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Elena Barrero
Jesús Sanabria
Jeison Viveros
   Una red de computadoras, también llamada red de
    ordenadores o red informática, es un conjunto de
    equipos informáticos conectados entre sí por medio
    de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos
    eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro
    medio para el transporte de datos con la finalidad de
    compartir información y recursos.[1 Este término
    también engloba aquellos medios técnicos que
    permiten compartir la información.
   La finalidad principal para la creación de una red de
    computadoras es compartir los recursos y la
    información en la distancia, asegurar la confiabilidad
    y la disponibilidad de la información, aumentar la
    velocidad de transmisión de los datos y reducir el
    coste general de estas acciones.[
   Una red de área local, red local o LAN (del inglés
    local área network) es la interconexión de varias
    computadoras y periféricos. Su extensión está
    limitada físicamente a un edificio o a un entorno
    de 200 metros, con repetidores podría llegar a la
    distancia de un campo de 1 kilómetro. Su
    aplicación más extendida es la interconexión de
    computadoras personales y estaciones de trabajo
    en oficinas, fábricas, etc.

    El término red local incluye tanto el hardware
    como el software necesario para la interconexión
    de los distintos dispositivos y el tratamiento de la
    información.
   Una red de área amplia, con frecuencia denominada
    WAN, acrónimo de la expresión en idioma inglés wide
    área network, es un tipo de red de computadoras capaz
    de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000
    km, proveyendo de servicio a un país o un continente.
    Un ejemplo de este tipo de redes sería
    RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en
    un mismo edificio todos sus miembros (sobre la
    distancia hay discusión posible).
   Muchas WAN son construidas por y para una
    organización o empresa particular y son de uso
    privado, otras son construidas por los proveedores de
    internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes.
   La topología de red se define como la cadena de
    comunicación usada por los nodos que conforman una red
    para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología
    de árbol, la cual es llamada así por su apariencia
    estética, por la cual puede comenzar con la inserción del
    servicio de internet desde el proveedor, pasando por el
    router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro
    router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el
    resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque
    desde el primer router que se tiene se ramifica la
    distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas
    redes o subredes tanto internas como externas. Además de
    la topología estética, se puede dar una topología lógica a la
    red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.
   Red en estrella
   Una red en estrella es una red en la cual las
    estaciones están conectadas directamente a un
    punto central y todas las comunicaciones se han de
    hacer necesariamente a través de éste. Los
    dispositivos no están directamente conectados
    entre sí, además de que no se permite tanto tráfico
    de información.
   Dado su transmisión, una red en estrella activa
    tiene un nodo central activo que normalmente tiene
    los medios para prevenir problemas relacionados
    con el eco.
   Red en arbol
   Topología de red en la que los nodos están
    colocados en forma de árbol. Desde una visión
    topológica, la conexión en árbol es parecida a una
    serie de redes en estrella interconectadas salvo en
    que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un
    nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por
    un hubo o Smith, desde el que se ramifican los
    demás nodos. Es una variación de la red en bus, la
    falla de un nodo no implica interrupción en las
    comunicaciones. Se comparte el mismo canal de
    comunicaciones.
   Red en anillo
   Topología de red en la que cada estación está
    conectada a la siguiente y la última está conectada
    a la primera. Cada estación tiene un receptor y un
    transmisor que hace la función de
    repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.
   En este tipo de red la comunicación se da por el
    paso de un toquen o testigo, que se puede
    conceptualizar como un cartero que pasa
    recogiendo y entregando paquetes de
    información, de esta manera se evitan eventuales
    pérdidas de información debidas a colisiones.
   Red en bus
   Red cuya topología se caracteriza por tener un
    único canal de comunicaciones (denominado
    bus, troncal o backbone) al cual se conectan los
    diferentes dispositivos. De esta forma todos los
    dispositivos comparten el mismo canal para
    comunicarse entre sí.
   La arquitectura cliente-servidor es un modelo
    de aplicación distribuida en el que las tareas se
    reparten entre los proveedores de recursos o
    servicios, llamados servidores, y los
    demandantes, llamados clientes. Un cliente
    realiza peticiones a otro programa, el
    servidor, que le da respuesta. Esta idea también
    se puede aplicar a programas que se ejecutan
    sobre una sola computadora, aunque es más
    ventajosa en un sistema operativo multiusuario
    distribuido a través de una red de ordenadores.
   Internet es un conjunto descentralizado de
    redes de comunicación interconectadas
    que utilizan la familia de protocolos
    TCP/IP, garantizando que las redes físicas
    heterogéneas que la componen funcionen
    como una red lógica única, de alcance
    mundial. Sus orígenes se remontan a
    1969, cuando se estableció la primera
    conexión de computadoras, conocida
    como ARPANET, entre tres universidades
    en California y una en Utah, Estados
    Unidos.
   La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de
    comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para
    permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras
    sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de
    la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.
   Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los
    años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos
    empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la
    década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la
    moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los
    noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo común.
   La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la
    moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los
    países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo,
    creando un acceso mundial a información y comunicación sin
    precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva
    infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero,
    incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.
   Ordenador
   Desde el punto de vista de uso dedicado a Internet, si a través de la red vamos a acceder con
    frecuencia a documentos sofisticados, llenos de ilustraciones o muy largos, conviene, al
    menos, un 486 DX (aconsejable Pentium) con 8 MBytes de RAM (mejor, 16 ó 32 MBytes)
   La presencia de un kit Multimedia en nuestro equipo no es imprescindible, aunque permite
    aprovechar mejor las cada vez más abundantes posibilidades que ofrece Internet al respecto. Si
    tenemos un equipo de prestaciones inferiores se puede igualmente viajar por la red, aunque la
    velocidad de presentación puede llegar a ser desesperante...

    Módem
   Tipo de módem: existen cuatro posibilidades: interno, externo, portátil (modelo de bolsillo que
    se conecta al puerto serie de los portátiles) y PCMCIA (del tamaño de una tarjeta de crédito).
    Muy importante: dependiendo de los modelos de los PCs hay que tener en cuenta a la hora de
    comprar un módem para tu ordenador, si es un 486, que el módem tiene que ser neceariamente
    interno. A partir de Pentium, ya es indiferente (sea externo o interno)
   Velocidad de transmisión (bps): máxima velocidad con la que puede transmitir. El mínimo son
    14.400 bps para conectarse a Internet. Si hay que adquirir un nuevo módem que sea de
    33.600bps
   Un proveedor de servicios de Internet (o
    ISP, por la sigla en inglés de Internet Service
    Provider) es una empresa que brinda conexión a
    Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus
    usuarios a Internet a través de diferentes
    tecnologías como
    DSL, Cablemódem, GSM, Dial-up, Wifi, entre
    otros. Muchos ISP también ofrecen servicios
    relacionados con Internet, como el correo
    electrónico, alojamiento web, registro de
    dominios, servidores de noticias, etc.
   Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de
    manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de
    comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente
    una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo
    IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del
    protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con
    la dirección MAC que es un identificador de 48bits para
    identificar de forma única a la tarjeta de red y no depende
    del protocolo de conexión utilizado ni de la red. La dirección
    IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o
    porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar
    las direcciones IP, decida asignar otra IP (por ejemplo, con el
    protocolo DHCP), a esta forma de asignación de dirección IP
    se denomina dirección IP dinámica (normalmente abreviado
    como IP dinámica).
   Internet Protocol (en español Protocolo de Internet)
    o IP es un protocolo no orientado a conexión
    usado tanto por el origen como por el destino para
    la comunicación de datos a través de una red de
    paquetes conmutados no fiable de mejor entrega
    posible sin garantías.
   Los datos en una red basada en IP son enviados en
    bloques conocidos como paquetes o datagramas
    (en el protocolo IP estos términos se suelen usar
    indistintamente). En particular, en IP no se necesita
    ninguna configuración antes de que un equipo
    intente enviar paquetes a otro con el que no se
    había comunicado antes.
   El modelo TCP/IP es un modelo de descripción de
    protocolos de red creado en la década de 1970 por
    DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los
    Estados Unidos. Evolucionó de ARPANET, el cual fue la
    primera red de área amplia y predecesora de Internet. EL
    modelo TCP/IP se denomina a veces como Internet
    Model, Modelo DoD o Modelo DARPA.
   El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías generales
    de diseño e implementación de protocolos de red específicos
    para permitir que una computadora pueda comunicarse en
    una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo
    especificando como los datos deberían ser
    formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y
    recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los
    diferentes tipos de servicios de comunicación entre
    computadoras
   Un dominio de Internet es una red de
    identificación asociada a un grupo de dispositivos
    o equipos conectados a la red Internet.
   El propósito principal de los nombres de dominio
    en Internet y del sistema de nombres de dominio
    (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo
    activo en la red, a términos memorizables y fáciles
    de encontrar. Esta abstracción hace posible que
    cualquier servicio (de red) pueda moverse de un
    lugar geográfico a otro en la red Internet, aun
    cuando el cambio implique que tendrá una
    dirección IP diferente.
   Dominios territoriales
   Un dominio territorial es un nombre de dominio con una
    extensión asociada a un país. Los dominios territoriales
    son utilizados por las organizaciones y empresas que
    desean establecerse en Internet o que quieren proteger la
    identidad de su marca o su nombre comercial en un país
    concreto.
   Un dominio comprende dos o más componentes separados
    por puntos. La mejor manera de comprender su estructura
    es leer el dominio de derecha a izquierda. El primer
    componente mirando desde la derecha distingue un
    dominio genérico o territorial.
   Actualmente existen más de 200 dominios territoriales. Los
    cuales se muestran a continuación:
   Dominio País .ac Isla Ascensión .ad Andorra .ae Emiratos
    Õrabes Unidos .af Afganistán .ag Antigua y Barbuda .ai
    Anguila .al Albania .am Armenia .an Antillas Neerlandesas
   Dominios comerciales

   Los dominios con extensión .COM con los mas
    populares en el mundo y son utilizados para la
    gran mayoría de comercios. Son dominios de
    primer nivel que provienen de la abreviación
    de “comercial” o “comercial” y son
    considerado como dominios genéricos junto
    con el .NET y .org,
   comunicación e interacción. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de
    la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a través de telnet o siguiendo el
    modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el correo electrónico (e-
    mail), los boletines electrónicos y grupos de noticias (USENET y news groups), las listas de
    distribución, los foros de debate y las conversaciones en línea (chats).
   El correo electrónico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas de
    comunicación que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia gama de
    instrumentos y contextos para el acceso y la recuperación de documentos, la
    comunicación y la interacción. Además, el acceso y la distribución de información ya no
    se limitan al texto en código ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que
    abarcan todas lasmorfologías de la información: texto, imagen, audio, vídeo, recursos
    audiovisuales, etc. En Internet también se puede escuchar la radio, ver la
    televisión, asistir a un concierto, visitar un museo o jugar a través de la red. El empleo
    del Internet ha crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos
    y, especialmente, por la facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.
   Así pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes personales
    (correo electrónico, grupos de noticias, listas de distribución, foros, etc.), otros adecuados
    para la interacción mediante conversaciones en tiempo real (chats) y otros dedicados al
    suministro y acceso a la información (World Wide Web, FTP, etc.).
   «URL» redirige aquí. Para otras acepciones, véase URL (desambiguación).
   Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente
    denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una
    secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y
    estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su
    localización o identificación, como por ejemplo documentos
    textuales, imágenes, vídeos, presentaciones, presentaciones digitales, etc.
    Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación
    fundamental en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez
    por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos
    establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los
    estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro
    del más general de URI (uniform resource identifier, en español
    identificador uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza
    ampliamente.
   Aunque nunca fueron mencionadas como tal en ningún estándar, mucha
    gente cree que las iniciales URL significan universal resource
    locator (localizador universal de recursos). Esta interpretación puede ser
    debida al hecho de que, aunque la U en URL siempre ha significado
    "uniforme", la U de URI significó en un principio "universal", antes de la
    publicación del RFC 2396.
   El esquema de URI de tipo mailto, como
    registrado en la Internet Assigned Numbers
    Authority (IANA), define el esquema para el
    Simple Mail Transfer direcciones de correo
    electrónico (SMTP). Aunque su uso no es
    estrictamente definidas, URL de esta forma
    tienen la intención de ser utilizada para abrir la
    ventana de nuevo mensaje de cliente de correo
    electrónico del usuario cuando se activa la
    URL, con la dirección definida por la dirección
    URL en el campo "Para:" el campo
   es el protocolo usado en cada transacción de la
    World Wide Web. HTTP fue desarrollado por
    el World Wide Web Consortium y la Internet
    Engineering Task Force, colaboración que
    culminó en 1999 con la publicación de una serie
    de RFC, el más importante de ellos es el RFC
    2616 que especifica la versión 1.1. HTTP define
    la sintaxis y la semántica que utilizan los
    elementos de software de la arquitectura web
    (clientes, servidores, proxies) para comunicarse
   FTP (sigla en inglés de File Transfer Protocol,
    'Protocolo de Transferencia de Archivos') en
    informática, es un protocolo de red para la
    transferencia de archivos entre sistemas
    conectados a una red TCP (Transmission
    Control Protocol), basado en la arquitectura
    cliente-servidor. Desde un equipo cliente se
    puede conectar a un servidor para descargar
    archivos desde él o para enviarle archivos,
    independientemente del sistema operativo
    utilizado en cada equipo.
   Se llama spam, correo basura o mensaje basura a
    los mensajes no solicitados, no deseados o de
    remitente no conocido, habitualmente de tipo
    publicitario, generalmente enviados en grandes
    cantidades (incluso masivas) que perjudican de
    alguna o varias maneras al receptor. La acción de
    enviar dichos mensajes se denomina spamming. La
    palabra ¨Spam¨ proviene de la segunda guerra
    mundial, cuando los familiares de los soldados en
    guerra les enviaban comida enlatada. Entre estas
    comidas enlatadas estaba ¨Spam¨ una carne
    enlatada, que en los Estados Unidos era y es muy
    común.
   Los virus informáticos son programas
    diseñados expresamente para interferir en el
    funcionamiento de una
    computadora, registrar, dañar o eliminar
    datos, o bien para propagarse a otras
    computadoras y por Internet , a menudo con el
    propósito de hacer más lentas las operaciones y
    provocar otros problemas en los procesos

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conceptos basicos de redes de internet

  • 2. Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos con la finalidad de compartir información y recursos.[1 Este término también engloba aquellos medios técnicos que permiten compartir la información.  La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el coste general de estas acciones.[
  • 3. Una red de área local, red local o LAN (del inglés local área network) es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc. El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.
  • 4. Una red de área amplia, con frecuencia denominada WAN, acrónimo de la expresión en idioma inglés wide área network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible).  Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes.
  • 5. La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.
  • 6. Red en estrella  Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información.  Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
  • 7. Red en arbol  Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hubo o Smith, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
  • 8. Red en anillo  Topología de red en la que cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.  En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un toquen o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.
  • 9. Red en bus  Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
  • 10. La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de ordenadores.
  • 11. Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
  • 12. La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.  Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo común.  La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.
  • 13. Ordenador  Desde el punto de vista de uso dedicado a Internet, si a través de la red vamos a acceder con frecuencia a documentos sofisticados, llenos de ilustraciones o muy largos, conviene, al menos, un 486 DX (aconsejable Pentium) con 8 MBytes de RAM (mejor, 16 ó 32 MBytes)  La presencia de un kit Multimedia en nuestro equipo no es imprescindible, aunque permite aprovechar mejor las cada vez más abundantes posibilidades que ofrece Internet al respecto. Si tenemos un equipo de prestaciones inferiores se puede igualmente viajar por la red, aunque la velocidad de presentación puede llegar a ser desesperante...  Módem  Tipo de módem: existen cuatro posibilidades: interno, externo, portátil (modelo de bolsillo que se conecta al puerto serie de los portátiles) y PCMCIA (del tamaño de una tarjeta de crédito). Muy importante: dependiendo de los modelos de los PCs hay que tener en cuenta a la hora de comprar un módem para tu ordenador, si es un 486, que el módem tiene que ser neceariamente interno. A partir de Pentium, ya es indiferente (sea externo o interno)  Velocidad de transmisión (bps): máxima velocidad con la que puede transmitir. El mínimo son 14.400 bps para conectarse a Internet. Si hay que adquirir un nuevo módem que sea de 33.600bps
  • 14. Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la sigla en inglés de Internet Service Provider) es una empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como DSL, Cablemódem, GSM, Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP también ofrecen servicios relacionados con Internet, como el correo electrónico, alojamiento web, registro de dominios, servidores de noticias, etc.
  • 15. Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un identificador de 48bits para identificar de forma única a la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP), a esta forma de asignación de dirección IP se denomina dirección IP dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).
  • 16. Internet Protocol (en español Protocolo de Internet) o IP es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados no fiable de mejor entrega posible sin garantías.  Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes.
  • 17. El modelo TCP/IP es un modelo de descripción de protocolos de red creado en la década de 1970 por DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Evolucionó de ARPANET, el cual fue la primera red de área amplia y predecesora de Internet. EL modelo TCP/IP se denomina a veces como Internet Model, Modelo DoD o Modelo DARPA.  El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que una computadora pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicación entre computadoras
  • 18. Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet.  El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente.
  • 19. Dominios territoriales  Un dominio territorial es un nombre de dominio con una extensión asociada a un país. Los dominios territoriales son utilizados por las organizaciones y empresas que desean establecerse en Internet o que quieren proteger la identidad de su marca o su nombre comercial en un país concreto.  Un dominio comprende dos o más componentes separados por puntos. La mejor manera de comprender su estructura es leer el dominio de derecha a izquierda. El primer componente mirando desde la derecha distingue un dominio genérico o territorial.  Actualmente existen más de 200 dominios territoriales. Los cuales se muestran a continuación:  Dominio País .ac Isla Ascensión .ad Andorra .ae Emiratos Õrabes Unidos .af Afganistán .ag Antigua y Barbuda .ai Anguila .al Albania .am Armenia .an Antillas Neerlandesas
  • 20. Dominios comerciales  Los dominios con extensión .COM con los mas populares en el mundo y son utilizados para la gran mayoría de comercios. Son dominios de primer nivel que provienen de la abreviación de “comercial” o “comercial” y son considerado como dominios genéricos junto con el .NET y .org,
  • 21. comunicación e interacción. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a través de telnet o siguiendo el modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el correo electrónico (e- mail), los boletines electrónicos y grupos de noticias (USENET y news groups), las listas de distribución, los foros de debate y las conversaciones en línea (chats).  El correo electrónico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas de comunicación que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia gama de instrumentos y contextos para el acceso y la recuperación de documentos, la comunicación y la interacción. Además, el acceso y la distribución de información ya no se limitan al texto en código ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que abarcan todas lasmorfologías de la información: texto, imagen, audio, vídeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet también se puede escuchar la radio, ver la televisión, asistir a un concierto, visitar un museo o jugar a través de la red. El empleo del Internet ha crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.  Así pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes personales (correo electrónico, grupos de noticias, listas de distribución, foros, etc.), otros adecuados para la interacción mediante conversaciones en tiempo real (chats) y otros dedicados al suministro y acceso a la información (World Wide Web, FTP, etc.).
  • 22. «URL» redirige aquí. Para otras acepciones, véase URL (desambiguación).  Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones, presentaciones digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación fundamental en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general de URI (uniform resource identifier, en español identificador uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente.  Aunque nunca fueron mencionadas como tal en ningún estándar, mucha gente cree que las iniciales URL significan universal resource locator (localizador universal de recursos). Esta interpretación puede ser debida al hecho de que, aunque la U en URL siempre ha significado "uniforme", la U de URI significó en un principio "universal", antes de la publicación del RFC 2396.
  • 23. El esquema de URI de tipo mailto, como registrado en la Internet Assigned Numbers Authority (IANA), define el esquema para el Simple Mail Transfer direcciones de correo electrónico (SMTP). Aunque su uso no es estrictamente definidas, URL de esta forma tienen la intención de ser utilizada para abrir la ventana de nuevo mensaje de cliente de correo electrónico del usuario cuando se activa la URL, con la dirección definida por la dirección URL en el campo "Para:" el campo
  • 24. es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, el más importante de ellos es el RFC 2616 que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse
  • 25. FTP (sigla en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
  • 26. Se llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido, habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. La palabra ¨Spam¨ proviene de la segunda guerra mundial, cuando los familiares de los soldados en guerra les enviaban comida enlatada. Entre estas comidas enlatadas estaba ¨Spam¨ una carne enlatada, que en los Estados Unidos era y es muy común.
  • 27. Los virus informáticos son programas diseñados expresamente para interferir en el funcionamiento de una computadora, registrar, dañar o eliminar datos, o bien para propagarse a otras computadoras y por Internet , a menudo con el propósito de hacer más lentas las operaciones y provocar otros problemas en los procesos