El documento describe un proyecto para mejorar la experiencia escolar de los niños con discapacidad motriz a través del diseño de un área de recreo accesible e inclusiva. Se analizaron factores como la antropometría infantil y se generaron varias alternativas de juegos antes de decidirse por un diseño final que estimula sentidos y habilidades motoras a través de elementos versátiles como una mesa, pelotas y personajes móviles.
2. Surge un Problema…
MEJORAR LA ESTANCIA DEL ALUMNO CON DISCAPACIDAD MOTRIZ EN LA
ESCUELA, TRANSFORMANDO SU ESTANCIA EN UNA EXPERIENCIA MAS
AMIGABLE Y PLACENTERA.
3. Niños entre 7 y 10 años de edad.
Un millÓn DE SOLUCIONES…
Un usuariO
Que sean estudiantes
Con discapacidad motriz
5. Nos enfocaremos en hacer de la hora de
receso un tiempo en el que el niño con discapacidad
pueda distraerse y desenvolverse de manera equitativa,
generando un espacio y/o área en donde tanto el
cómo sus compañeros puedan compartir.
hIPÓTESIS
7. Interactuando verbal y
físicamente.
Múltiples actividades de
juego.
Ayuda habilidades
motoras.
Jugar con el espacio.
Materiales de gran
durabilidad.
Cualquier niño pueda jugar
(adaptable a diferentes niños).
Adecuar a terrenos (lugar
estable).
Usable para actividades
educativas como recreativas.
Experimentación.
Pocos juegos adaptables para
niños con discapacidad.
Espacios que generen
movilidad.
Comodidad
Diversión
Imaginación
Convertirse en cualq
análisis
8. Integración de los niños con
discapacidad. pero no por medio de un
producto especialmente pensado para ellos, si
no un producto para TODOS.
El RECREO, lugar y hora crucial para la
integración.
Interactuar con materiales, espacios y
personas.
cLAVESpUNTOS
9. cLAVESpUNTOS
Actividad Física del área superior
(manos, brazos, muñecas,
hombros ).
Diseño universal; pesado en
todos, para todos!
Edades tempranas. Una
sociedad más concientizada.
10. Estaturas infantiles
132,7 – 153,4 cm
Altura en posición sedante, erguida
71,3 – 79 cm
Altura de rodillas
49,3 – 41,6 cm
Silla de ruedas infantil
ancho: 47 – 57 cm
altura: 79 – 95 cm
AntrOPOmetría
28. Alternativa FINAL
DescripciÓN DEL PRODUCTO
Ventajas
Diseño Universal
Estimula sentidos como el tacto y la vista.
Actividades educativas.
Estimulan la parte física superior
(brazos, manos, muñecas, hombros)
Versátil
Lavable
Mecanismo simple