8. Interactivos: intercambiar
información entre usuarios en
entornos virtuales
Tienen un uso didáctico: herramientas
y programas informáticos que
motiven.
Fáciles de usar: tanto por el estudiante
como por el docente
Integra recursos multimedia
Adaptabilidad: se acoplan a los
entornos de aprendizaje.
CARACTERÍSTICAS
9. Tipos de software educativos
De
ejercitación:
sirven para
diagnosticar el
nivel de
conocimiento,
permite una
retroalimentaci
ón.
De tutoriales:
transmisión
secuencial de
una actividad
que se adapta
al ritmo de
aprendizaje
del
estudiante.
De juegos
educativos:
usan juegos
virtuales para
llegar aun
aprendizaje
significativo
De
simulación:
simular
lugares o
actividades
para vivirlas
como la vida
real, software
muy
interactivo.
De referencia
multimedial:
se puede
obtener
información:
imágenes,
videos,
artículos
sobre un
tema.
De editores:
que el
estudiante
pueda crear
de forma libre
la clase.
De
hiperhistoria:
representar y
evidenciar
hechos
históricos