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Implementación de metodologías de enseñanza
 con apoyo de TIC y experimentación en el aula


           Autor: Catalina Negrete Zamorano
          Elena Cavieres R.; Solange Araya A.
     Institución: Universidad de Santiago de Chile
           Fecha: 01 de Septiembre de 2011
Objetivo
General


      Implementar una metodología de enseñanza que
      permita mejorar el proceso de aprendizaje de los
      estudiantes de la asignatura Ingeniería de Alimentos II,
      realizando un cambio metodológico que incluya
      experimentación en el aula y apoyo de TIC.
Objetivos Específicos


    Iniciar un cambio metodológico en la enseñanza de la asignatura
Ingeniería de Alimentos II
    Diseñar, implementar y evaluar situaciones de aprendizaje para la
asignatura Ingeniería de Alimentos II, que permitan la participación activa
del estudiante en las clases
   Incorporar Tecnologías de Información y comunicación, en el proceso
formativo de los alumnos de la asignatura Ingeniería de Alimentos II.
Descripción
                       1º: Estrategias de enseñanza aplicable en el
                       aula, adecuadas a los contenidos temáticos del
                       curso Ingeniería de Alimentos II, que
                       permitieran mejorar el proceso de enseñanza-
La experiencia se
                       aprendizaje del estudiante.
desarrolló teniendo
en consideración dos
aspectos:              2º: Mecanismo fluido de comunicación entre
                       estudiantes y profesor, a través de la plataforma
                       virtual “Académica” que se sustenta en el
                       sistema de administración del aprendizaje
                       Moodle (http://academica.usach.cl).
ETAPAS DEL PROCESO


                               • Incorporación de TIC
                   Etapa 1       en    la   asignatura
                 2007 - 2008     Ingeniería         de
                                 Alimentos II

                                • Implementación de
                                  una metodología
                   Etapa 2        de enseñanza con
                 2010 - 2011      experimentación
                                  en el aula.
Caracterización de un entorno   P
            virtual                 A
                                L
                                    C
                                A
                                    A
                                T
 Caracterización del material       D
                                A
  pedagógico multimedial            E
                                F
                                    M
                                O
                                    I
                                R
  Desarrollo de los recursos        C
                                M
        pedagógicos                 A
                                A
1º: Un espacio con: el programa oficial de la
                             asignatura, el desarrollo de las unidades temáticas
Caracterización        del   (contenidos y recursos pedagógicos), las
entorno virtual:             actividades pedagógicas a trabajar y el material de
Herramienta de apoyo y       apoyo, reglas de evaluación de la asignatura,
de complemento para          referencias bibliográficas y electrónicas.
las actividades de la
docencia       tradicional    2º: Un medio de comunicación y difusión para el
                              quehacer de la asignatura, a través del cual, se
(presencial), a través de
                              dieran a conocer, de manera oportuna, la
la cual, profesores y         calendarización de actividades e hitos principales
estudiantes      pudieran     de la asignatura, así como también los cambios y
contar con:                   consideraciones de último minuto que lo afecten.
Selección de estrategias
       pedagógicas          R
                            E   D
                            A   E
  Trabajo Colaborativo      L   L
   con los estudiantes      I
                            Z   C
Desarrollo de capacidades   A   U
      transversales         C   R
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   Interacción directa      O   O
  estudiante - profesor     N
Capacidades
                                             Actividades
       transversales




Habilidades de comprensión
lectora de enunciados de          Elaboración de fichas específicas

problemas específicos             Mapas conceptuales

Habilidades lógico-matemáticas    Entrevistas personales

Fomentar el trabajo de equipo    Trabajo con diario oficial

Comunicación                     Resolución de problemas
                                 Proyectos: Juego, Prototipo
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                                                           Calendario    principales
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  Programa
                                                           asignatura
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                                                             desarrollo de
                                                             contenidos
                                                                Actividades
                                                             pedagógicas
                                                                 Foros de discusión
                                                                 Entrega de
                                                             proyectos y tareas
Herramienta                                                     Material
                                                             complementario o
mensajería
interna                                                      de apoyo: lecturas,
                                                             enlaces a sitios web
                                                             y referencias
                                                             bibliográficas.
Algunos Resultados


PORTAFOLIO
Constituye una colección trabajos,
experiencias, documentos, etc.
elaborados por el estudiante como
evidencia de su proceso de
aprendizaje, que se relacionan de
manera directa o indirecta con
actividades referidas a contenidos
curriculares.
Logros en la implementación del curso



 Valoración positiva de la experiencia
  La experiencia ha sido recibida con gran interés por los estudiantes,
incrementando su motivación al ser una forma más dinámica de
enseñanza.
  Se ha fomentado el trabajo en equipo, con la correspondiente
colaboración y responsabilidad colectiva que ello implica.
  Cada actividad tiene plazos definidos y características específicas que
deben cumplirse, por lo tanto del trabajo de cada integrante del grupo
depende la nota final.
Se ha fomentado el contacto entre los estudiantes, quienes al
momento de elegir sus grupos de trabajo son bastante selectivos, se
favorece la formación de distintos tipos de grupos.
  La realización de actividades tipo “taller” en el aula, ha permitido al
estudiante tomar conocimiento “real” del contenido temático que se esta
estudiando.
  Integración de las nuevas tecnologías como soporte en el proceso de
aprendizaje del estudiante, siendo esta herramienta una forma amigable
de aprender, que conlleva además la comunicación directa con el
profesor a través del foro.
Interfaz de trabajo en la web
Dificultades

   El gran número de asignaturas que cursa el estudiante cada semestre
le impide dedicar el tiempo necesario para preparar aquellas actividades
que se realizan fuera del aula. Esto podría solucionarse, realizando la
actividad completa durante la hora de clase.

   La gran cantidad de contenidos programáticos que incluye el programa
del curso      limita la inclusión de actividades que permitan mejorar
comprensión de contenidos.

   El desarrollo de la experiencia en el aula queda condicionado por la
dinámica propia del curso y el calendario académico.

   El generar nuevas actividades adecuadas a los contenidos de la
asignatura    requiere disponer de muchas horas de trabajo adicionales del
académico.
Conclusiones

     En relación a las TICs:

   El desarrollo de ambientes de
                                           Se desarrollaron formas de trabajo
aprendizaje en base a la aplicación
                                       interactivas y de autoaprendizaje
de tecnologías de información y
                                       para la asignatura, que fueron
comunicación, TIC; es un proceso
                                       implementadas en la plataforma
que requiere la articulación de
                                       virtual    ACADEMICA,       utilizando
diferentes tipos de recursos, que
                                       metodologías       “amigables”     que
incluyen desde el recurso humano
                                       permiten estimular la capacidad de
hasta el manejo de nuevos recursos
                                       análisis de los alumnos y fortalecer la
basados        en       tecnologías
                                       interacción alumno-profesor
informáticas.
En relación a la Metodología de Enseñanza :
   El    proyecto   permitió   el         El principal problema es la escasa
desarrollo de formas de trabajo        preparación      previa    de     los
interactivas y de autoaprendizaje      estudiantes, debido al gran número
para la asignatura.                    de asignaturas que cursan durante un
                                       semestre.
   Que se complementaron con la
plataforma virtual Académica,             Se fortalece la rápida toma de
herramienta indispensable para         decisión que debe tener un ingeniero
una comunicación fluida profesor-      en ambiente real.
estudiante
                                          La aplicación de metodologías
   En general, el estudiante           didácticas en el aula, ha permitido
responde positivamente a los           generar un espacio para incrementar
cambios cuando estos le sirven         una formación integral del futuro
para facilitar su aprendizaje.         profesional.
 .
Referencias Bibliográficas


   Cruells, P; Guijarro, P. Generalización del uso de Moodle en la docencia de
matemáticas en la escuela de Arquitectura de la UPC. Mathematical E-
learning (MEL). 2008.
   Diaz. H, Damaris. La didáctica universitaria: Referencia imprescindible para
una enseñanza de calidad. Revista electrónica interuniversitaria de formación
del profesorado. España. 2(1) ,1999.
   García, J. Influencia de las NTIC en la enseñanza. Revista digital de
educación y nuevas tecnologías. Año III. Nº15. 2000.
    Mondragón. O, Hugo. Practicas pedagógicas en la universidad para la
construcción de ambientes de aprendizaje significativo. Universidad Javeriana
de Cali. Colombia. 2010.
Montero, P. Ambientes y recursos de aprendizajes multimediales. Avance y
proyecciones de una experiencia en la Universidad de Santiago de Chile. 2008.
   Ortiz. O. Alexander. Didáctica Lúdica. Jugando también se aprende.
www.ilustrados.com. 2004.
   Salinas, J. Innovación docente y uso de las TIC en la enseñanza
universitaria. Revista Universidad y Sociedad del Conocimiento. Vol.1-Nº1.
2004.



Agradecimientos
Los autores agradecen el apoyo a la Vicerrectoría de Docencia de la Universidad de
Santiago de Chile que hizo posible la realización de este trabajo.


                                 Gracias

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Ex 03 implementaci_n de metodolog_as de ense_anza con apoyo de tic y experimentaci_n en el aula

  • 1. Implementación de metodologías de enseñanza con apoyo de TIC y experimentación en el aula Autor: Catalina Negrete Zamorano Elena Cavieres R.; Solange Araya A. Institución: Universidad de Santiago de Chile Fecha: 01 de Septiembre de 2011
  • 2. Objetivo General Implementar una metodología de enseñanza que permita mejorar el proceso de aprendizaje de los estudiantes de la asignatura Ingeniería de Alimentos II, realizando un cambio metodológico que incluya experimentación en el aula y apoyo de TIC.
  • 3. Objetivos Específicos Iniciar un cambio metodológico en la enseñanza de la asignatura Ingeniería de Alimentos II Diseñar, implementar y evaluar situaciones de aprendizaje para la asignatura Ingeniería de Alimentos II, que permitan la participación activa del estudiante en las clases Incorporar Tecnologías de Información y comunicación, en el proceso formativo de los alumnos de la asignatura Ingeniería de Alimentos II.
  • 4. Descripción 1º: Estrategias de enseñanza aplicable en el aula, adecuadas a los contenidos temáticos del curso Ingeniería de Alimentos II, que permitieran mejorar el proceso de enseñanza- La experiencia se aprendizaje del estudiante. desarrolló teniendo en consideración dos aspectos: 2º: Mecanismo fluido de comunicación entre estudiantes y profesor, a través de la plataforma virtual “Académica” que se sustenta en el sistema de administración del aprendizaje Moodle (http://academica.usach.cl).
  • 5. ETAPAS DEL PROCESO • Incorporación de TIC Etapa 1 en la asignatura 2007 - 2008 Ingeniería de Alimentos II • Implementación de una metodología Etapa 2 de enseñanza con 2010 - 2011 experimentación en el aula.
  • 6. Caracterización de un entorno P virtual A L C A A T Caracterización del material D A pedagógico multimedial E F M O I R Desarrollo de los recursos C M pedagógicos A A
  • 7. 1º: Un espacio con: el programa oficial de la asignatura, el desarrollo de las unidades temáticas Caracterización del (contenidos y recursos pedagógicos), las entorno virtual: actividades pedagógicas a trabajar y el material de Herramienta de apoyo y apoyo, reglas de evaluación de la asignatura, de complemento para referencias bibliográficas y electrónicas. las actividades de la docencia tradicional 2º: Un medio de comunicación y difusión para el quehacer de la asignatura, a través del cual, se (presencial), a través de dieran a conocer, de manera oportuna, la la cual, profesores y calendarización de actividades e hitos principales estudiantes pudieran de la asignatura, así como también los cambios y contar con: consideraciones de último minuto que lo afecten.
  • 8. Selección de estrategias pedagógicas R E D A E Trabajo Colaborativo L L con los estudiantes I Z C Desarrollo de capacidades A U transversales C R I S Interacción directa O O estudiante - profesor N
  • 9. Capacidades Actividades transversales Habilidades de comprensión lectora de enunciados de Elaboración de fichas específicas problemas específicos Mapas conceptuales Habilidades lógico-matemáticas Entrevistas personales Fomentar el trabajo de equipo Trabajo con diario oficial Comunicación Resolución de problemas Proyectos: Juego, Prototipo
  • 10.
  • 11. Logros Calendario principales Módulo de presentación de la asignatura actividades e hitos de la Programa asignatura oficial de la asignatura Paneles desarrollo de contenidos Actividades pedagógicas Foros de discusión Entrega de proyectos y tareas Herramienta Material complementario o mensajería interna de apoyo: lecturas, enlaces a sitios web y referencias bibliográficas.
  • 12. Algunos Resultados PORTAFOLIO Constituye una colección trabajos, experiencias, documentos, etc. elaborados por el estudiante como evidencia de su proceso de aprendizaje, que se relacionan de manera directa o indirecta con actividades referidas a contenidos curriculares.
  • 13. Logros en la implementación del curso Valoración positiva de la experiencia La experiencia ha sido recibida con gran interés por los estudiantes, incrementando su motivación al ser una forma más dinámica de enseñanza. Se ha fomentado el trabajo en equipo, con la correspondiente colaboración y responsabilidad colectiva que ello implica. Cada actividad tiene plazos definidos y características específicas que deben cumplirse, por lo tanto del trabajo de cada integrante del grupo depende la nota final.
  • 14. Se ha fomentado el contacto entre los estudiantes, quienes al momento de elegir sus grupos de trabajo son bastante selectivos, se favorece la formación de distintos tipos de grupos. La realización de actividades tipo “taller” en el aula, ha permitido al estudiante tomar conocimiento “real” del contenido temático que se esta estudiando. Integración de las nuevas tecnologías como soporte en el proceso de aprendizaje del estudiante, siendo esta herramienta una forma amigable de aprender, que conlleva además la comunicación directa con el profesor a través del foro.
  • 15.
  • 16.
  • 17. Interfaz de trabajo en la web
  • 18. Dificultades El gran número de asignaturas que cursa el estudiante cada semestre le impide dedicar el tiempo necesario para preparar aquellas actividades que se realizan fuera del aula. Esto podría solucionarse, realizando la actividad completa durante la hora de clase. La gran cantidad de contenidos programáticos que incluye el programa del curso limita la inclusión de actividades que permitan mejorar comprensión de contenidos. El desarrollo de la experiencia en el aula queda condicionado por la dinámica propia del curso y el calendario académico. El generar nuevas actividades adecuadas a los contenidos de la asignatura requiere disponer de muchas horas de trabajo adicionales del académico.
  • 19. Conclusiones En relación a las TICs: El desarrollo de ambientes de Se desarrollaron formas de trabajo aprendizaje en base a la aplicación interactivas y de autoaprendizaje de tecnologías de información y para la asignatura, que fueron comunicación, TIC; es un proceso implementadas en la plataforma que requiere la articulación de virtual ACADEMICA, utilizando diferentes tipos de recursos, que metodologías “amigables” que incluyen desde el recurso humano permiten estimular la capacidad de hasta el manejo de nuevos recursos análisis de los alumnos y fortalecer la basados en tecnologías interacción alumno-profesor informáticas.
  • 20. En relación a la Metodología de Enseñanza : El proyecto permitió el El principal problema es la escasa desarrollo de formas de trabajo preparación previa de los interactivas y de autoaprendizaje estudiantes, debido al gran número para la asignatura. de asignaturas que cursan durante un semestre. Que se complementaron con la plataforma virtual Académica, Se fortalece la rápida toma de herramienta indispensable para decisión que debe tener un ingeniero una comunicación fluida profesor- en ambiente real. estudiante La aplicación de metodologías En general, el estudiante didácticas en el aula, ha permitido responde positivamente a los generar un espacio para incrementar cambios cuando estos le sirven una formación integral del futuro para facilitar su aprendizaje. profesional. .
  • 21. Referencias Bibliográficas Cruells, P; Guijarro, P. Generalización del uso de Moodle en la docencia de matemáticas en la escuela de Arquitectura de la UPC. Mathematical E- learning (MEL). 2008. Diaz. H, Damaris. La didáctica universitaria: Referencia imprescindible para una enseñanza de calidad. Revista electrónica interuniversitaria de formación del profesorado. España. 2(1) ,1999. García, J. Influencia de las NTIC en la enseñanza. Revista digital de educación y nuevas tecnologías. Año III. Nº15. 2000. Mondragón. O, Hugo. Practicas pedagógicas en la universidad para la construcción de ambientes de aprendizaje significativo. Universidad Javeriana de Cali. Colombia. 2010.
  • 22. Montero, P. Ambientes y recursos de aprendizajes multimediales. Avance y proyecciones de una experiencia en la Universidad de Santiago de Chile. 2008. Ortiz. O. Alexander. Didáctica Lúdica. Jugando también se aprende. www.ilustrados.com. 2004. Salinas, J. Innovación docente y uso de las TIC en la enseñanza universitaria. Revista Universidad y Sociedad del Conocimiento. Vol.1-Nº1. 2004. Agradecimientos Los autores agradecen el apoyo a la Vicerrectoría de Docencia de la Universidad de Santiago de Chile que hizo posible la realización de este trabajo. Gracias