El documento proporciona información sobre el software LEGO Mindstorms NXT. Explica que el software tiene una interfaz intuitiva de arrastrar y soltar y un entorno de programación gráfico fácil de usar tanto para principiantes como expertos. También detalla los requisitos mínimos del sistema para ejecutar el software como Windows XP, 256 MB de RAM y un puerto USB disponible. Además, proporciona instrucciones paso a paso para crear el primer programa y conectar el NXT al equipo para descargar y ejecutar el programa.
2. ACERCA DEL SOTWARE
• El software cuenta con una
interfaz intuitiva de
arrastrar y soltar y un
entorno de programación
gráfico que lo hace lo
suficientemente fácil para
un principiante como
potente para un experto.
REQUISITOS DEL SISTEMA
WINDOWS
Procesador Intel Pentium o
compatible, mínimo 800 MHz
• Windows XP Professional
• Mínimo 256MB de RAM Hasta
700 MB de espacio disponible
• Pantalla XGA (1024 x 768)
• 1 puerto USB disponible
• Unidad de CD-ROM
• Adaptador compatible con
Bluetooth
3. MI PRIMER PROGRAMA
INICIAS EL
SOFTWARE
ESCRIBES PRIMER
PROGRAMA O LE
DAS IR
LE DAS CLIC EN EL
ICONO DE SONIDO
EXACTAMENTE EN
LA PALETA DE
PROGRAMACION
4. TIENES QUE ARRASTRAR EL
PUNTO DE SONIDO HACIA LA
DRECHA EN EL PUNTO QUE
VAS A INICIAR
CONECTA TU NXT A TU
EQUIPO
LE DAS CLIC EN EL
CONTROLADOR QUE APARECE
EN LA ESQUINA INFERIOR
DERECHA Y CLIC EN
DESCARGAR Y EJECUTAR
AHÍ TIENES TU PRIMER
PROGRAMA
5. PRESENTACION
SOFTWARE
1)Robot Educator : Aquí puede encontrar
instrucciones de construcción
2)Mi portal: Aquí puede acceder a
www.MINDSTORMSeducation.com
para obtener herramientas
3) Barra de herramientas: Incluye los comandos
más frecuentemente utilizados de la barra de menú
4) Zona de trabajo: Arrastre bloques de
programación desde la paleta de
programación a la zona de trabajo y coloque los
bloques en
la viga de secuencia.
5) Ventana Ayuda contextual: Aquí siempre puede
obtener ayuda si la necesita.
6) Mapa de zona de trabajo: Utilice la panorámica
en la barra de herramientas para moverse
por la zona de trabajo.
7) Paleta de programación: La paleta de
programación contiene todos los bloques de
programación que necesitará para crear sus
programas.
8) Panel de configuración: Permite personalizar el
bloque para la
entrada y salida específica que usted desea.
9) Controlador: Los cinco botones en el controlador
le permiten descargar
Programas.
10) Ventana del NXT: Esta ventana emergente
proporciona información sobre las
configuraciones de memoria y comunicación del
NXT
6. ROBOT EDUCADOR
El Robot Educator es una
serie de tutoriales. El
Educador robot también
incluye tutoriales de
Registro.
Haga clic para ver una lista
de los ejemplos de
desafíos para la paleta.
El desafío presenta una
situación para resolver
utilizando los ejemplos de
construcción.