Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Harley davidson.
1. 1-Definir en sus palabras el concepto de experiencia asociado al mercadeo en
Internet.
Para cautivar al usuario se debe diseñar una página web dinámica, ágil, sencilla,
que le brinde al usuario orientación, para tomar una decisión.
2- Escoger una marca y hacer un análisis de su estrategia de mercadeo en la red,
donde explique sus hallazgos a partir de:
Emociones, sentimientos que despierta.
Canales y plataformas que emplea.
Jugadores (sujetos) asociados a la marca
MARCA: HARLEY DAVIDSON
EMOCIONES Y SENTIMIENTOS: La marca genera sentido de pertenencia y
emociones de libertad, independencia, realización personal, estatus, hermandad y
compañerismo.
http://www.youtube.com/watch?v=AE9qjrpXGQI&list=PLEA30167E862AD987
2. CANALES Y PLATAFORMAS:
- Su publicidad a través del voz a voz, tradición y calidad de la marca.
- Página web: http://www.harley-
davidson.com/es_XX/Content/Pages/home.html
- https://www.facebook.com/harleydavidsonbogota;
https://twitter.com/Harley_Bogota;
http://instagram.com/harleydavidsonbogota;
http://www.youtube.com/channel/UCkv7tHEGrHcyjxmJ7aUgo0w
- Tours, eventos, moto paseos.
- Accesorios y prendas de vestir exclusivas y alusivas a la marca.
- Creación de un perfil en la página web, que les permite tener membresía e
intercambios de experiencias y conocimientos entre los harlystas.
- El museo que ofrece una experiencia única a través de la evolución de la
marca creando sentido de pertenencia.
- Personalización de sus motos a la medida y gusto de cada usuario.