2.
Inicie el software en su ordenador o Mac
con un doble clic en
el icono del programa.
Escriba el nombre de su primer
programa,
o simplemente haga clic en Ir.
3. Primero, haga clic en el icono del bloque
Sonido [Sound] en la paleta de programación.
4. .
Arrastre un bloque de Sonido [Sound] y
suéltelo a la
derecha del punto de partida en la zona de
trabajo.
Su programa ya está listo para descargar y
ejecutar.
5. Asegúrese de que enciende su NXT y
que conecta
el cable USB a su ordenador y al NXT
(consulte la
página 9, Conexión de la tecnología
NXT).
Localice el controlador en la esquina inferior
derecha de la
zona de trabajo. Haga clic en Descargar y ejecutar (botón
central) y escuche lo que ocurre.
Enhorabuena, ha completado su primer programa.
6. Una presentación rápida
1. Robot Educator
2. Mi Portal
3. Barra de herramientas
4. Zona de trabajo
5. Ventana Ayuda contextual
6. Mapa de zona de trabajo
7. Paleta de programación
8. Panel de configuración
9. Controlador
10. Ventana del NXT
7. Robot Educator
1
Aquí puede encontrar instrucciones de construcción y
programación utilizando el modelo Robot Educator.
Mi portal
2
Aquí puede acceder a www.MINDSTORMSeducation.com
para obtener herramientas, descargas e información.
Barra de herramientas
3
La barra de herramientas incluye los comandos más
frecuentemente utilizados de la barra de menú en una
ubicación de fácil acceso.
8. Zona de trabajo
4
Es el espacio en la pantalla donde se realiza la programación.
Arrastre bloques de programación desde la paleta de
programación a la zona de trabajo y coloque los bloques en
la viga de secuencia.
Ventana Ayuda contextual
5
Aquí siempre puede obtener ayuda si la necesita.
Mapa de zona de trabajo
6
Utilice la panorámica en la barra de herramientas para moverse
por la zona de trabajo, y utilice el mapa de zona de trabajo [ficha
en la esquina inferior derecha] para obtener una visión general.
9. Paleta de programación
7
La paleta de programación contiene todos los bloques de
programación que necesitará para crear sus programas. Las
fichas en el margen inferior de la paleta le permiten cambiar
entre la paleta común [que contiene los bloques más
frecuentemente utilizados], la paleta completa [que contiene
todos los bloques] y la paleta personalizada [que contiene
los bloques que puede descargar o crear por su cuenta].
Panel de configuración
8
Cada bloque de programación dispone de un panel de
configuración que le permite personalizar el bloque para la
entrada y salida específica que usted desea.
Controlador
10. Panel de configuración
8
Cada bloque de programación dispone de un panel de
configuración que le permite personalizar el bloque para la
entrada y salida específica que usted desea.
Controlador
9
Los cinco botones en el controlador le permiten descargar
programas (o partes de programas) desde el ordenador al
NXT. Con el controlador, también podrá cambiar la
configuración del NXT.
Ventana del NXT
10
Esta ventana emergente proporciona información sobre las
configuraciones de memoria y comunicación del NXT.