Burger- la negación de la autonomia del arte en la vanguardia.pdf
Multimedia jonathan cedillo
1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA
FACULTAD DE CIENCIAS SOCIAL
CARRERA DE COMUNICACIÓN SOCIAL
OCTAVO SEMESTRE
COMUNICACIÓN MULTIMEDIA
PROFESOR: JOSÉ LUIS LÓPEZ
PRESENTACIÓN DE DIAPOSITIVAS
DE
JONATHAN CEDILLO DELGADO
2. COMUNICACIÓN MULTIMEDIA
Multimedia: es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos,
imágenes fijas o en movimiento, sonidos alto nivel de interactividad y además,
las posibilidades de navegación a lo largo de diferentes documentos. Ventajas de
la multimedia • Una presentación atractiva e impactante. • Participación de
forma activa. • Información adaptada. • Diferentes plataformas. • La posibilidad
de uso de varios idiomas.
3. LINEAL
La multimedia lineal se refiere a cuando el usuario
tiene libre control sobre la presentación de los
contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y
cuando; a diferencia de una presentación lineal, en
la que es forzado a visualizar contenido en un orden
predeterminado.
4. NO LINEAL
El contenido no lineal le ofrece al usuario la interactividad necesaria para
controlar el progreso de la presentación tal como ocurre en los videojuegos o en
el e-learning. Cuando el contenido se presenta en una forma no lineal hablamos
de hipermedia.
5. HIPERTEXTO
El hipertexto es una herramienta de software con estructura no secuencial que permite
crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de
enlaces asociativos.
La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias
cruzadas automáticas que van a otros documentos. Si el usuario selecciona un
hipervínculo, el programa muestra el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es
el stretchtext que consiste en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer
indicador permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla.
6. HIPERVINCULO
Un hipervínculo (también llamado enlace, vínculo, o hiperenlace) es un
elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso por
ejemplo, otro documento o un punto específico del mismo o de otro documento.
Combinado con una red de datos y un protocolo de acceso, un hipervínculo
permite acceder al recurso referenciado en diferentes formas, como visitarlo con
un agente de navegación, mostrarlo como parte del documento referenciado o
guardarlo localmente.
7. Programas interactivos
Un programa interactivo aquél que necesita la realimentación continúa del
usuario para poder ejecutarse. Este concepto se enfrenta al de procesamiento
por lotes en el cual se le indica al programa todo lo que debe hacer antes de
empezar, con lo cual el usuario se puede desentender de la máquina. Sin
embargo esto último requiere mayor planificación.