2. Codificación de la información
El ordenador codifica la información mediante el
código binario (1 y 0), por le que mediante
diferentes combinaciones de estos se representan
todos los caracteres y símbolos del alfabeto.
3. Codificación de la información
ASCII: Código de 8 bits, pero que sólo pude representar 128 símbolos
diferentes como combinación de 7 bits, pues el octavo lo utiliza para
detectar errores de transición.
ASCII Extendido: Se utilizan los 8 bits, pero siguen siendo
insuficientes para codificar todos los alfabetos del mundo.
Unicode: En 1991 se acordó la norma Unicode, que es una gran tabla con
más de 50000 símbolos.
4. Paso de binario a decimal
Para convertir un número binario en decimal, multiplicamos
cada dígito por la portencia en base 2 correspondiente a su
posición. La suma total nos da el número decimal en decimal
Número binario 1 0 0 1 0 1 1 0
Conversión a decimal 1x27 0x26 0x25 1x24 0x23 1x22 1x21 0x20
Número decimal 1x27 + 0x26 + 0x25 + 1x24 + 0x23 + 1x22 + 1x21 + 0x20 = 150
5. Paso de decimal a binario
Hay que dividir el número en decimal sucesivamente entre
dos y ordenar los restos de los cocientes como se muestra a
continuación
7. Hardware
CPU (Unidad central de proceso)
UC (Unidad de control): lee las instrucciones y las convierte en
órdenes de control.
ALU (Unidad aritmetico-lógica): desarrolla las operaciones
aritméticas y lógicas (and, or, not,…)
Buses: circuitos o conexiones por los que circula la información
(datos, ordenes, instrucciones, …)
8. Hardware
Memorias: circuitos integrados con un gran nivel de
integración, que almacenan los datos que se están
utilizando.
ROM (Read Only Memory): contiene datos guardados de fábrica
que no se pueden modificar fácilmente, como los necesarios para
el arranque del ordenador.
RAM (Random Access Memory): memoria de acceso aleatorio,
contiene las instrucciones que maneja el microprocesador. Es de
acceso aleatorio porque se puede escribir y leer en cualquier parte
de la misma con un tiempo igual de espera. No es necesario seguir
un orden.
Caché: como la velocidad de la memoria RAM no es lo
suficientemente rápida, se coloca esta memoria que almacena los
datos que más utiliza el microprocesador.
9.
10. Hardware
Unidades de almacenamiento
Disco duro (magnético): formado por platos, caras y pistas. La
información se graba orientando millones de pequeños imanes.
11. Hardware
CD-ROM (compact disc – read only memory): medio de
almacenamiento óptico, la información se graba creando
hendiduras en un material fotosensible que modifican la luz
reflejada.
12. Hardware
Blu Ray: desarrollado por Sony permita grabar hasta 50 Gb gracias
a variaciones en el laser. Próximamente se desarrollarán discos de
16 capas con capacidad para 400 Gb.
13. Hardware
Memoria USB: almacenan la información mediante transistores
que funcionan como interruptores abiertos o cerrados.
17. Software
Sistemas operativos: esenciales en cualquier sistema
informático ya que permiten la comunicación entre
usuario y ordenador. Otras funciones son:
Presenta una interfaz de usuario.
Administra los recursos de hardware.
Administra los archivos.
Administra las tareas.
Servicio de soporte.
18. Software
Aplicaciones informáticas: son programas que bajo
un sistema operativo transforman el ordenador en
una potente herramienta, sin necesidad de saber
programar.
19. Software
Lenguajes de programación: se clasifican en función
de su nivel de abstracción.
Lenguajes máquina: legibles directamente por la máquina ya
que se escribe directamente en 0 y 1.
Lenguajes de bajo nivel: se acercan al funcionamiento de una
computadora (código máquina y lenguaje ensamblador).
Lenguajes de medio nivel: tienen cualidades de los de bajo
nivel y otras de los de alto nivel (lenguaje C)
Lenguajes de alto nivel: son fáciles de aprender pues están
formados por elementos del lenguaje humano (logo, pascal y
basic)