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Colegio Nicolás esguerra




           Nombre: Juan Andrés

         Apellido: arias malambo

                Curso: 807

                Código: #-2

              Profesor: John

       Trabajo: movimiento y teclado

Blogger: ariasmalambojuanandres@gmail.com

                 Año: 2012

       Fecha de entrega : 20/8/2012
Como verán que están unos bloques en la parte superior de scratch esta el programa control hay
veras que hay 4 formato con eso formato el objeta se moverá de arriba hacia abajo, de derecha a
                          izquierda más adelante vera como se hace




Aquí verán el bloque que le avía dicho en el procedimiento como verán saldrá un flecha le darás
  donde dice flecha hacia arriba con este proceso el objeto subirá más adelante le daré otro
                                        procedimiento.
Como verán aquí sale la indicación de la flecha hacia abajo con este formato de la flecha hacia
abajo tu puedes que el objeto corra o de mueva hacia abajo después de ese formato viene la
            flecha hacia la derecha y des pues viene la flecha hacia la izquierda




Después de los bloques flecha le darás clic en movimiento y después arrastraras cambio por 10
                            más adelante le mostrare otra cosas.
Arrastraras a todas por días la del medio es -10 y la ultima es -10,

Después has cli derecho y te saldrá un formato de varias obsiones te saldrá limpiar vera como
                                     quedara la pantalla




                   Ven como queda hacia quedara la pantalla de scratch.
Miren como el gato se mueves hacia arriba




Miren el gatito como en lainferior de abajo
Miren el gatito que está en la derecha




espuésles das en editar de pintura y podrás hacer cualquier figura u objeto como este que están
                                           mirando
hay donde ven el objeto esta persiguiendo el gatito conto el procedimiento verán que le resultara
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  • 1. Colegio Nicolás esguerra Nombre: Juan Andrés Apellido: arias malambo Curso: 807 Código: #-2 Profesor: John Trabajo: movimiento y teclado Blogger: ariasmalambojuanandres@gmail.com Año: 2012 Fecha de entrega : 20/8/2012
  • 2. Como verán que están unos bloques en la parte superior de scratch esta el programa control hay veras que hay 4 formato con eso formato el objeta se moverá de arriba hacia abajo, de derecha a izquierda más adelante vera como se hace Aquí verán el bloque que le avía dicho en el procedimiento como verán saldrá un flecha le darás donde dice flecha hacia arriba con este proceso el objeto subirá más adelante le daré otro procedimiento.
  • 3. Como verán aquí sale la indicación de la flecha hacia abajo con este formato de la flecha hacia abajo tu puedes que el objeto corra o de mueva hacia abajo después de ese formato viene la flecha hacia la derecha y des pues viene la flecha hacia la izquierda Después de los bloques flecha le darás clic en movimiento y después arrastraras cambio por 10 más adelante le mostrare otra cosas.
  • 4. Arrastraras a todas por días la del medio es -10 y la ultima es -10, Después has cli derecho y te saldrá un formato de varias obsiones te saldrá limpiar vera como quedara la pantalla Ven como queda hacia quedara la pantalla de scratch.
  • 5. Miren como el gato se mueves hacia arriba Miren el gatito como en lainferior de abajo
  • 6. Miren el gatito que está en la derecha espuésles das en editar de pintura y podrás hacer cualquier figura u objeto como este que están mirando
  • 7. hay donde ven el objeto esta persiguiendo el gatito conto el procedimiento verán que le resultara