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SOFTWARE LEGO MINDSTROM
NXT
Sebastián Sánchez Medina
Curso: 901
COLEGIO NACIONAL NICOLAS
ESGUERRA
ACERCA DEL SOTWARE
• El software cuenta con una
interfaz intuitiva de
arrastrar y soltar y un
entorno de programación
gráfico que lo hace lo
suficientemente fácil para
un principiante como
potente para un experto.
REQUISITOS DEL SISTEMA
WINDOWS
Procesador Intel Pentium o
compatible, mínimo 800 MHz
• Windows XP Professional
• Mínimo 256MB de RAM Hasta
700 MB de espacio disponible
• Pantalla XGA (1024 x 768)
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MI PRIMER PROGRAMA
INICIAS EL
SOFTWARE
ESCRIBES PRIMER
PROGRAMA O LE
DAS IR
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ICONO DE SONIDO
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CONTROLADOR QUE APARECE
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DERECHA Y CLIC EN
DESCARGAR Y EJECUTAR
AHÍ TIENES TU PRIMER
PROGRAMA
PRESENTACION
SOFTWARE
1)Robot Educator : Aquí puede encontrar
instrucciones de construcción
2)Mi portal: Aquí puede acceder a
www.MINDSTORMSeducation.com
para obtener herramientas
3) Barra de herramientas: Incluye los comandos
más frecuentemente utilizados de la barra de menú
4) Zona de trabajo: Arrastre bloques de
programación desde la paleta de
programación a la zona de trabajo y coloque los
bloques en
la viga de secuencia.
5) Ventana Ayuda contextual: Aquí siempre puede
obtener ayuda si la necesita.
6) Mapa de zona de trabajo: Utilice la panorámica
en la barra de herramientas para moverse
por la zona de trabajo.
7) Paleta de programación: La paleta de
programación contiene todos los bloques de
programación que necesitará para crear sus
programas.
8) Panel de configuración: Permite personalizar el
bloque para la
entrada y salida específica que usted desea.
9) Controlador: Los cinco botones en el controlador
le permiten descargar
Programas.
10) Ventana del NXT: Esta ventana emergente
proporciona información sobre las
configuraciones de memoria y comunicación del
NXT
ROBOT EDUCADOR
El Robot Educator es una
serie de tutoriales. El
Educador robot también
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Software lego mindstrom nxt

  • 1. SOFTWARE LEGO MINDSTROM NXT Sebastián Sánchez Medina Curso: 901 COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
  • 2. ACERCA DEL SOTWARE • El software cuenta con una interfaz intuitiva de arrastrar y soltar y un entorno de programación gráfico que lo hace lo suficientemente fácil para un principiante como potente para un experto. REQUISITOS DEL SISTEMA WINDOWS Procesador Intel Pentium o compatible, mínimo 800 MHz • Windows XP Professional • Mínimo 256MB de RAM Hasta 700 MB de espacio disponible • Pantalla XGA (1024 x 768) • 1 puerto USB disponible • Unidad de CD-ROM • Adaptador compatible con Bluetooth
  • 3. MI PRIMER PROGRAMA INICIAS EL SOFTWARE ESCRIBES PRIMER PROGRAMA O LE DAS IR LE DAS CLIC EN EL ICONO DE SONIDO EXACTAMENTE EN LA PALETA DE PROGRAMACION
  • 4. TIENES QUE ARRASTRAR EL PUNTO DE SONIDO HACIA LA DRECHA EN EL PUNTO QUE VAS A INICIAR CONECTA TU NXT A TU EQUIPO LE DAS CLIC EN EL CONTROLADOR QUE APARECE EN LA ESQUINA INFERIOR DERECHA Y CLIC EN DESCARGAR Y EJECUTAR AHÍ TIENES TU PRIMER PROGRAMA
  • 5. PRESENTACION SOFTWARE 1)Robot Educator : Aquí puede encontrar instrucciones de construcción 2)Mi portal: Aquí puede acceder a www.MINDSTORMSeducation.com para obtener herramientas 3) Barra de herramientas: Incluye los comandos más frecuentemente utilizados de la barra de menú 4) Zona de trabajo: Arrastre bloques de programación desde la paleta de programación a la zona de trabajo y coloque los bloques en la viga de secuencia. 5) Ventana Ayuda contextual: Aquí siempre puede obtener ayuda si la necesita. 6) Mapa de zona de trabajo: Utilice la panorámica en la barra de herramientas para moverse por la zona de trabajo. 7) Paleta de programación: La paleta de programación contiene todos los bloques de programación que necesitará para crear sus programas. 8) Panel de configuración: Permite personalizar el bloque para la entrada y salida específica que usted desea. 9) Controlador: Los cinco botones en el controlador le permiten descargar Programas. 10) Ventana del NXT: Esta ventana emergente proporciona información sobre las configuraciones de memoria y comunicación del NXT
  • 6. ROBOT EDUCADOR El Robot Educator es una serie de tutoriales. El Educador robot también incluye tutoriales de Registro. Haga clic para ver una lista de los ejemplos de desafíos para la paleta. El desafío presenta una situación para resolver utilizando los ejemplos de construcción.