SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 14
• Su primer programa:
• Este programa sencillo hará que el NXT reproduzca un archivo de sonido. Le
ayudará a entender cómo conectar su ordenador al NXT.
Inicie el software en su ordenador o Mac con un doble
clic en el icono del programa.
Escriba el nombre de su primer programa, o simplemente
haga clic en Ir.
Primero, haga clic en el icono del bloque Sonido
[Sound] en la paleta de programación.
Arrastre un bloque de Sonido [Sound] y suéltelo a la
derecha del punto de partida en la zona de trabajo.
Su programa ya está listo para descargar y ejecutar.
Asegúrese de que enciende su NXT y que conecta el
cable USB a su ordenador y al NXT (consulte la
página 9, Conexión de la tecnología NXT).
Localice el controlador en la esquina inferior derecha
de la zona de trabajo. Haga clic en Descargar y
ejecutar (botón central) y escuche lo que ocurre.
Enhorabuena, ha completado su primer programa.
• 1. Robot Educator
• 2. Mi Portal
• 3. Barra de herramientas
• 4. Zona de trabajo
• 5. Ventana Ayuda contextual
• 6. Mapa de zona de trabajo
• 7. Paleta de programación
• 8. Panel de configuración
• 9. Controlador
• 10. Ventana del NXT
• 1. Robot Educator
• Aquí puede encontrar instrucciones de construcción y programación utilizando el
modelo Robot Educator.
• 2. Mi portal
• Aquí puede acceder a www.MINDSTORMSeducation.com para obtener
herramientas, descargas e información.
• 3. Barra de herramientas
• La barra de herramientas incluye los comandos más frecuentemente utilizados de
la barra de menú en una ubicación de fácil acceso.
• 4. Zona de trabajo Es el espacio en la pantalla donde se realiza la programación.
Arrastre bloques de programación desde la paleta de programación a la zona de
trabajo y coloque los bloques en la viga de secuencia.
• 5. Ventana Ayuda contextual
• Aquí siempre puede obtener ayuda si la necesita.
• 6. Mapa de zona de trabajo
• Utilice la panorámica en la barra de herramientas para moverse por la zona de
trabajo, y utilice el mapa de zona de trabajo [ficha en la esquina inferior derecha]
para obtener una visión general.
• 7. Paleta de programación
• La paleta de programación contiene todos los bloques de programación que
necesitará para crear sus programas. Las fichas en el margen inferior de la paleta
le permiten cambiar entre la paleta común [que contiene los bloques más
frecuentemente utilizados], la paleta completa [que contiene todos los bloques] y
la paleta personalizada [que contiene los bloques que puede descargar o crear por
su cuenta].
• 8. Panel de configuración Cada bloque de programación dispone de un panel
de configuración que le permite personalizar el bloque para la entrada y
salida específica que usted desea.
• 9. Controlador
• Los cinco botones en el controlador le permiten descargar programas (o
partes de programas) desde el ordenador al NXT. Con el controlador,
también podrá cambiar la configuración del NXT.
• 10. Ventana del NXT
• Esta ventana emergente proporciona información sobre las configuraciones
de memoria y comunicación del NXT.
El Robot Educator es una serie de tutoriales que
muestran cómo programar un robot de dos
motores utilizando las funciones principales del
software LEGO® MINDSTORMS® Education
NXT. El Educador robot también incluye
tutoriales de Registro de datos (puedes ver más
información acerca del Registro de datos en las
páginas 61-71).
Haga clic para ver una lista de los ejemplos de
desafíos para la paleta. Haga clic nuevamente
para abrir el ejemplo.
El desafío presenta una situación para resolver
utilizando los ejemplos de construcción o
programación o por su cuenta.
Siga las instrucciones de construcción para
construir el modelo Robot Educator.
Por la zona de trabajo, arrastre y suelte los bloques
que corresponden con el programa que se muestra en
la Guía de programación.
Descargue el programa de muestra a su robot y
observe cómo responde el robot.
En la paleta común hay ejemplos de programas que
utilizan los siete bloques comunes.
Una serie de ejemplos muestran cómo los iconos de la
paleta completa se pueden utilizar para programar un
modelo.
Para ver una lista de ejemplos para la tecnología NXT
específica, haga clic en un elemento debajo de
Seleccionar.
Diríjase a Mi portal para encontrar información
útil y actualizaciones relacionadas con el
software LEGO® MINDSTORMS® Education
NXT.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (18)

Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Lego NXT
Lego NXTLego NXT
Lego NXT
 
PROGRAMA LEGO MINDS
PROGRAMA LEGO MINDSPROGRAMA LEGO MINDS
PROGRAMA LEGO MINDS
 
Colegio nacional nicolás esquerra
Colegio nacional nicolás esquerraColegio nacional nicolás esquerra
Colegio nacional nicolás esquerra
 
Lego minstorm programing
Lego minstorm programingLego minstorm programing
Lego minstorm programing
 
Su primer programa en NXT
Su primer programa en NXTSu primer programa en NXT
Su primer programa en NXT
 
Software lego mindstorm NXT
Software lego mindstorm NXTSoftware lego mindstorm NXT
Software lego mindstorm NXT
 
Software lego mindstrom nxt
Software lego mindstrom nxtSoftware lego mindstrom nxt
Software lego mindstrom nxt
 
robotica
roboticarobotica
robotica
 
Robótica nxt
Robótica nxtRobótica nxt
Robótica nxt
 
Si
SiSi
Si
 
Jojojo
JojojoJojojo
Jojojo
 
Presentación
PresentaciónPresentación
Presentación
 
Lego mindstorm nxt iii
Lego mindstorm nxt iiiLego mindstorm nxt iii
Lego mindstorm nxt iii
 
Daniel eduardo123
Daniel eduardo123Daniel eduardo123
Daniel eduardo123
 
Aa2
Aa2Aa2
Aa2
 
Daniel eduardo123
Daniel eduardo123Daniel eduardo123
Daniel eduardo123
 
Mateo
MateoMateo
Mateo
 

Destacado

Eugen Zaharescu-PROJECT STATEMENT-Morphological Medical Image Indexing and Cl...
Eugen Zaharescu-PROJECT STATEMENT-Morphological Medical Image Indexing and Cl...Eugen Zaharescu-PROJECT STATEMENT-Morphological Medical Image Indexing and Cl...
Eugen Zaharescu-PROJECT STATEMENT-Morphological Medical Image Indexing and Cl...
Eugen Zaharescu
 
Connected commuter high fashion
Connected commuter high fashionConnected commuter high fashion
Connected commuter high fashion
JCDecauxUK
 

Destacado (17)

Agenda Arquidiocesana N°279
Agenda Arquidiocesana N°279Agenda Arquidiocesana N°279
Agenda Arquidiocesana N°279
 
Novo Sidecar, Carretinha Moto
Novo Sidecar, Carretinha MotoNovo Sidecar, Carretinha Moto
Novo Sidecar, Carretinha Moto
 
Agenda Arquidiocesana n°315
Agenda Arquidiocesana n°315Agenda Arquidiocesana n°315
Agenda Arquidiocesana n°315
 
Agenda Arquidiocesana N°249
Agenda Arquidiocesana N°249Agenda Arquidiocesana N°249
Agenda Arquidiocesana N°249
 
The European Women’s Lobby - Seminario sobre género y cohesión social / Carme...
The European Women’s Lobby - Seminario sobre género y cohesión social / Carme...The European Women’s Lobby - Seminario sobre género y cohesión social / Carme...
The European Women’s Lobby - Seminario sobre género y cohesión social / Carme...
 
triptico
tripticotriptico
triptico
 
Poster: Test-Retest Reliability and Equivalence of PRO Measures
Poster: Test-Retest Reliability and Equivalence of PRO MeasuresPoster: Test-Retest Reliability and Equivalence of PRO Measures
Poster: Test-Retest Reliability and Equivalence of PRO Measures
 
RCresume
RCresumeRCresume
RCresume
 
Eugen Zaharescu-PROJECT STATEMENT-Morphological Medical Image Indexing and Cl...
Eugen Zaharescu-PROJECT STATEMENT-Morphological Medical Image Indexing and Cl...Eugen Zaharescu-PROJECT STATEMENT-Morphological Medical Image Indexing and Cl...
Eugen Zaharescu-PROJECT STATEMENT-Morphological Medical Image Indexing and Cl...
 
BNF PM
BNF PMBNF PM
BNF PM
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Estrategias genericas Michael Porter
Estrategias genericas   Michael PorterEstrategias genericas   Michael Porter
Estrategias genericas Michael Porter
 
Connected commuter high fashion
Connected commuter high fashionConnected commuter high fashion
Connected commuter high fashion
 
Hotel pricing in a post-parity world - Duetto webinar slides
Hotel pricing in a post-parity world - Duetto webinar slidesHotel pricing in a post-parity world - Duetto webinar slides
Hotel pricing in a post-parity world - Duetto webinar slides
 
Microspheres
MicrospheresMicrospheres
Microspheres
 
Microspheres - Methods for Preparation of Microspheres
Microspheres - Methods for Preparation of MicrospheresMicrospheres - Methods for Preparation of Microspheres
Microspheres - Methods for Preparation of Microspheres
 
Osmotic drug delivery system
Osmotic drug delivery systemOsmotic drug delivery system
Osmotic drug delivery system
 

Similar a software NXT (18)

Software lego mindstorm nxt
Software lego mindstorm nxtSoftware lego mindstorm nxt
Software lego mindstorm nxt
 
PROGRAMA LEGO MINDSTORM
PROGRAMA LEGO MINDSTORMPROGRAMA LEGO MINDSTORM
PROGRAMA LEGO MINDSTORM
 
3162635264
31626352643162635264
3162635264
 
Dedede
DededeDedede
Dedede
 
Nxt sdf
Nxt sdfNxt sdf
Nxt sdf
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
lego nxt
lego nxtlego nxt
lego nxt
 
Tercera parte lego mindstorm
Tercera parte lego mindstormTercera parte lego mindstorm
Tercera parte lego mindstorm
 
Tercera parte lego mindstorm
Tercera parte lego mindstormTercera parte lego mindstorm
Tercera parte lego mindstorm
 
3 parte del libro
3 parte del libro3 parte del libro
3 parte del libro
 
trabajo aburrido -.-
trabajo aburrido -.-trabajo aburrido -.-
trabajo aburrido -.-
 
Software lego mindstorm nxt
Software lego mindstorm nxtSoftware lego mindstorm nxt
Software lego mindstorm nxt
 
Trabajo 2 periodo 3
Trabajo 2 periodo 3Trabajo 2 periodo 3
Trabajo 2 periodo 3
 
SOFTWARE NXT
SOFTWARE NXTSOFTWARE NXT
SOFTWARE NXT
 
como crear un program nxt
como crear un program nxtcomo crear un program nxt
como crear un program nxt
 
programa nxt
programa nxtprograma nxt
programa nxt
 
Lego mindstorm nxt
Lego mindstorm nxtLego mindstorm nxt
Lego mindstorm nxt
 
Software lego
Software lego Software lego
Software lego
 

Más de trifabiatron (20)

Sensores villalba
Sensores villalbaSensores villalba
Sensores villalba
 
Corel draw
Corel drawCorel draw
Corel draw
 
Tercer periodo
Tercer periodoTercer periodo
Tercer periodo
 
Variables scratch
Variables scratchVariables scratch
Variables scratch
 
Vll snb 8
Vll snb 8Vll snb 8
Vll snb 8
 
Objetos 1
Objetos  1Objetos  1
Objetos 1
 
Gafafafafaafaeaeedshd
GafafafafaafaeaeedshdGafafafafaafaeaeedshd
Gafafafafaafaeaeedshd
 
Iteración o looping
Iteración o loopingIteración o looping
Iteración o looping
 
2do periodo scratch
2do periodo scratch2do periodo scratch
2do periodo scratch
 
2do periodo
2do periodo2do periodo
2do periodo
 
Correccion evaluacion
Correccion evaluacionCorreccion evaluacion
Correccion evaluacion
 
Informatica fabian.4
Informatica fabian.4Informatica fabian.4
Informatica fabian.4
 
Informatica fabian.3
Informatica fabian.3Informatica fabian.3
Informatica fabian.3
 
Vistas
VistasVistas
Vistas
 
Scratch sanabria
Scratch sanabriaScratch sanabria
Scratch sanabria
 
Informatica fabian.4
Informatica fabian.4Informatica fabian.4
Informatica fabian.4
 
Informatica fabian.3
Informatica fabian.3Informatica fabian.3
Informatica fabian.3
 
Informatica fabian
Informatica fabianInformatica fabian
Informatica fabian
 
Fabian trabajo de informatica
Fabian trabajo de informaticaFabian trabajo de informatica
Fabian trabajo de informatica
 
Informatica fabian.4
Informatica fabian.4Informatica fabian.4
Informatica fabian.4
 

Último

TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
jlorentemartos
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
EliaHernndez7
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
Wilian24
 
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptxRESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
pvtablets2023
 

Último (20)

INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
 
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
semana 4 9NO Estudios sociales.pptxnnnn
semana 4  9NO Estudios sociales.pptxnnnnsemana 4  9NO Estudios sociales.pptxnnnn
semana 4 9NO Estudios sociales.pptxnnnn
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
 
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfRevista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
 
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración AmbientalLa Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
 
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptxPower Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
 
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigosLecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
 
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicasUsos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
 
Power Point E. S.: Los dos testigos.pptx
Power Point E. S.: Los dos testigos.pptxPower Point E. S.: Los dos testigos.pptx
Power Point E. S.: Los dos testigos.pptx
 
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptxRESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
 
Análisis de los Factores Externos de la Organización.
Análisis de los Factores Externos de la Organización.Análisis de los Factores Externos de la Organización.
Análisis de los Factores Externos de la Organización.
 
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdfactiv4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
 
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdfPlan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
 

software NXT

  • 1.
  • 2. • Su primer programa: • Este programa sencillo hará que el NXT reproduzca un archivo de sonido. Le ayudará a entender cómo conectar su ordenador al NXT. Inicie el software en su ordenador o Mac con un doble clic en el icono del programa. Escriba el nombre de su primer programa, o simplemente haga clic en Ir.
  • 3. Primero, haga clic en el icono del bloque Sonido [Sound] en la paleta de programación. Arrastre un bloque de Sonido [Sound] y suéltelo a la derecha del punto de partida en la zona de trabajo. Su programa ya está listo para descargar y ejecutar.
  • 4. Asegúrese de que enciende su NXT y que conecta el cable USB a su ordenador y al NXT (consulte la página 9, Conexión de la tecnología NXT). Localice el controlador en la esquina inferior derecha de la zona de trabajo. Haga clic en Descargar y ejecutar (botón central) y escuche lo que ocurre. Enhorabuena, ha completado su primer programa.
  • 5. • 1. Robot Educator • 2. Mi Portal • 3. Barra de herramientas • 4. Zona de trabajo • 5. Ventana Ayuda contextual • 6. Mapa de zona de trabajo • 7. Paleta de programación • 8. Panel de configuración • 9. Controlador • 10. Ventana del NXT
  • 6.
  • 7. • 1. Robot Educator • Aquí puede encontrar instrucciones de construcción y programación utilizando el modelo Robot Educator. • 2. Mi portal • Aquí puede acceder a www.MINDSTORMSeducation.com para obtener herramientas, descargas e información. • 3. Barra de herramientas • La barra de herramientas incluye los comandos más frecuentemente utilizados de la barra de menú en una ubicación de fácil acceso. • 4. Zona de trabajo Es el espacio en la pantalla donde se realiza la programación. Arrastre bloques de programación desde la paleta de programación a la zona de trabajo y coloque los bloques en la viga de secuencia. • 5. Ventana Ayuda contextual • Aquí siempre puede obtener ayuda si la necesita.
  • 8. • 6. Mapa de zona de trabajo • Utilice la panorámica en la barra de herramientas para moverse por la zona de trabajo, y utilice el mapa de zona de trabajo [ficha en la esquina inferior derecha] para obtener una visión general. • 7. Paleta de programación • La paleta de programación contiene todos los bloques de programación que necesitará para crear sus programas. Las fichas en el margen inferior de la paleta le permiten cambiar entre la paleta común [que contiene los bloques más frecuentemente utilizados], la paleta completa [que contiene todos los bloques] y la paleta personalizada [que contiene los bloques que puede descargar o crear por su cuenta]. • 8. Panel de configuración Cada bloque de programación dispone de un panel de configuración que le permite personalizar el bloque para la entrada y salida específica que usted desea.
  • 9. • 9. Controlador • Los cinco botones en el controlador le permiten descargar programas (o partes de programas) desde el ordenador al NXT. Con el controlador, también podrá cambiar la configuración del NXT. • 10. Ventana del NXT • Esta ventana emergente proporciona información sobre las configuraciones de memoria y comunicación del NXT.
  • 10. El Robot Educator es una serie de tutoriales que muestran cómo programar un robot de dos motores utilizando las funciones principales del software LEGO® MINDSTORMS® Education NXT. El Educador robot también incluye tutoriales de Registro de datos (puedes ver más información acerca del Registro de datos en las páginas 61-71). Haga clic para ver una lista de los ejemplos de desafíos para la paleta. Haga clic nuevamente para abrir el ejemplo.
  • 11. El desafío presenta una situación para resolver utilizando los ejemplos de construcción o programación o por su cuenta. Siga las instrucciones de construcción para construir el modelo Robot Educator.
  • 12. Por la zona de trabajo, arrastre y suelte los bloques que corresponden con el programa que se muestra en la Guía de programación. Descargue el programa de muestra a su robot y observe cómo responde el robot. En la paleta común hay ejemplos de programas que utilizan los siete bloques comunes.
  • 13. Una serie de ejemplos muestran cómo los iconos de la paleta completa se pueden utilizar para programar un modelo. Para ver una lista de ejemplos para la tecnología NXT específica, haga clic en un elemento debajo de Seleccionar.
  • 14. Diríjase a Mi portal para encontrar información útil y actualizaciones relacionadas con el software LEGO® MINDSTORMS® Education NXT.