Este documento presenta instrucciones paso a paso para crear un programa en Scratch que hace que un objeto se mueva arriba, abajo, derecha e izquierda usando bloques de comando. Explica cómo agregar bloques de movimiento para cada dirección y cómo cambiar la velocidad del objeto. También muestra imágenes del programa en ejecución y cómo editar la apariencia del objeto.
1. Colegio Nicolás esguerra
Nombre: Juan Andrés
Apellido: arias malambo
Curso: 807
Código: #-2
Profesor: John
Trabajo: movimiento y teclado
Blogger: ariasmalambojuanandres@gmail.com
Año: 2012
Fecha de entrega : 20/8/2012
2. Como verán que están unos bloques en la parte superior de scratch esta el programa control hay
veras que hay 4 formato con eso formato el objeta se moverá de arriba hacia abajo, de derecha a
izquierda más adelante vera como se hace
Aquí verán el bloque que le avía dicho en el procedimiento como verán saldrá un flecha le darás
donde dice flecha hacia arriba con este proceso el objeto subirá más adelante le daré otro
procedimiento.
3. Como verán aquí sale la indicación de la flecha hacia abajo con este formato de la flecha hacia
abajo tu puedes que el objeto corra o de mueva hacia abajo después de ese formato viene la
flecha hacia la derecha y des pues viene la flecha hacia la izquierda
Después de los bloques flecha le darás clic en movimiento y después arrastraras cambio por 10
más adelante le mostrare otra cosas.
4. Arrastraras a todas por días la del medio es -10 y la ultima es -10,
Después has cli derecho y te saldrá un formato de varias obsiones te saldrá limpiar vera como
quedara la pantalla
Ven como queda hacia quedara la pantalla de scratch.
5. Miren como el gato se mueves hacia arriba
Miren el gatito como en lainferior de abajo
6. Miren el gatito que está en la derecha
espuésles das en editar de pintura y podrás hacer cualquier figura u objeto como este que están
mirando
7. hay donde ven el objeto esta persiguiendo el gatito conto el procedimiento verán que le resultara