1. GUIA ORIENTADORA PARA ESTUDIAR
OBJETIVO DE ESTA GUÍA
Programar de forma adecuada actividades basadas en la utilización de estos
juegos educativos.
DESARROLLO
Selecciono el personaje en la pestaña Animales pagina 1 llamado Bird43.
Selecciona el personaje en la pestaña Plantas pagina 2 llamado Maple leaf2
PERSONAJES:
J.E.C
PROGRAMA CIENCIA Y TECNOLOGÍA
PROYECTO CIEN CREATIVOS E INNOVADORES
TEMA EJERCICIO CLONAR PERSONAJE PARTE 3
SEMANA DE
ACTIVIDADES
LUNES 19 A VIERNES 23 DE JULIO DE 2021
ENVIO DE EVIDENCIAS
A través de WHATSAPP
INSTRUCTOR PROYECTO
LUIS EDUARDO GUZMAN V. CIEN CREATIVOS E INNOVADORES
HORARIO DE ASESORÍA VIRTUAL
Nota: visitor la pagina
https://jeccomfacauca.wixsite.com/inicio
/copia-de-danza
FECHA 19 DE JULIO
2021 HORA
8:00 am a 12:00 am
2:00 pm a 6:00 pm
FECHA DE ENTREGA JULIO 25 de 2021
“Si dominamos nuestra mente,
vendrá la felicidad”
2. PARA EL LORO – Bird43
PARA LA HOJA
ACTIVIDA FAMILIAR
• Realizar el ejercicio aumentando un personaje que realice lo mismo que la
manzana.
• Enviar evidencias al WhatsApp personal