especiales, las fijas compatibles con Lego Technic.

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  • 2. ROBÓTICA EDUCATIVA Es un medio de aprendizaje, para las personas que les gusta el diseño y tienen creatividad. Estas creaciones se dan, en primera instancia, de forma mental y, posteriormente, en forma física, y son construidas con diferentes tipos de materiales, y controladas por un computador Su definición Es el conjunto de actividades pedagógicas que apoyan y fortalecen áreas específicas del conocimiento y desarrollan competencias, a través de la creación, ensamble y puesta en funcionamiento de robots
  • 3. RCX El bloque RCX es la parte central del Lego Mindstorms, ya que aquí se encuentra toda la parte lógica y electrónica que permite la mayoría de las acciones del robot, almacenándose hasta 5 programas que se pueden cargar en su memoria interna, y guardándose allí el firmware básico para el control de los distintos dispositivos que se pueden conectar al bloque. El bloque RCX tiene tres versiones oficiales: 1.0, 1.5 y 2.0, las cuales presentan mejoras en el software sin verse afectado mayormente el hardware que se vende con el bloque, sin embargo, la parte electrónica de los bloques no es compatible, ya que las tres versiones poseen distintas regulaciones de voltaje, pero aun así no afecta el hardware que posee el bloque.
  • 4. NXT El bloque NXT es una versión mejorada a partir de Lego Mindstorms RCX, que generalmente se considera la predecesora y precursora de los bloques programables de Lego. Debido a la comercialización de los bloque programables, Lego vendió la generación NXT en dos versiones: Retail Version y Education Base Set. Una ventaja de la versión Educacional es que se incluía las baterías recargables y el cargador, pero esta misma versión debía comprar el software según el tipo de licencia: Personal, Sala de clases, Sitio.16 Además, Lego dispuso de varios kits para desarrolladores según las características de los programas que estuvieran desarrollando, Software Developer Kit (SDK), que incluía los controladores del puerto de USB, archivos ejecutables y referencia a los bytecodes. Hardware Developer Kit (HDK), incluía la documentación y esquemas para los sensores de NXT. Bluetooth Developer Kit (BDK), documentos de los protocolos usados para la comunicación Bluetooth.
  • 5. EV3 La tercera generación EV3, evolution 3,comenzó a comercializarse en 2013. La versión normal permite realizar cinco modelos de base. En el sitio web de acompañamiento hay robots adicionales. Hay además otros sitios webs donde se muestran las instrucciones para construir otros modelos y se venden también libros donde se muestran otros modelos adicionales así como guías para desarrollar sus propios modelos. El bloque EV3 actúa como centro de control y fuente de potencia del robot. Tiene: 4 puertos de entrada rj45 (para conectar los sensores al bloque EV3) 4 puertos de salida rj45 (para conectar los motores al bloque EV3) Un puerto mini USB para PC (para conectar el bloque EV3 a un ordenador) Un puerto de host USB (para agregar un conector Wi-Fi y establecer conexiones en cadena) Un puerto para tarjetas Micro SD (para ampliar la memoria disponible en el bloque EV3) Un altavoz integrado Receptor de señales infrarrojas para recibir comandos Receptor Bluetooth y wifi.
  • 6. COMPONENTES Y ESPECIFICACIONES RCX Microcontrolador[editar] Su microcontrolador interno es Hitachi H8/3292, que funciona a 5 volts y una velocidad aproximada de 16 Mhz, siendo esa su velocidad máxima para la serie de Hitachi H8/3000. Posee una memoria ROM de 16 Kb, una memoria RAM externa de 32 Kb y posee un decodificador Analógico Digital que permite transformar las distintas entradas de energía en bits. Su empaque original es de un circuito impreso, que carece de zócalos de conexión, y se encuentra soldada a la base del circuito impreso del bloque. Como medio de entradas posee tres conectores que permite capturar la información que proviene del los distintos sensores. Las entradas se conforma por un bloque de 2x2, que sus cabezas se encuentran rodeadas de un material conductor que permite la lectura del sensor. Las entradas se ubican en la parte superior de la pantalla de LCD son de color gris y se distinguen por los números 1, 2 y 3. Pantalla LCD La pantalla de LCD que trae el Lego Mindstorms permite visualizar tres zonas de datos: Superior, detección en las entradas de los sensores y el nivel de carga de las baterías. Central, zona alfanumérica que permite ver el contador, temporizador o valores registrados por un sensor. Inferior, indica el sentido de movimiento de los motores. .
  • 7. Puerto infrarrojo y comunicación En la parte delantera del bloque RCX, el Lego Mindstorms trae un puerto infrarrojo que le permite la comunicación con el computador para transferir el firmware y los programas. Funciona a una frecuencia de 37 Khz, que se asemeja a un control remoto de un televisor, transmitiendo datos a una velocidad aproximada de 2.400 bps, lo que implica que cada bit se transmite a 417 us.14 Una de las cualidades del puerto infrarrojo es la capacidad de conectarse a otro dispositivo que posea el puerto, como Palms, computadores portátiles y algunos modelos de teléfonos móviles, lo que permite realizar pequeñas plataformas de comunicaciones para lugares recónditos o muy pequeños. Alimentación eléctrica La alimentación eléctrica del bloque es mediante 6 baterías AA de 1,5 volts, las cuales se conectan en la parte posterior del bloque. Las baterías se conectan en paralelo y proporcionan energía tanto al bloque como a los motores que se conectan al mismo bloque. Una advertencia que se realiza en el manual de Lego Mindstorms es el reemplazo de las baterías, que ella alimenta a la pila que se encuentra dentro del bloque, permitiendo almacenar los distintos programas y el firmware básico. Si el reemplazo demora más de 1 minuto, la información almacenada se pierde. Otra advertencia que se realiza a los usuarios es que se evite utilizar baterías recargables debido a que entregan menor o mayor potencia el bloque, produciendo que el sistema eléctrico sea susceptible a fallos.
  • 8. COMPONENTES Y ESPECIFICACIONES NXT Microcontrolador El microcontrolador que posee es un ARM7 de 32 bits, que incluye 256 Kb de memoria Flash y 64 Kb de RAM externa, la cual a diferencia del bloque RCX, posee mayores capacidades de ejecución de programas, evitando que los procesos inherentes de varios paquetes de datos colisionen y produzcan errores y un posible error en la ejecución del software. Su presentación es similar al Hitachi H8 ya que se encuentra en el circuito impreso del bloque, junto a la memoria FLASH. Entradas y salidas En el bloque de NXT existen cuatro entradas para los sensores, pero los conectores son distintos de los del RCX, lo que impide la conexión de sus motores o sensores, sin embargo, el kit de NXT incluye el adaptador para que los sensores de RCX sean compatibles con NXT.17 Comunicaciones El bloque de NXT puede comunicarse con el computador mediante la interfaz de USB que posee, la cual ya viene en la versión 2.0. Además, para comunicarse con otros robots en las cercanías posee una interfaz Bluetoothque es compatible con al Clase II v 2.0. Esta conectividad con Bluetooth no tan solo permite conectarse con otros bloques, sino también con computadores ,palms, teléfonos móviles, y otros aparatos con esta interfaz de comunicación.
  • 9. Firmware El firmware del Lego Mindstorms consta de las instrucciones básicas que posee el bloque para hacer las distintas tareas que se le pueden programar en el bloque RCX. El firmware viene en el CD-ROM que se adjunta en el empaque original y debe ser cargado todas las veces que el robot se inicialice o se cambien las baterías y la memoria se borra. Si no se carga el firmware, el robot queda en modo de arranque, lo cual hace que se pueda jugar con un programa que viene en forma nativa dentro del robot. Para cargar el firmware debe ejecutarse el programa adjunto y luego esperar cerca de 3 minutos para que se cargue completamente el firmware básico. Las versiones más actuales de Lego Mindstorms RCX, como la versión 2.0, es compatible con las versiones anteriores del bloque, haciendo que los programas escritos en versiones más nuevas también puedan ser ejecutadas en las generaciones previas.
  • 10. COMPONENTES Y ESPECIFICACIONES EV3 El bloque EV3 actúa como centro de control y fuente de potencia del robot. Tiene: 4 puertos de entrada rj45 (para conectar los sensores al bloque EV3) 4 puertos de salida rj45 (para conectar los motores al bloque EV3) Un puerto mini USB para PC (para conectar el bloque EV3 a un ordenador) Un puerto de host USB (para agregar un conector Wi-Fi y establecer conexiones en cadena) Un puerto para tarjetas Micro SD (para ampliar la memoria disponible en el bloque EV3) Un altavoz integrado Receptor de señales infrarrojas para recibir comandos Receptor Bluetooth y wifi. El conjunto se completa con 2 servomotores (paso a paso) grandes y un servomotor (paso a paso) pequeño Sensores de color, de contacto Mando a distancia por señales infrarrojas Guía de usuario las piezas de fijación, de movimiento y flexibles especiales, las fijas compatibles con Lego Technic.