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• Jorge Peña
• Administración de Empresas mención Marketing
• Comunicación Oral 012V
INTRODUCCIÓN
 Que son los e-sports ?
El significado de su palabra
corresponde a Electronic Sports
Deportes Electrónicos
 No solo son la vertiente competitiva
de los videojuegos sino una
revolucionara manera de entender
el deporte, que vivimos
actualmente en Chile y el Mundo.
Contexto
 Los videojuegos eran cosa de niños...
Ahora esos niños han crecido y les han seguido otros nacidos en la era
de Internet. Nativos digitales que han cambiado la pelota por el ratón o
el mando de una consola y que han encontrado una nueva forma de
relacionarse, divertirse y competir. Los eSports se han apropiado de
los fundamentos de las competiciones deportivas tradicionales y las
han adaptado al mundo digital.
TESIS
Las competiciones profesionales de videojuegos,
son conjunto de disciplinas Mentales y fisicas . Es
por este motivo que les demuestro que los e-
sports si son un deporte .
 ”
Investigaciones
KeSPA, la famosa asociación coreana de Deportes Electrónicos , ha conseguido que la KOC
(Comité Olímpico Coreano) acabe de aceptar a los eSports como un disciplina
olímpica, en base a estudios cognitivos , mentales y de visión eso sí, de
segundo nivel.
dejándolo a la misma altura que disciplinas como el ajedrez, los deportes de motor o el
polo. Esta condición no implica, por lo tanto, que vayamos a ver necesariamente
competiciones de eSports en los Juegos Olímpicos de Rio de Janeiro en el 2016.
Para respaldar esta información El profesor Ingo Froböse de la Universidad Alemana
de Deportes ha probado que efectivamente, los atletas de eSports están expuestos a
esfuerzos físicos similares a los que sufren los atletas “normales”.
“La cantidad de cortisol producido se encuentra al mismo nivel que un
conductor de coches de carrera. Esto combinado con el alto pulso, puede llegar desde
160 a 180 pulsaciones por minuto, lo que ocurre cuando corres muy rápido, como en
una maratón. Sin mencionar las habilidades motoras involucradas. Por lo que en mi
opinión, los eSports requieren lo mismo que otro tipo de deportes.”
SÍNTESIS
En base a la información obtenida por KeSPA y la Universidad Alemana de
Deportes que han demostrado que los deportes electrónicos(e-sports)Si son
un deporte , debido a la gran cantidad de habilidades motrices y mentales que
estos requieren y no cualquiera puede ser un jugador profesional
“Los E-SPORT si son un deporte”.
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Los e-sports si son un deporte

  • 1. • Autor • Jorge Peña • Administración de Empresas mención Marketing • Comunicación Oral 012V
  • 2. INTRODUCCIÓN  Que son los e-sports ? El significado de su palabra corresponde a Electronic Sports Deportes Electrónicos  No solo son la vertiente competitiva de los videojuegos sino una revolucionara manera de entender el deporte, que vivimos actualmente en Chile y el Mundo.
  • 3. Contexto  Los videojuegos eran cosa de niños... Ahora esos niños han crecido y les han seguido otros nacidos en la era de Internet. Nativos digitales que han cambiado la pelota por el ratón o el mando de una consola y que han encontrado una nueva forma de relacionarse, divertirse y competir. Los eSports se han apropiado de los fundamentos de las competiciones deportivas tradicionales y las han adaptado al mundo digital.
  • 4. TESIS Las competiciones profesionales de videojuegos, son conjunto de disciplinas Mentales y fisicas . Es por este motivo que les demuestro que los e- sports si son un deporte .  ”
  • 5. Investigaciones KeSPA, la famosa asociación coreana de Deportes Electrónicos , ha conseguido que la KOC (Comité Olímpico Coreano) acabe de aceptar a los eSports como un disciplina olímpica, en base a estudios cognitivos , mentales y de visión eso sí, de segundo nivel. dejándolo a la misma altura que disciplinas como el ajedrez, los deportes de motor o el polo. Esta condición no implica, por lo tanto, que vayamos a ver necesariamente competiciones de eSports en los Juegos Olímpicos de Rio de Janeiro en el 2016.
  • 6. Para respaldar esta información El profesor Ingo Froböse de la Universidad Alemana de Deportes ha probado que efectivamente, los atletas de eSports están expuestos a esfuerzos físicos similares a los que sufren los atletas “normales”. “La cantidad de cortisol producido se encuentra al mismo nivel que un conductor de coches de carrera. Esto combinado con el alto pulso, puede llegar desde 160 a 180 pulsaciones por minuto, lo que ocurre cuando corres muy rápido, como en una maratón. Sin mencionar las habilidades motoras involucradas. Por lo que en mi opinión, los eSports requieren lo mismo que otro tipo de deportes.”
  • 7. SÍNTESIS En base a la información obtenida por KeSPA y la Universidad Alemana de Deportes que han demostrado que los deportes electrónicos(e-sports)Si son un deporte , debido a la gran cantidad de habilidades motrices y mentales que estos requieren y no cualquiera puede ser un jugador profesional “Los E-SPORT si son un deporte”.

Notas del editor

  1. (Luego de dar estas características, la persona que presenta debe decir: “A continuación, mis compañeros les otorgarán tres argumentos que defienden por qué este proyecto debe ser implementado”) – ¡ESTO NO VA EN EL PPT, SOLO SE DICE CUANDO FINALIZA ESTA HOJA!